« L'assassinat de Jesse James » : différence entre les versions

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{{Quête PRQ
  |Niveau=125
  |Achevé=}}


{Page en travaux}
{{Ressources nécessaires|{{Item Vodka|nb=1|bg=0}}{{Item Montre de poche|nb=1|bg=0}}}}
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{{Tableau Mission Début}}
{{Tableau Mission Entête|25%|[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Conditions}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Shérif}}
  |{{Mission|Un travail pour un Pinkerton|2130|'''Shérif John Fitzburn'''<br> Tu te rappelles toujours des Pinkertons, correct ? La célèbre agence de police privée ? J'ai une demande de Alan Pinkerton lui même. Il m'a envoyé un télégramme demandant des renforts dans une nouvelle affaire. Je pense que cela concerne le gang de Jesse James.
 
Qui serait plus approprié que toi pour cette tâche ? Dirige-toi vers la nouvelle colonie au centre de la carte. C'est de là qu'il gère son opération.<br><br>
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''Tu trouveras le job nécessaire à cette série de quêtes au centre de la mini-carte.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Dumdidumdidum. Tu as trouvé Siringo ? J'espère que tu peux l'aider}}
  |∎ Terminer<br>'''Trouver Jesse James''' (2131) {{Coche verte}}
  |{{XP| 1 000}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Alan Pinkerton}}
  |{{Mission|Trouver Jesse James|2131|'''Siringo'''<br>Fitzburn envoie uniquement un homme ? J'imagine que tu es doué pour attraper les criminels.
 
J'ai une mission très sensible pour toi. Tu vas devoir traquer "le hors-la-loi Robin des bois" : Jesse James
 
Je sais que les gens l'adorent pour toutes les histoires de lutte contre l'armée de l'union mais il est dangereux. Nous devons mettre la main sur lui avant que quelque chose de terrible arrive.
 
Nous avons le pressentiment que le gang de James-Younger compte voler les épargnes de l'association du Comté de Daviess. Place plusieurs hommes autour de la banque.|'''Siringo'''<br>Tu n'es pas sérieux ! Jesse et son gang se sont échappés par la porte de derrière. Ils font tout ce qu'ils peuvent pour brouiller les pistes.}}
    |{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'|Coord=C15-Coord 1}}<br>{{Job|Recruter des soldats|4 h}}
  |{{XP| 1 100}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Alan Pinkerton}}
  |{{Mission|Un héros local|2132|'''Siringo'''<br>Ahh non, pas moyen, les journaux couvrent plusieurs histoires concernant Jesse et ses actes. Le vol spectaculaire qui a eu lieu à la banque est connu de l'état entier à présent.
 
On sait que Jesse est en étroite collaboration avec un homme appelé John Edwards du journal "Western Star". Rends-toi à l'agence du journal. Travailles-y comme imprimeur. Tu auras l'opportunité de parler à Edwards. N'oublie pas d'apporter et de t'équiper d'une bouteille de vodka pour détendre l'atmosphère, c'est sa favorite.
 
Il pourra peut-être te donner quelques informations sur ce que le hors-la-loi a planifié de faire.|'''Siringo'''<br>Haha. Tu as rendu ce journaliste tellement ivre qu'il chante comme un oiseau ! On sait maintenant quelle est la prochaine cible de Jesse !}}
  |{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'|Coord=C15-Coord 1}}<br>{{Produit INV|Plans d'embuscade}}
  |{{XP| 1 200}}
{{Tableau Fin}}
 
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{{Tableau Objet Début}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Objet recherché'''}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Conditions'''}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
  |{{Produit Recherché|Plans d'embuscade}}
  |{{Produit EQP|Vodka}}
  |[[Fichier:Imprimer des journaux "The Western Star".png|Imprimer des journaux "The Western Star"|link=]]
{{Tableau Fin}}
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{{Tableau Mission Début}}
{{Tableau Mission Entête|25%|[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Conditions}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Alan Pinkerton}}
  |{{Mission|Diligences|2133|'''Siringo'''<br>Le journaliste du Western Star t'a dit que Jesse et son gang ont l'intention de voler les diligences. On a une chance de l'attraper.
 
La plus grande compagnie de diligences est Wells Fargo. Tu vas te faire passer pour un des employés.|'''Siringo'''<br>Tu as été pris en embuscade par le gang. Ils ont volé ta diligence, pris l'argent et traité correctement les employés. On a au moins pu attraper quelques membres du gang. Ce gangster est intelligent... On doit l'attraper.}}
    |{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'|Coord=C15-Coord 1}}<br>{{Job|Travailler pour Wells Fargo|5 h}}
  |{{XP| 1 300}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Alan Pinkerton}}
  |{{Mission|Le cirque|2134|'''Siringo'''<br>Nous avons eu une récente information selon laquelle Jesse James veut cambrioler le cirque P.T. Barnum. Sois sur place dès l'ouverture pour surveiller de près.|'''Siringo'''<br>Tu ne l'as pas eu ? Une fois de plus, le gang te passe entre les doigts.<br><br>Nous avons cependant réussi à réduire leur nombre un peu plus. Il n'en reste plus beaucoup.}}
  |{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Accès à la mission: Aller à la rencontre d'|Coord=C15-Coord 1}}<br>{{Image PX|Fête foraine|40}}<br>∎ '''La fête foraine doit être ouverte'''
  |{{XP| 600}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Alan Pinkerton}}
  |{{Mission|Vol de train|2135|'''Siringo'''<br>On a eu un appel de l'entreprise de train Mortimer. Mr. Mortimer a envoyé plusieurs rapports d'assauts sur ces wagons. Le gang continue de piller les trains. Cela doit cesser !|'''Siringo'''<br>Et une fois de plus le gang de Jesse dupe les agents de Pinkerton. Mais nous avons réussi à arrêter quelques scélérats. Ça devrait les freiner un peu.}}
    |{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'|Coord=C15-Coord 1}}<br>{{Job|Travailler en tant qu'agent de Pinkerton|6 h}} 
  |{{XP| 900}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Alan Pinkerton}}
  |{{Mission|Première banque Nationale|2136|'''Siringo'''<br>Trop c'est trop ! Évidemment, il ne suffit pas d'apparaitre sur les sites des crimes de Jesse James. Nous devons mettre en place un piège.
 
La banque Nationale a la plus grosse somme d'argent dans son coffre. Ça va devenir sans une cible potentielle du gang tôt ou tard.
 
Pour attraper le James-junior du gang, on va devoir faire quelque chose qui va forcer Jesse à faire des mouvements inattendus : une bombe à retardement dans le coffre peut-être.
 
Pour fabriquer une bombe à retardement, tu as besoin d'une minuterie et une montre. Utilise cela pour fabriquer quelques dynamites.|'''Siringo'''<br>Bien joué, une bombe à retardement appropriée. La bombe a été placée dans la banque. Attendons que le gang frappe maintenant. Dès qu'ils vont voir la bombe, ils vont paniquer et faire quelque chose d'inattendu. Je le sais !}}
  |{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'|Coord=C15-Coord 1}}<br>{{Produit INV|Bombe à retardement}}
  |{{XP| 1 500}}
{{Tableau Fin}}
 
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<center>
{{Tableau Objet Début}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Objet recherché'''}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Conditions'''}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
  |{{Produit Recherché|Bombe à retardement}}
  |{{Produit EQP|Montre de poche}}
  |[[Fichier:Produire de la dynamite.png|Produire de la dynamite|link=]]
{{Tableau Fin}}
</center>
 
<br>
{{Tableau Mission Début}}
{{Tableau Mission Entête|25%|[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Conditions}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Choix Début}}
{{Tableau Choix Premiers|Reste en arrière}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Alan Pinkerton}}
  |{{Mission|Reste en arrière|2137|'''Siringo :''' Le gang James-Younger essaie réellement d'attaquer la banque nationale. Tu rassembles des troupes. |'''Siringo :''' Bon, nous n'avons pas réussi à attraper le leader du gang mais nous visons les frères Younger. Ils sont comme la main gauche et la main droite de Jesse.}}
    |{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'|Coord=C15-Coord 1}}<br>{{Job|Commander des troupes|7 h}}
  |{{XP| 2 000}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Choix Dernier|Lance-toi dans la bataille}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Alan Pinkerton}}
  |{{Mission|Lance-toi dans la bataille|2138|'''Siringo :''' Le gang James-Younger essaie réellement d'attaquer la banque nationale. Attrape ton arme et lance-toi dans la bataille !|'''Siringo :''' Bon, nous n'avons pas réussi à attraper le leader du gang mais nous visons les frères Younger. Ils sont comme la main gauche et la main droite de Jesse. }}
  |{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'|Coord=C15-Coord 1}}<br>[[Fichier:Duel PNJ.png|60px|link=]]<br>∎ Mets '''5 [[PNJ]] KO'''
  |{{XP| 2 000}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
 
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{{Tableau Mission Début}}
{{Tableau Mission Entête|25%|[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Conditions}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Alan Pinkerton}}
  |{{Mission|Interroge Younger|2139|'''Siringo'''<br>Nous avons réussi à emprisonner et interroger Cole Younger. Younger prétend que Jesse est paranoïaque et imprévisible. Depuis qu'il se sait poursuivi par la loi, il est sous pression et il est devenu méfiant vis-à-vis de tout ceux qui l'entourent. Il accuse tous ses proches de chercher à toucher une rançon de la part des autorités.
 
Younger accuse Jesse d'avoir assassiné un des membres de son gang en le jetant dans un marais plein d'alligators pour le punir. Peux-tu jeter un œil et voir si tu peux trouver quelque chose à ce propos ?<br><br>
----
''Chercher des preuves dans un marécage plein d'alligators peut prendre un certain temps.|'''Siringo'''<br>Oh mon dieu ... Qu'est-ce que c'est ??? C'est donc vrai ! Jesse est après son propre gang. Grâce à tes efforts, on a réussi à écraser le gang et à le rendre suspect auprès de tout le monde d'être une taupe. Les membres restants sont des petits criminels et des crapules. L'ancienne gloire du gang est maintenant }}
  |{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'|Coord=C15-Coord 1}}<br>{{Produit INV|Doigt}}
  |{{XP| 900}}
{{Tableau Fin}}
 
<br>
<center>
{{Tableau Objet Début}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Objet recherché'''}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Conditions'''}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
  |{{Produit Recherché|Doigt}}
  | -
  |[[Fichier:Chasser des alligators.png|link=]]
{{Tableau Fin}}
</center>
 
<br>
{{Tableau Mission Début}}
{{Tableau Mission Entête|25%|[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Conditions}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Alan Pinkerton}}
  |{{Mission|Le traître|2140|'''Siringo'''<br>Jesse semble avoir une taupe dans son gang. On a une info solide de la part de Younger que quelqu'un essaie d'assassiner Jesse. Tout le gang a peur de lui et de sa paranoïa.


{{Remarque|Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau '''125''' et avoir achevé la quête [[Sauve le saloon, partie 2]]}}
On a besoin de ce hors-la-loi en vie. Il est temps d'abattre la taupe. Younger est sur Bob Fort, un nouveau dans le gang qu'il soupçonne. Il a vu Bob entrer au comptoir commercial anormalement souvent.|'''Siringo'''<br>Un bulletin de salaire ! C'est adressé à Bob Ford qui est le nouveau dans le gang. Il adulait Jesse auparavant. Mais Jesse n'était pas devenu aussi tendre et noble que Ford avait pu lire dans les nouvelles et les romans. <br><br>Enfin bref, nous ne savons pas qui paie Ford pour ça. Il y a une note dans la fiche de paie : "Si tu réussis à assassiner James dans les 2 jours, on doublera ton salaire".}}
    |{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'|Coord=C15-Coord 1}}<br>{{Job|Gérer un comptoir commercial|8 h}} 
  |{{XP| 1 300}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Choix Début}}
{{Tableau Choix Premiers|Choix 1}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Alan Pinkerton}}
  |{{Mission|Déjouer l'assassinat|2141|'''Siringo'''<br>Tu as 2 jours pour déjouer l'assassinat de Jesse James orchestré par Bob Ford. Nous n'avons aucune idée d'où il se cache ! Commence par faire une grande expédition. Retourne chaque pierre et chaque grain de sable !!|'''Siringo'''<br>Tu arrives trop tard. Bob Ford a tué Jesse James et voici comment ça s'est passé : <br><br>Jesse voulait dépoussiérer une image dans son salon. Il est monté sur un tabouret pour le faire.<br><br>Mais avant ça, il a laissé son arme sur la table car les gens auraient pu croire cela suspicieux s'il gardait son arme en faisant le ménage. <br><br>Ce lâche de Bob Ford a profité de cette occasion pour lui tirer dans le dos.}}
  |{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'|Coord=C15-Coord 1}}<br>{{Image PX|48h|40}}<br>{{Job|Mener une expédition|12 h}}
  |{{XP| 1 500}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Choix Dernier|Choix 2}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Alan Pinkerton}}
  |{{Mission|Déjouer l'assassinat|2142|'''Siringo'''<br>Tu as 2 jours pour déjouer l'assassinat de Jesse James orchestré par Bob Ford. Nous n'avons aucune idée d'où il se cache ! Tu dois le trouver et utiliser toute la force nécessaire. Un des scélérats présent dans la zone doit savoir !|'''Siringo'''<br>Tu arrives trop tard. Bob Ford a tué Jesse James et voici comment ça s'est passé :
 
Jesse voulait dépoussiérer une image dans son salon. Il est monté sur un tabouret pour le faire.
 
Mais avant ça, il a laissé son arme sur la table car les gens auraient pu croire cela suspicieux s'il gardait son arme en faisant le ménage.
 
Ce lâche de Bob Ford a profité de cette occasion pour lui tirer dans le dos.}}
  |{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'|Coord=C15-Coord 1}}<br>{{Image PX|48h|40}}<br>[[Fichier:Duel PNJ.png|60px|link=]]<br>Gagner '''5 duels'''
  |{{XP| 1 500}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}


<br>
<br>
{| table width="100%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; table-layout:fixed; width:100%; color:#000000; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;"
{{Tableau Mission Début}}
!style="background:#AC9674; color:#000000;" width="20%"|[[Donneurs de missions]]
{{Tableau Mission Entête|25%|[[Donneurs de missions]]}}
!style="background:#AC9674; color:#000000;" width="25%"|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
!style="background:#AC9674; color:#000000;" width="35%"|Conditions
{{Tableau Mission Entête|25%|Conditions}}
!style="background:#AC9674; color:#000000;" width="20%"|Récompenses
{{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}}
|-style="background: #F2D494"
{{Tableau Mission Ligne2}}
|[[Fichier:Shérif.png|Shérif.png]]
  |{{Image Std|Alan Pinkerton}}
|'''Un travail pour un Pinkerton'''<br>(2130)
  |{{Mission|Trouve le lâche|2143|'''Siringo'''<br>Bob Ford, quel lâche ! Les gens trouvent ça scandaleux ! Jesse était un héros et c'est clairement illégal d'assassiner un homme sans procès.
|Termine<br>'''''Trouver Jesse James'''<br>(2131)'' [[Fichier:Coche_verte.png]]
 
|[[Fichier:Expérience.png]] 1000
Attrape ce lâche qui a tiré sur un héros de l'ouest par derrière. Je suis sûr qu'il se cache quelque part dans les fourrés.|'''Siringo'''<br>Tu as trouvé Bob Ford. Il a été sauvagement tué par un ami de Jesse James. Il le méritait.
|]
 
Ces derniers mots ? Non, ne crois pas ce lâche. Il voulait juste être connu. L'affaire est close.}}
  |{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'|Coord=C15-Coord 1}}<br>∎ Terminer '''Ford''' (2144) {{Coche verte}}
  |{{XP| 900}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Bob Ford}}
  |{{Mission|Ford|2144|'''...'''<br>''Tu as trouvé Bob Ford dans un saloon au milieu de nulle part. Se vanter de l'assassinat de Jesse James ne lui a pas attiré que des amis.
 
Tu l'as retrouvé mort avec une balle dans le dos et une bouteille de whisky bon marché à la main.
 
Tu arrives juste à temps pour entendre ses derniers mots.<br><br>'''Le lâche Bob Ford'''<br>Écoute... Je, je n'ai pas tué Jesse. C'est une mise en scène. Il est toujours en vie.|'''...'''<br>''Jesse toujours vivant ? Tu ne sais pas ce que tu dois en penser.''}}
  |{{DDM Lieu|Bob Ford|Coord=C7-Coord 1}}
  |{{XP| 700}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Alan Pinkerton}}
  |{{Mission|Les derniers mots du lâche|2145|'''...'''<br>''Siringo a classé l'affaire pour de bon. Cependant, cette affaire à propos de Jesse James t'a tenu éveillé toute la nuit. Quelque chose ne tourne pas rond. Peut-être trouveras-tu un indice... Quelque part. Un jour. Tu décides de pousser plus loin tes recherches dans les zones encore inconnues de l'ouest.|'''...'''<br>''Tu as trouvé des pistes très étranges. Manifestement, le Président en personne était un admirateur de Jesse. Il s'est bien battu sur ses terres durant la guerre et était un Robin des bois des temps modernes. <br><br>Des rumeurs affirment que Jesse vivrait quelque part dans une ferme de l'ouest sous une nouvelle identité. Tu peux peut-être le retrouver.''}}
    |{{DDM Lieu|Alan Pinkerton|Aller à la rencontre d'|Coord=C15-Coord 1}}<br>{{Job|Explorer l'Ouest|10 h}}
  |{{XP| 1200}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Frank J. Dalton}}
  |{{Mission|Frank J. Dalton|2146|'''...'''<br>''Plusieurs années après, le cas Jesse James fut classé....
 
Cette affaire n'a jamais réellement quitté ton esprit. Après des années de recherche, tu finis par dénicher une vieille ferme au milieu de nulle part.
 
Tu y trouves la tombe du propriétaire, un certain Frank Dalton...
 
Ses enfants ont hérité de ses terres. Son fils ressemble trait pour trait à Jesse James. Ça ne peut pas être une simple coïncidence. Tu en es persuadé, il y a un truc qui cloche.|'''...'''<br>''Tu décides de laisser tomber. Si cette tombe appartient à Jesse et que toute cette histoire d'assassinat n'est qu'une coïncidence, tu n'auras jamais aucun moyen de le prouver. <br><br>Peu importe, Jesse a une nouvelle vie désormais. Même s'il était un vaurien de hors-la-loi, il a toujours servi le pays avec droiture et il vivra toujours en tant que légende de l'Ouest.<br><br>Personne ne te croira jamais.''}}
  |{{DDM Lieu|Frank J. Dalton|Aller à la rencontre de|Coord=C5-Coord 2}}
  |{{XP| 8 000}}<br>{{UPB| 25}}<br>{{Item 3 jours de bonus de personnage|bg=0}}
{{Tableau Fin}}
 
 
{{Succès Quête| Succès Assassiné par un traître et un lâche}}
 
 
{|
|colspan="3"|'''Coordonnées des donneurs de missions'''
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.  
|-
  |{{DDM Détails|Alan Pinkerton|C15-Coord 1}}
  |{{DDM Détails|Bob Ford|C7-Coord 1}}
  |{{DDM Détails|Frank J. Dalton|C5-Coord 2}}
|}

Dernière version du 15 juillet 2020 à 12:28

Retour aux quêtes.png
Prérequis
Quête
Répétable
{{{2}}}px

Niveau
Minimum
125


Marchandise de contrebande.png Ressources nécessaires
Icon click.png Développer
1
1


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif
Un travail pour un Pinkerton
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
Tu te rappelles toujours des Pinkertons, correct ? La célèbre agence de police privée ? J'ai une demande de Alan Pinkerton lui même. Il m'a envoyé un télégramme demandant des renforts dans une nouvelle affaire. Je pense que cela concerne le gang de Jesse James.

Qui serait plus approprié que toi pour cette tâche ? Dirige-toi vers la nouvelle colonie au centre de la carte. C'est de là qu'il gère son opération.


Tu trouveras le job nécessaire à cette série de quêtes au centre de la mini-carte.

Séparation.png
Fin de missionShérif John Fitzburn
Dumdidumdidum. Tu as trouvé Siringo ? J'espère que tu peux l'aider
(2130)
∎ Terminer
Trouver Jesse James (2131) Coche verte.png
1 000 Expérience.png
Alan Pinkerton
Trouver Jesse James
Infos.png
Début de missionSiringo
Fitzburn envoie uniquement un homme ? J'imagine que tu es doué pour attraper les criminels.

J'ai une mission très sensible pour toi. Tu vas devoir traquer "le hors-la-loi Robin des bois" : Jesse James

Je sais que les gens l'adorent pour toutes les histoires de lutte contre l'armée de l'union mais il est dangereux. Nous devons mettre la main sur lui avant que quelque chose de terrible arrive.

Nous avons le pressentiment que le gang de James-Younger compte voler les épargnes de l'association du Comté de Daviess. Place plusieurs hommes autour de la banque.

Séparation.png
Fin de missionSiringo
Tu n'es pas sérieux ! Jesse et son gang se sont échappés par la porte de derrière. Ils font tout ce qu'ils peuvent pour brouiller les pistes.
(2131)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre d' Alan Pinkerton
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementAlan Pinkerton
C15-Coord 1.png

1 100 Expérience.png
Alan Pinkerton
Un héros local
Infos.png
Début de missionSiringo
Ahh non, pas moyen, les journaux couvrent plusieurs histoires concernant Jesse et ses actes. Le vol spectaculaire qui a eu lieu à la banque est connu de l'état entier à présent.

On sait que Jesse est en étroite collaboration avec un homme appelé John Edwards du journal "Western Star". Rends-toi à l'agence du journal. Travailles-y comme imprimeur. Tu auras l'opportunité de parler à Edwards. N'oublie pas d'apporter et de t'équiper d'une bouteille de vodka pour détendre l'atmosphère, c'est sa favorite.

Il pourra peut-être te donner quelques informations sur ce que le hors-la-loi a planifié de faire.

Séparation.png
Fin de missionSiringo
Haha. Tu as rendu ce journaliste tellement ivre qu'il chante comme un oiseau ! On sait maintenant quelle est la prochaine cible de Jesse !
(2132)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre d' Alan Pinkerton
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementAlan Pinkerton
C15-Coord 1.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
1 200 Expérience.png


Objet recherché Conditions Travail
Plans d'embuscade
Plans d'embuscade.png


Produit Fond.png
Produit Eqp.png
Imprimer des journaux "The Western Star"


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Alan Pinkerton
Diligences
Infos.png
Début de missionSiringo
Le journaliste du Western Star t'a dit que Jesse et son gang ont l'intention de voler les diligences. On a une chance de l'attraper. La plus grande compagnie de diligences est Wells Fargo. Tu vas te faire passer pour un des employés.

Séparation.png
Fin de missionSiringo
Tu as été pris en embuscade par le gang. Ils ont volé ta diligence, pris l'argent et traité correctement les employés. On a au moins pu attraper quelques membres du gang. Ce gangster est intelligent... On doit l'attraper.
(2133)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre d' Alan Pinkerton
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementAlan Pinkerton
C15-Coord 1.png

1 300 Expérience.png
Alan Pinkerton
Le cirque
Infos.png
Début de missionSiringo
Nous avons eu une récente information selon laquelle Jesse James veut cambrioler le cirque P.T. Barnum. Sois sur place dès l'ouverture pour surveiller de près.

Séparation.png
Fin de missionSiringo
Tu ne l'as pas eu ? Une fois de plus, le gang te passe entre les doigts.

Nous avons cependant réussi à réduire leur nombre un peu plus. Il n'en reste plus beaucoup.
(2134)
Ico Fond.png
Accès à la mission: Aller à la rencontre d' Alan Pinkerton
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementAlan Pinkerton
C15-Coord 1.png

Fête foraine.png
La fête foraine doit être ouverte
600 Expérience.png
Alan Pinkerton
Vol de train
Infos.png
Début de missionSiringo
On a eu un appel de l'entreprise de train Mortimer. Mr. Mortimer a envoyé plusieurs rapports d'assauts sur ces wagons. Le gang continue de piller les trains. Cela doit cesser !

Séparation.png
Fin de missionSiringo
Et une fois de plus le gang de Jesse dupe les agents de Pinkerton. Mais nous avons réussi à arrêter quelques scélérats. Ça devrait les freiner un peu.
(2135)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre d' Alan Pinkerton
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementAlan Pinkerton
C15-Coord 1.png

900 Expérience.png
Alan Pinkerton
Première banque Nationale
Infos.png
Début de missionSiringo
Trop c'est trop ! Évidemment, il ne suffit pas d'apparaitre sur les sites des crimes de Jesse James. Nous devons mettre en place un piège.

La banque Nationale a la plus grosse somme d'argent dans son coffre. Ça va devenir sans une cible potentielle du gang tôt ou tard.

Pour attraper le James-junior du gang, on va devoir faire quelque chose qui va forcer Jesse à faire des mouvements inattendus : une bombe à retardement dans le coffre peut-être.

Pour fabriquer une bombe à retardement, tu as besoin d'une minuterie et une montre. Utilise cela pour fabriquer quelques dynamites.

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Fin de missionSiringo
Bien joué, une bombe à retardement appropriée. La bombe a été placée dans la banque. Attendons que le gang frappe maintenant. Dès qu'ils vont voir la bombe, ils vont paniquer et faire quelque chose d'inattendu. Je le sais !
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Aller à la rencontre d' Alan Pinkerton
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Panneau Direction.png
EmplacementAlan Pinkerton
C15-Coord 1.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
1 500 Expérience.png


Objet recherché Conditions Travail
Bombe à retardement
Bombe à retardement.png


Produit Fond.png
Produit Eqp.png
Produire de la dynamite


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Reste en arrière
Alan Pinkerton
Reste en arrière
Infos.png
Début de missionSiringo : Le gang James-Younger essaie réellement d'attaquer la banque nationale. Tu rassembles des troupes.

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Fin de missionSiringo : Bon, nous n'avons pas réussi à attraper le leader du gang mais nous visons les frères Younger. Ils sont comme la main gauche et la main droite de Jesse.
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Aller à la rencontre d' Alan Pinkerton
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Panneau Direction.png
EmplacementAlan Pinkerton
C15-Coord 1.png

2 000 Expérience.png
Lance-toi dans la bataille
Alan Pinkerton
Lance-toi dans la bataille
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Début de missionSiringo : Le gang James-Younger essaie réellement d'attaquer la banque nationale. Attrape ton arme et lance-toi dans la bataille !

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Fin de missionSiringo : Bon, nous n'avons pas réussi à attraper le leader du gang mais nous visons les frères Younger. Ils sont comme la main gauche et la main droite de Jesse.
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Aller à la rencontre d' Alan Pinkerton
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EmplacementAlan Pinkerton
C15-Coord 1.png

Duel PNJ.png
∎ Mets 5 PNJ KO
2 000 Expérience.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Alan Pinkerton
Interroge Younger
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Début de missionSiringo
Nous avons réussi à emprisonner et interroger Cole Younger. Younger prétend que Jesse est paranoïaque et imprévisible. Depuis qu'il se sait poursuivi par la loi, il est sous pression et il est devenu méfiant vis-à-vis de tout ceux qui l'entourent. Il accuse tous ses proches de chercher à toucher une rançon de la part des autorités.

Younger accuse Jesse d'avoir assassiné un des membres de son gang en le jetant dans un marais plein d'alligators pour le punir. Peux-tu jeter un œil et voir si tu peux trouver quelque chose à ce propos ?


Chercher des preuves dans un marécage plein d'alligators peut prendre un certain temps.

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Fin de missionSiringo
Oh mon dieu ... Qu'est-ce que c'est ??? C'est donc vrai ! Jesse est après son propre gang. Grâce à tes efforts, on a réussi à écraser le gang et à le rendre suspect auprès de tout le monde d'être une taupe. Les membres restants sont des petits criminels et des crapules. L'ancienne gloire du gang est maintenant
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EmplacementAlan Pinkerton
C15-Coord 1.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
900 Expérience.png


Objet recherché Conditions Travail
Doigt
Doigt.png


- Chasser des alligators.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Alan Pinkerton
Le traître
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Début de missionSiringo
Jesse semble avoir une taupe dans son gang. On a une info solide de la part de Younger que quelqu'un essaie d'assassiner Jesse. Tout le gang a peur de lui et de sa paranoïa. On a besoin de ce hors-la-loi en vie. Il est temps d'abattre la taupe. Younger est sur Bob Fort, un nouveau dans le gang qu'il soupçonne. Il a vu Bob entrer au comptoir commercial anormalement souvent.

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Fin de missionSiringo
Un bulletin de salaire ! C'est adressé à Bob Ford qui est le nouveau dans le gang. Il adulait Jesse auparavant. Mais Jesse n'était pas devenu aussi tendre et noble que Ford avait pu lire dans les nouvelles et les romans.

Enfin bref, nous ne savons pas qui paie Ford pour ça. Il y a une note dans la fiche de paie : "Si tu réussis à assassiner James dans les 2 jours, on doublera ton salaire".
(2140)
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EmplacementAlan Pinkerton
C15-Coord 1.png

1 300 Expérience.png
Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
Alan Pinkerton
Déjouer l'assassinat
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Début de missionSiringo
Tu as 2 jours pour déjouer l'assassinat de Jesse James orchestré par Bob Ford. Nous n'avons aucune idée d'où il se cache ! Commence par faire une grande expédition. Retourne chaque pierre et chaque grain de sable !!

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Fin de missionSiringo
Tu arrives trop tard. Bob Ford a tué Jesse James et voici comment ça s'est passé :

Jesse voulait dépoussiérer une image dans son salon. Il est monté sur un tabouret pour le faire.

Mais avant ça, il a laissé son arme sur la table car les gens auraient pu croire cela suspicieux s'il gardait son arme en faisant le ménage.

Ce lâche de Bob Ford a profité de cette occasion pour lui tirer dans le dos.
(2141)
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EmplacementAlan Pinkerton
C15-Coord 1.png

48h.png
1 500 Expérience.png
Choix 2
Alan Pinkerton
Déjouer l'assassinat
Infos.png
Début de missionSiringo
Tu as 2 jours pour déjouer l'assassinat de Jesse James orchestré par Bob Ford. Nous n'avons aucune idée d'où il se cache ! Tu dois le trouver et utiliser toute la force nécessaire. Un des scélérats présent dans la zone doit savoir !

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Fin de missionSiringo
Tu arrives trop tard. Bob Ford a tué Jesse James et voici comment ça s'est passé :

Jesse voulait dépoussiérer une image dans son salon. Il est monté sur un tabouret pour le faire.

Mais avant ça, il a laissé son arme sur la table car les gens auraient pu croire cela suspicieux s'il gardait son arme en faisant le ménage.

Ce lâche de Bob Ford a profité de cette occasion pour lui tirer dans le dos.
(2142)
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Aller à la rencontre d' Alan Pinkerton
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementAlan Pinkerton
C15-Coord 1.png

48h.png
Duel PNJ.png
Gagner 5 duels
1 500 Expérience.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Alan Pinkerton
Trouve le lâche
Infos.png
Début de missionSiringo
Bob Ford, quel lâche ! Les gens trouvent ça scandaleux ! Jesse était un héros et c'est clairement illégal d'assassiner un homme sans procès. Attrape ce lâche qui a tiré sur un héros de l'ouest par derrière. Je suis sûr qu'il se cache quelque part dans les fourrés.

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Fin de missionSiringo
Tu as trouvé Bob Ford. Il a été sauvagement tué par un ami de Jesse James. Il le méritait. Ces derniers mots ? Non, ne crois pas ce lâche. Il voulait juste être connu. L'affaire est close.
(2143)
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EmplacementAlan Pinkerton
C15-Coord 1.png

∎ Terminer Ford (2144) Coche verte.png
900 Expérience.png
Bob Ford
Ford
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Début de mission...
Tu as trouvé Bob Ford dans un saloon au milieu de nulle part. Se vanter de l'assassinat de Jesse James ne lui a pas attiré que des amis.

Tu l'as retrouvé mort avec une balle dans le dos et une bouteille de whisky bon marché à la main.

Tu arrives juste à temps pour entendre ses derniers mots.

Le lâche Bob Ford
Écoute... Je, je n'ai pas tué Jesse. C'est une mise en scène. Il est toujours en vie.

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Fin de mission...
Jesse toujours vivant ? Tu ne sais pas ce que tu dois en penser.
(2144)
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Se rendre à Bob Ford
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementBob Ford
C7-Coord 1.png
700 Expérience.png
Alan Pinkerton
Les derniers mots du lâche
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Début de mission...
Siringo a classé l'affaire pour de bon. Cependant, cette affaire à propos de Jesse James t'a tenu éveillé toute la nuit. Quelque chose ne tourne pas rond. Peut-être trouveras-tu un indice... Quelque part. Un jour. Tu décides de pousser plus loin tes recherches dans les zones encore inconnues de l'ouest.

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Fin de mission...
Tu as trouvé des pistes très étranges. Manifestement, le Président en personne était un admirateur de Jesse. Il s'est bien battu sur ses terres durant la guerre et était un Robin des bois des temps modernes.

Des rumeurs affirment que Jesse vivrait quelque part dans une ferme de l'ouest sous une nouvelle identité. Tu peux peut-être le retrouver.
(2145)
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Aller à la rencontre d' Alan Pinkerton
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementAlan Pinkerton
C15-Coord 1.png

1200 Expérience.png
Frank J. Dalton
Frank J. Dalton
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Début de mission...
Plusieurs années après, le cas Jesse James fut classé....

Cette affaire n'a jamais réellement quitté ton esprit. Après des années de recherche, tu finis par dénicher une vieille ferme au milieu de nulle part.

Tu y trouves la tombe du propriétaire, un certain Frank Dalton...

Ses enfants ont hérité de ses terres. Son fils ressemble trait pour trait à Jesse James. Ça ne peut pas être une simple coïncidence. Tu en es persuadé, il y a un truc qui cloche.

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Fin de mission...
Tu décides de laisser tomber. Si cette tombe appartient à Jesse et que toute cette histoire d'assassinat n'est qu'une coïncidence, tu n'auras jamais aucun moyen de le prouver.

Peu importe, Jesse a une nouvelle vie désormais. Même s'il était un vaurien de hors-la-loi, il a toujours servi le pays avec droiture et il vivra toujours en tant que légende de l'Ouest.

Personne ne te croira jamais.
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Aller à la rencontre de Frank J. Dalton
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementFrank J. Dalton
C5-Coord 2.png
8 000 Expérience.png
25 UPB.png


Succès Assassiné par un traître et un lâche.png


Coordonnées des donneurs de missions

Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.

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Alan Pinkerton.png
Alan Pinkerton
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Bob Ford
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Frank J. Dalton
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