« L'assassinat de Jesse James » : différence entre les versions
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{{Remarque|Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau '''125''' et avoir achevé la quête [[Sauve le saloon, partie 2]]}} | {{Remarque|Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau '''125''' et avoir achevé la quête [[Sauve le saloon, partie 2]].}} | ||
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|width="20%"|[[Fichier:Alan_Pinkerton.png|Siringo : Tu as 2 jours pour déjouer l'assassinat de Jesse James orchestré par Bob Ford. On a aucune idée d'où il se cache ! Commence par faire une grande expédition. Retourne chaque pierre et chaque grain de sable !!]] | |width="20%"|[[Fichier:Alan_Pinkerton.png|Siringo : Tu as 2 jours pour déjouer l'assassinat de Jesse James orchestré par Bob Ford. On a aucune idée d'où il se cache ! Commence par faire une grande expédition. Retourne chaque pierre et chaque grain de sable !!]] | ||
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|width="35%"|<center>{{Lieu|Icône_Alan_Pinkerton.png|Aller à la rencontre d'Alan Pinkerton|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br> | |width="35%"|<center>{{Lieu|Icône_Alan_Pinkerton.png|Aller à la rencontre d'Alan Pinkerton|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{Image px|48h.png|40}}<br>Duels gagnés:<br>'''5/5'''</center> | ||
|width="20%"|[[Fichier:Expérience.png]] 1500 | |width="20%"|[[Fichier:Expérience.png]] 1500 | ||
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|[[Fichier:Bob_Ford.png|Tu as trouvé Bob Ford dans un saloon au milieu de nulle part. Se vanter de l'assassinat de Jesse James ne lui a pas attiré que des amis.<br><br>Tu l'as retrouvé mort avec une balle dans le dos et une bouteille de whisky bon marché à la main.<br><br>Tu arrives juste à temps pour entendre ses derniers mots.<br><br>Le lâche Bob Ford :Écoute... Je, je n'ai pas tué Jesse. C'est une mise en scène. Il est toujours en vie.]] | |[[Fichier:Bob_Ford.png|Tu as trouvé Bob Ford dans un saloon au milieu de nulle part. Se vanter de l'assassinat de Jesse James ne lui a pas attiré que des amis.<br><br>Tu l'as retrouvé mort avec une balle dans le dos et une bouteille de whisky bon marché à la main.<br><br>Tu arrives juste à temps pour entendre ses derniers mots.<br><br>Le lâche Bob Ford :Écoute... Je, je n'ai pas tué Jesse. C'est une mise en scène. Il est toujours en vie.]] | ||
|'''Ford'''<br>(2144) | |'''Ford'''<br>(2144) | ||
|<center>{{Lieu|Icône_Bob_Ford.png| | |<center>{{Lieu|Icône_Bob_Ford.png|Se rendre à Bob Ford|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}</center> | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 700 | |[[Fichier:Expérience.png]] 700 | ||
|-style="background: #CBB077" | |-style="background: #CBB077" |
Version du 25 mars 2014 à 11:45
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 125 et avoir achevé la quête Sauve le saloon, partie 2.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Un travail pour un Pinkerton (2130) |
Termine Trouver Jesse James (2131) |
1000 | |
Trouver Jesse James (2131) |
1100 | ||
Un héros local (2132) |
Modèle:Produit Inventaire |
1200 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Plans d'embuscade
|
Modèle:Produit Equipé |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Diligences (2133) |
1300 | ||
Le cirque (2134) |
600 | ||
Vol de train (2135) |
900 | ||
Première banque Nationale (2136) |
Modèle:Produit Inventaire |
1500 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Bombe à retardement
|
Modèle:Produit Equipé |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Reste en arrière (2137) |
2000 |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Reste en arrière (2138) |
PNJ mis KO: 5/5 |
2000 |
Interroge Younger (2139) |
Modèle:Produit Inventaire |
900 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Doigt
|
- |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Le traître (2140) |
1300 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Déjouer l'assassinat (2141) |
1500 |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Déjouer l'assassinat (2142) |
Duels gagnés: 5/5 |
1500 |
Trouve le lâche (2143) |
Termine Ford (2144) |
900 | |
Ford (2144) |
700 | ||
Les derniers mots du lâche (2145) |
900 | ||
Plusieurs années après, le cas Jesse James fut classé.... Cette affaire n'a jamais réellement quitté ton esprit. Après des années de recherche, tu finis par dénicher une vieille ferme au milieu de nulle part. Tu y trouves la tombe du propriétaire, un certain Frank Dalton... Ses enfants ont hérité de ses terres. Son fils ressemble trait pour trait à Jesse James. Ça ne peut pas être une simple coïncidence. Tu en es persuadé, il y a un truc qui cloche. | Frank Dalton (2146) |
8000 25 |
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||
Alan Pinkerton Alan Pinkerton Fichier:Coordonnées Alan Pinkerton.png |
Bob Ford Bob Ford Fichier:Coordonnées Bob Ford.png |
Frank J. Dalton Frank J. Dalton Fichier:Coordonnées Frank J Dalton.png |