« L'assassinat de Jesse James » : différence entre les versions
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| width="20%"|[[Fichier:Alan_Pinkerton.png|Siringo : Nous avons réussi à emprisonner et interroger Cole Younger. Younger prétend que Jesse est paranoïaque et imprévisible. Depuis qu'il se sait poursuivi par la loi, il est sous pression et il est devenu méfiant vis-à-vis de tout ceux qui l'entourent. Il accuse tous ses proches de chercher à toucher une rançon de la part des autorités.<br><br>Younger accuse Jesse d'avoir assassiné un des membres de son gang en le jetant dans un marais plein d'alligators pour le punir. Peux-tu jeter un œil et voir si tu peux trouver quelque chose à ce propos ?]] | | width="20%"|[[Fichier:Alan_Pinkerton.png|Siringo : Nous avons réussi à emprisonner et interroger Cole Younger. Younger prétend que Jesse est paranoïaque et imprévisible. Depuis qu'il se sait poursuivi par la loi, il est sous pression et il est devenu méfiant vis-à-vis de tout ceux qui l'entourent. Il accuse tous ses proches de chercher à toucher une rançon de la part des autorités.<br><br>Younger accuse Jesse d'avoir assassiné un des membres de son gang en le jetant dans un marais plein d'alligators pour le punir. Peux-tu jeter un œil et voir si tu peux trouver quelque chose à ce propos ?]] | ||
| width="25%"|'''Interroge Younger'''<br>(2139) | | width="25%"|'''Interroge Younger'''<br>(2139) |
Version du 16 mars 2014 à 08:50
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 125 et avoir achevé la quête Sauve le saloon, partie 2
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Un travail pour un Pinkerton (2130) |
Termine Trouver Jesse James (2131) |
1000 | |
Trouver Jesse James (2131) |
1100 | ||
Un héros local (2132) |
Modèle:Produit Inventaire |
1200 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Plans d'embuscade
|
Modèle:Produit Equipé |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Diligences (2133) |
1300 | ||
Le cirque (2134) |
600 | ||
Vol de train (2135) |
900 | ||
Première banque Nationale (2136) |
Modèle:Produit Inventaire |
1500 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Bombe à retardement
|
Modèle:Produit Equipé |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Reste en arrière (2137) |
2000 |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Reste en arrière (2138) |
PNJ mis KO: 5/5 |
2000 |
Interroge Younger (2139) |
Modèle:Produit Inventaire |
900 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Doigt
|
- |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Le traître (2140) |
1300 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Déjouer l'assassinat (2141) |
1500 |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Déjouer l'assassinat (2142) |
Duels gagnés en 5/5 |
1500 |
Trouve le lâche (2143) |
Termine Ford (2144) |
900 | |
Ford (2144) |
700 | ||
Les derniers mots du lâche (2145) |
900 | ||
Plusieurs années après, le cas Jesse James fut classé.... Cette affaire n'a jamais réellement quitté ton esprit. Après des années de recherche, tu finis par dénicher une vieille ferme au milieu de nulle part. Tu y trouves la tombe du propriétaire, un certain Frank Dalton... Ses enfants ont hérité de ses terres. Son fils ressemble trait pour trait à Jesse James. Ça ne peut pas être une simple coïncidence. Tu en es persuadé, il y a un truc qui cloche. | Frank Dalton (2146) |
8000 25 |