« Halloween » : différence entre les versions

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[[Catégorie:Missions]][[Catégorie:Événements]]
[[Fichier:Retour aux quêtes.png|link=Listing des missions#Quêtes de base|right]]
[[Fichier:Retour aux quêtes.png|link=Listing des missions#Quêtes de base|right]]
<br><br>
{{Remarque|Cette quête est uniquement accessible si vous avez terminé la quête : [[Sauve le saloon, partie 2]].}}


[[Catégorie:Événements]]
=Coordonnées des [[donneurs de missions]]=
[[Fichier:Icône_ville_abandonnée.png]] [[Fichier:Coordonnées_ville_abandonnée.png]]


[[Fichier:Icône_vieille_femme.png]]    [[Fichier:Coordonnées_vieille_femme.png]]
="''Halloween''"=
<table width="96%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;">
<table width="96%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;">
   <tr colspan="3" style="background:#B2976A">  
   <tr colspan="3" style="background:#B2976A">  
   <tr style="background:#AC9674">  
   <tr style="background:#AC9674">  
     <th align="center">[[Donneurs de missions]]</th>
     <th align="center">[[Donneurs de missions]]</th>
     <th align="center">Intitulé de [[missions]]<br>''([[ID des missions]])''</th>
     <th align="center">Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])</th>
     <th align="center">Conditions</th>
     <th align="center">Conditions</th>
     <th align="center">Récompenses</th>
     <th align="center">Récompenses</th>
   </tr>
   </tr>
     <td align="center">[[Fichier:Barman.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Barman.png]]</td>
     <td align="center">'''''Peur'''<br>(600)''</td>
     <td align="center">'''Peur'''<br>(600)</td>
     <td align="center">'''<u>Date :</u>'''<br>Du 30/10 au 7/11</td>
     <td align="center">-</td>
     <td align="center">[[Fichier:Expérience.png]] 30</td>
     <td align="center">[[Fichier:Expérience.png]] 30</td>
   <tr style="background:#cbb077">  
   <tr style="background:#cbb077">  
     <td align="center">[[Fichier:Ville_abandonnée.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Ville abandonnée.png]]</td>
     <td align="center">'''''La mort d'une ville'''<br>(601)''</td>
     <td align="center">'''La mort d'une ville'''<br>(601)</td>
     <td align="center">'''Se trouver à la ville abandonnée.'''</td>
     <td align="center">-</td>
     <td align="center">''Rapport du shérif''<br>[[Fichier:Rapport du shérif.png]]<br><br>[[Fichier:Expérience.png]] 150</td>
     <td align="center">[[Fichier:Rapport du shérif.png]]<br><br>[[Fichier:Expérience.png]] 150</td>
   </tr>
   </tr>
     <td align="center">[[Fichier:Barman.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Barman.png]]</td>
     <td align="center">'''''La terrible vérité'''<br>(602)''</td>
     <td align="center">'''La terrible vérité'''<br>(602)</td>
     <td align="center">''Rapport du shérif''<br>[[Fichier:Rapport du shérif.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Rapport du shérif.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Expérience.png]] 60</td>
     <td align="center">[[Fichier:Expérience.png]] 60</td>
   <tr style="background:#cbb077">  
   <tr style="background:#cbb077">  
     <td align="center">[[Fichier:Shérif.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Shérif.png]]</td>
     <td align="center">'''''Rumeurs'''<br>(603)''</td>
     <td align="center">'''Rumeurs'''<br>(603)</td>
     <td align="center">-</td>
     <td align="center">-</td>
     <td align="center">[[Fichier:Expérience.png]] 30</td>
     <td align="center">[[Fichier:Expérience.png]] 30</td>
   </tr>
   </tr>
     <td align="center">[[Fichier:Vieille_femme.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Vieille_femme.png]]</td>
     <td align="center">'''''La dame de la forêt'''<br>(604)''</td>
     <td align="center">'''La dame de la forêt'''<br>(604)</td>
     <td align="center">Se trouver au donneur de missions ; la ''"Vieille femme"''.</td>
     <td align="center">-</td>
     <td align="center">[[Fichier:Expérience.png]] 30</td>
     <td align="center">[[Fichier:Expérience.png]] 30</td>
   <tr style="background:#cbb077">  
   <tr style="background:#cbb077">  
     <td align="center">[[Fichier:Vieille_femme.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Vieille_femme.png]]</td>
     <td align="center">'''''Une petite faveur'''<br>(605)''</td>
     <td align="center">'''Une petite faveur'''<br>(605)</td>
     <td align="center">''Boule de cristal''<br>[[Fichier:Boule de cristal.png]]<br>''Sang de crapaud''<br>[[Fichier:Sang de crapaud.png]]<br>''Cœur de coyote''<br>[[Fichier:Coeur de coyote.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Boule de cristal.png]]<br>[[Fichier:Sang de crapaud.png]]<br>[[Fichier:Cœur de coyote.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Expérience.png]] 300</td>
     <td align="center">[[Fichier:Expérience.png]] 300</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>


La vieille femme vous demande de récupérer trois objets et de le lui rapporter ;
 
*Boule de cristal (que vous trouverez en [[Extraire des pierres|extrayant des pierres]]) ;
<table width="96%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;">
*Sang de crapaud (que vous trouverez en [[Pêcher|pêchant]]) ;
  <tr colspan="2" style="background:#B2976A">
*Cœur de coyote (que vous trouverez en [[Chasser des coyotes|chassant des coyotes]]).
  <tr style="background:#AC9674">
    <th align="center">Objet recherché</th>
    <th align="center">Travail à effectuer</th>
  </tr>
    <td align="center">[[Fichier:Boule de cristal.png]]</td>
    <td align="center">[[Extraire des pierres]]<br>[[Fichier:Extraire des pierres.png]]</td>
  <tr style="background:#cbb077">
    <td align="center">[[Fichier:Sang de crapaud.png]]</td>
    <td align="center">[[Pêcher]]<br>[[Fichier:Pêcher.png]]</td>
  </tr>
    <td align="center">[[Fichier:Cœur de coyote.png]]</td>
    <td align="center">[[Chasser des coyotes]]<br>[[Fichier:Chasser des coyotes.png]]</td>
</table>




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   <tr style="background:#AC9674">  
   <tr style="background:#AC9674">  
     <th align="center">[[Donneurs de missions]]</th>
     <th align="center">[[Donneurs de missions]]</th>
     <th align="center">Intitulé de [[missions]]<br>''([[ID des missions]])''</th>
     <th align="center">Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])</th>
     <th align="center">Conditions</th>
     <th align="center">Conditions</th>
     <th align="center">Récompenses</th>
     <th align="center">Récompenses</th>
   </tr>
   </tr>
     <td align="center">[[Fichier:Shérif.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Shérif.png]]</td>
     <td align="center">'''''Le double jeu'''<br>(606)''</td>
     <td align="center">'''Le double jeu'''<br>(606)</td>
     <td align="center">-</td>
     <td align="center">-</td>
     <td align="center">[[Fichier:Expérience.png]] 30</td>
     <td align="center">[[Fichier:Expérience.png]] 30</td>
   <tr style="background:#cbb077">  
   <tr style="background:#cbb077">  
     <td align="center">[[Fichier:Shérif.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Shérif.png]]</td>
     <td align="center">'''''Tu es ton plus grand ennemi'''<br>(607)''</td>
     <td align="center">'''Tu es ton plus grand ennemi'''<br>(607)</td>
     <td align="center">''Portrait-robot''<br>[[Fichier:Portrait-robot.png]]<br><br>Gagnez contre "''Jumeau malfaisant''".</td>
     <td align="center">[[Fichier:Portrait-robot.png]]<br><br>Gagnez contre votre jumeau malfaisant.</td>
     <td align="center">[[Fichier:Expérience.png]] 600</td>
     <td align="center">[[Fichier:Expérience.png]] 600</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>


Le shérif John Fitzburn vous propose alors une [[Missions|mission]] dans laquelle vous devez lui donner un portrait-robot. Pour ce faire, vous devrez aller [[explorer]].


Une fois le portrait-robot trouvé, donnez le au shérif, il vous demandera alors de vaincre ''"Jumeau Malfaisant"''.
<table width="96%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;">
  <tr colspan="2" style="background:#B2976A">
  <tr style="background:#AC9674">
    <th align="center">Objet recherché</th>
    <th align="center">Travail à effectuer</th>
  </tr>
    <td align="center">[[Fichier:Portrait-robot.png]]</td>
    <td align="center">[[Explorer]]<br>[[Fichier:Explorer.png]]</td>
</table>


Pour ce [[Duels|duel]], il est conseillé de se désarmer et de vous habiller en [[prestance]] et [[éviter]] car ici, votre adversaire, c'est vous-même.


{{Remarque|Afin de vaincre votre jumeau malfaisant, il est fortement conseillé de vous désarmer et de vous habiller en prestance et éviter car ici, votre adversaire, c'est vous-même.}}


<table width="96%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;">
<table width="96%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;">
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   <tr style="background:#AC9674">  
   <tr style="background:#AC9674">  
     <th align="center">[[Donneurs de missions]]</th>
     <th align="center">[[Donneurs de missions]]</th>
     <th align="center">Intitulé de [[missions]]<br>''([[ID des missions]])''</th>
     <th align="center">Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])</th>
     <th align="center">Conditions</th>
     <th align="center">Conditions</th>
     <th align="center">Récompenses</th>
     <th align="center">Récompenses</th>
   </tr>
   </tr>
     <td align="center">[[Fichier:Barman.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Barman.png]]</td>
     <td align="center">'''''La Mort'''<br>(608)''</td>
     <td align="center">'''La Mort'''<br>(608)</td>
     <td align="center">Gagnez contre "''La Mort''" :<br>[[Fichier:Mort.png]]</td>
     <td align="center">Gagnez contre la Mort :<br>[[Fichier:Mort PNJ.png]]</td>
     <td align="center">''Faux de la Mort''<br>[[Fichier:Faux de la Mort.png]]<br><br>[[Fichier:Expérience.png]] 300</td>
     <td align="center">[[Fichier:Faux de la Mort.png]]<br><br>[[Fichier:Expérience.png]] 300</td>
</table>
</table>




'''Bien que la quête suivante soit en lien avec Halloween, elle ne répond pas aux mêmes délais que la quête précédente.'''
=Décision 1=
 
La quête suivante est donc disponible du 27/10 jusqu'au 31/10.
 
<table width="96%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;">
<table width="96%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;">
   <tr colspan="3" style="background:#B2976A">  
   <tr colspan="3" style="background:#B2976A">  
   <tr style="background:#AC9674">  
   <tr style="background:#AC9674">  
     <th align="center">[[Donneurs de missions]]</th>
     <th align="center">[[Donneurs de missions]]</th>
     <th align="center">Intitulé de [[missions]]<br>''([[ID des missions]])''</th>
     <th align="center">Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])</th>
     <th align="center">Conditions</th>
     <th align="center">Conditions</th>
     <th align="center">Récompenses</th>
     <th align="center">Récompenses</th>
   </tr>
   </tr>
     <td align="center">[[Fichier:Barman.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Barman.png]]</td>
     <td align="center">'''''Bonne surprise'''<br>(609)''</td>
     <td align="center">'''Bonne surprise'''<br>(609)</td>
     <td align="center">''Orange confite''<br>[[Fichier:Orange confite.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Orange confite.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Charisme.png]] +1<br>[[Fichier:Expérience.png]] 30</td>
     <td align="center">[[Fichier:+1 charisme.png]] <br><br>[[Fichier:Expérience.png]] 30</td>
   <tr style="background:#cbb077">  
   <tr style="background:#cbb077">  
     <td align="center">[[Fichier:Barman.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Barman.png]]</td>
     <td align="center">'''''Mauvaise surprise'''<br>(610)''</td>
     <td align="center">'''Mauvaise surprise'''<br>(610)</td>
     <td align="center">''Poisson pourri''<br>[[Fichier:Poisson pourri.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Poisson pourri.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Mobilité.png]] +1<br>[[Fichier:Expérience.png]] 30</td>
     <td align="center">[[Fichier:+1 mobilité.png]]<br><br>[[Fichier:Expérience.png]] 30</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>


 
=Décision 2=
<table width="96%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;">
<table width="96%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;">
   <tr colspan="3" style="background:#B2976A">  
   <tr colspan="3" style="background:#B2976A">  
   <tr style="background:#AC9674">  
   <tr style="background:#AC9674">  
     <th align="center">[[Donneurs de missions]]</th>
     <th align="center">[[Donneurs de missions]]</th>
     <th align="center">Intitulé de [[missions]]<br>''([[ID des missions]])''</th>
     <th align="center">Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])</th>
     <th align="center">Conditions</th>
     <th align="center">Conditions</th>
     <th align="center">Récompenses</th>
     <th align="center">Récompenses</th>
   </tr>
   </tr>
     <td align="center">[[Fichier:Maria.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Maria.png]]</td>
     <td align="center">'''''Bonne surprise'''<br>(611)''</td>
     <td align="center">'''Bonne surprise'''<br>(611)</td>
     <td align="center">''Orange confite''<br>[[Fichier:Orange confite.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Orange confite.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Charisme.png]] +1<br>[[Fichier:Expérience.png]] 30</td>
     <td align="center">[[Fichier:+1 charisme.png]]<br><br>[[Fichier:Expérience.png]] 30</td>
   <tr style="background:#cbb077">  
   <tr style="background:#cbb077">  
     <td align="center">[[Fichier:Maria.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Maria.png]]</td>
     <td align="center">'''''Mauvaise surprise'''<br>(612)''</td>
     <td align="center">'''Mauvaise surprise'''<br>(612)</td>
     <td align="center">''Poisson pourri''<br>[[Fichier:Poisson pourri.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Poisson pourri.png]]</td>
     <td align="center">[[Fichier:Mobilité.png]] +1<br>[[Fichier:Expérience.png]] 30</td>
     <td align="center">[[Fichier:+1 mobilité.png]]<br><br>[[Fichier:Expérience.png]] 30</td>
   </tr>
   </tr>
</table>
</table>


Pour obtenir le ''poisson pourri'', vous devez posséder un journal dans votre inventaire et aller [[vendre des journaux]]. Vous obtiendrez alors un poisson pourri ; équipez-vous de ce même poisson, vous aurez alors un choix à faire entre choisir Maria ou le Barman.
 
<table width="96%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;">
  <tr colspan="2" style="background:#B2976A">
  <tr style="background:#AC9674">
    <th align="center">Objet recherché</th>
    <th align="center">Objet à posséder</th>
    <th align="center">Travail à effectuer</th>
  </tr>
    <td align="center">[[Fichier:Poisson pourri.png]]</td>
    <td align="center">[[Fichier:Oranges.png]]</td>
    <td align="center">[[Vendre des journaux "The Western Star"]]<br>[[Fichier:Vendre des journaux "The Western Star".png]]</td>
  <tr style="background:#cbb077">
    <td align="center">[[Fichier:Orange confite.png]]</td>
    <td align="center">[[Fichier:Journal.png]]</td>
    <td align="center">[[Récolter de la canne à sucre]]<br>[[Fichier:Récolter de la canne à sucre.png]]</td>
  </tr>
</table>
 
 
{{Remarque|Quelque soit votre décision, il n'y aucune conséquence majeure. En effet, seuls les [[succès]] obtenus seront différents.}}




Pour obtenir l'''orange confite'', vous devez posséder une orange ''simple'' dans votre inventaire et '''[[récolter de la canne à sucre]]'''. Vous obtiendrez alors une orange confite ; équipez-vous de cette même orange (même procédé que pour le poisson pourri), vous aurez alors un nouveau choix à faire entre choisir Maria ou le Barman.
{{Coordonnées donneur de missions|[[Fichier:Icône ville abandonnée.png]] [[Fichier:Coordonnées ville abandonnée.png]]


{{Remarque| Seul le [[succès]] change selon le choix.}}
[[Fichier:Icône vieille femme.png]]     [[Fichier:Coordonnées vieille femme.png]]}}

Version du 1 février 2014 à 17:07

Retour aux quêtes.png



Aide.png Remarque
Cette quête est uniquement accessible si vous avez terminé la quête : Sauve le saloon, partie 2.


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Barman.png Peur
(600)
- Expérience.png 30
Ville abandonnée.png La mort d'une ville
(601)
- Rapport du shérif.png

Expérience.png 150
Barman.png La terrible vérité
(602)
Rapport du shérif.png Expérience.png 60
Shérif.png Rumeurs
(603)
- Expérience.png 30
Vieille femme.png La dame de la forêt
(604)
- Expérience.png 30
Vieille femme.png Une petite faveur
(605)
Boule de cristal.png
Sang de crapaud.png
Cœur de coyote.png
Expérience.png 300


Objet recherché Travail à effectuer
Boule de cristal.png Extraire des pierres
Extraire des pierres.png
Sang de crapaud.png Pêcher
Pêcher.png
Cœur de coyote.png Chasser des coyotes
Chasser des coyotes.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif.png Le double jeu
(606)
- Expérience.png 30
Shérif.png Tu es ton plus grand ennemi
(607)
Portrait-robot.png

Gagnez contre votre jumeau malfaisant.
Expérience.png 600


Objet recherché Travail à effectuer
Portrait-robot.png Explorer
Explorer.png


Aide.png Remarque
Afin de vaincre votre jumeau malfaisant, il est fortement conseillé de vous désarmer et de vous habiller en prestance et éviter car ici, votre adversaire, c'est vous-même.


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Barman.png La Mort
(608)
Gagnez contre la Mort :
Fichier:Mort PNJ.png
Faux de la Mort.png

Expérience.png 300


Décision 1

Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Barman.png Bonne surprise
(609)
Orange confite.png Fichier:+1 charisme.png

Expérience.png 30
Barman.png Mauvaise surprise
(610)
Poisson pourri.png Fichier:+1 mobilité.png

Expérience.png 30

Décision 2

Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Maria.png Bonne surprise
(611)
Orange confite.png Fichier:+1 charisme.png

Expérience.png 30
Maria.png Mauvaise surprise
(612)
Poisson pourri.png Fichier:+1 mobilité.png

Expérience.png 30


Objet recherché Objet à posséder Travail à effectuer
Poisson pourri.png Oranges.png Vendre des journaux "The Western Star"
Vendre des journaux "The Western Star".png
Orange confite.png Journal.png Récolter de la canne à sucre
Récolter de la canne à sucre.png


Aide.png Remarque
Quelque soit votre décision, il n'y aucune conséquence majeure. En effet, seuls les succès obtenus seront différents.


Modèle:Coordonnées donneur de missions