Batailles de fort

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Fort.png Batailles de fort Fort.png
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Une bataille de fort est un combat au cours duquel des joueurs s'affrontent dans le but de conquérir ou de conserver un fort.

Les joueurs s'opposent au sein de deux équipes au cours d'une bataille : le camp attaquant face au camp défenseur. Chaque équipe est composée d'un certain nombre de joueurs qui varie en fonction de la taille du fort.


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Fort.png Déclenchement Fort.png
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Pour déclencher une bataille de fort, un joueur doit être membre d'une ville et posséder le titre de Conseiller municipal ou Fondateur de ville. Le joueur doit alors se rendre à l'emplacement du fort qu'il souhaite attaquer, et assumer les frais de déclenchement d'une bataille de fort (l'argent utilisé provient de la caisse municipale de sa ville). Le coût varie en fonction de la taille du fort et du nombre de batailles déjà lancées avant le déclenchement de la bataille :

Taille Petit fort
Petit fort
Moyen fort
Moyen fort
Grand fort
Grand fort
Coût 1500 $ 5000 $ 10 000 $


Aide.png Remarque
Le prix de déclenchement d'une bataille de fort est multiplié par 2 à la puissance du nombre de batailles de forts initiées dans les deux heures précédant ce déclenchement. S'il n'y a aucune bataille, le coût de déclenchement est celui de base.


Sur place, le joueur qui souhaite attaquer un fort devra cliquer sur le bouton de déclenchement d'une bataille de fort, située en bas à droite de la fenêtre d'accueil du fort ciblé.

Bouton de déclenchement d'une bataille de fort

Un fort attaqué ne peut pas être la cible d'une nouvelle offensive dans les 48 heures qui suivent le déclenchement de la dernière bataille sur ce fort.

Une fois l'attaque confirmée, la bataille de fort débutera vingt-quatre heures plus tard. Les membres de la ville attaquante et les propriétaires du fort recevront un rapport d'attaque pour les informer de la bataille.


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Fort.png Participation Fort.png

Pour participer à une bataille de fort, il faut être inscrit à la bataille et être à l'emplacement du fort au moment où celle-ci débute.

Inscription

Pour s'inscrire à une bataille de fort, il faut cliquer sur le bouton d'inscription situé en bas à droite de la fenêtre du fort attaqué. Le joueur doit alors choisir le camp qu'il souhaite rejoindre en cliquant sur le choix correspondant à son souhait (il s'agit d'un choix irrévocable).

Bouton permettant de choisir son camp

Les joueurs n'ont pas besoin de se déplacer au fort pour s'inscrire à la bataille de fort : ils peuvent le faire à distance. Les membres des villes propriétaires du fort attaqué et leurs alliés ne peuvent pas choisir leur camp : ils seront obligatoirement affectés à la défense du fort. L'affectation automatique prévaut également pour les membres de la ville attaquante, qui ne pourront s'inscrire qu'en attaque.

L'inscription à une bataille de fort empêche le joueur inscrit de quitter sa ville avant la fin de la bataille.

Placement

Lorsque le joueur s'est inscrit à une bataille de fort, il accède à l'interface de la bataille : il s'agit d'une carte aérienne du fort, quadrillée et découpée en différents secteurs (qui varient selon la taille du fort et le niveau de construction des différents bâtiments du fort). Le joueur doit alors se placer dans la zone de départ (matérialisée en bleu pour les défenseurs, dans le fort, et en rouge pour les attaquants, sur les côtés droit, gauche et inférieur de la carte) de son équipe, en cliquant sur la case de son choix. Le choix de placement de départ est confirmé par l'apparition d'une petite icône jaune représentant le joueur. Icône du joueur Celui-ci peut alors définir un point vers lequel son personnage essayera de se rendre une fois que la bataille aura commencé : le joueur devra désigner ce point en cliquant sur l'emplacement (case) souhaité (qui peut tout à fait être le même que celui de l'emplacement de départ). Un petit symbole rouge apparaît pour valider ce choix. Zone vers laquelle le joueur se déplacera pendant de la bataille

  • Si plusieurs joueurs sont positionnés au même endroit, le joueur membre de la ville propriétaire du fort aura la priorité sur ceux qui ne le sont pas. Ces derniers, s'il ne se sont pas déplacés entretemps (en glissant-déposant l'icône de leur personnage vers une nouvelle position), seront automatiquement déplacés sur une case voisine et inoccupée lorsque la bataille commencera.
  • Si des joueurs se chevauchant appartiennent à la même ville ou sont étrangers, la place sera conservée par le plus gradé d'entre tous et les autres joueurs seront automatiquement déplacés sur une case voisine et inoccupée lorsque la bataille commencera, s'ils ne sont pas déplacés avant (en glissant-déposant l'icône de leur personnage vers une nouvelle position).
  • Si aucune de ces conditions n'est remplie, il semblerait que l'aléatoire décide de qui sera automatiquement déplacé et qui pourra rester à sa place initiale.

Plan du fort

Il est important de comprendre quels sont les secteurs du fort, leurs bonus/malus, pour mieux savoir où se placer.

Voici quatre schémas détaillés des différents types de forts et de leurs secteurs :


  • Petit fort
Petit fort
Ce fort est de petite taille et construit.

L'emplacement du drapeau symbolisé par le carré central rouge est aussi appelé flag.

Les rectangles bleus sont les remparts nord, sud, est et ouest.

Les rectangles blancs sont les pourtours associés aux tours.

Le rectangle vert au sud est la porte du fort.

TA = Tour aventurière TD = Tour duelliste TO = Tour ouvrière TS = Tour soldat

1 : Bâtiment principal. 2 : Caserne. 3 : Dépôt des ressources.


  • Fort moyen
Fort moyen
Ce fort est de taille moyenne et construit.

L'emplacement du drapeau symbolisé par le carré central rouge est aussi appelé flag.

Les rectangles bleus sont les remparts nord, sud, est et ouest.

Les rectangles blancs sont les pourtours associés aux tours.

Le rectangle vert au sud est la porte du fort.

TA = Tour aventurière TD = Tour duelliste TO = Tour ouvrière TS = Tour soldat

1 : Bâtiment principal. 2 : Caserne. 3 : Dépôt des ressources.


  • Grand Fort
Grand fort

Ce fort est de grande taille et construit.

L'emplacement du drapeau symbolisé par le carré central rouge est aussi appelé flag.

Les rectangles bleus sont les remparts nord, sud, est et ouest.

Les rectangles blancs sont les pourtours associés aux tours.

Le rectangle vert au sud est la porte du fort.

TA = Tour aventurière TD = Tour duelliste TO = Tour ouvrière TS = Tour soldat

1 : Bâtiment principal. 2 : Caserne. 3 : Dépôt des ressources.


  • Fort non construit
Grand fort non construit

Voici le schéma d'un fort non construit.

Vous remarquerez que les pourtours sont différents du schéma de Grand fort et c'est normal car les tours ne sont pas assez construite pour accueillir les 9 fusils maximum.

Les zones encadrés en blanc sont des zones qui peuvent s'ajouter aux tours, bâtiments, une fois les agrandissements de ceux-ci effectués.


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Fort.png Organiser une bataille Fort.png

Recrutement

Différents grades peuvent être distribués aux joueurs inscrits, afin de déterminer le rôle de chacun durant l'affrontement. Les Fondateurs de la ville attaquante et leurs Conseillers reçoivent automatiquement le grade de Général au moment de leur inscription à la bataille ; Concernant les propriétaires du fort, les fondateurs sont automatiquement des généraux mais leurs Conseillers et les fondateurs des villes alliées sont automatiquement des capitaines.

Les Généraux et Capitaines peuvent distribuer les différents grades à partir du panneau de recrutement, accessible depuis l'interface de placement en bataille de fort (bouton Recrutement à droite de la fenêtre).

Grade Capacités Tchat
Lire Écrire
Général
Général
Peut nommer jusqu'au grade de Capitaine et dégrader les joueurs ayant un grade inférieur au sien Coche verte.png Coche verte.png
Capitaine
Capitaine
Peut nommer jusqu'au grade de Soldat et dégrader les joueurs ayant un grade inférieur au sien Coche verte.png Coche verte.png
Soldat
Soldat
- Coche verte.png Coche verte.png
Bleusaille
Bleusaille
- Coche verte.png Coche verte.png
Réserviste
Réserviste
- Coche verte.png Coche rouge.png
Traitre
Traitre
Ne peut pas visualiser le placement de ses co-équipiers avant le début de la bataille Coche rouge.png Coche rouge.png

Pour changer le grade d'un joueur inscrit depuis le panneau de recrutement, le recruteur doit cliquer sur l'icône du grade du joueur en question, en face de son pseudonyme, et sélectionner le nouveau grade qu'il souhaite lui attribuer. Le bouton Inspecter en bas de la fenêtre permet d'enregistrer la modification (vous pouvez changez le grade de plusieurs joueurs avant de confirmer votre choix). Il n'est plus possible de modifier le grade d'un joueur lorsque la bataille est en cours.
Vous pouvez triez le nom des joueurs par ordre alphabétique, par nom de ville, selon le niveau des participants et leur grade, en cliquant sur l'intitulé de chaque colonne correspondante.

En cas de sureffectif, les joueurs les moins gradés seront exclus d'office au début de la bataille.

Taille Petit fort
Petit fort
Moyen fort
Moyen fort
Grand fort
Grand fort
Places
Attaque Défense
50 42
Attaque Défense
100 84
Attaque Défense
140 120



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Fort.png Se préparer à la bataille Fort.png

Statut de batailleur

Un joueur inscrit est considéré comme un batailleur, il peut vaquer à ses occupations une fois inscrit. Il devra néanmoins se rendre au fort attaqué avant que la bataille ne débute.

Pour accéder à la fenêtre de bataille, il suffit de cliquer sur le bouton situé en bas à droite de la fenêtre du fort attaqué.

Un joueur inscrit à une bataille de fort qui stationne à l'emplacement du fort bénéficie d'une immunité contre les duels jusqu'à la fin de la bataille (hors règle de la riposte autorisée durant les 45 minutes suivant le duel, rendant le joueur vulnérable, qu'il soit au fort ou entrain de dormir dans l'hôtel d'une ville voisine).

Un joueur inscrit à une bataille de fort peut y participer sans être connecté au jeu, mais il ne pourra pas contrôler son personnage;

  • Si le joueur n'a pas programmé de point de déplacement, en attaque, le personnage se dirigera automatiquement vers le drapeau situé à l'intérieur du fort. En défense, le personnage restera immobile à son emplacement de départ.
  • Celui-ci tentera automatiquement de rejoindre la zone que le joueur aura choisie au moment du placement). Zone vers laquelle le joueur se déplacera au début de la bataille

Attention.png Attention
Un joueur inscrit à une bataille de fort qui n'est pas sur place au moment où la bataille commence est considéré comme un déserteur et ne pourra pas participer à la bataille (un compte à rebours défile dans l'interface de bataille de fort pour annoncer le début de la bataille).