« Aptitudes » : différence entre les versions

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=Réorganiser ses aptitudes/attributs grâce au chaman=
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[[image:Chaman1.png|thumb|Accéder au chaman en cliquant sur la ''"bulle"'']]
Le chaman est quelque chose d'essentiel sur le jeu. En effet, il vous permettra de déplacer des points d'aptitudes et des points d'attributs pour effectuer un [[Travaux|job]] particulier, effectuer un "[[rebuild]]", etc...
Le chaman est quelque chose d'essentiel sur le jeu. En effet, il vous permettra de déplacer des points d'aptitudes et des points d'attributs pour effectuer un [[Travaux|job]] particulier, effectuer un "[[rebuild]]", etc...


Pour avoir la ''chance'' de disposer de cette option, vous devez terminer la [[Missions|quête]] se nommant "[[Le grand-père de Waupee]]" ([[missions|quête]] disponible à partir du niveau 14).
Pour avoir la ''chance'' de disposer de cette option, vous devez terminer la [[Missions|quête]] se nommant "[[Le grand-père de Waupee]]" ([[missions|quête]] disponible à partir du niveau 14). Une fois cette [[Missions|quête]] terminée, vous pouvez accéder au chaman via le menu ''"Aptitudes"'', à l'aide du second onglet.


Une fois cette [[Missions|quête]] terminée, vous pouvez accéder au chaman via le menu ''"Aptitudes"'' en cliquant sur la "bulle" (cf. image ci-contre).


Vous êtes maintenant dans l'interface chaman où vous ne pouvez que retirer des points (pour en ajouter, il faut vous trouver dans le premier onglet).


Vous êtes maintenant dans l'interface chaman où vous ne pouvez que retirer des points
Les prix de base unitaires sont de :
 
[[Fichier:Interface_chaman.png|center]]
 
Les prix de base sont de :
*250$ pour un attribut
*250$ pour un attribut
*50$ pour une aptitude
*50$ pour une aptitude


Mais plus vous achetez de points, plus le coût à l'unité augmente. Le coût pour un attribut augmente de 50$ à chaque fois et de 10$ pour une aptitude. A l'inverse, le prix diminue de 10$ chaque jour.
Mais plus vous achetez de points, plus le coût à l'unité augmente. Le coût pour un attribut augmente de 50$ à chaque fois et de 10$ pour une aptitude. A l'inverse, le prix diminue de 10$ chaque jour.
Mais vous pouvez aussi remettre ces prix à leurs valeurs par défaut en utilisant le [[premium]] "[[Premium#Calmer le chaman|Calmer le chaman]]" (18 pépites) (cf. image ci-dessus).


{{Remarque| Vous pouvez uniquement utiliser le chaman que si vous n'effectuez aucun ordre (Pas de [[Travaux|job]], pas de repos à l'[[Bâtiments de la ville#Hôtel|hôtel]], pas de''' [[duels]]''', etc...).}}
[[Fichier:Calmer le chaman.png]] Mais vous pouvez aussi remettre ces prix à leurs valeurs par défaut en utilisant le [[premium]] "[[Premium#Calmer le chaman|Calmer le chaman]]" (18 pépites).
 
{{Remarque| Vous pouvez uniquement utiliser le chaman que si vous n'avez '''aucun ordre''' en cours (Pas de [[Travaux|job]], pas de repos à l'[[Bâtiments de la ville#Hôtel|hôtel]], pas de''' [[duels]]''', etc...).}}

Version du 16 août 2012 à 17:31

Avant-propos

Les aptitudes et les attributs sont la clé de ce jeu. En fonction de leur disposition, votre aventure ne sera pas la même.

Vous pouvez distribuer les points d'aptitudes que vous obtenez au fur et à mesure que vous montez de niveau.

Aide.png Remarque
Vous gagnez 3 points d'aptitudes et 1 point d'attribut par niveau monté. Vous en obtenez aussi par le biais de missions.


Aptitudes.png

Le rond (1) correspond au nombre d'attributs qu'il vous reste à distribuer. Pour le faire, vous devez cliquer sur l'attribut sur lequel vous souhaitez mettre un point supplémentaire et appuyer sur le bouton "Confirmer".

Le carré (4), quant à lui, représente le nombre d'aptitudes qu'il vous reste à distribuer. Pour se faire, se référer à l'explication ci-dessus.


Bonification.png

Si vos aptitudes et attributs déjà distribués apparaissent en vert, cela signifie que vous avez coché l'option "Afficher bonification". Cela correspond aux bonus que vous donnent les vêtements que vous portez. Si vous souhaitez retirer cette option, il vous suffit de décocher la case.


À la quête intitulée "le grand-père de Waupee" (quête disponible à partir du niveau 14), vous pourrez utiliser le chaman (voir en bas de page), qui vous permettra de redistribuer vos points en échange de dollars.

Les attributs

Force.png Force

Mobilité.png Mobilité

Fichier:Habilité.png Habileté

Charisme.png Charisme

Les aptitudes

Les attributs ci-dessus contiennent chacun 5 aptitudes. Ce qui fait 20 aptitudes différentes :

Les aptitudes de l'attribut "Force"

Construire.png L'aptitude "Construire" est importante lorsqu'il faut construire ou bien installer quelque chose. C'est plus facile d'agrandir la ville et les forts si tu as beaucoup de points.
Puissance.png La puissance indique ta force musculaire et elle est importante lorsqu'il te faut démonter ou casser quelque chose. Lors d'un duel, la puissance augmente les dommages que tu causes avec tes armes de contact.
Ténacité.png Si ta ténacité est bonne, c'est plus facile pour toi de travailler dehors par tous les temps. De plus, la ténacité réduit les dommages que tu subis lors d'un duel à cause des armes de contact.
Persévérance.png La persévérance montre ta condition et ton endurance.
Points de vie aptitude.png L'aptitude points de vie augmente les points de vie de ton personnage. Si tu augmentes l'aptitude points de vie d'une unité, alors ton personnage aura 10 points de vie supplémentaires.

Les aptitudes de l'attribut "Mobilité"

Monter à cheval.png "Monter à cheval" indique à quel point tu maîtrises ton cheval. Plus tu as de points, plus ta vitesse sur la carte augmente.
Fichier:Réflexes.png L'aptitude "Réflexes" montre à quel point tu peux réagir vite. Lors d'un duel, cette aptitude réduits les endommagements que tu subis à cause des armes à feu.
Eviter.png L'aptitude "Éviter" est nécessaire pour les duels et les batailles de fort. La chance d'être touché durant un duel ou une bataille diminuera.
Se cacher.png "Se cacher" est une aptitude avec laquelle tu peux te cacher d'animaux et de personnes.
Nager.png L'aptitude "Nager" peut t'aider lorsque tu tombes dans une rivière ou bien dans un lac.

Les aptitudes de l'attribut "Habileté"

Viser.png L'aptitude "Viser" est nécessaire pour les duels et les batailles de fort. La chance de toucher ton adversaire augmentera.
Tirer.png L'aptitude "Tirer" indique à quel point tu maîtrises les armes à feu. De plus, cette aptitude augmente les endommagements causés par tes armes à feu lors d'un duel.
Piéger.png L'aptitude "Piéger" est importante pour attraper des animaux ou bien pour préparer des embuscades.
Dextérité.png L'aptitude "Dextérité" t'aide à être plus habile de tes deux mains.
Réparer.png L'aptitude "Réparer" est nécessaire pour réparer des choses cassées. Cette aptitude est aussi nécessaire pour l'agrandissement de la ville.

Les aptitudes de l'attribut "Charisme"

Diriger.png L'aptitude "Diriger" est importante lorsqu'il te faut donner des ordres à d'autres personnes. Cette aptitude est aussi importante pour l'agrandissement de la ville.
Marchander aptitude.png "Marchander" améliore ton aptitude à négocier, ce qui te permet d'obtenir de meilleurs prix. Malheureusement, cette aptitude ne t'aide pas à négocier avec les marchands de la ville.
Tactique.png "Tactique t'aide à mieux préparer et exécuter des opérations stratégiques. Lors d'un duel, ceci réduit la chance du provocateur de te toucher.
Manier les animaux.png L'aptitude "Manier les animaux" te permet de mieux comprendre les animaux.
Prestance.png La prestance est ton apparence extérieure. Tu peux paraitre plus fiable mais aussi mieux intimider les autres. Lors d'un duel, cette aptitude réduit la chance de l'adversaire de te toucher.

Réorganiser ses aptitudes/attributs grâce au chaman

Le chaman est quelque chose d'essentiel sur le jeu. En effet, il vous permettra de déplacer des points d'aptitudes et des points d'attributs pour effectuer un job particulier, effectuer un "rebuild", etc...

Pour avoir la chance de disposer de cette option, vous devez terminer la quête se nommant "Le grand-père de Waupee" (quête disponible à partir du niveau 14). Une fois cette quête terminée, vous pouvez accéder au chaman via le menu "Aptitudes", à l'aide du second onglet.


Vous êtes maintenant dans l'interface chaman où vous ne pouvez que retirer des points (pour en ajouter, il faut vous trouver dans le premier onglet).

Les prix de base unitaires sont de :

  • 250$ pour un attribut
  • 50$ pour une aptitude

Mais plus vous achetez de points, plus le coût à l'unité augmente. Le coût pour un attribut augmente de 50$ à chaque fois et de 10$ pour une aptitude. A l'inverse, le prix diminue de 10$ chaque jour.

Calmer le chaman.png Mais vous pouvez aussi remettre ces prix à leurs valeurs par défaut en utilisant le premium "Calmer le chaman" (18 pépites).

Aide.png Remarque
Vous pouvez uniquement utiliser le chaman que si vous n'avez aucun ordre en cours (Pas de job, pas de repos à l'hôtel, pas de duels, etc...).