Sauve le saloon, partie 2
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Donneurs de missions | Intitulé de missions (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Nouveaux bandits (530) |
Gagner un duel contre Bac McQueen l'homme de main Fichier:Bac McQueen l'homme de main.png |
30 points d'expérience | |
Arme-toi (531) |
Fixer des éperons 4x |
30 points d'expérience | |
Arme-toi (532) |
Équiper Cueillir du coton Posséder |
30 points d'expérience |
Pour obtenir "la balle de coton" et "du fil et des aiguilles" vous devrez faire des travaux spécifiques; référez vous au tableau ci-dessous.
Objet recherché | Travail |
---|---|
Fixer des éperons |
|
Cueillir du coton |
Donneurs de missions | Intitulé de missions (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Arme-toi (533) |
- | 100 points d'expérience |
|
Arme-toi (534) |
- | 100 points d'expérience |
|
Marchander (535) |
Vendre un chiffon à poussière à un marchand | 100 points d'expérience | |
Cheval (536) |
Posséder 200$ | 30 points d'expérience |
|
Arme-toi (537) |
100 points d'expérience | ||
Le maitre d'armes (538) |
Terminer Le maitre d'armes (539) |
30 points d'expérience | |
Le maitre d'armes (539) |
2x | 30 points d'expérience |
Remarque
Donneurs de missions | Intitulé de missions (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Le maitre d'armes (540) |
Corroyer 4x |
30 points d'expérience |
|
Le maitre d'armes (541) |
Chasser des dindons 4x |
30 points d'expérience | |
Le piège (542) |
Herbager le bétail 4x |
30 points d'expérience | |
Choisis une amre (543) |
- | Ou |
|
Coup de théâtre (544) |
Mettre KO Bac McQueen l'homme de main Fichier:Bac McQueen l'homme de main.png |
30 points d'expérience 500$ |