Agence Pinkerton
Aller à la navigation
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Examen d'entrée de Pinkerton (1682) |
Posséder 500 |
50 | |
Trouver Siringo (1683) |
Termine Discipline 1 (1684) |
50 | |
Discipline 1 (1684) |
Travaux terminés: 25/25 |
50 | |
Discipline 2 (1685) |
Produits trouvés: 10/10 |
50 | |
Discipline 3 (1686) |
Produits d'artisanat fabriqués: 5/5 |
50 | |
Discipline 4 (1687) |
50 | ||
Discipline 5 (1688) |
Prier: 1 fois |
50 | |
Discipline 6 (1689) |
Tâches quotidiennes complétées: 1 |
50 | |
Discipline 7 (1690) |
20 OU 20 |
50 | |
Discipline 8 (1691) |
Duels gagnés contre PNJ: 10 |
50 | |
Discipline 9 (1692) |
Duel gagné contre joueur: 1 |
50 | |
Discipline 10 (1693) |
Bataille de fort gagnée: 1 |
50 | |
Dernière épreuve (1694) |
Termine Dernière épreuve (1695) |
50 100 Agent Pinkerton | |
Dernière épreuve (1695) |
GAGNE
vs Kid Curry |
50 |
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||
|
|
|||||||||