Les frères Wright
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Prérequis
Quête
Quête
Disponible
du 12/10/2017 au 30/11/2017Répétable
Niveau
Minimum
8Minimum
Quête(s) préalablement achevée(s):
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | |||||||||
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Après-midi au saloonDébut de missionBarman Henry Walker Salut {PLAYER_NAME}, comment vas-tu ? Ça ne va pas ? Pourquoi ? Ton ami a un terrible... hmm... oui, ça semble terrible. Ok, je vois. Tu as besoin de gagner de l'argent pour lui. Que penses-tu de ces joueurs ? Reviens demain, tôt le matin, et amène moi du poisson, des steaks, du whisky... et d'autres choses à manger et à boire. Comme toujours, Je te paierai 200 $. Quoi ? Ce n'est pas suffisant ? Je vais me renseigner pour te trouver plus de travail. Peut être que quelqu'un d'autre a besoin de ton aide. Fin de missionVoila tes 200 $ ! Et une bonne nouvelle. Aujourd'hui, après 16h00, j'ai rendez-vous avec deux frères. Il se pourrait qu'ils aient un travail pour toi. Et maintenant tu devrais aller parler au shérif. Il a quelque chose d'important à te dire.(2613) |
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600 200 | ||||||||||
Attention
Cette quête est seulement disponible du 12/10/2017 à 11h00 au 30/11/2017 à 23h59. En revanche, les quêtes suivantes ne sont pas limitées dans le temps. |
Plusieurs possibilités pour poursuivre... |
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Choix n°1 - Braquage de banque | |||
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Braquage de banqueDébut de missionShérif John Fitzburn Salut {PLAYER_NAME}, mon ami. Il y a quelques minutes deux voyous ont cambriolé la banque, tu te rends compte ? Comme tu le sais j'ai déjà beaucoup à faire avec le gang et je n'ai pas le temps de m'occuper de tout moi même. Si tu attrapes ces deux bandits pour moi, je te paierai 1000 $. Mais je les veux vivants. Fin de missionQuelle journée ! Tu les as attrapés ? Génial. Je sais que je peux toujours compter sur toi. Voilà ta récompense, c'est une belle somme, non ? Vas-tu te joindre à moi au saloon ? Il n'y a rien de mieux qu'un bon vieux verre de whisky à la fin de la journée. !(2614) |
Établir 2 avis de recherche Récolter 2 primes |
1000 1000 |
Choix n°2 - Le gang Dalton | |||
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Le gang DaltonDébut de missionShérif John Fitzburn Bonjour, {PLAYER_NAME} ! Il y a quelques minutes, deux voyous ont cambriolé la banque. Comme tu le sais, nous avons un gros problème avec le gang des Dalton. Donc, je n'ai pas le temps de m'occuper de tout moi même. Si tu pouvais faire quelque chose contre cet ignoble gang, je te payerai 1000 $. Fais juste en sorte qu'ils n'aient jamais envie de revenir ici ! Fin de missionQue se passe-t-il ? Oh, c'est toi ! J'ai vu le gang des Dalton s'enfuir comme si le diable lui même était à leur poursuite. Beau travail ! Voilà tes 1000 $. Vas-tu te joindre à moi au saloon ? Il n'y a rien de mieux qu'un bon vieux verre de whisky à la fin de la journée. !(2615) |
Gagner 1 aventure |
800 1000 1000 |
Choix n°3 - Paperasse | |||||
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PaperasseDébut de missionShérif John Fitzburn Bonjour, {PLAYER_NAME} ! Il y a quelques minutes, deux voyous ont cambriolé la banque. Comme tu le sais, nous avons un gros problème avec le gang des Dalton. Donc, je n'ai pas le temps de m'occuper de tout moi même. Si tu pouvais m'aider avec la paperasse pendant que je vais m'occuper de tous ces bandits, je te payerai 800 $. Qu'en penses-tu ? Fin de missionQuoi... ? Tu n'étais pas en train de dormir sur mon bureau, si ? Ah, on aurait dit au départ. Tu as fini toute la paperasse ? Bon travail. Voilà tes 800 $. Vas-tu te joindre à moi au saloon ? Il n'y a rien de mieux qu'un bon vieux verre de whisky à la fin de la journée. !(2616) |
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800 800 |
La première rencontreDébut de missionBarman Henry Walker {PLAYER_NAME}, viens ici ! Maintenant ! Tu vois ces gens ? Ils ont besoin de quelqu'un de loyal, quelqu'un en qui ils peuvent avoir confiance. Je leur ai dit que tu étais la personne idéale. Ne me déçois pas ! Viens avec moi ! Henry t'attrape par la main et te conduit aux deux hommes. Tu n'as pas le temps de penser à ce qui se passe et tu essayes de garder le sourire tout le temps. Re-bonjour ! Voilà Mr Orville et Mr Wilbur. Laissez-moi vous présenter la personne parfaite pour vous. {PLAYER_NAME}, tu dois les retrouver demain à leur entreprise de fabrication de vélos. Oui, c'est celle qui se trouve sur le Ranch. Fin de missionTu es arrivé au bon endroit. En tous cas, tu espères que c'est le bon endroit. Tu vois des vélos, mais il y a un autre objet étrange là, avec des ailes.(2617) |
300 | |||||||
Que dois-je faire ?Début de missionRanch Après quelques heures d'attente, les frères Wright reviennent en ville et souhaitent parler avec toi.Orville : Hey, c'est bien que tu sois là ! Comme tu peux le voir, c'est notre entreprise de fabrication de cycles. Là ce sont les bureaux, mais toi tu travailleras là-bas, dans l'entrepôt. C'est là que nous produisons nos vélos. Pour chaque vélo tu recevras 8 $. De temps en temps, nous te demanderons de faire quelque chose d'autre. Henry nous a dit qu'on pouvait te faire confiance. Tout ce que tu vois ici est secret, tu ne peux le dire à personne. Si tu veux, tu peux commencer à travailler pour nous dès aujourd'hui. Fin de missionWilbur : Tu travailles encore ? Tu devrais faire une pause. Viens par ici et prends une bière avec nous.(2618) |
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1000 | ||||||
Vélo, vélo,... vélo suivantDébut de missionRanch Orville : Tu es vraiment un travailleur acharné. Combien de vélos as-tu fabriqués ? 21 ? Wow ! J'espère qu'ils sont solides et fiables. Tu es très rapide. 21 vélos... Cela veut dire que je dois te payer 168 $. Ok, je vais te donner 200, avec un bonus. Mais maintenant j'ai besoin d'autre chose. Peux-tu m'apporter de la craie ? Et du papier ? Fin de missionOrville :Très bien, cela fera l'affaire. Merci beaucoup. Et maintenant tu devrais partir. Je dois parler avec mon frère.(2619) |
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500 200 | ||||||
Projet secretDébut de missionRanch Pendant que tu travailles dans l'entrepôt, tu entends les deux frères se disputer. Tu arrives à comprendre ça :Orville :Je te l'avais dit, les idées d'Otto Lilienthal sur les commandes ne sont pas bonnes. On ne peut pas les copier ! Wilbur : Bien sûr que si nous pouvons. Tu ne sais rien, Orville ! Va-t-en, je m'en occuperai moi même ! Tu décides de te faufiler dans les bureaux pendant la nuit, pendant que les frères dorment. Tu trouves des plans concernant un curieux dispositif. Cela ressemble à un genre d'appareil volant. Tu veux leur faire une surprise en fabricant les ailes pendant les deux prochaines nuits. Fin de missionTu es complètement épuisé. Tu dois aller dormir.(2620) |
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1000 | ||||||
Le vendeurDébut de missionRanch Orville : Comment vas-tu aujourd'hui ? Bien ? Tu ne me sembles pas très en forme. Je ne sais vraiment pas ce que tu fais chaque nuit dans l'entrepôt, mais si tu as besoin de plus d'argent, il te suffit de demander, ok ? Aujourd'hui j'ai besoin de toi au magasin de vélos. Tu vas vendre quelques bicyclettes. Après ça, il faudra que tu ailles dormir. Fin de missionOrville : Je veux te voir dans mon bureau. Tout de suite !(2621) |
Vendre 10 objets à des étrangers au marché Aller dormir: 1/1 |
800 200 | ||||||
Cette chose voleDébut de missionRanch Wilbur : Nous avons besoin de te parler. Quand tu étais dans le magasin de vélos, nous sommes allés dans l'entrepôt pour voir ce que tu y faisais depuis plusieurs nuits. Qu'est-ce qui se passe ? Essayes-tu de voler notre idée ? Henry nous a dit que nous pouvions te faire confiance et toi qu'est-ce que tu fais ? Tu te faufiles dans notre bureau et tu utilises notre projet à des fins personnelles ! Ha ! Tu voulais nous faire une surprise ? Quelle mauvaise excuse ! Bon, pour l'instant nous te laissons le bénéfice du doute, mais seulement à cause d'Henry. À partir de maintenant tu travailleras avec nous et jamais seul ! Tu as compris ? Donc... hmm... tu dis que cette machine volante fonctionne ? Il nous faut trouver le bon endroit pour la tester. Fin de missionWilbur : Tu sens ce vent ? Orville : Ouais, c'est l'endroit parfait.(2622) |
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300 | ||||||
Premier volDébut de missionLa falaise Orville : Je suis un bon pilote. On peut faire un essai aujourd'hui. {PLAYER_NAME}, nous avons besoin de bandages et d'une bouteille de whisky. C'est un grand jour, mais on ne sait jamais. Mieux vaut prévenir que guérir. Fin de missionOrville : Oui, nous avons réussi ! Oh, c'est vraiment génial. J'ai volé 36 mètres lors du premier vol, et nous avons déjà réussi à faire 279 lors du quatrième !(2623) |
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800 800 | ||||||
Vers le prochain vol d'essaiDébut de missionLa falaise Orville : Eh, toi ! Wilbur a commencé le quatrième et dernier vol aux environs de midi. L'appareil est allé principalement vers le haut et vers le bas, mais après quelques centaines de mètres, il l'avait totalement sous son contrôle. Mais après quelque chose comme huit cents mètres, l'engin a commencé à redescendre, et dans un de ses piqués il a heurté le sol. La structure de la gouverne de direction avant était cassée, mais la partie principale de l'engin n'avait subit aucun dommage. Je pense que nous pouvons le réparer. Fin de missionOrville : Merci pour ton aide. Tu es un excellent artisan et travailleur manuel.(2624) |
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600 200 | ||||||
Plus de testsDébut de missionLa falaise Wilbur : Cela fait deux ans que nous travaillons sans prendre de vacances. Tu sais ce que j'aimerais ? Un diner parfait ! Heck, je ne me souviens même pas de la dernière fois où j'ai mangé autre chose que du poulet à la tomate. Oh vraiment ? Tu aimerais nous cuisiner quelque chose ? Vas-y. Fin de missionWilbur : Excellent. Absolument excellent. Haha, veux-tu travailler pour nous en tant que cuisinier ?(2625) |
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600 300 | ||||||
New YorkDébut de missionLa falaise Orville : Nous devons bientôt nous rendre à New York. Je sais que tu aimerais rentrer chez toi. Wilbur va voler à la fête de Hudson-Fulton de New York, il fera des cercles autour de la Statue de la Liberté et volera pendant 33 minutes de haut en bas de la rivière Hudson. Il passera à Manhattan et environ un million de personnes pourront le voir. Cela sera un spectacle incroyable ! Tiens, j'ai quelque chose pour toi. C'est un diplôme. Peut-être qu'un jour ça te sera utile. Fin de missionTu as passé de merveilleux moments avec des gens vraiment incroyables. Tu es impatient de pouvoir raconter toute l'histoire à tes amis au saloon.(2626) |
1000 +1 0 Pionnier |
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||
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