« Le cirque ambulant » : différence entre les versions
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|{{DDM Lieu|William le joyeux|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 2}}<br>{{Produit EQP|Rubis brut}} | |{{DDM Lieu|William le joyeux|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 2}}<br>{{Produit EQP|Rubis brut}} | ||
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{{Remarque| le '''Rubis brut''' s'obtient en faisant le job [[Travailler comme marchand ambulant]]}} | |||
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|{{Mission|Gagne sa confiance|642|'''Aretha le sang-froid'''<br>Bien, ce n'était pas trop mauvais. La prochaine fois qu'il y a un apprenti héros qui traîne sur ton chemin, tire lui dessus et ne fais pas que l'assommer. Compris ?}} | |{{Mission|Gagne sa confiance|642|'''Aretha le sang-froid'''<br>Qui est là ? Sors de ces arbres doucement. Qui es-tu ? {PLAYER_NAME} ? Qu'est ce que tu me veux ? Me rejoindre ? Ha ha, je n'ai jamais rien entendu d'aussi drôle. Qu'est-ce qui t'as fait penser que j'ai besoin d'un partenaire ? Tu veux me prouver tes compétences ? Fais le, mais rappelle-toi que je ne vais pas hésiter à te tirer dans le dos si je n'aime pas ce que je vois.|'''Aretha le sang-froid'''<br>Bien, ce n'était pas trop mauvais. La prochaine fois qu'il y a un apprenti héros qui traîne sur ton chemin, tire lui dessus et ne fais pas que l'assommer. Compris ?}} | ||
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|{{Mission|Elle ne me fait toujours pas confiance|643|'''Aretha le sang-froid'''<br>Ha ha, c'était amusant ! Tu as vu la tête des passagers quand j'ai tiré dans le dos du conducteur ? Génial !}} | |{{Mission|Elle ne me fait toujours pas confiance|643|'''Aretha le sang-froid'''<br>Tu veux encore faire tes preuves ? J'ai une nouvelle cible pour toi. Un train ! Si tu t'y prends bien, tu n'auras aucun problème avec la crème de la crème.|'''Aretha le sang-froid'''<br>Ha ha, c'était amusant ! Tu as vu la tête des passagers quand j'ai tiré dans le dos du conducteur ? Génial !}} | ||
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|{{Mission|La confiance c'est bien, le contrôle c'est mieux|644|'''Aretha le sang-froid'''<br>Tu viens de réussir à éviter la balle mortelle juste à temps. Tu as été capable de toucher l'arme d'Aretha, la détruisant, mais elle a pu s'échapper dans les bois. Elle doit attendre là-bas quelque part entre les arbres. Trouve-la avant quelle ne te trouve.}} | |{{Mission|La confiance c'est bien, le contrôle c'est mieux|644|'''Aretha le sang-froid'''<br>Tu t'es bien débrouillé. En fait, c'était très bien. Trop bien à mon goût ! *clic*|'''Aretha le sang-froid'''<br>Tu viens de réussir à éviter la balle mortelle juste à temps. Tu as été capable de toucher l'arme d'Aretha, la détruisant, mais elle a pu s'échapper dans les bois. Elle doit attendre là-bas quelque part entre les arbres. Trouve-la avant quelle ne te trouve.}} | ||
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|{{Mission|Des chasseurs et chassés|645|'''Aretha le sang-froid'''<br>Encore une fois, tu échappes de peu à l'embuscade mortelle d'Aretha. Malheureusement, Aretha à réussir à s'enfuir après ton attaque bien qu'elle ne soit que légèrement blessée. Tu la vois courir en direction d'un vieux fort.}} | |{{Mission|Des chasseurs et chassés|645|'''Aretha le sang-froid'''<br>Tu as entendu quelques bruits au-dessus de toi. Tu regardes rapidement autour de toi puis tu lèves la tête. Du coin de l'œil tu vois Aretha sautant vers toi, brandissant une hache.|'''Aretha le sang-froid'''<br>Encore une fois, tu échappes de peu à l'embuscade mortelle d'Aretha. Malheureusement, Aretha à réussir à s'enfuir après ton attaque bien qu'elle ne soit que légèrement blessée. Tu la vois courir en direction d'un vieux fort.}} | ||
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|{{Mission|Le dernier combat|646|'''Aretha le sang-froid'''<br>Pfiou, Aretha est couchée devant toi. Son revolver a vu de meilleurs jours et est littéralement devenu de la poussière dans sa main, mais pas sans te faire peur. Après que le calme soit à nouveau revenu, tu entends le faible gémissement d'un chien. Tu regardes derrière un buisson et tu vois un loup blessé, apparemment blessé par Aretha dans sa rage. Tu le prends avec toi et t'occupes de lui jusqu'à ce qu'il soit en bonne santé.}} | |{{Mission|Le dernier combat|646|'''Aretha le sang-froid'''<br>Toussant, tu arrives au vieux fort. Tu avances furtivement jusqu'à ce que tu aperçoives Aretha courir dans un coin. Tu lui cours après, juste assez pour te trouver nez à nez avec un revolver. C'est Aretha qui pointe le revolver vers ta tête, avec un sourire diabolique sur son visage.|'''Aretha le sang-froid'''<br>Pfiou, Aretha est couchée devant toi. Son revolver a vu de meilleurs jours et est littéralement devenu de la poussière dans sa main, mais pas sans te faire peur. Après que le calme soit à nouveau revenu, tu entends le faible gémissement d'un chien. Tu regardes derrière un buisson et tu vois un loup blessé, apparemment blessé par Aretha dans sa rage. Tu le prends avec toi et t'occupes de lui jusqu'à ce qu'il soit en bonne santé.}} | ||
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|{{DDM Lieu|Aretha le sang-froid|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 1}} | |{{DDM Lieu|Aretha le sang-froid|Aller à la rencontre de|Coord=C1-Coord 1}} | ||
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|{{Image Std|Ville abandonnée}} | |{{Image Std|Ville abandonnée}} | ||
|{{Mission|L'odeur de la viande|662|'''Ville abandonnée'''<br>Alors que tu arrives au coin, un gros lion te saute dessus, te renverse et commence à te lécher le visage. Durant la lutte, tu perds la carte qui s'envole avec le vent. Ça doit être le lion du cirque... On ne peut tout de même pas lui faire complètement confiance, tu devrais lui donner un somnifère immédiatement.}} | |{{Mission|L'odeur de la viande|662|'''Ville abandonnée'''<br>La carte semble te diriger vers une petite écurie de la ville fantôme. Alors que tu t'approches de l'étable tu sens une odeur de viande rôtie et tu entends un grondement suspect.|'''Ville abandonnée'''<br>Alors que tu arrives au coin, un gros lion te saute dessus, te renverse et commence à te lécher le visage. Durant la lutte, tu perds la carte qui s'envole avec le vent. Ça doit être le lion du cirque... On ne peut tout de même pas lui faire complètement confiance, tu devrais lui donner un somnifère immédiatement.}} | ||
|{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Produit EQP|Carte montrant les cachettes des animaux}} | |{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Produit EQP|Carte montrant les cachettes des animaux}} | ||
|{{XP| 7 500}}<br>{{Produit Récompense|Lion}} | |{{XP| 7 500}}<br>{{Produit Récompense|Lion}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Shérif}} | |{{Image Std|Shérif}} | ||
|{{Mission|Chasse réussie|647|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Bien, nous avons encore besoin d'une place pour les animaux maintenant. Peut-être que tu connais un lieu adapté ?}} | |{{Mission|Chasse réussie|647|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Bon travail {PLAYER_NAME}. Tu as trouvé et sauvé beaucoup d'animaux. Je pense que ton travail ici est terminé. Redonne-moi l'insigne d'adjoint et va chercher ta récompense.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Bien, nous avons encore besoin d'une place pour les animaux maintenant. Peut-être que tu connais un lieu adapté ?}} | ||
|{{Produit INV|Étoile de shérif}} | |{{Produit INV|Étoile de shérif}} | ||
|{{XP| 4 750}}<br>{{$| 2 500}} | |{{XP| 4 750}}<br>{{$| 2 500}} | ||
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|{{Image Std|Le cirque ambulant}} | |{{Image Std|Le cirque ambulant}} | ||
|{{Mission|Un nouveau chez soi|660|'''Le cirque ambulant'''<br>Excellent ! Il devrait y avoir suffisamment d'animaux pour faire un spectacle à nouveau. Viens voir le spectacle samedi soir. Bien sûr l'entrée est gratuite pour toi.}} | |{{Mission|Un nouveau chez soi|660|'''Le cirque ambulant'''<br>{PLAYER_NAME}, tu as trouvé la plus part des animaux, c'est incroyable. Si tu pouvais nous apporter les derniers animaux alors nous pourrions finalement ouvrir le cirque !|'''Le cirque ambulant'''<br>Excellent ! Il devrait y avoir suffisamment d'animaux pour faire un spectacle à nouveau. Viens voir le spectacle samedi soir. Bien sûr l'entrée est gratuite pour toi.}} | ||
|{{DDM Lieu|Le cirque ambulant|Coord=C10-Coord 1}}<br>Terminer:<br>'''''Le nouveau cheval''' (633)'' {{Coche verte}}<br>'''''Chasse réussie''' (647)'' {{Coche verte}}<br> | |{{DDM Lieu|Le cirque ambulant|Coord=C10-Coord 1}}<br>Terminer:<br>'''''Le nouveau cheval''' (633)'' {{Coche verte}}<br>'''''Chasse réussie''' (647)'' {{Coche verte}}<br> | ||
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|{{Image Std|Maria}} | |{{Image Std|Maria}} | ||
|{{Mission|Une soirée inoubliable|666|'''Maria Roalstad'''<br>Merci de nous avoir aidé à sauver le cirque. En tant que symbole de notre gratitude, il y a un petit coffre dans le coin pour toi. Je ne sais ce qui est dedans mais ça vaut le coup de regarder.}} | |{{Mission|Une soirée inoubliable|666|'''Maria Roalstad'''<br>Le spectacle du cirque va finalement avoir lieu ? Superbe, je m'en réjouis.|'''Maria Roalstad'''<br>Merci de nous avoir aidé à sauver le cirque. En tant que symbole de notre gratitude, il y a un petit coffre dans le coin pour toi. Je ne sais ce qui est dedans mais ça vaut le coup de regarder.}} | ||
|{{DDM Lieu|Le cirque ambulant|Coord=C10-Coord 1}}<br>{{Restriction|Horaire|Samedi<br>18h00 - 23h00}} | |{{DDM Lieu|Le cirque ambulant|Coord=C10-Coord 1}}<br>{{Restriction|Horaire|Samedi<br>18h00 - 23h00}} | ||
|{{Produit Récompense|Caisse en métal renforcé}} | |{{Produit Récompense|Caisse en métal renforcé}} | ||
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{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Maria}} | |{{Image Std|Maria}} | ||
|{{Mission|Beaucoup d'animaux|664}} | |{{Mission|Beaucoup d'animaux|664|'''Maria Roalstad'''<br>Salut {PLAYER_NAME}, il y a beaucoup d'animaux. Laisse-moi un instant pour les compter.|'''Maria Roalstad'''<br>Je pense qu'ils sont tous là. Pourquoi n'irais-tu pas au cirque ambulant pour leur rendre les animaux perdus ?}} | ||
| | | Terminer: <br>'''Une soirée inoubliable'''(663){{Coche verte}}<br>'''Chasse réussie'''(647){{Coche verte}}<br>'''Le nouveau cheval'''(633){{Coche verte}} | ||
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{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Le cirque ambulant}} | |{{Image Std|Le cirque ambulant}} | ||
|{{Mission|Un nouveau chez soi|665|'''}} | |{{Mission|Un nouveau chez soi|665|'''Le cirque ambulant'''<br>{PLAYER_NAME}, tu as trouvé la plus part des animaux, c'est incroyable. Si tu pouvais nous apporter les derniers animaux alors nous pourrions finalement ouvrir le cirque !|'''Le cirque ambulan'''<br>Excellent ! Il devrait y avoir suffisamment d'animaux pour faire un spectacle à nouveau. Viens voir le spectacle samedi soir. Bien sûr l'entrée est gratuite pour }} | ||
|{{DDM Lieu|Le cirque ambulant|Coord=C10-Coord 1}} | |{{DDM Lieu|Le cirque ambulant|Coord=C10-Coord 1}} | ||
{{TabNiv2|1M|Centre}} | {{TabNiv2|1M|Centre}} | ||
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{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Maria}} | |{{Image Std|Maria}} | ||
|{{Mission|Une soirée inoubliable|663|'''}} | |{{Mission|Une soirée inoubliable|663|'''Maria Roalstad'''<br>Le spectacle du cirque va finalement avoir lieu ? Superbe, je m'en réjouis.|'''Maria Roalstad'''<br>Merci de nous avoir aidé à sauver le cirque. En tant que symbole de notre gratitude, il y a un petit coffre dans le coin pour toi. Je ne sais ce qui est dedans mais ça vaut le coup de regarder. | ||
|{{DDM Lieu|Le cirque ambulant|Coord=C10-Coord 1}}<br>Terminer<br>'''''Esprits d'animaux<br>(Le sentier du serpent)'''<br>(659)'' {{Coche verte}}<br>{{Restriction|Horaire|Samedi<br>18h00 - 23h00}} | }} | ||
|{{DDM Lieu|Le cirque ambulant|Coord=C10-Coord 1}}<br>Terminer<br>'''''[[Esprits d'animaux]]<br>(Le sentier du serpent)'''<br>(659)'' {{Coche verte}}<br>{{Restriction|Horaire|Samedi<br>18h00 - 23h00}} | |||
|{{Produit Récompense|Caisse en métal renforcé}} | |{{Produit Récompense|Caisse en métal renforcé}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} |
Version du 24 avril 2017 à 21:18
Prérequis
Quête
Quête
Répétable
Niveau
Minimum
95Minimum
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||
---|---|---|---|---|---|
Le cirque ambulantDébut de missionMaria Roalstad Bienvenue {PLAYER_NAME} ! As-tu entendu que la fête foraine est dans cette ville ? Je dois y aller, je trouve ça tellement fascinant. M'accompagnes-tu ? Fin de missionMaria Roalstad Magnifique, nous pouvons donc dès à présent partir. Je vais te montrer le chemin jusqu'au cirque.(630) |
Niveau 95 requis |
- | |||
Le directeur du cirqueDébut de missionLe cirque ambulant Chers amis, qu'est-ce qui vous amène ici ? La représentation... quelle honte ! Elle ne pourra pas avoir lieu car nous avons un "petit" problème. Mais cela ne vous intéresse sûrement pas mes amis... Fin de missionLe cirque ambulant Bon d'accord, je vais tout vous raconter ! La nuit dernière, un vaurien s'est introduit dans notre campement et a ouvert toutes les cages. Peut-être pouvez-vous partir à la recherche de quelques animaux, mais j'ai bien peur qu'ils soient perdus pour toujours.(631) |
- | ||||
BraconnierDébut de missionShérif John Fitzburn {PLAYER_NAME}, tu te souviens sûrement de quand je t'ai donné ton badge d'adjoint ? Pourquoi ne pas le porter une nouvelle fois ? Il se pourrait que j'ai un travail pour toi, es-tu intéressé ? Fin de missionhérif John Fitzburn Très bien, je savais que je pouvais compter sur toi. Il y a quelques braconniers dans le coin qui ne reculent devant rien, même quand les fermiers se pointent. Nous devons leur rendre justice. Ils sont trop nombreux pour moi seul, mais à nous deux ils ne devraient plus être un problème. Pars dès que possible, chaque heure qui passe va augmenter les risques qu'ils frappent encore.(632) |
- | ||||
Le nouveau chevalDébut de missionBarman Henry Walker Salut {PLAYER_NAME}, tu as déjà vu mon nouveau poney ? Il est si amusant, il peut même danser sur la musique du piano ! Ha ha, je n'ai jamais rien vu d'aussi hilarant ! D'où l'ai-je obtenu ? Bien... je l'ai trouvé. Quoi ? Il appartient au cirque et je dois le rendre ? Sans façons ! Pas sans un remboursement. Peut-être un autre cheval? Fin de missionBarman Henry Walker Les chevaux que tu as apportés dans la ville sont vraiment beaux, bien qu'ils ne sachent pas danser. Ok, ils peuvent porter des tonneaux de bière pour le saloon. Prends ton poney et fais-en ce que tu veux.(633) |
1 500 | ||||
Pour une poignée de dollars...Début de missionTed le rusé Tu viens vers moi pour des animaux qui se sont perdus... et tu espères de moi que je parle. Que dirais-tu si raconter mon histoire va te coûter cher ? Je te dirai une chose, mes mots ne sont pas donnés. Fin de missionTed le rusé Intéressant. Donc tu es prêt à me payer une petite fortune pour cette information. Bien, je vais donc remplir ma part du marché. Suis moi, il y a trop d'oreilles ici...(634) |
Offrir: 5 000 |
250 | |||
Receleur d'informationsDébut de missionTed le rusé J'ai entendu dire que tu peux acheter différents animaux dans le coin. Peut-être devrais tu te présenter en tant que marchand et vérifier les routes commerçantes du coin. Tu devrais pouvoir y trouver quelque chose. Fin de missionTed le rusé Tu n'as rien trouvé ? Quel dommage. Je peux encore t'aider peut-être. Si tu as encore besoin d'aide...(635) |
|
750 | |||
Deux poignées de dollarsDébut de missionTed le rusé J'ai entendu dire que tu dois connaître un mot de passe secret pour entrer dans le marché noir des animaux. Malheureusement, ton premier paiement n'est pas suffisant pour obtenir cette information. Veux-tu payer pour ça maintenant ? Fin de missionTed le rusé Le mot de passe est "gazelle albinos". Puisque je suis une personne généreuse je vais trouver le lieu exact du transfert pour toi.(636) |
Offrir: 10 000 |
750 | |||
Lieu de transbordementDébut de missionTed le rusé J'ai été capable de trouver où les animaux vont être transportés par bateau. Tu devrais faire tes recherches du côté de la station des eaux vives. Fin de missionTed le rusé Bon travail, tu as découvert leur planque.(637) |
|
4 500 | |||
Une grosse découverteDébut de missionTed le rusé Tu devrais te dépêcher et te mêler à la bande avant qu'ils n'embarquent les animaux sur les bateaux. Fin de missionTed le rusé Qu'est ce que c'est ça ? Un éléphant ! Il semblerait qu'ils aient déjà vendu tous les animaux. C'est mieux que rien.(638) |
|
7 500 | |||
Montre moiDébut de missionWilliam le joyeux Salutations, qu'est ce qui t'amène ici ? Intéressant... je dois avouer que les arguments concernant les prix et les informations je les trouve ennuyeux. Que dirais-tu d'un petit marché ? C'est amusant et intéressant. Peut-être que tu trouveras quelque chose d'échangeable contre des informations ? Fin de missionWilliam le joyeux C'est déjà pas mal ! Cependant je suis pas encore tout à fait satisfait. Je propose un nouveau marché. Qu'en penses-tu ?(639) |
|
3 000 | |||
William ne remarquera certainement rienDébut de missionWilliam le joyeux Oh, tu as quelque chose de nouveau pour moi ? Montre moi. Fin de missionWilliam le joyeux Tu te payes ma tête ? C'est le même trophée que celui que je t'ai donné ! Disparais ! Je n'aurais rien dû te donner. Si tu veux me reparler, tu devrais m'apporter quelque chose de valeur.(640) |
1 |
250 | |||
Comme ça brille et ça scintilleDébut de missionWilliam le joyeux C'est beau, je le veux. Je dois l'avoir, donne le moi! Fin de missionWilliam le joyeux Tiens, prends cette carte en retour. Tu devrais trouver les animaux que j'ai marchandé.(641) |
6 000 |
Remarque
le Rubis brut s'obtient en faisant le job Travailler comme marchand ambulant
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Gagne sa confianceDébut de missionAretha le sang-froid Qui est là ? Sors de ces arbres doucement. Qui es-tu ? {PLAYER_NAME} ? Qu'est ce que tu me veux ? Me rejoindre ? Ha ha, je n'ai jamais rien entendu d'aussi drôle. Qu'est-ce qui t'as fait penser que j'ai besoin d'un partenaire ? Tu veux me prouver tes compétences ? Fais le, mais rappelle-toi que je ne vais pas hésiter à te tirer dans le dos si je n'aime pas ce que je vois. Fin de missionAretha le sang-froid Bien, ce n'était pas trop mauvais. La prochaine fois qu'il y a un apprenti héros qui traîne sur ton chemin, tire lui dessus et ne fais pas que l'assommer. Compris ?(642) |
|
700 | ||||
Elle ne me fait toujours pas confianceDébut de missionAretha le sang-froid Tu veux encore faire tes preuves ? J'ai une nouvelle cible pour toi. Un train ! Si tu t'y prends bien, tu n'auras aucun problème avec la crème de la crème. Fin de missionAretha le sang-froid Ha ha, c'était amusant ! Tu as vu la tête des passagers quand j'ai tiré dans le dos du conducteur ? Génial !(643) |
|
750 | ||||
La confiance c'est bien, le contrôle c'est mieuxDébut de missionAretha le sang-froid Tu t'es bien débrouillé. En fait, c'était très bien. Trop bien à mon goût ! *clic* Fin de missionAretha le sang-froid Tu viens de réussir à éviter la balle mortelle juste à temps. Tu as été capable de toucher l'arme d'Aretha, la détruisant, mais elle a pu s'échapper dans les bois. Elle doit attendre là-bas quelque part entre les arbres. Trouve-la avant quelle ne te trouve.(644) |
|
3 000 | ||||
Des chasseurs et chassésDébut de missionAretha le sang-froid Tu as entendu quelques bruits au-dessus de toi. Tu regardes rapidement autour de toi puis tu lèves la tête. Du coin de l'œil tu vois Aretha sautant vers toi, brandissant une hache. Fin de missionAretha le sang-froid Encore une fois, tu échappes de peu à l'embuscade mortelle d'Aretha. Malheureusement, Aretha à réussir à s'enfuir après ton attaque bien qu'elle ne soit que légèrement blessée. Tu la vois courir en direction d'un vieux fort.(645) |
|
3 000 | ||||
Le dernier combatDébut de missionAretha le sang-froid Toussant, tu arrives au vieux fort. Tu avances furtivement jusqu'à ce que tu aperçoives Aretha courir dans un coin. Tu lui cours après, juste assez pour te trouver nez à nez avec un revolver. C'est Aretha qui pointe le revolver vers ta tête, avec un sourire diabolique sur son visage. Fin de missionAretha le sang-froid Pfiou, Aretha est couchée devant toi. Son revolver a vu de meilleurs jours et est littéralement devenu de la poussière dans sa main, mais pas sans te faire peur. Après que le calme soit à nouveau revenu, tu entends le faible gémissement d'un chien. Tu regardes derrière un buisson et tu vois un loup blessé, apparemment blessé par Aretha dans sa rage. Tu le prends avec toi et t'occupes de lui jusqu'à ce qu'il soit en bonne santé.(646) |
|
7 500 |
Remarque
Aretha le sang-froid est un PNJ dit "miroir".
Effectivement, elle vise et tire aux mêmes endroits que vous vous visez.
Pour éviter ses tirs, évitez donc du même côté où vous visez. Par exemple, si vous visez le côté droit au premier round, penchez-vous sur la gauche.
Effectivement, elle vise et tire aux mêmes endroits que vous vous visez.
Pour éviter ses tirs, évitez donc du même côté où vous visez. Par exemple, si vous visez le côté droit au premier round, penchez-vous sur la gauche.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
L'odeur de la viandeDébut de missionVille abandonnée La carte semble te diriger vers une petite écurie de la ville fantôme. Alors que tu t'approches de l'étable tu sens une odeur de viande rôtie et tu entends un grondement suspect. Fin de missionVille abandonnée Alors que tu arrives au coin, un gros lion te saute dessus, te renverse et commence à te lécher le visage. Durant la lutte, tu perds la carte qui s'envole avec le vent. Ça doit être le lion du cirque... On ne peut tout de même pas lui faire complètement confiance, tu devrais lui donner un somnifère immédiatement.(662) |
7 500 | ||
Chasse réussieDébut de missionShérif John Fitzburn Bon travail {PLAYER_NAME}. Tu as trouvé et sauvé beaucoup d'animaux. Je pense que ton travail ici est terminé. Redonne-moi l'insigne d'adjoint et va chercher ta récompense. Fin de missionShérif John Fitzburn Bien, nous avons encore besoin d'une place pour les animaux maintenant. Peut-être que tu connais un lieu adapté ?(647) |
1 |
4 750 2 500 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Un nouveau chez soiDébut de missionLe cirque ambulant {PLAYER_NAME}, tu as trouvé la plus part des animaux, c'est incroyable. Si tu pouvais nous apporter les derniers animaux alors nous pourrions finalement ouvrir le cirque ! Fin de missionLe cirque ambulant Excellent ! Il devrait y avoir suffisamment d'animaux pour faire un spectacle à nouveau. Viens voir le spectacle samedi soir. Bien sûr l'entrée est gratuite pour toi.(660) |
Terminer: Le nouveau cheval (633) Chasse réussie (647)
|
20 000 | |||||||
Une soirée inoubliableDébut de missionMaria Roalstad Le spectacle du cirque va finalement avoir lieu ? Superbe, je m'en réjouis. Fin de missionMaria Roalstad Merci de nous avoir aidé à sauver le cirque. En tant que symbole de notre gratitude, il y a un petit coffre dans le coin pour toi. Je ne sais ce qui est dedans mais ça vaut le coup de regarder.(666) |
Samedi 18h00 - 23h00 |
Choix 2 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Beaucoup d'animauxDébut de missionMaria Roalstad Salut {PLAYER_NAME}, il y a beaucoup d'animaux. Laisse-moi un instant pour les compter. Fin de missionMaria Roalstad Je pense qu'ils sont tous là. Pourquoi n'irais-tu pas au cirque ambulant pour leur rendre les animaux perdus ?(664) |
Terminer: Une soirée inoubliable(663) Chasse réussie(647) Le nouveau cheval(633) |
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Un nouveau chez soiDébut de missionLe cirque ambulant {PLAYER_NAME}, tu as trouvé la plus part des animaux, c'est incroyable. Si tu pouvais nous apporter les derniers animaux alors nous pourrions finalement ouvrir le cirque ! Fin de missionLe cirque ambulan Excellent ! Il devrait y avoir suffisamment d'animaux pour faire un spectacle à nouveau. Viens voir le spectacle samedi soir. Bien sûr l'entrée est gratuite pour(665) |
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20 000 | |||||||
Une soirée inoubliableDébut de missionMaria Roalstad Le spectacle du cirque va finalement avoir lieu ? Superbe, je m'en réjouis. Fin de missionMaria Roalstad Merci de nous avoir aidé à sauver le cirque. En tant que symbole de notre gratitude, il y a un petit coffre dans le coin pour toi. Je ne sais ce qui est dedans mais ça vaut le coup de regarder.(663) |
Terminer Esprits d'animaux (Le sentier du serpent) (659) Samedi 18h00 - 23h00 |
Objet recherché | Conditions | Travail | |||
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Loup avec un gros ventre
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Chevreau
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Produit à utiliser 1 |
Ouvrir le loup pour obtenir les 7 chevreaux | |||
Lapin
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Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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