« La razzia » : différence entre les versions
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|Niveau=84 | |Niveau=84 | ||
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{{Attention|Cette quête comporte deux choix, dont une qui mène à la 2ème clé ([[Fusil en or]]).}} | |||
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{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | {{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | ||
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|{{Image Std|Shérif}} | |{{Image Std|Shérif}} | ||
|<span id="230">{{Mission|Enterrer|230|'''Shérif John Fitzburn'''<br>J'espère qu'il reposera en paix. Tu as trouvé quoi ? Un bout de papier ? Il y a quoi écrit dessus ? Un rendez-vous secret ? Tu peux suivre cette affaire...}}</span> | |<span id="230">{{Mission|Enterrer|230|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Salut {PLAYER_NAME} ! Je suis content de te voir - j'ai besoin que tu m'aides. Le paysan Simmon m'a raconté qu'il a vu un homme mort dans le désert. Peux-tu m'aider à l'emporter et à l'enterrer ?|'''Shérif John Fitzburn'''<br>J'espère qu'il reposera en paix. Tu as trouvé quoi ? Un bout de papier ? Il y a quoi écrit dessus ? Un rendez-vous secret ? Tu peux suivre cette affaire...}}</span> | ||
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|{{Restriction|Jour|Vendredi}} | |{{Restriction|Jour|Vendredi}} | ||
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|{{Image Std|Le désert Capura}} | |{{Image Std|Le désert Capura}} | ||
|<span id="231">{{Mission|Écouter|231|'''Le désert Capura'''<br>''Deux hommes arrivent. Quelques minutes plus tard un troisième homme.''<br>'''Lucas :''' Salut Walter, salut Dumbly.<br>'''Walter :''' Salut Lucas !<br>''Dumbly fait un signe.''<br>'''Lucas :''' Il est où, Jeremy ?<br>'''Walter :''' Il est à Yuma, il a fait une connerie. Il voulait envoyer un remplaçant fiable.<br>'''Lucas :''' On ne peut plus attendre. Scott va sûrement avoir un remplaçant. Il nous attend déjà dans la forêt Dickson.<br>'''Walter :''' Allez, on attend encore 5 minutes. Si personne arrive, on y va. Il ne faut surtout pas rater les 20000 dollars.}}</span> | |<span id="231">{{Mission|Écouter|231|'''Le désert Capura'''<br>Tu t'assieds derrière un grand rocher et tu attends.|'''Le désert Capura'''<br>''Deux hommes arrivent. Quelques minutes plus tard un troisième homme.''<br>'''Lucas :''' Salut Walter, salut Dumbly.<br>'''Walter :''' Salut Lucas !<br>''Dumbly fait un signe.''<br>'''Lucas :''' Il est où, Jeremy ?<br>'''Walter :''' Il est à Yuma, il a fait une connerie. Il voulait envoyer un remplaçant fiable.<br>'''Lucas :''' On ne peut plus attendre. Scott va sûrement avoir un remplaçant. Il nous attend déjà dans la forêt Dickson.<br>'''Walter :''' Allez, on attend encore 5 minutes. Si personne arrive, on y va. Il ne faut surtout pas rater les 20000 dollars.}}</span> | ||
|{{TabNiv2|2M|Centre}} | |{{TabNiv2|2M|Centre}} | ||
|{{DDM Lieu|Le désert Capura|Coord=C7-Coord 1}} | |{{DDM Lieu|Le désert Capura|Coord=C7-Coord 1}} | ||
|{{Restriction|Jour|Mardi}} | |||
{{TabNiv2 Ligne}} | |||
|{{Produit EQP|Balle en métal}} | |{{Produit EQP|Balle en métal}} | ||
|{{Requis Aptitude|Se cacher|60}} | |{{Requis Aptitude|Se cacher|60}} | ||
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{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Le désert Capura}} | |{{Image Std|Le désert Capura}} | ||
|{{Mission|Quitter la cachette|232|'''Le désert Capura'''<br>'''{Pseudo Joueur} :''' Salut, c'est Jeremy qui m'a envoyé te voir ! Je m'appelle Shorty.<br>'''Lucas :''' Salut, je m'appelle Lucas, voilà Walter et ça c'est Dumbly.<br>'''Walter :''' Salut ! <br>''Dumbly te fait un signe de tête.''}} | |{{Mission|Quitter la cachette|232|'''Le désert Capura'''<br>Quitte ta cachette et rejoins les bandits.<br><br> | ||
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''Il s'agit d'une quête pour laquelle il faut que tu prennes une décision. Tu peux dénoncer les bandits chez le shérif ou bien tu peux les rejoindre.|'''Le désert Capura'''<br>'''{Pseudo Joueur} :''' Salut, c'est Jeremy qui m'a envoyé te voir ! Je m'appelle Shorty.<br>'''Lucas :''' Salut, je m'appelle Lucas, voilà Walter et ça c'est Dumbly.<br>'''Walter :''' Salut ! <br>''Dumbly te fait un signe de tête.''}} | |||
|{{DDM Lieu|Le désert Capura|Coord=C7-Coord 1}} | |{{DDM Lieu|Le désert Capura|Coord=C7-Coord 1}} | ||
|{{XP| 90}} | |{{XP| 90}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Le désert Capura}} | |{{Image Std|Le désert Capura}} | ||
|{{Mission|Participer|251|'''Le désert Capura'''<br>Ah, très bien - maintenant tu sais où se trouve ce traître.}} | |{{Mission|Participer|251|'''Walter'''<br>Nous sommes en train de prévoir un grand coup. Mais je ne te fais pas encore confiance. Il y a quelques jours qu'un de nos camarades a quitté la bande. Nous savons seulement qu'il est parti vers le nord. Il faut que tu le trouves au plus vite pour le tuer. C'est un chasseur de primes très connu.|'''Le désert Capura'''<br>Ah, très bien - maintenant tu sais où se trouve ce traître.}} | ||
|{{TabNiv2|2M|Centre}} | |{{TabNiv2|2M|Centre}} | ||
|{{DDM Lieu|Le désert Capura|Coord=C7-Coord 1}} | |{{DDM Lieu|Le désert Capura|Coord=C7-Coord 1}} | ||
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{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Le désert Capura}} | |{{Image Std|Le désert Capura}} | ||
|{{Mission|Zigouiller|233|'''Le désert Capura'''<br>'''Walter :''' Très bien, tu l'as vraiment tué. Je pense que nous pouvons te présenter à notre chef Scott. On va le rencontrer dans la forêt Dickson au milieu du pays. C'est assez loin d'ici. Lucas, selle les chevaux. Dumbly, tu es prêt ?<br>''Dumbly fait un signe de tête.''}} | |{{Mission|Zigouiller|233|'''Walter'''<br>Je ne voulais pas son lieu de séjour mais sa tête. Liquide le traître.|'''Le désert Capura'''<br>'''Walter :''' Très bien, tu l'as vraiment tué. Je pense que nous pouvons te présenter à notre chef Scott. On va le rencontrer dans la forêt Dickson au milieu du pays. C'est assez loin d'ici. Lucas, selle les chevaux. Dumbly, tu es prêt ?<br>''Dumbly fait un signe de tête.''}} | ||
|{{TabNiv2|1M|Centre}} | |{{TabNiv2|1M|Centre}} | ||
|{{DDM Lieu|Le désert Capura|Coord=C7-Coord 1}} | |{{DDM Lieu|Le désert Capura|Coord=C7-Coord 1}} | ||
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{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Dickson Forest}} | |{{Image Std|Dickson Forest}} | ||
|<span id="234">{{Mission|Envahir|234|''' | |<span id="234">{{Mission|Envahir|234|'''Scott'''<br>Salut, mes amis. Tu es Shorty ? Walter, Shorty il est bien ?<br><br> | ||
'''Walter'''<br>Oui, Shorty est bien !<br><br> | |||
'''Scott'''<br>D'accord, j'ai amené les plans avec les horaires de passage des prochaines diligences. L'une d'elles transporte une lettre très importante. L'expéditeur est un certain maire du nom de Breagon et la lettre est adressée au juge Mc Coner. Vous devez attaquer toutes les diligences jusqu'à ce que vous trouviez cette lettre.|'''Scott'''<br>Très bien - voilà la lettre. C'est Bob Hoover qui est un témoin principal dans le procès contre un homme très influent qui s'appelle Mr. Brown. Nous recevons 10000 dollars si nous tuons Bob Hoover et 20000 dollars si nous l'apportons vivant. Maintenant nous savons dans quel train il sera pour aller au tribunal.}}</span> | |||
|{{TabNiv2|2M|Centre}} | |{{TabNiv2|2M|Centre}} | ||
|{{DDM Lieu|Dickson Forest|Coord=C5-Coord 1}} | |{{DDM Lieu|Dickson Forest|Coord=C5-Coord 1}} | ||
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{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Dickson Forest}} | |{{Image Std|Dickson Forest}} | ||
|{{Mission|Organiser|235|''' | |{{Mission|Organiser|235|'''Scott'''<br>Nous avons besoin de certains objets pour pouvoir envahir le train. | ||
Voilà une liste : | |||
- un rouleau de fil de fer | |||
- 5x barres de dynamite | |||
- 2x cartouches | |||
- 1x montres de poche | |||
- 1x Schofield|'''Scott'''<br>Je pense que nous avons tout maintenant. Les préparations sont presque terminées !}} | |||
|{{DDM Lieu|Dickson Forest|Coord=C5-Coord 1}}<br> | |{{DDM Lieu|Dickson Forest|Coord=C5-Coord 1}}<br> | ||
{{TabNiv2|1M|Centre}} | {{TabNiv2|1M|Centre}} | ||
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{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Dickson Forest}} | |{{Image Std|Dickson Forest}} | ||
|{{Mission|Stopper|236|''' | |{{Mission|Stopper|236|'''Scott'''<br>Allez, allez, allez ! Nos montres sont synchronisées et nous avons assez d'armes. Dumbly et Lucas sont déjà en place pour poser les bâtons de dynamite.|'''Scott'''<br>Bob, Bob, Bob. Pourquoi es-tu si pâle ? Tu es surpris de me voir ? Très bon travail les gars - maintenant il ne nous reste plus qu'à l'apporter à Mr. Brown.}} | ||
|{{TabNiv2|2M|Centre}} | |{{TabNiv2|2M|Centre}} | ||
|{{DDM Lieu|Dickson Forest|Coord=C5-Coord 1}} | |{{DDM Lieu|Dickson Forest|Coord=C5-Coord 1}} | ||
Ligne 88 : | Ligne 100 : | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Dickson Forest}} | |{{Image Std|Dickson Forest}} | ||
|{{Mission|Garder|237|''' | |{{Mission|Garder|237|'''Scott'''<br>Allez, on envoie le prisonnier chez Mr. Brown. Attention, qu'il ne s'échappe pas !|'''Scott'''<br>Très bien, nous avons les 20000 dollars.}} | ||
|{{TabNiv2|1M|Centre}} | |{{TabNiv2|1M|Centre}} | ||
|{{DDM Lieu|Dickson Forest|Coord=C5-Coord 1}} | |{{DDM Lieu|Dickson Forest|Coord=C5-Coord 1}} | ||
Ligne 96 : | Ligne 108 : | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Dickson Forest}} | |{{Image Std|Dickson Forest}} | ||
|{{Mission|Partager|238|'''Dickson Forest'''<br>''Dumbly prend ses 5000 dollars et quitte la pièce sans dire un mot.''<br>'''Walter | |{{Mission|Partager|238|'''Scott'''<br>Chacun d'entre vous obtient 5000 dollars.<br><br> | ||
'''Lucas'''<br>Attends, Scott, 20000 dollars divisés par cinq font 4000 dollars.<br><br> | |||
'''Scott'''<br>Très intelligent, petit malin. Comme je viens de dire, chacun d'entre vous obtient 5000 dollars. Merci Shorty.|'''Dickson Forest'''<br>''Dumbly prend ses 5000 dollars et quitte la pièce sans dire un mot.''<br><br>'''Walter'''<br>Bon, j'ai mes 5000 dollars. À bientôt !<br><br>''Walter quitte la pièce.''}} | |||
|{{TabNiv2|2M|Centre}} | |{{TabNiv2|2M|Centre}} | ||
|{{DDM Lieu|Dickson Forest|Coord=C5-Coord 1}} | |{{DDM Lieu|Dickson Forest|Coord=C5-Coord 1}} | ||
Ligne 104 : | Ligne 118 : | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Dickson Forest}} | |{{Image Std|Dickson Forest}} | ||
|{{Mission|Prendre|239|'''Dickson Forest'''<br>''Tu prends l'argent et tu quittes la pièce en souriant.''}} | |{{Mission|Prendre|239|'''Scott'''<br>Maintenant c'est nous qui restons. | ||
{PLAYER_NAME} : Nous deux ? Eh oui ! Moi et l'argent !|'''Dickson Forest'''<br>''Tu prends l'argent et tu quittes la pièce en souriant.''}} | |||
|{{DDM Lieu|Dickson Forest|Coord=C5-Coord 1}}<br>{{Duel |GAGNE|Scott}}<br>''([[#Astuce pour battre Scott|Astuce pour battre Scott]])'' | |{{DDM Lieu|Dickson Forest|Coord=C5-Coord 1}}<br>{{Duel |GAGNE|Scott}}<br>''([[#Astuce pour battre Scott|Astuce pour battre Scott]])'' | ||
|{{$| 10 000}}<br>{{Aptitude| 1}}<br><br>{{Produit Récompense 3-Options|Robe de la danseuse|Canne|2ème clé|Col=#F2D494}} | |{{$| 10 000}}<br>{{Aptitude| 1}}<br><br>{{Produit Récompense 3-Options|Robe de la danseuse|Canne|2ème clé|Col=#F2D494}} |
Version du 20 avril 2017 à 20:33
Prérequis
Quête
Quête
Répétable
Niveau
Minimum
84Minimum
Attention
Cette quête comporte deux choix, dont une qui mène à la 2ème clé (Fusil en or).
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
EnterrerDébut de missionShérif John Fitzburn Salut {PLAYER_NAME} ! Je suis content de te voir - j'ai besoin que tu m'aides. Le paysan Simmon m'a raconté qu'il a vu un homme mort dans le désert. Peux-tu m'aider à l'emporter et à l'enterrer ? Fin de missionShérif John Fitzburn J'espère qu'il reposera en paix. Tu as trouvé quoi ? Un bout de papier ? Il y a quoi écrit dessus ? Un rendez-vous secret ? Tu peux suivre cette affaire...(230) |
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450 | |||||
ÉcouterDébut de missionLe désert Capura Tu t'assieds derrière un grand rocher et tu attends. Fin de missionLe désert Capura Deux hommes arrivent. Quelques minutes plus tard un troisième homme. Lucas : Salut Walter, salut Dumbly. Walter : Salut Lucas ! Dumbly fait un signe. Lucas : Il est où, Jeremy ? Walter : Il est à Yuma, il a fait une connerie. Il voulait envoyer un remplaçant fiable. Lucas : On ne peut plus attendre. Scott va sûrement avoir un remplaçant. Il nous attend déjà dans la forêt Dickson. Walter : Allez, on attend encore 5 minutes. Si personne arrive, on y va. Il ne faut surtout pas rater les 20000 dollars.(231) |
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300 |
Plusieurs façons de poursuivre |
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Choix 1: la 2ème clé ! | ||||||||||
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Quitter la cachetteDébut de missionLe désert Capura Quitte ta cachette et rejoins les bandits. Il s'agit d'une quête pour laquelle il faut que tu prennes une décision. Tu peux dénoncer les bandits chez le shérif ou bien tu peux les rejoindre. Fin de missionLe désert Capura {Pseudo Joueur} : Salut, c'est Jeremy qui m'a envoyé te voir ! Je m'appelle Shorty. Lucas : Salut, je m'appelle Lucas, voilà Walter et ça c'est Dumbly. Walter : Salut ! Dumbly te fait un signe de tête.(232) |
90 | |||||||||
ParticiperDébut de missionWalter Nous sommes en train de prévoir un grand coup. Mais je ne te fais pas encore confiance. Il y a quelques jours qu'un de nos camarades a quitté la bande. Nous savons seulement qu'il est parti vers le nord. Il faut que tu le trouves au plus vite pour le tuer. C'est un chasseur de primes très connu. Fin de missionLe désert Capura Ah, très bien - maintenant tu sais où se trouve ce traître.(251) |
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2 100 | ||||||||
ZigouillerDébut de missionWalter Je ne voulais pas son lieu de séjour mais sa tête. Liquide le traître. Fin de missionLe désert Capura Walter : Très bien, tu l'as vraiment tué. Je pense que nous pouvons te présenter à notre chef Scott. On va le rencontrer dans la forêt Dickson au milieu du pays. C'est assez loin d'ici. Lucas, selle les chevaux. Dumbly, tu es prêt ? Dumbly fait un signe de tête.(233) |
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710 432 | ||||||||
EnvahirDébut de missionScott Salut, mes amis. Tu es Shorty ? Walter, Shorty il est bien ? Walter D'accord, j'ai amené les plans avec les horaires de passage des prochaines diligences. L'une d'elles transporte une lettre très importante. L'expéditeur est un certain maire du nom de Breagon et la lettre est adressée au juge Mc Coner. Vous devez attaquer toutes les diligences jusqu'à ce que vous trouviez cette lettre. Fin de missionScott Très bien - voilà la lettre. C'est Bob Hoover qui est un témoin principal dans le procès contre un homme très influent qui s'appelle Mr. Brown. Nous recevons 10000 dollars si nous tuons Bob Hoover et 20000 dollars si nous l'apportons vivant. Maintenant nous savons dans quel train il sera pour aller au tribunal.(234) |
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3 600 1 252 | ||||||||
OrganiserDébut de missionScott Nous avons besoin de certains objets pour pouvoir envahir le train. Voilà une liste : - un rouleau de fil de fer - 5x barres de dynamite - 2x cartouches - 1x montres de poche - 1x SchofieldFin de missionScott Je pense que nous avons tout maintenant. Les préparations sont presque terminées !(235) |
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5 100 +1 | ||||||||
StopperDébut de missionScott Allez, allez, allez ! Nos montres sont synchronisées et nous avons assez d'armes. Dumbly et Lucas sont déjà en place pour poser les bâtons de dynamite. Fin de missionScott Bob, Bob, Bob. Pourquoi es-tu si pâle ? Tu es surpris de me voir ? Très bon travail les gars - maintenant il ne nous reste plus qu'à l'apporter à Mr. Brown.(236) |
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7 500 1 542 2 | ||||||||
GarderDébut de missionScott Allez, on envoie le prisonnier chez Mr. Brown. Attention, qu'il ne s'échappe pas ! Fin de missionScott Très bien, nous avons les 20000 dollars.(237) |
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2 100 | ||||||||
PartagerDébut de missionScott Chacun d'entre vous obtient 5000 dollars. Lucas Très intelligent, petit malin. Comme je viens de dire, chacun d'entre vous obtient 5000 dollars. Merci Shorty. Fin de missionDickson Forest Dumbly prend ses 5000 dollars et quitte la pièce sans dire un mot. Walter Bon, j'ai mes 5000 dollars. À bientôt ! Walter quitte la pièce.(238) |
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2 100 532 | ||||||||
PrendreDébut de missionScott Maintenant c'est nous qui restons. {PLAYER_NAME} : Nous deux ? Eh oui ! Moi et l'argent ! Fin de missionDickson Forest Tu prends l'argent et tu quittes la pièce en souriant.(239) |
GAGNE
vs Scott (Astuce pour battre Scott) |
10 000 1
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Choix 2 | ||||||||||||
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Avertir (240) |
- | 150 | ||||||||||
Chercher (241) |
|
1 500 | ||||||||||
Distancer (242) |
GAGNE
vs Poursuivant |
900 | ||||||||||
Organiser (243) |
|
2 400 +1 | ||||||||||
Garder (244) |
|
4 800 1 320 | ||||||||||
Cambrioler (245) |
6 h Cambrioler |
3 000 1 543 | ||||||||||
Prévoir (246) |
- | 600 | ||||||||||
Brasser (247) |
|
4 800 2 | ||||||||||
Chasser (248) |
2 700 | |||||||||||
Transporter (249) |
1 500 | |||||||||||
Exécuter (250) |
GAGNE
vs Scott (Astuce pour battre Scott) |
3 000 3 563 1 |
Conseil | Astuce pour battre Scott | |
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||
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