« L'assassinat de Jesse James » : différence entre les versions
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|[[Fichier:Alan_Pinkerton.png|Siringo : On a eu un appel de l'entreprise de train Mortimer. Mr. Mortimer a envoyé plusieurs rapports d'assauts sur ces wagons. Le gang continue de piller les trains. Cela doit cesser !]] | |[[Fichier:Alan_Pinkerton.png|Siringo : On a eu un appel de l'entreprise de train Mortimer. Mr. Mortimer a envoyé plusieurs rapports d'assauts sur ces wagons. Le gang continue de piller les trains. Cela doit cesser !]] | ||
|'''Vol de train'''<br>(2135) | |'''Vol de train'''<br>(2135) | ||
| | |align="center"|{{Lieu|Icône_Alan_Pinkerton.png|Aller à la rencontre d'Alan Pinkerton|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>[[Fichier:Travailler_en_tant_qu'agent_de_Pinkerton.png|center|thumb|150px|'''6 h'''<br>[[Travailler en tant qu'agent de Pinkerton]]|link=Travailler en tant qu'agent de Pinkerton]] | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 900 | |[[Fichier:Expérience.png]] 900 | ||
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Version du 15 mars 2014 à 12:53
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 125 et avoir achevé la quête Sauve le saloon, partie 2
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Un travail pour un Pinkerton (2130) |
Termine Trouver Jesse James (2131) |
1000 | |
Trouver Jesse James (2131) |
1100 | ||
Un héros local (2132) |
Modèle:Produit Inventaire |
1200 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Plans d'embuscade
|
Modèle:Produit Equipé |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Diligences (2133) |
1300 | ||
Le cirque (2134) |
600 | ||
Vol de train (2135) |
900 | ||
Première banque Nationale (2136) |
Modèle:Produit Inventaire |
1500 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Bombe à retardement
|
Modèle:Produit Equipé |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Reste en arrière (2137) |
2000 |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Reste en arrière (2138) |
PNJ mis KO: 5/5 |
2000 |
Interroge Younger (2139) |
Modèle:Produit Inventaire |
900 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Doigt
|
- |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Le traître (2140) |
1300 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Déjouer l'assassinat (2141) |
1500 |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Déjouer l'assassinat (2142) |
Duels gagnés en 5/5 |
1500 |
Trouve le lâche (2143) |
Termine Ford (2144) |
900 | |
Ford (2144) |
700 | ||
Les derniers mots du lâche (2145) |
900 | ||
Plusieurs années après, le cas Jesse James fut classé.... Cette affaire n'a jamais réellement quitté ton esprit. Après des années de recherche, tu finis par dénicher une vieille ferme au milieu de nulle part. Tu y trouves la tombe du propriétaire, un certain Frank Dalton... Ses enfants ont hérité de ses terres. Son fils ressemble trait pour trait à Jesse James. Ça ne peut pas être une simple coïncidence. Tu en es persuadé, il y a un truc qui cloche. | Frank Dalton (2146) |
8000 25 |