« En avant vers le Fort Mencer » : différence entre les versions

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<td align="center">[[Fichier:Le jeune Marshall.png]]</td>
<td align="center">[[Fichier:Le jeune Marshall.png]]</td>
     <td align="center">'''Justice à Adillo'''<br>(1904)</td>
     <td align="center">'''Justice à Adillo'''<br>(1904)</td>
     <td align="center">Provoquer en duel un joueur</td>
     <td align="center">Provoque en duel un joueur</td>
     <td align="center">[[Fichier:Expérience.png]] 93</td>
     <td align="center">[[Fichier:Expérience.png]] 93</td>
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     <td align="center">'''Assaut du Fort Mencer'''<br>(1917)</td>
     <td align="center">'''Assaut du Fort Mencer'''<br>(1917)</td>
     <td align="center">[[fichier:Restriction heure.png]]<br>'''21h00 - 23h59'''<br>Gagne 15 duels contre des PNJ</td>
     <td align="center">[[fichier:Restriction heure.png]]<br>'''21h00 - 23h59'''<br>Gagne 15 duels contre des PNJ</td>
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     <td align="center">[[Fichier:Expérience.png]] 3 000<br>[[fichier:dollar.png]] 1 000<br>[[fichier:UPB.png]] 25<br>[[fichier:Jument.png]][[fichier:femme.png]]<br>'''OU'''<br>[[fichier:Cheval Galant.png]][[fichier:homme.png]]<br>[[fichier:titre.png|20px]] Cavalier du cheval de Troie</td>
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Version du 3 février 2014 à 14:45

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Aide.png Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 40 et avoir achevé Pas d'eau à Newport.


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif.png Suis la piste
(1890)
Posséder
10xPic.png
Expérience.png 90
Shérif.png Suis la piste
(1891)
Se trouver au Fort Mencer
Fichier:Icône Fort Mencer.png
Expérience.png 25
Fort Mencer.png Fort Mencer
(1892)
Effectuer une bataille de fort Expérience.png 150
Ferme de Bonnie.png Vivant
(1893)
- Expérience.png 10
Ferme de Bonnie.png Vie à la ferme
(1894)
Parcours une distance de 10.000 Expérience.png 90
Ferme de Bonnie.png Vie à la ferme
(1895)
Chasser des bisons
2 h

Chasser des loups
2 h
Expérience.png 100
Nigel le marchand d'armes.png Remède universel de Nigel
(1896)
Posséder
Remède universel de Nigel.png
Expérience.png 105


Item recherché Conditions Travaux
Remède universel de Nigel.png Posséder
10xPotiron.png
10xMyrtilles.png
Moudre du café.png
Moudre du blé.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Nigel le marchand d'armes.png Remède universel de Nigel
(1897)
Perds 99 points de vie sur un travail Expérience.png 98
Nigel le marchand d'armes.png Remède universel de Nigel
(1898)
Vends 10 objets au marchand ambulant Expérience.png 100
Nigel le marchand d'armes.png Remède universel de Nigel
(1899)
Gagner un duel contre Enraged customer
Fichier:Enraged customer PNJ.png
Expérience.png 55
Nigel le marchand d'armes.png Remède universel de Nigel
(1900)
Posséder
Dollar.png 5 000
Expérience.png 100
Nigel le marchand d'armes.png Remède universel de Nigel
(1901)
Posséder
Pistolet Gatling.png
Expérience.png 99


Item recherché Conditions Travail
Pistolet Gatling.png Posséder
3xRevolver à plombs rouillé.png
Extraire de l'argent.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Le jeune Marshall.png Justice à Adillo
(1902)
Gagne un duel contre Sleepy Marshal of Adillo
Fichier:Sleepy Marshal of Adillo PNJ.png
Expérience.png 103
Le jeune Marshall.png Justice à Adillo
(1903)
Gagne 10 duels contre des PNJ Expérience.png 94
Le jeune Marshall.png Justice à Adillo
(1904)
Provoque en duel un joueur Expérience.png 93
Le jeune Marshall.png Justice à Adillo
(1905)
Protéger le convoi des colons
5 h
Expérience.png 100
Seth le chasseur de trésor.png Ruée vers l'or
(1906)
Posséder
1er morceau de la carte de Seth.png
Expérience.png 110


Aide.png Remarque
Désormais un choix s'offre à vous pour obtenir le 1er morceau de la carte de Seth, vous ne pourrez en choisir qu'un seul.


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Seth le chasseur de trésor.png Le choix de Seth
Choix I

(2051)
Explorer
672 h
Expérience.png 110
1er morceau de la carte de Seth.png
Titre.png Cowboy désoeuvré
Seth le chasseur de trésor.png Ton choix
Choix II

(2052)
Surveiller une prison
5 h
Expérience.png 110
1er morceau de la carte de Seth.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Seth le chasseur de trésor.png Icône cuisinier.png
Ruée vers l'or
(1907)
Posséder
5xCruche d'eau.png
Expérience.png 90
Seth le chasseur de trésor.png Icône charlatan.png
Ruée vers l'or
(1908)
Posséder
5xSoleil de pyrite.png
Expérience.png 90
Seth le chasseur de trésor.png Icône forgeron.png
Ruée vers l'or
(1909)
Posséder
5xCouteau.png
Expérience.png 90
Seth le chasseur de trésor.png Icône maitre sellier.png
Ruée vers l'or
(1910)
Posséder
5xSac en cuir.png
Expérience.png 90
Seth le chasseur de trésor.png Ruée vers l'or
(1911)
Marchander avec des Indiens
Expérience.png 120
2ème morceau de la carte de Seth.png
Seth le chasseur de trésor.png Ruée vers l'or
(1912)
Posséder
1er morceau de la carte de Seth.png
2ème morceau de la carte de Seth.png
Expérience.png 25
Seth le chasseur de trésor.png Ruée vers l'or
(1913)
Gagne un duel contre Thug of Fort Mencer
Fichier:Thug of Fort Mencer PNJ.png
Expérience.png 99
Ferme de Bonnie.png Cheval de Troie
(1914)
Termine
Cheval de Troie
(1915)
(1916)
Expérience.png 200
Ferme de Bonnie.png Cheval de Troie
(1915)
Défricher la forêt
5 h

Posséder
15xClous.png
Le drapeau des états du sud.png
Pistolet Gatling.png
Expérience.png 94
Ferme de Bonnie.png Cheval de Troie
(1916)
Équiper
Chapeau melon noir.png
Gilet noir.png
Expérience.png 97
Fort Mencer.png Assaut du Fort Mencer
(1917)
Restriction heure.png
21h00 - 23h59
Gagne 15 duels contre des PNJ
Expérience.png 3 000
Dollar.png 1 000
UPB.png 25
Jument.pngFemme.png
OU
Cheval Galant.pngHomme.png
Titre.png Cavalier du cheval de Troie