« La longue marche » : différence entre les versions
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<div class="mw-customtoggle-myTable1 wikia-menu-button" style="cursor:pointer;"><span style="color:crimson"><big>[[Fichier:Bêche.png|link=|50px]] '''Ressources nécessaires''' [[Fichier:Bêche1.png|link=|50px]]</big></span></div> | |||
|{{Item Plume d'aigle|nb=3|bg=0}}{{Item Colis|nb=4|bg=0}}{{Item Étoile de shérif - 1817|nb=1|bg=0}}{{Item Calumet de la paix|nb=1|bg=0}}{{Item Cor du postillon|nb=1|bg=0}}{{Item Peau de bison|nb=2|bg=0}}{{Item Marchandise de contrebande|nb=3|bg=0}}{{Item Verre d'eau|nb=3|bg=0}}{{Item Potiron|nb=4|bg=0}}{{Item Poisson harponné|nb=4|bg=0}}{{Item Cuir|nb=5|bg=0}}{{Item Oranges|nb=5|bg=0}}{{Item Steak|nb=5|bg=0}}{{Item Maïs|nb=6|bg=0}}{{Item Haricots|nb=6|bg=0}}{{Item Baies|nb=10|bg=0}}{{Item Jambon|nb=10|bg=0}}{{Item Peau de castor|nb=10|bg=0}}{{Item Pomme de terre|nb=1|bg=0}}{{Item Saumon|nb=10|bg=0}}{{Item Tomate|nb=1|bg=0}}{{Item Myrtilles|nb=12|bg=0}}{{Item Repas chaud|nb=15|bg=0}}{{Item Sucre|nb=20|bg=0}}{{Item Truite|nb=20|bg=0}}<br>{{Item Bandeau noir|nb=1|bg=0}}{{Item Chapeau d'Indien marron avec plume|nb=1|bg=0}}{{Item Collier d'Indien en or|nb=1|bg=0}}{{Item Vêtement d'indien|nb=1|bg=0}}{{Item Pantalon indien marron|nb=1|bg=0}}{{Item Mocassins|nb=1|bg=0}}{{Item Mustang|nb=1|bg=0}}<br><br><u>'''Selon la mission vous aurez à choisir entre</u> :'''<br> | |||
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|{{Item Short jaune|nb=1|bg=0}} '''OU''' {{Item Short bleu|nb=1|bg=0}} '''OU''' {{Item Short vert|nb=1|bg=0}} '''OU''' {{Item Short marron|nb=1|bg=0}} '''OU''' {{Item Short noir|nb=1|bg=0}} '''OU''' {{Item Short élégant|nb=1|bg=0}} '''OU''' {{Item Short de Franck Butler|nb=1|bg=0}} | |||
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<br>'''et'''<br> | |||
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|{{Item Le drapeau des états du nord|nb=1|bg=0}} '''ou''' {{Item Le drapeau des états du sud|nb=1|bg=0}} | |||
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{{Tableau Mission Début}} | {{Tableau Mission Début}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|15%|[[Donneurs de missions]]}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|20%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|45%|Conditions}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Waupee}} | |{{Image Std|Waupee}} | ||
|{{Mission|Les guerriers fous|3016|'''Waupee'''<br>Merci de ton aide {PLAYER_NAME}, ma tribu est dorénavant en sécurité. Mes frères Navajos aimeraient que tu les aides aussi à présent. Certains de leurs jeunes guerriers sont en conflit avec les tuniques bleues. J’ai peur que cela se termine en bain de sang ou en exil forcé dans une lointaine réserve… Les jeunes fous sont menés par Vittorio, qui ne veut pas entendre les conseils de sagesse du Chef Manuelito. Es-tu prêt à aider mes frères une nouvelle fois ? Vittorio et ses guerriers attaquent le fort en ce moment, va là-bas pour les rencontrer.|'''Waupee'''<br>Bravo, tu les as trouvés. Maintenant il faut gagner leur confiance.}} | |{{Mission|Les guerriers fous|3016|'''Waupee'''<br>Merci de ton aide {PLAYER_NAME}, ma tribu est dorénavant en sécurité. Mes frères Navajos aimeraient que tu les aides aussi à présent. Certains de leurs jeunes guerriers sont en conflit avec les tuniques bleues. J’ai peur que cela se termine en bain de sang ou en exil forcé dans une lointaine réserve… Les jeunes fous sont menés par Vittorio, qui ne veut pas entendre les conseils de sagesse du Chef Manuelito. Es-tu prêt à aider mes frères une nouvelle fois ? Vittorio et ses guerriers attaquent le fort en ce moment, va là-bas pour les rencontrer.|'''Waupee'''<br>Bravo, tu les as trouvés. Maintenant il faut gagner leur confiance.}} | ||
| | |[[Fichier:Bataille de fort.png|link=|80px]]<br>∎ '''Effectuer une bataille de fort''' | ||
|{{XP|600}}<br>{{$|500}} | |{{XP|600}}<br>{{$|500}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Waupee}} | |{{Image Std|Waupee}} | ||
|{{Mission|Le premier défi|3017|'''Waupee'''<br>Les Navajos sont de fiers guerriers et Vittorio ne t’acceptera que si tu gagnes ta place parmi eux. Il y a des rites de passage que tout jeune doit accomplir pour montrer qu’il peut être fort et fiable. Tu vas devoir passer par là aussi si tu veux gagner leur confiance. La première chose est de te faire toi-même une coiffe. Mais attention, les aigles peuvent être dangereux !|'''Waupee'''<br>Il n’était pas nécessaire de ramener l’aigle entier au village, voyons ! Quelques plumes auraient suffi. Va te soigner près de Maria, tu as encore de vilaines traces sur le visage, il faut nettoyer ça !}} | |{{Mission|Le premier défi|3017|'''Waupee'''<br>Les Navajos sont de fiers guerriers et Vittorio ne t’acceptera que si tu gagnes ta place parmi eux. Il y a des rites de passage que tout jeune doit accomplir pour montrer qu’il peut être fort et fiable. Tu vas devoir passer par là aussi si tu veux gagner leur confiance. La première chose est de te faire toi-même une coiffe. Mais attention, les aigles peuvent être dangereux !|'''Waupee'''<br>Il n’était pas nécessaire de ramener l’aigle entier au village, voyons ! Quelques plumes auraient suffi. Va te soigner près de Maria, tu as encore de vilaines traces sur le visage, il faut nettoyer ça !}} | ||
|{{Job|Ramasser des plumes d'aigle|5H}}<br>{{Produit INV|Plume d'aigle|3}}<br><br> | |||
<u>Choisir '''un seul de ces items''' à porter parmi la liste ci-dessous</u><br> | |||
{| style="text-align:center;" | |||
|{{Produit EQP|Short jaune}} {{Produit EQP|Short bleu}} {{Produit EQP|Short vert}} {{Produit EQP|Short marron}}<br>{{Produit EQP|Short noir}} {{Produit EQP|Short élégant}} {{Produit EQP|Short de Franck Butler}} | |||
Choisir '''un seul de ces items''' à porter parmi la liste ci-dessous<br> | |} | ||
|{{XP|500}} | |{{XP|500}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Maria}} | |{{Image Std|Maria}} | ||
|{{Mission|L'épreuve de la nuit|3018|'''Maria Roalstad'''<br>J’aimerais que tu fasses un peu plus attention, {PLAYER_NAME}, sinon tu ne survivras pas à cette initiation ! Mais tu vas pouvoir te reposer un peu : la prochaine étape du rite de passage est le tronc solitaire. Tu vas devoir aller dans la forêt, et t’asseoir sur un tronc pour la nuit, les yeux bandés. Tu ne pourras retirer le bandeau que le matin, lorsque le soleil viendra te réveiller.|'''Maria Roalstad'''<br>C’est impressionnant, non ? J’espère que tu n’as pas eu trop peur en entendant tous les bruits de la forêt. Ne t’inquiète pas, John veillait non loin au cas où un loup plus audacieux serait venu te renifler de trop près. Tu peux garder ce porte-bonheur en souvenir. Et amène cette bouteille à John pour le remercier de son aide.}} | |{{Mission|L'épreuve de la nuit|3018|'''Maria Roalstad'''<br>J’aimerais que tu fasses un peu plus attention, {PLAYER_NAME}, sinon tu ne survivras pas à cette initiation ! Mais tu vas pouvoir te reposer un peu : la prochaine étape du rite de passage est le tronc solitaire. Tu vas devoir aller dans la forêt, et t’asseoir sur un tronc pour la nuit, les yeux bandés. Tu ne pourras retirer le bandeau que le matin, lorsque le soleil viendra te réveiller.|'''Maria Roalstad'''<br>C’est impressionnant, non ? J’espère que tu n’as pas eu trop peur en entendant tous les bruits de la forêt. Ne t’inquiète pas, John veillait non loin au cas où un loup plus audacieux serait venu te renifler de trop près. Tu peux garder ce porte-bonheur en souvenir. Et amène cette bouteille à John pour le remercier de son aide.}} | ||
| | |{{Image PX|Dormir|40}}<br>∎ Aller '''dormir 1 fois'''<br><br>{{Produit EQP|Poing}} {{Produit EQP|Bandeau noir}}<br><br>{{DDM Lieu|Clairière|Coord=C5-Coord 1}} | ||
|{{XP|500}}<br>{{Item Amulette|bg=0}} | |{{XP|500}}<br>{{Item Amulette|bg=0}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Shérif}} | |{{Image Std|Shérif}} | ||
|{{Mission|L'objet fétiche|3019|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Bah de rien {PLAYER_NAME} ! Je t’avoue que je suis un peu fatigué tout de même, la nuit a été longue. Aaaah du whisky, oui ça me fera du bien merci. Bon je ne devrais pas te dire ça, mais tu sais à quel point ces sauvages aiment montrer qu’ils peuvent défier les blancs. Ta nouvelle épreuve est de ramener au campement un objet difficile à se procurer quand on est un Indien. Un objet très symbolique pour les blancs !|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Je fermerai les yeux pour le moment sur le fait que tu as pris mon drapeau... Vittorio te lance un ultime défi, va voir Henry pour qu'il t'aide.}} | |{{Mission|L'objet fétiche|3019|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Bah de rien {PLAYER_NAME} ! Je t’avoue que je suis un peu fatigué tout de même, la nuit a été longue. Aaaah du whisky, oui ça me fera du bien merci. Bon je ne devrais pas te dire ça, mais tu sais à quel point ces sauvages aiment montrer qu’ils peuvent défier les blancs. Ta nouvelle épreuve est de ramener au campement un objet difficile à se procurer quand on est un Indien. Un objet très symbolique pour les blancs !|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Je fermerai les yeux pour le moment sur le fait que tu as pris mon drapeau... Vittorio te lance un ultime défi, va voir Henry pour qu'il t'aide.}} | ||
|{{Job|Garder le fort|10 fois}} {{Job|Construire un manoir|5 fois}}<br><br>{{DDM Lieu|Village Indien de Waupee|Coord=C12-Coord 1}}<br> | |||
{| style="text-align:center;" | |||
|{{Produit EQP|Le drapeau des états du nord}} '''OU''' {{Produit EQP|Le drapeau des états du sud}} | |||
|} | |||
|{{XP|250}}<br>{{$|3 000}} | |{{XP|250}}<br>{{$|3 000}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
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|{{Image Std|Waupee}} | |{{Image Std|Waupee}} | ||
|{{Mission|Le bain de sang|3021|'''Waupee'''<br>Manuelito m’a confié que Vittorio a décidé d’attaquer un convoi demain. Cela va mettre la région à feu et à sang ! Tu étais au courant, bien sûr puisque tu traînes avec eux… Il faut éviter que des gens ne meurent dans cette attaque ! Mais tu ne peux pas te trahir, tu risquerais de perdre sa confiance et d'être exclu, et notre plan serait ruiné. Arrange-toi pour faire partie de l’attaque tout en essayant de ne pas faire de victimes.|'''Waupee'''<br>Bien joué ! Bon, tu n’étais pas obligé de faire semblant d’avoir toi-même étranglé le shérif pour lui piquer son étoile… Mais ça s’est bien passé. Il faut que Vittorio et les siens ne puissent plus faire ce genre de folies, à présent, pour ramener la paix.}} | |{{Mission|Le bain de sang|3021|'''Waupee'''<br>Manuelito m’a confié que Vittorio a décidé d’attaquer un convoi demain. Cela va mettre la région à feu et à sang ! Tu étais au courant, bien sûr puisque tu traînes avec eux… Il faut éviter que des gens ne meurent dans cette attaque ! Mais tu ne peux pas te trahir, tu risquerais de perdre sa confiance et d'être exclu, et notre plan serait ruiné. Arrange-toi pour faire partie de l’attaque tout en essayant de ne pas faire de victimes.|'''Waupee'''<br>Bien joué ! Bon, tu n’étais pas obligé de faire semblant d’avoir toi-même étranglé le shérif pour lui piquer son étoile… Mais ça s’est bien passé. Il faut que Vittorio et les siens ne puissent plus faire ce genre de folies, à présent, pour ramener la paix.}} | ||
|{{Job|Attaquer une diligence|10 fois}} {{Job|Protéger le convoi des colons|2H}}<br><br>{{Produit INV|Colis|4}} {{Produit EQP|Étoile de shérif - 1817}} | |||
|{{$|1 000}}<br><br><u>Choisir '''une''' récompense entre ces items</u><br>{{Item Chapeau d'Indien marron avec plume|bg=0}}{{Item Collier d'Indien en or|bg=0}}{{Item Vêtement d'indien|bg=0}}{{Item Pantalon indien marron|bg=0}}{{Item Mocassins|bg=0}} | |||
|{{$|1 000}}<br><br>Choisir '''une''' récompense<br>{{Item Chapeau d'Indien marron avec plume|bg=0}} | |||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Shérif}} | |{{Image Std|Shérif}} | ||
|{{Mission|Les contrebandiers|3022|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Howdy {PLAYER_NAME} ! J’ai une information pour toi ! Et du sérieux ! Un des amis d’Henry est tenancier de saloon à la ville frontière de l’état, au nord-ouest. Il me dit qu’une bande de mexicains a installé son campement dans une ville abandonnée, et que c’est là que sont entreposés les stocks d’armes qu'ils vendent aux indiens. Vas-y et arrange-toi pour qu’ils ne puissent plus leur fournir aucune arme ! Mais sois prudent !|'''Shérif john Fitzburn'''<br>Oh, tu es déjà de retour ?}} | |{{Mission|Les contrebandiers|3022|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Howdy {PLAYER_NAME} ! J’ai une information pour toi ! Et du sérieux ! Un des amis d’Henry est tenancier de saloon à la ville frontière de l’état, au nord-ouest. Il me dit qu’une bande de mexicains a installé son campement dans une ville abandonnée, et que c’est là que sont entreposés les stocks d’armes qu'ils vendent aux indiens. Vas-y et arrange-toi pour qu’ils ne puissent plus leur fournir aucune arme ! Mais sois prudent !|'''Shérif john Fitzburn'''<br>Oh, tu es déjà de retour ?}} | ||
|{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br> | |{{DDM Lieu|Ville abandonnée|Coord=C1-Coord 1}}<br>{{Produit EQP|Chapeau d'Indien marron avec plume}} {{Produit EQP|Collier d'Indien en or}} {{Produit EQP|Vêtement d'indien}} {{Produit EQP|Pantalon indien marron}} {{Produit EQP|Mocassins}} {{Produit EQP|Mustang}} | ||
|{{XP|300}}<br>{{Item Détonateur|bg=0}}<br>{{Requis Aptitude|Se cacher|1}} | |{{XP|300}}<br>{{Item Détonateur|bg=0}}<br>{{Requis Aptitude|Se cacher|1}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Shérif}} | |{{Image Std|Shérif}} | ||
|{{Mission|Le dernier convoi|3023|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Woaw dis donc, tu n’as pas fait dans la dentelle ! On a entendu le bruit de l’explosion dans tout le comté à ce qu’on m’a dit… J’aurais préféré les coffrer moi-même, ces bandits. Un dernier convoi est parti, il faut l’intercepter avant que Vittorio et ses hommes ne soient au rendez-vous, vas-y fonce !|'''Shérif John fitzburn'''<br>Bien joué ! Cette fois Vittorio et sa bande vont bientôt être à court de munitions, cela donnera une chance au Chef Manuelito de les ramener à la raison avant qu’il ne soit trop tard. Il faut l’aider à stopper ses guerriers à présent.}} | |{{Mission|Le dernier convoi|3023|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Woaw dis donc, tu n’as pas fait dans la dentelle ! On a entendu le bruit de l’explosion dans tout le comté à ce qu’on m’a dit… J’aurais préféré les coffrer moi-même, ces bandits. Un dernier convoi est parti, il faut l’intercepter avant que Vittorio et ses hommes ne soient au rendez-vous, vas-y fonce !|'''Shérif John fitzburn'''<br>Bien joué ! Cette fois Vittorio et sa bande vont bientôt être à court de munitions, cela donnera une chance au Chef Manuelito de les ramener à la raison avant qu’il ne soit trop tard. Il faut l’aider à stopper ses guerriers à présent.}} | ||
|'''Pour accéder à la quête'''<br>{{Produit EQP|Détonateur}}<br> | |'''Pour accéder à la quête'''<br>{{Produit EQP|Détonateur}}<br><br>{{Job|Marchander avec les indiens|3H}} {{Job|Vendre des fusils aux Indiens|3H}} | ||
|{{XP|400}}<br>{{$|1 000}} | |{{XP|400}}<br>{{$|1 000}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
Ligne 112 : | Ligne 85 : | ||
|{{Image Std|Maria}} | |{{Image Std|Maria}} | ||
|{{Mission|La négociation|3025|'''Maria Roalstad'''<br>Il va falloir jouer ça finement… Waupee a demandé à Manuelito et Vittorio de se joindre à lui dans un lieu isolé, à l’abri des regards indiscrets. Tu es invité à participer au pow-wow et le chef des tuniques bleues, Kit Carson, sera présent aussi. Sois prudent, c’est dangereux comme rendez-vous !|'''Maria Roalstad'''<br>Arf ! Tu empestes ! Tiens, puisque tu n'as pas pris de bain, prends un peu de ceci. Non ! N'en bois pas, c'est du parfum !!!}} | |{{Mission|La négociation|3025|'''Maria Roalstad'''<br>Il va falloir jouer ça finement… Waupee a demandé à Manuelito et Vittorio de se joindre à lui dans un lieu isolé, à l’abri des regards indiscrets. Tu es invité à participer au pow-wow et le chef des tuniques bleues, Kit Carson, sera présent aussi. Sois prudent, c’est dangereux comme rendez-vous !|'''Maria Roalstad'''<br>Arf ! Tu empestes ! Tiens, puisque tu n'as pas pris de bain, prends un peu de ceci. Non ! N'en bois pas, c'est du parfum !!!}} | ||
|{{Job|Négocier la paix|3H}}<br> | |{{Job|Négocier la paix|3H}}<br><br> | ||
{{DDM Lieu|Le désert Capura|Coord=C7-Coord 1}} | {{DDM Lieu|Le désert Capura|Coord=C7-Coord 1}} | ||
|{{Item Eau de rose|bg=0}} | |{{Item Eau de rose|bg=0}} | ||
Ligne 123 : | Ligne 96 : | ||
|{{Image Std|Waupee}} | |{{Image Std|Waupee}} | ||
|{{Mission|La langue fourchue|3027|'''Waupee'''<br>{PLAYER_NAME}, réveille-toi !!! Pendant que tu te reposais, Manuelito a accepté que sa tribu quitte la région et se dirige vers une réserve qui leur sera attribuée à Fort Summer, au Nouveau Mexique. Mais je pense que Kit Carson prépare un vilain tour… Il a fait envoyer un courrier au Grand Chef blanc pendant que Manuelito se retirait dans son tipi pour discuter avec le Conseil des Sages. Intercepte le cavalier et reviens vite avec le message !|'''Waupee'''<br>J’avais raison hélas ! Beaucoup de visages pâles ont la langue fourchue comme le serpent… Kit Carson a promis qu’il ne serait fait aucun mal aux Navajos sur la route de leur exil. Mais il veut les empêcher de prendre armes et chevaux, dans ces circonstances le trajet suffira à les tuer !}} | |{{Mission|La langue fourchue|3027|'''Waupee'''<br>{PLAYER_NAME}, réveille-toi !!! Pendant que tu te reposais, Manuelito a accepté que sa tribu quitte la région et se dirige vers une réserve qui leur sera attribuée à Fort Summer, au Nouveau Mexique. Mais je pense que Kit Carson prépare un vilain tour… Il a fait envoyer un courrier au Grand Chef blanc pendant que Manuelito se retirait dans son tipi pour discuter avec le Conseil des Sages. Intercepte le cavalier et reviens vite avec le message !|'''Waupee'''<br>J’avais raison hélas ! Beaucoup de visages pâles ont la langue fourchue comme le serpent… Kit Carson a promis qu’il ne serait fait aucun mal aux Navajos sur la route de leur exil. Mais il veut les empêcher de prendre armes et chevaux, dans ces circonstances le trajet suffira à les tuer !}} | ||
|{{Job|Poney-Express|2H}}<br><br>{{Produit INV|Cor du postillon}} | |||
|{{XP|700}}<br>{{$|1 000}} | |{{XP|700}}<br>{{$|1 000}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Shérif}} | |{{Image Std|Shérif}} | ||
|{{Mission|La trahison|3028|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Non je ne peux rien faire pour t’aider, ça n’est pas de mon ressort. Je ne fais pas la loi dans l’armée. Tu peux essayer de ramener Carson à la raison, mais j’ai un doute… Il a une dent contre les indiens ! Si ça ne marche pas, tout ce qu’on pourra faire, c’est aider les Navajos en douce pendant le trajet. Est-ce que tu n’avais pas des amis qui sont passés au saloon la semaine dernière ? Va trouver Carson au fort et reviens me voir pour me dire comment ça s'est passé !|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Hé bien dis donc, on dirait que la discussion a mal tourné ! Ce type n’est pas commandant de la garnison pour rien… Je pense qu’il faut passer au plan B. Va parler à Maria, le temps presse !}} | |{{Mission|La trahison|3028|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Non je ne peux rien faire pour t’aider, ça n’est pas de mon ressort. Je ne fais pas la loi dans l’armée. Tu peux essayer de ramener Carson à la raison, mais j’ai un doute… Il a une dent contre les indiens ! Si ça ne marche pas, tout ce qu’on pourra faire, c’est aider les Navajos en douce pendant le trajet. Est-ce que tu n’avais pas des amis qui sont passés au saloon la semaine dernière ? Va trouver Carson au fort et reviens me voir pour me dire comment ça s'est passé !|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Hé bien dis donc, on dirait que la discussion a mal tourné ! Ce type n’est pas commandant de la garnison pour rien… Je pense qu’il faut passer au plan B. Va parler à Maria, le temps presse !}} | ||
|'''Pour accéder à la quête'''<br>{{Produit INV|Cor du postillon}}<br> | |'''Pour accéder à la quête'''<br>{{Produit INV|Cor du postillon}}<br><br>[[Fichier:Bataille de fort.png|link=|80px]]<br>∎ '''Effectuer une bataille de fort'''<br><br>[[Fichier:Duel PNJ.png|80px|link=]]<br>∎ '''Perds 2 duels''' | ||
''' | |||
|{{Item Dent de Kit Carson|bg=0}} | |{{Item Dent de Kit Carson|bg=0}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Maria}} | |{{Image Std|Maria}} | ||
|{{Mission|Le serment|3029|'''Maria Roalstad'''<br>Grâce à mes bonnes relations avec les organisateurs de cabaret Charlier et Giraud, je sais où sont tes deux amis. Mon cher, nous devons absolument les aider ! Sinon beaucoup d'entre eux risquent de mourir avant d'atteindre la réserve de Fort Summer ! Je vais fabriquer des vêtements chauds si tu m'amènes ce qu'il faut. Ensuite avec tes deux amis, MacClure et Red Neck, et toi vous les cacherez le long de la route avec de la nourriture et des couvertures. Vous n’avez plus que dix jours avant le départ, il faut faire vite ! |'''Maria Roalstad'''<br>Mes héros ! Vous avez marché tout le trajet en portant tout ça ? Ok, vous aviez vos chevaux, mais quand même... Je n'ai jamais rien vu d'aussi incroyable ! La longue marche des Navajos fera moins de victimes grâce à tout ça. Mais ils souffriront quand même beaucoup…}} | |{{Mission|Le serment|3029|'''Maria Roalstad'''<br>Grâce à mes bonnes relations avec les organisateurs de cabaret Charlier et Giraud, je sais où sont tes deux amis. Mon cher, nous devons absolument les aider ! Sinon beaucoup d'entre eux risquent de mourir avant d'atteindre la réserve de Fort Summer ! Je vais fabriquer des vêtements chauds si tu m'amènes ce qu'il faut. Ensuite avec tes deux amis, MacClure et Red Neck, et toi vous les cacherez le long de la route avec de la nourriture et des couvertures. Vous n’avez plus que dix jours avant le départ, il faut faire vite ! |'''Maria Roalstad'''<br>Mes héros ! Vous avez marché tout le trajet en portant tout ça ? Ok, vous aviez vos chevaux, mais quand même... Je n'ai jamais rien vu d'aussi incroyable ! La longue marche des Navajos fera moins de victimes grâce à tout ça. Mais ils souffriront quand même beaucoup…}} | ||
|{{Produit INV|Peau de bison|2}} {{Produit INV|Marchandise de contrebande|3}} {{Produit INV| Verre d'eau|3}} {{Produit INV|Potiron|4}} {{Produit INV|Poisson harponné|4}} {{Produit INV| Cuir|5}} {{Produit INV|Oranges|5}} {{Produit INV|Steak|5}} {{Produit INV|Maïs|6}} {{Produit INV|Haricots|6}} {{Produit INV|Baies|10}} {{Produit INV|Jambon|10}} {{Produit INV|Peau de castor|10}} {{Produit INV|Pomme de terre|1}} {{Produit INV|Saumon|10}} {{Produit INV|Tomate|1}} {{Produit INV|Myrtilles|12}} {{Produit INV|Repas chaud|15}} {{Produit INV|Sucre|20}} {{Produit INV|Truite|20}}<br><br>{{Distance parcourue|15 000}} | |||
|{{XP|10 000}}<br>{{$|1 200}}<br><br>{{Requis Aptitude|Ténacité|1}} | |{{XP|10 000}}<br>{{$|1 200}}<br><br>{{Requis Aptitude|Ténacité|1}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} |
Version du 27 janvier 2019 à 21:22
Prérequis
Quête
Quête
Répétable
Niveau
Minimum
56Minimum
Quête(s) préalablement achevée(s):
3 4 1 1 1 2 3 3 4 4 5 5 5 6 6 10 10 10 1 10 1 12 15 20 20 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 1 Selon la mission vous aurez à choisir entre :
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | |
---|---|---|---|---|
Les guerriers fousDébut de missionWaupee Merci de ton aide {PLAYER_NAME}, ma tribu est dorénavant en sécurité. Mes frères Navajos aimeraient que tu les aides aussi à présent. Certains de leurs jeunes guerriers sont en conflit avec les tuniques bleues. J’ai peur que cela se termine en bain de sang ou en exil forcé dans une lointaine réserve… Les jeunes fous sont menés par Vittorio, qui ne veut pas entendre les conseils de sagesse du Chef Manuelito. Es-tu prêt à aider mes frères une nouvelle fois ? Vittorio et ses guerriers attaquent le fort en ce moment, va là-bas pour les rencontrer. Fin de missionWaupee Bravo, tu les as trouvés. Maintenant il faut gagner leur confiance.(3016) |
∎ Effectuer une bataille de fort |
600 500 | ||
Le premier défiDébut de missionWaupee Les Navajos sont de fiers guerriers et Vittorio ne t’acceptera que si tu gagnes ta place parmi eux. Il y a des rites de passage que tout jeune doit accomplir pour montrer qu’il peut être fort et fiable. Tu vas devoir passer par là aussi si tu veux gagner leur confiance. La première chose est de te faire toi-même une coiffe. Mais attention, les aigles peuvent être dangereux ! Fin de missionWaupee Il n’était pas nécessaire de ramener l’aigle entier au village, voyons ! Quelques plumes auraient suffi. Va te soigner près de Maria, tu as encore de vilaines traces sur le visage, il faut nettoyer ça !(3017) |
3
|
500 | ||
L'épreuve de la nuitDébut de missionMaria Roalstad J’aimerais que tu fasses un peu plus attention, {PLAYER_NAME}, sinon tu ne survivras pas à cette initiation ! Mais tu vas pouvoir te reposer un peu : la prochaine étape du rite de passage est le tronc solitaire. Tu vas devoir aller dans la forêt, et t’asseoir sur un tronc pour la nuit, les yeux bandés. Tu ne pourras retirer le bandeau que le matin, lorsque le soleil viendra te réveiller. Fin de missionMaria Roalstad C’est impressionnant, non ? J’espère que tu n’as pas eu trop peur en entendant tous les bruits de la forêt. Ne t’inquiète pas, John veillait non loin au cas où un loup plus audacieux serait venu te renifler de trop près. Tu peux garder ce porte-bonheur en souvenir. Et amène cette bouteille à John pour le remercier de son aide.(3018) |
∎ Aller dormir 1 fois |
500 | ||
L'objet féticheDébut de missionShérif John Fitzburn Bah de rien {PLAYER_NAME} ! Je t’avoue que je suis un peu fatigué tout de même, la nuit a été longue. Aaaah du whisky, oui ça me fera du bien merci. Bon je ne devrais pas te dire ça, mais tu sais à quel point ces sauvages aiment montrer qu’ils peuvent défier les blancs. Ta nouvelle épreuve est de ramener au campement un objet difficile à se procurer quand on est un Indien. Un objet très symbolique pour les blancs ! Fin de missionShérif John Fitzburn Je fermerai les yeux pour le moment sur le fait que tu as pris mon drapeau... Vittorio te lance un ultime défi, va voir Henry pour qu'il t'aide.(3019) |
10 fois Garder le fort 5 fois Construire un manoir |
250 3 000 | ||
Le grand guerrierDébut de missionBarman Henry Walker Hé oui, qu’est-ce que tu croyais ? Que pour être un guerrier aux yeux des Indiens il te suffisait de plumer un poulet, dormir et ramasser un bout de tissu ? La vraie valeur peut uniquement se mesurer au combat ! Fin de missionBarman Henry Walker Bravo, maintenant tu peux rejoindre Vittorio et tenter de l’amener à la raison pour éviter à son peuple de graves représailles.(3020) |
Gagne 6 duels contre un bandit |
250 300 | ||
Le bain de sangDébut de missionWaupee Manuelito m’a confié que Vittorio a décidé d’attaquer un convoi demain. Cela va mettre la région à feu et à sang ! Tu étais au courant, bien sûr puisque tu traînes avec eux… Il faut éviter que des gens ne meurent dans cette attaque ! Mais tu ne peux pas te trahir, tu risquerais de perdre sa confiance et d'être exclu, et notre plan serait ruiné. Arrange-toi pour faire partie de l’attaque tout en essayant de ne pas faire de victimes. Fin de missionWaupee Bien joué ! Bon, tu n’étais pas obligé de faire semblant d’avoir toi-même étranglé le shérif pour lui piquer son étoile… Mais ça s’est bien passé. Il faut que Vittorio et les siens ne puissent plus faire ce genre de folies, à présent, pour ramener la paix.(3021) |
10 fois Attaquer une diligence 4 |
1 000 Choisir une récompense entre ces items 0 0 0 0 0 | ||
Les contrebandiersDébut de missionShérif John Fitzburn Howdy {PLAYER_NAME} ! J’ai une information pour toi ! Et du sérieux ! Un des amis d’Henry est tenancier de saloon à la ville frontière de l’état, au nord-ouest. Il me dit qu’une bande de mexicains a installé son campement dans une ville abandonnée, et que c’est là que sont entreposés les stocks d’armes qu'ils vendent aux indiens. Vas-y et arrange-toi pour qu’ils ne puissent plus leur fournir aucune arme ! Mais sois prudent ! Fin de missionShérif john Fitzburn Oh, tu es déjà de retour ?(3022) |
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300 1 | ||
Le dernier convoiDébut de missionShérif John Fitzburn Woaw dis donc, tu n’as pas fait dans la dentelle ! On a entendu le bruit de l’explosion dans tout le comté à ce qu’on m’a dit… J’aurais préféré les coffrer moi-même, ces bandits. Un dernier convoi est parti, il faut l’intercepter avant que Vittorio et ses hommes ne soient au rendez-vous, vas-y fonce ! Fin de missionShérif John fitzburn Bien joué ! Cette fois Vittorio et sa bande vont bientôt être à court de munitions, cela donnera une chance au Chef Manuelito de les ramener à la raison avant qu’il ne soit trop tard. Il faut l’aider à stopper ses guerriers à présent.(3023) |
Pour accéder à la quête |
400 1 000 | ||
Les Grands EspritsDébut de missionWaupee La chance nous sourit enfin {PLAYER_NAME}. Tu as travaillé dur pour permettre à Manuelito de ramener la paix dans la contrée, et protéger sa tribu des représailles des visages pâles. Je sais qu’il est parti se recueillir et invoquer les esprits avant d’affronter la folie et la colère de Vittorio et ses renégats. Pars à sa rencontre sans tarder ! Fin de missionWaupee Oui je sais, pour un visage pâle, le dollar symbolique ça n'est jamais assez... D'ailleurs tu as l'air encore plus pâle que d'habitude ! Ah je comprends, le tabac du calumet de Manuelito est étrange... Et son pemmican plutôt épicé ! Mais pour le reste, ça s'est bien passé !(3024) |
100 1 | |||
La négociationDébut de missionMaria Roalstad Il va falloir jouer ça finement… Waupee a demandé à Manuelito et Vittorio de se joindre à lui dans un lieu isolé, à l’abri des regards indiscrets. Tu es invité à participer au pow-wow et le chef des tuniques bleues, Kit Carson, sera présent aussi. Sois prudent, c’est dangereux comme rendez-vous ! Fin de missionMaria Roalstad Arf ! Tu empestes ! Tiens, puisque tu n'as pas pris de bain, prends un peu de ceci. Non ! N'en bois pas, c'est du parfum !!!(3025) |
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Ça s'énerveDébut de missionWaupee Je crois que les tensions entre Kit Carson et Vittorio sont tellement fortes que Manuelito ne parvient pas à voir comment sortir de l’impasse. Ils vont en venir aux mains ces deux-là, j’en ai peur. Est-ce que tu pourrais intervenir si besoin ? Waupee a raison. Tant que cette tête de mule de Vittorio participe à la discussion, ça va se terminer en bagarre générale. Autant y aller tout de suite, il faut en finir ! Fin de mission... Vittorio ne participera plus aux discussions, tu l’as neutralisé. Les deux chefs peuvent maintenant parler. Tu as dû puiser dans tes réserves pour venir à bout de Vittorio et il t’a cassé le nez. Il est temps de te reposer !(3026) |
Gagne 2 duels |
500 2 000 | ||
La langue fourchueDébut de missionWaupee {PLAYER_NAME}, réveille-toi !!! Pendant que tu te reposais, Manuelito a accepté que sa tribu quitte la région et se dirige vers une réserve qui leur sera attribuée à Fort Summer, au Nouveau Mexique. Mais je pense que Kit Carson prépare un vilain tour… Il a fait envoyer un courrier au Grand Chef blanc pendant que Manuelito se retirait dans son tipi pour discuter avec le Conseil des Sages. Intercepte le cavalier et reviens vite avec le message ! Fin de missionWaupee J’avais raison hélas ! Beaucoup de visages pâles ont la langue fourchue comme le serpent… Kit Carson a promis qu’il ne serait fait aucun mal aux Navajos sur la route de leur exil. Mais il veut les empêcher de prendre armes et chevaux, dans ces circonstances le trajet suffira à les tuer !(3027) |
1 |
700 1 000 | ||
La trahisonDébut de missionShérif John Fitzburn Non je ne peux rien faire pour t’aider, ça n’est pas de mon ressort. Je ne fais pas la loi dans l’armée. Tu peux essayer de ramener Carson à la raison, mais j’ai un doute… Il a une dent contre les indiens ! Si ça ne marche pas, tout ce qu’on pourra faire, c’est aider les Navajos en douce pendant le trajet. Est-ce que tu n’avais pas des amis qui sont passés au saloon la semaine dernière ? Va trouver Carson au fort et reviens me voir pour me dire comment ça s'est passé ! Fin de missionShérif John Fitzburn Hé bien dis donc, on dirait que la discussion a mal tourné ! Ce type n’est pas commandant de la garnison pour rien… Je pense qu’il faut passer au plan B. Va parler à Maria, le temps presse !(3028) |
Pour accéder à la quête 1
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Le sermentDébut de missionMaria Roalstad Grâce à mes bonnes relations avec les organisateurs de cabaret Charlier et Giraud, je sais où sont tes deux amis. Mon cher, nous devons absolument les aider ! Sinon beaucoup d'entre eux risquent de mourir avant d'atteindre la réserve de Fort Summer ! Je vais fabriquer des vêtements chauds si tu m'amènes ce qu'il faut. Ensuite avec tes deux amis, MacClure et Red Neck, et toi vous les cacherez le long de la route avec de la nourriture et des couvertures. Vous n’avez plus que dix jours avant le départ, il faut faire vite ! Fin de missionMaria Roalstad Mes héros ! Vous avez marché tout le trajet en portant tout ça ? Ok, vous aviez vos chevaux, mais quand même... Je n'ai jamais rien vu d'aussi incroyable ! La longue marche des Navajos fera moins de victimes grâce à tout ça. Mais ils souffriront quand même beaucoup…(3029) |
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Les adieuxDébut de missionWaupee Kit Carson a décidé que tu pouvais aller saluer les Navajos au point de rassemblement, près du campement. Manuelito et Vittorio veulent te dire au revoir. Mais tu dois y aller sans arme pour prouver ta bonne volonté, Carson se méfie de toi à présent, et il sait que tu aides les Indiens. Il est trop occupé avec ce départ, mais il ne te laissera aucune chance s’il peut te prendre en défaut ! Je pense qu'il attend juste que tu commettes une erreur. Fin de missionWaupee Ils sont partis, ça y est, leur longue marche commence... Leur as-tu dit que tu avais caché quelques caisses pour eux ? Tu sais, parfois je me dis que Vittorio aurait sans doute dû continuer à harceler Carson et ses hommes pour les chasser d'ici. Mais je ne pense pas qu'ils seraient partis, ça aurait uniquement fait empirer les choses. Mais est-ce que ça pourrait être pire ? Ils ont perdu leur terre et aussi leur fierté. Un jour peut-être les hommes parviendront-ils à s'entendre quelle que soit leur couleur de peau. Va en paix, Tsi-Na-Pah…(3030) |
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Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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