« InnoGames GmbH » : différence entre les versions
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La croissance se poursuivant à un rythme soutenu, les trois fondateurs de l'entreprise décidèrent de travailler à plein temps sur le développement et l'exploitation de jeux par navigateur en 2005. Avant la fin de l'année, ils publièrent une nouvelle version offrant de drastiques améliorations visuelles. InnoGames fut fondée au début de l'année 2007 pour gérer l'exploitation et le développement continu du jeu. Depuis lors, la croissance de l'entreprise continua sans cesse à accélérer, et avec désormais plus de 110 millions de joueurs enregistrés, InnoGames est un des plus grands opérateurs de jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) au monde. Non seulement le nombre d'utilisateur a augmenté, mais également la société : | La croissance se poursuivant à un rythme soutenu, les trois fondateurs de l'entreprise décidèrent de travailler à plein temps sur le développement et l'exploitation de jeux par navigateur en 2005. Avant la fin de l'année, ils publièrent une nouvelle version offrant de drastiques améliorations visuelles. InnoGames fut fondée au début de l'année 2007 pour gérer l'exploitation et le développement continu du jeu. Depuis lors, la croissance de l'entreprise continua sans cesse à accélérer, et avec désormais plus de 110 millions de joueurs enregistrés, InnoGames est un des plus grands opérateurs de jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) au monde. Non seulement le nombre d'utilisateur a augmenté, mais également la société : 400 employés de 30 nations travaillent désormais à plein temps dans les bureaux de la société. InnoGames montre également un très grand potentiel de croissance à l'international. En mai 2010, le groupe d'investissement Fidelity Growth Partners Europe (FGPE) a rejoint InnoGames avec une part minoritaire. En plus d'un soutien financier, cette opération rendit un réseau de partenariat international disponible pour InnoGames, qui contribuera à accélérer l'expansion moniale de l'entreprise de création de jeux en ligne. | ||
Version du 2 janvier 2017 à 10:43
Avec plus de 150 millions de joueurs inscrits, InnoGames est l'un des leaders mondiaux dans le développement et la publication de jeux en ligne. Aujourd'hui, plus de 400 employés provenant d'une trentaine de nations différentes sont répartis dans les bureaux d'Hambourg et de Düsseldorf. Là, le community management, les développeurs et les administrateurs systèmes avancent de concert. Tout ceci combiné au contact privilégié avec nos joueurs créé une base solide pour promouvoir l'amélioration continuelle de nos jeux. Tous nos jeux en ligne sont gratuits sans restrictions ni limites de temps. Les joueurs peuvent acheter des comptes premiums ou des objets qui offrent un avantage additionnel sur les jeux. Nous nous efforçons de faire en sorte que quelque soit le joueur, ayant un compte standard ou premium, ait l'opportunité d'obtenir la meilleure expérience de jeu possible.
HistoireLe développement de logiciel à Hambourg commence en 2003. Au tout début de l'année, les frères Eike et Hendrik Klindworth, avec l'aide de Michael Zillmer, commencent à créer le jeu par navigateur Guerre Tribale. Ils étaient motivés par l'idée de faire un jeu où ils prendraient eux-même du plaisir à jouer et qui offrirait une expérience de jeu amusante sur le long terme. Ce qui avait été commencé comme un simple passe-temps grandit bien plus rapidement que ce qui était attendu. Après que le jeu ait été officiellement lancé en juin 2003, le nombre de joueurs augmenta jusqu'à plusieurs milliers dès début 2004, de sorte qu'un second monde de jeu dû être mis en place. Le jeu fut amélioré continuellement dans l'intervalle et à l'automne 2005, le nombre de joueurs avait atteint les 50 000. De la passion à la professionLa croissance se poursuivant à un rythme soutenu, les trois fondateurs de l'entreprise décidèrent de travailler à plein temps sur le développement et l'exploitation de jeux par navigateur en 2005. Avant la fin de l'année, ils publièrent une nouvelle version offrant de drastiques améliorations visuelles. InnoGames fut fondée au début de l'année 2007 pour gérer l'exploitation et le développement continu du jeu. Depuis lors, la croissance de l'entreprise continua sans cesse à accélérer, et avec désormais plus de 110 millions de joueurs enregistrés, InnoGames est un des plus grands opérateurs de jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO) au monde. Non seulement le nombre d'utilisateur a augmenté, mais également la société : 400 employés de 30 nations travaillent désormais à plein temps dans les bureaux de la société. InnoGames montre également un très grand potentiel de croissance à l'international. En mai 2010, le groupe d'investissement Fidelity Growth Partners Europe (FGPE) a rejoint InnoGames avec une part minoritaire. En plus d'un soutien financier, cette opération rendit un réseau de partenariat international disponible pour InnoGames, qui contribuera à accélérer l'expansion moniale de l'entreprise de création de jeux en ligne.
Passé et présentLe premier jeu de la société InnoGames GmbH, Guerre tribale, a remporté le prix "Browser Game of the Year" dans la catégorie "game enjoyment", décerné en janvier 2007 par le portail GalaxyNews. Guerre tribale est un jeu en pleine expansion qui s'est à présent imposé parmi les leaders dans le domaine du jeu en ligne dans un grand nombre de pays européens.
InnoGames travaille également sur 2 autres titres : un nouveau genre, supporté par Unity qui portera le nom de Kartuga... prévu pour début 2013. Après une beta ouverte qui n'a pas réussi à atteindre les attentes de l'entreprise. InnoGames a du prendre la terrible décision de mettre un terme au développement de Kartuga et de dissoudre par la même occasion le studio Ticking bomb Games.
Avec 25% de croissance en 2015, InnoGames atteint la barre des 100 millions d'euros de chiffre d'affaires, notamment grâce à l'effort fourni en direction du jeu sur mobile, qui signe une progression des recettes de 100% par rapport à 2014. |