« Nouvelle terre désolée » : différence entre les versions
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|{{Mission|Justice II|1724}} | |{{Mission|Justice II|1724}} | ||
|{{Produit | |{{Produit INV|Titre de propriété de la ferme}} | ||
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{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} |
Version du 9 septembre 2014 à 18:35
Remarque
Pour que cette quête vous soit accessible, vous devez avoir terminé l'intégralité de la quête: Sauve le saloon, partie 2. Et vous ne devez pas terminer la quête: Terre désolée (ID:730).
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Shérif adjoint paresseux ? (1700) |
Terminer Shérif adjoint paresseux ? II (1701) |
25 | |
Shérif adjoint paresseux ? II (1701) |
Terminer Travail de la terre (1702) |
25 | |
Travail de la terre (1702) |
50 | ||
Travail de la terre II (1703) |
50 | ||
Travail de la terre III (1704) |
3 |
50 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Engrais
|
|
Sel
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Travail de la terre IV (1705) |
10 fois Abattre des arbres |
50 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Boîte en fer-blanc
|
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Vieilles lettres Titre de propriété de la ferme
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Ouvrir
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Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Le véritable propriétaire (1706) |
Terminer Le véritable propriétaire IV (1710) |
250 250 |
Remarque
- Pour activer cette mission, il faut vous équiper du titre de propriété de la ferme. Après l'avoir acceptée, quatre nouvelles missions apparaissent chez Maria Rolstad, le barman Henry Walker, le shérif John Fitzburn et Waupee. Comparez les descriptions données par les 4 donneurs de mission à la description écrite sur les vieilles lettres (trouvées dans la boîte en fer-blanc) et désignez le bon propriétaire.
- Une fois les descriptions analysées, nous en concluons que le véritable propriétaire est celui décrit par Waupee. Acceptez, puis terminez donc la mission que vous propose Waupee.
- Si vous choisissez un personnage qui ne correspond pas au réel Dean Anderson, vous devrez alors rendre visite à tous les Dean.
A l'issue de ce circuit, vous aurez alors la possibilité de revenir sur votre choix, en choisissant Waupee.
CONSEIL: Regarder avec précision l'orthographe du nom de famille !!
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions |
Conditions | Récompenses |
---|
Faites le bon choix... |
---|
Le véritable propriétaire | |||
---|---|---|---|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions |
Conditions | Récompenses |
Le véritable propriétaire (1713) |
- | 100 | |
Un long voyage (1714) |
1 |
35 |
La suite est fonction de votre artisanat... |
---|
Cuisinier | |||
---|---|---|---|
Un voyage pénible (1715) |
1 |
50 |
Charlatan | |||
---|---|---|---|
Un voyage incertain (1716) |
1 |
75 |
Forgeron | |||
---|---|---|---|
Un voyage dangereux (1717) |
1 |
75 |
Maître-sellier | |||
---|---|---|---|
Un long voyage (1718) |
1 |
75 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Fils perdu (1719) |
EmplacementMrs. Anderson [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Terminer Le véritable propriétaire IV (1701) |
25 | |
Le véritable propriétaire III (1720) |
EmplacementMrs. Anderson [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] GAGNE
vs Chasseur de primes |
175 | |
Prime (1721) |
EmplacementChasseur de primes [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
25 | |
Le véritable propriétaire IV (1722) |
EmplacementDean Anderson [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 1 |
75 350 | |
Justice (1723) |
(trouvé en début de quête) |
75 | |
Justice II (1724) |
1 |
75 350 |
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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