« En avant vers le Fort Mencer » : différence entre les versions
Aller à la navigation
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 110 : | Ligne 110 : | ||
<td align="center">'''Posséder'''<br>'''3x'''[[fichier:Revolver à plombs rouillé.png]]</td> | <td align="center">'''Posséder'''<br>'''3x'''[[fichier:Revolver à plombs rouillé.png]]</td> | ||
<td align="center">[[fichier:Extraire de l'argent.png]]</td> | <td align="center">[[fichier:Extraire de l'argent.png]]</td> | ||
</table> | |||
<table width="96%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;"> | |||
<tr colspan="3" style="background:#B2976A"> | |||
<tr style="background:#AC9674"> | |||
<th align="center">[[Donneurs de missions]]</th> | |||
<th align="center">Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])</th> | |||
<th align="center">Conditions</th> | |||
<th align="center">Récompenses</th> | |||
</tr> | |||
<td align="center">[[Fichier:Le jeune Marshall.png]]</td> | |||
<td align="center">'''Justice à Adillo'''<br>(1902)</td> | |||
<td align="center">Gagne un duel contre Sleepy Marshal of Adillo<br>[[fichier:Sleepy Marshal of Adillo PNJ.png]]</td> | |||
<td align="center">[[Fichier:Expérience.png]] 103</td> | |||
<tr style="background:#cbb077"> | |||
<td align="center">[[Fichier:Le jeune Marshall.png]]</td> | |||
<td align="center">'''Justice à Adillo'''<br>(1903)</td> | |||
<td align="center">Gagne 10 duels contre des PNJ</td> | |||
<td align="center">[[Fichier:Expérience.png]] 94</td> | |||
</tr> | |||
<td align="center">[[Fichier:Le jeune Marshall.png]]</td> | |||
<td align="center">'''Justice à Adillo'''<br>(1904)</td> | |||
<td align="center">Provoquer en duel un joueur</td> | |||
<td align="center">[[Fichier:Expérience.png]] 93</td> | |||
<tr style="background:#cbb077"> | |||
<td align="center">[[Fichier:Le jeune Marshall.png]]</td> | |||
<td align="center">'''Justice à Adillo'''<br>(1905)</td> | |||
<td align="center">[[Protéger le convoi des colons]]<br>[[fichier:Protéger le convoi des colons.png|thumb|'''5 h'''|center]]</td> | |||
<td align="center">[[Fichier:Expérience.png]] 100</td> | |||
</tr> | |||
<td align="center">[[Fichier:Seth le chasseur de trésor.png]]</td> | |||
<td align="center">'''Ruée vers l'or'''<br>(1906)</td> | |||
<td align="center">'''Posséder'''<br>[[fichier:1er morceau de la carte de Seth.png]]</td> | |||
<td align="center">[[Fichier:Expérience.png]] 110</td> | |||
</table> | </table> |
Version du 3 février 2014 à 13:42
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 40 et avoir achevé Pas d'eau à Newport.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Suis la piste (1890) |
Posséder 10x |
90 | |
Suis la piste (1891) |
Se trouver au Fort Mencer Fichier:Icône Fort Mencer.png |
25 | |
Fort Mencer (1892) |
Effectuer une bataille de fort | 150 | |
Vivant (1893) |
- | 10 | |
Vie à la ferme (1894) |
Parcours une distance de 10.000 | 90 | |
Vie à la ferme (1895) |
Chasser des bisons Chasser des loups |
100 | |
Remède universel de Nigel (1896) |
Posséder |
105 |
Item recherché | Conditions | Travaux |
---|---|---|
Posséder 10x 10x |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Remède universel de Nigel (1897) |
Perds 99 points de vie sur un travail | 98 | |
Remède universel de Nigel (1898) |
Vends 10 objets au marchand ambulant | 100 | |
Remède universel de Nigel (1899) |
Gagner un duel contre Enraged customer Fichier:Enraged customer PNJ.png |
55 | |
Remède universel de Nigel (1900) |
Posséder 5 000 |
100 | |
Remède universel de Nigel (1901) |
Posséder |
99 |
Item recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Posséder 3x |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Justice à Adillo (1902) |
Gagne un duel contre Sleepy Marshal of Adillo Fichier:Sleepy Marshal of Adillo PNJ.png |
103 | |
Justice à Adillo (1903) |
Gagne 10 duels contre des PNJ | 94 | |
Justice à Adillo (1904) |
Provoquer en duel un joueur | 93 | |
Justice à Adillo (1905) |
Protéger le convoi des colons |
100 | |
Ruée vers l'or (1906) |
Posséder |
110 |