« Montagnes noires » : différence entre les versions

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== Équipement que les aventuriers recevront ==
[[Catégorie:Missions]]
[[Fichier:Retour aux quêtes.png|link=Listing des missions#Quêtes de base|right]]
<br><br>
{{Remarque|
:*"'''Les montagnes noires'''" est une quête réservée seulement et uniquement aux personnages de [[Classes de personnage|classe]] aventurière {{Image PX|Icône aventurier}}
:*Au cours de cette quête, les '''aventuriers''' recevront un équipement spécifique à leur [[Classes de personnage|classe]].<br>
<center>{{Image PX|Chapeau d'aventurier}} {{Image PX|Blouson d'aventurier}} {{Image PX|Collier aztèque}} {{Image PX|Fouet}}</center>}}
<br>


[[Fichier:Set_Aventurier.png]]
{{Ressources nécessaires|{{Item Maïs|nb=5|bg=0}}{{Item Haricots|nb=7|bg=0}}{{Item Dindon|nb=3|bg=0}}{{Item Feuilles de tabac|nb=9|bg=0}}{{Item Jambon|nb=3|bg=0}}{{Item Whisky|nb=1|bg=0}}{{Item Saumon|nb=6|bg=0}}{{Item Blé|nb=3|bg=0}}{{Item Selle|nb=1|bg=0}}}}
<br>
{{Tableau Mission Début}}
{{Tableau Mission Entête|25%|[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Conditions}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Barman}}
  |{{Mission|Le messager|1000|'''Barman Henry Walker'''<br>Tu veux vivre de grandes aventures ? Tu ne sembles pas être un aventurier mais peu importe....Peux-tu tenter de retrouver mon beau-frère Steve Chuck ? Ça commence à faire longtemps que je ne l'ai pas vu. Je ne peux malheureusement pas faire ça moi-même, je suis bien trop occupé. Par contre je te préviens, ce n'est pas une promenade de santé et ça peut même s'avérer dangereux. Tu acceptes tout de même me rendre ce service ?<br><br>
----
''Un point d'exclamation jaune sur la mini-carte indique la position de Steve (donneur de quête). Il vit au nord-ouest dans une ferme.|'''Barman Henry Walker'''<br>Merci de t'avoir occupé de Steve. Tu sais, il est seul dans sa ferme. Tu peux certainement lui donner un coup de main encore.}}
  |{{DDM Lieu|Steve Chuck|Se rendre chez|Coord=C2-Coord 1}}<br>∎ Accepte '''Visite''' (1001) {{Coche verte}}
  |{{XP| 90}}<br>{{$| 40}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Steve}}
  |{{Mission|Visite|1001|'''Steve'''<br>Salut. Henry t'a envoyé ? Vraiment ? Merci ! Je suis content de recevoir un paquet mais je l'aurais vraiment bien revu en personne, ça fait un bail. Malheureusement on ne peut rien y faire. Mais dis lui que je vais bien.|'''Steve'''<br>Merci pour m'avoir délivré le message mais ne pars pas tout de suite. J'ai un service à te demander avant.
}}
    |{{DDM Lieu|Steve Chuck|Se rendre chez|Coord=C2-Coord 1}}
  |{{XP| 90}}<br>{{$| 40}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Steve}}
  |{{Mission|Voilà le bœuf|1002|'''Steve'''<br>Dis-donc, tu pourrais m'aider à attraper quelques vaches dans la prairie, non ? La clôture a été détruite lors de la dernière tempête et les vaches tournent en rond maintenant. J'ai déjà réparé la clôture mais à mon âge je ne suis pas assez rapide pour attraper les vaches. Elles restent près de la ferme mais j'ai peur qu'elles se fassent agresser par d'autres animaux.|'''Steve'''<br>Merci pour m'avoir délivré le message mais ne pars pas tout de suite. J'ai un service à te demander avant.
}}
    |{{DDM Lieu|Steve Chuck|Se rendre chez|Coord=C2-Coord 1}}<br>{{Job|Herbager le bétail|1 h}}
  |{{XP| 150}}<br>{{$| 60}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Steve}}
  |{{Mission|Retour chez Henry Walker|1003|'''Steve'''<br>Tu pourrais emmener ce message ? Il est pour Henry. Ça fait longtemps que nous nous avons plus vu et il y a beaucoup à raconter. Si tu me rends ce service je te donne un peu d'argent.|'''Steve'''<br>Merci d'avoir transmis le message à Henry. Tiens, prends quelques dollars en guise de récompense.
}}
  |{{DDM Lieu|Steve Chuck|Se rendre chez|Coord=C2-Coord 1}}
  |{{XP| 90}}<br>{{$| 15}}<br>{{Item Lettre|bg=0}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Barman}}
  |{{Mission|Message de Steve|1004|'''Barman Henry Walker'''<br>Comme je vois, tout c'est bien passé et tu as même un message de Steve pour moi. Allez, je paie la tournée !|'''Barman Henry Walker'''<br>Santé ! J'ai dit à Maria à propos de ta course. Elle a une tâche pour toi aussi. C'est à propos de cette lettre, peut-être que tu peux t'en occuper. Va lui parler ;)}}
  |{{Produit INV|Lettre}}
  |{{XP| 90}}<br>{{$| 50}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Maria}}
  |{{Mission|Lettre d'amour ?|1005|'''Maria Roalstad'''<br>Hé (pseudo du joueur). J'ai entendu dire que tu faisais parfois quelques courses pour sortir de ton bureau. J'ai un service à te demander. Pourrais-tu apporter cette lettre à mon ami Indien Gui-Kate ? Ça fait tellement longtemps que nous ne nous sommes pas vus. Tu as dû remarquer que les indiens ne sont pas les bienvenus ici et je ne peux pas partir. Une de mes danseuses est tombée malade et il faut que je prenne sa place durant les prochains jours. Merci d'avance.
----
''Un point d'exclamation jaune sur la mini-carte indique la position de Gui-Kate (donneur de quête). Il vit dans un village indien au sud-est.''|'''Maria Roalstad'''<br>Aie mes sincères remerciements. Que s'est-il passé ? Tu as dû dueller quelqu'un ? Oh Mon... !
}}
  |∎ Exécute '''Pas de bonnes nouvelles''' (1006) {{Coche verte}}
  |{{XP|150}}<br>{{$|50}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Chef tribu}}
  |{{Mission|Pas de bonnes nouvelles|1006|'''Gui-Kate'''<br>Je croyais que tu apportais un cadeau pour notre tribu. Au lieu de cela, il faut que je lise ces mots irrespectueux. Tu veux m'insulter ? Tu ne peux pas me menacer ! Toi et ta bande à Plummer, vous ne pouvez pas nous chasser d'ici. C'est notre sol et il va toujours le rester ! Allez, sors ton arme. Tu ne t'en sortiras pas vivant !|'''Gui-Kate'''<br>La prochaine fois, tu t'en sortiras pas aussi facilement. N'oublie pas mes mots, Plummer !
----
''Qu'est-ce que c'est ? Est-ce que Maria t'a mis dans cette situation volontairement ? Tu devrais lui parler.''}}
  |{{DDM Lieu|Gui-Kate|Se rendre  chez|Coord=C14-Coord 2}}<br>{{Duel |GAGNE|Gui-Kate|Gui-Kate}}
  |{{XP| 540}}<br>{{$| 100}} 
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Maria}}
  |<span id="1007">{{Mission|Racketteur|1007|'''Maria Roalstad'''<br>Pardon, je ne voulais pas t'entraîner dans une situation si dangereuse. On m'a fait chanter. C'était ce drôle de type habillé en noir qui m'a donné la lettre lorsque tu étais chez moi. Peut-être tu l'as remarqué ? Il m'a seulement dit que je dois te donner la lettre et que tu dois l'apporter à Gui-Kate. Si je ne l'aurais pas fait il m'aurait fait du mal. Mais si tu veux, tu peux le faire payer. Je crois, qu'il habite pas loin d'ici. Il s'appelle Jack Plummer. En ce moment, on entend souvent le nom Plummer dans la ville. Chaque soir entre 16 et 23 heures, on peut trouver Jack ici au saloon. Tu viendras me voir et je te montrerais où il est assis exactement.|'''Maria Roalstad'''<br>Ah, tu es de retour ! Je vais te montrer maintenant le maitre-chanteur. }}</span>
  |{{Restriction|Horaire|16h00 - 23h00}}
  |{{XP| 150}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Maria}}
  |{{Mission|Ça va donner une bagarre !|1008|'''Maria Roalstad'''<br>Te voilà...je suis en train de t'attendre. Là-bas...c'est lui ! Allez, Wisteria ! Remonte-lui les bretelles !|'''Maria Roalstad'''<br>Wouah, tu l'as fait baver ! Cela n'arrivera plus jamais, je te le promets. Je suis sûr que tout ira bien entre toi et moi à nouveau. Oh, j'ai failli oublier, le shérif m'a dit de te dire qu'il a un travail important pour toi.}}
  |{{Duel |GAGNE|Jack Plummer|Kidnappeur PNJ}}
  |{{XP| 600}}<br>{{$| 250}} 
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Shérif}}
  |{{Mission|Sur le front|1010|'''Shérif John Fitzburn'''<br>L'armée est à la recherche de volontaires. Tu recherches de l'aventure, non ? C'est ma grand-mère qui a toujours dit qu'on courait le monde chez l'armée. Je suis sûr, que tu ne devras pas distribuer des paquets ou bien des lettres, ahahahah...en plus, la diligence le fait bien plus vite. Allez, qu'est-ce que t'en penses ? Tu peux commencer tout de suite ! J'ai entendu dire qu'un grand défi nous attend mais je ne sais pas trop quoi - tiens-toi prêt !|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Hmmm... il me semble que j'ai reçu des fausses infos. Pour l'instant, rien ne s'est passé. Tu peux alors te tailler. Mais tiens-toi prêt ! On ne sait jamais... À plus.
----
''La série de quêtes continuera dès que tu auras atteint le niveau 26. Reste fidèle à Maria.''}}
  |{{Job|Garder le fort|8 h}}
  |{{XP| 650}}<br>{{$| 120}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Maria}}
  |{{Mission|Message de Mugridge|1011|'''Maria Roalstad'''<br>J'ai un message pour toi d'un drôle de type... il m'a dit qu'il était un ancien camarade de classe à toi. Bon...quoi qu'il en soit, il est en prison et il veut que tu l'aides. Je ne sais pas ce qu'il a fait mais tu devrais parler avec le shérif. Normalement, il devrait savoir ce qui s'est passé, s'il n'est pas encore trop bourré. Tu as besoin d'un minimum d'expérience pour défier ses compétences d'alcoolique.|'''Maria Roalstad'''<br>John est en train de chercher une autre bouteille de whisky. Parle avec lui avant qu'il soit trop bourré.}}
  |∎ '''Niveau 26''' requis
  |{{XP| 150}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Shérif}}
  |{{Mission|Caution|1012|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Tu es à la recherche de Mugridge, n'est-ce pas ? Bof, il a vraiment beaucoup bu...il ne supporte pas grand chose...ah ah. Je l'ai mis en prison pour qu'il puisse cuver son vin. Je ne sais pas pourquoi, mais tout d'un coup il avait commencé à jeter des tables et des chaises. Si tu paies les dégâts qu'il a causés je le laisse partir. Je pense qu'il est enfin dessoûlé.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Allez bon. C'est ton argent et c'est à toi de savoir ce que tu en fais. Je vais le chercher. }}
  |∎ Offrir {{$| 500}}
  |{{XP| 600}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Mugridge_saloon}}
  |{{Mission|Toute l'histoire|1013|'''Mugridge'''<br>Hé mon ami, ça fait longtemps qu'on ne s'est plus vu ! Merci, de m'avoir sorti de prison. Il faut que je te raconte quelque chose. Nous n'avons pas beaucoup de temps alors écoute-moi bien. Je suis à la recherche d'un ancien trésor aztèque. Et c'est seulement moi qui connais le chemin. Bon... pas tout à fait. C'est la raison pour laquelle j'étais en prison. Une bande de canailles m'a emmené dans ce saloon. Comme tu avais sûrement remarqué, j'avais un peu trop bu. Et j'ai un peu trop parlé. Et puis je leur ai même raconté où se trouve le trésor. Il faut qu'on se dépêche si on veut y être avant eux. Tu veux m'aider ? On partage en frères 30:70...allez bon, 50:50. Allez, dis "oui" !|'''Mugridge'''<br>Très bien, je savais bien que je pouvais compter sur toi. }}
  |
  | {{XP| 75}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Mugridge_saloon}}
  |{{Mission|L'aventure commence|1014|'''Mugridge'''<br>Il faut qu'on voyage loin, Wisteria. D'abord nous avons besoin d'un bon équipement. C'est la seule raison pour laquelle je suis encore dans cette ville car je voulais acheter certaines choses. Mais ces types m'ont dévalisé et maintenant il ne me reste plus d'argent. Nous devons trouver un autre moyen d'obtenir ces objets. Étant donné que je connais déjà le chemin pour trouver le trésor c'est alors à toi de t'occuper de l'équipement. C'est un bon deal, non ?
Je peux te dire comment obtenir la lampe, la dynamite, la pelle et le pic. Pour obtenir une boussole, le mieux c'est d'aller voir Monsieur Brown. Il pourra sûrement t'aider.
----
''Mr. Brown vit dans la partie nord-est de la carte. Il réside dans un vieux manoir''|'''Mugridge'''<br>Mais nous avons plus beaucoup de temps ! Et c'est encore un bout de route...
----
''La série de quêtes continuera dès que tu auras atteint le niveau 30.''}}
  |{{Produit INV|Lampe}} {{Produit INV|Boussole}} {{Produit INV|Pic}} {{Produit INV|Dynamite}} {{Produit INV|Bêche}}
  |{{XP| 3 025}}<br><br>{{Requis Aptitude|Monter à cheval|+ 3}}
{{Tableau Fin}}


== '''Montagnes noires (Partie commune)''' ==
<br>
{{Tableau Objet Début}}
{{Tableau Objet Entête ||[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Objet Entête ||Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Objet Entête ||'''Travail'''}}
{{Tableau Objet Entête ||'''Objet recherché<br>Récompenses'''}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
  |{{Image Std|Mugridge_saloon}}
  |{{Mission|Comme ça brille|1015|'''Mugridge'''<br>Nous avons besoin d'une lampe. Hmmm...tu peux passer chez les chercheurs de gemmes. Il vont peut-être t'en donner une.|'''Mugridge'''<br>Ah, te revoilà et tu as aussi pensé à la lampe.}}
    |{{Job|Rechercher des gemmes|2 h}} 
  |{{XP| 120}}<br>{{$| 120}}<br>{{Item Lampe|bg=0}} 
{{Tableau Objet Ligne2}}
  |{{Image Std|Mugridge_saloon}}
  |{{Mission|Il faut qu'elle soit droite|1016|'''Mugridge'''<br>Hmmm...tu pourrais peut-être obtenir une bêche si tu aides les gens qui sont en train de rectifier le cours de la rivière.|'''Mugridge'''<br>Tu as l'air chouette...}}
    |{{Job|Rectifier une rivière|10 h}}   
  |{{XP| 150}}<br>{{$| 80}}<br>{{Item Bêche|bg=0}} 
{{Tableau Objet Ligne1}}
  |{{Image Std|Mugridge_saloon}}
  |{{Mission|Laisse l'eau courir|1017|'''Mugridge'''<br>Nous avons encore besoin d'une pioche. Laisse-moi réfléchir. J'ai entendu dire qu'on est en train de détruire le vieux barrage. Il se peut qu'ils soient encore à la recherche de travailleurs !|'''Mugridge'''<br>Chouette, ça a très bien marché.}}
    |{{Job|Détruire le barrage|1 h}}
  |{{XP| 150}}<br>{{$| 100}}<br>{{Item Pic|bg=0}} 
{{Tableau Objet Ligne2}}
  |{{Image Std|Mugridge_saloon}}
  |{{Mission|Fait sauter les bouchons|1018|'''Mugridge'''<br>Hé (pseudo du joueur). J'ai un nouveau travail pour toi. Va voir les orpailleurs. Ils cherchent quelqu'un qui s'occupe du dynamitage. Ils n'ont plus personne pour le travaille...euh, comment dire...euh...ben...je veux dire...rien du tout. En tout cas, fais attention à toi !|'''Mugridge'''<br>Ah ! Tu as alors survécu...hm..bien ! Allez ça continue !}}
    |{{Job|Orpailler|30 mns}}
  |{{XP| 120}}<br>{{$| 500}}<br>{{Item Dynamite|bg=0}} 
{{Tableau Objet Ligne1}}
  |{{Image Std|Monsieur Brown}}
  |{{Mission|L'est, L'ouest|1019|'''Monsieur Brown'''<br>Howdy, mon pote. Tu peux m'aider à dimensionner le sol. Il y aura bientôt un train qui passera par ici. Les voies seront posées de l'est à l'ouest et il manque seulement une jonction qu'il faut mesurer. Mes ouvriers aurions besoin d'un peu d'aide.
----
''La position des jonctions Est et Ouest est indiquée sur la mini-carte par des points d'exclamation jaunes (donneur de quête). Tu ne peux trouver chaque jonction qu'à un seul endroit sur la carte. Tu devrais chercher dans les régions à l'est et à l'ouest pour trouver ces jonctions.|'''Monsieur Brown'''<br>Très bon travail. Tu m'as vraiment beaucoup aidé. Je te donne cette boussole comme rémunération.}}
  |{{DDM Lieu|Monsieur Brown|Se rendre chez|Coord=C7-Coord 2}}
  {{TabNiv2|1O|Centre}}
    <br>
    |{{DDM Lieu|Point oriental|Se rendre  en ce lieu|Coord=C14-Coord 1}}
    |{{Mission|Est|1042|'''...'''<br>''Les voies provenant de l'est se terminent ici.|'''...'''<br>''Tu as trouvé la jonction à l'est.}}
  {{Tableau Fin}}<br>
  {{TabNiv2|1O|Centre}}
    |{{DDM Lieu|Point occidental|Se rendre en ce lieu|Coord=C8-Coord 1}}
    |{{Mission|Ouest|1043|'''...'''<br>''Les voies provenant de l'ouest se terminent ici.|'''...'''<br>''Tu as trouvé la jonction à l'ouest.}}
  {{Tableau Fin}} 
  |{{XP| 675}}<br>{{$| 300}}<br>{{Item Boussole|bg=0}}
{{Tableau Fin}}
</center>


''Niveau requis: 10<br>Total des missions : 42<br>Classe requise : Aventurier<br>Difficulté : Moyenne''
<br>
{{Tableau Mission Début}}
{{Tableau Mission Entête|25%|[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Conditions}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Mugridge_saloon}}
  |{{Mission|Inventaire|1020|'''Mugridge'''<br>J'ai entendu dire en ville que trois hommes veulent bientôt se mettre en route. Ils sont en train de rassembler leur équipage. Je vais essayer de les retarder pour qu'on ait un peu plus de temps. Il nous faut encore des victuailles. Voilà une liste d'achats. Allez, dépêche-toi !|'''Mugridge'''<br>Allez, on y va !
}}
    |∎ '''Niveau 30''' requis<br><br>
{{Produit INV|Maïs|5}} {{Produit INV|Haricots|7}} {{Produit INV|Dindon|3}} {{Produit INV|Feuilles de tabac|9}}  {{Produit INV|Jambon|3}} {{Produit INV|Whisky|1}} {{Produit INV|Saumon|3}}
  |{{XP| 4 800}}<br><br>{{Requis Aptitude|+4 Marchander|+4}}
|- style="background: #CBB077"
|colspan="4"|{{Attention|Avant de terminer cette quête, pensez à effectuer les 2 suivantes si vous le souhaitez. Sinon, vous passerez directement à la quête ''La promenade à cheval'' (1023)}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Mugridge_saloon}}
  |{{Mission|Que ça tape !|1021|'''Mugridge'''<br>Et maintenant le plus important : Le whisky ! Je connais quelqu'un qui va nous en distiller. Il me doit encore un service.|'''Mugridge'''<br>Quel bon alcool !}}
  |[[Fichier:Coche verte.png|link=]] '''Accepter''' la quête ''Inventaire''<br/>[[Fichier:Coche rouge.png|link=]] '''Ne pas terminer''' la quête ''Inventaire''<br><br>
    {{Produit INV|Blé|3}}
  |{{XP| 140}}<br>{{$| 150}}<br>{{Item Whisky|bg=0}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Mugridge_saloon}} 
  |{{Mission|Qu'est-ce qui sent comme ça ?|1022|'''Mugridge'''<br>Tu devrais aller pêcher au bord de la rivière. Je ne veux pas un poisson comme un autre mais seulement du saumon !|'''Mugridge'''<br>Aaah...miam miam ! Ils ont l'air délicieux.}}
  |[[Fichier:Coche verte.png|link=]] '''Accepter''' la quête ''Inventaire''<br/>[[Fichier:Coche rouge.png|link=]] '''Ne pas terminer''' la quête ''Inventaire''<br><br>
    {{Produit INV|Saumon|3}}
  |{{XP| 150}}<br>{{$| 80}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Mugridge_saloon}}
  |{{Mission|La promenade à cheval|1023|'''Mugridge'''<br>Bon, maintenant nous avons presque tout dont on a besoin. Il manque seulement la selle. Va voir si quelqu'un t'en offre une si tu dresses des chevaux.|'''Mugridge'''<br>Chouette ! Nous sommes enfin paré à décoller ! Je vais juste chercher mon barda.}}
  |∎ '''Niveau 35''' requis<br><br>
    {{Produit INV|Selle}} 
  |{{XP| 250}}<br>{{Item Fouet|bg=0}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Mugridge_saloon}}
  |{{Mission|Pas si vite !|1024|'''Mugridge'''<br>Me revoilà...hmmmm, c'est qui ce drôle de type ? Ce n'est pas Peter Plummer ? Il n'a pas l'air très sympa... et maintenant il tire même sur nous !|'''Mugridge'''<br>Eh bien dis-donc, c'était juste ! Un moment... je saigne...}}
    |{{Duel |GAGNE|Peter Plummer|Joe PNJ}}
  |{{XP| 150}}<br>{{$| 600}}<br><br>{{Requis Aptitude |Réflexe|+ 3}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Mugridge_saloon}} 
  |{{Mission|Ohh nooooon !|1025|'''Mugridge'''<br>Putain, le cochon m'a chopé...je ne peux pas te suivre comme ça. Allez, dégage avant que quelqu'un te suive. Il faut que tu ailles jusqu'à un croisement au nord et que tu demandes un homme âgé qui s'appelle Jacob. Allez, dégage !
----
''Il faut que tu ailles au croisement qui se trouve au nord. Ce croisement est présent que dans un seul endroit dans ce monde. Regarde à la jonction dans les zones du centre-nord.''|'''Mugridge'''<br>Bonne chance, mon ami...je vais survivre...ne te fais pas de soucis...}}
  |∎ Exécute '''Négociation''' (1026) {{Coche verte}}<br><br>{{DDM Lieu|Carrefour|Se rendre en ce lieu|Coord=C4-Coord 1}}
  |{{XP| 450}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Jonction}}
  |{{Mission|Négociations|1026|'''...'''<br>''Ce n'est pas Jacob que tu rencontres mais un couple d'indiens. Négocie avec eux pour qu'ils te fassent passer et te montrent le bon chemin. Après les négociations, ils te conduiront à l'Ouest, à l'endroit où vit le vieux Jacob.
----
''Jacob se trouve dans la partie Ouest de la carte. Cherche un camp déserté sur la carte ou un point d'exclamation jaune sur la mini-carte.|'''...'''<br>La tribu Chaptee est satisfaite de toi et te présente à Jacob. Va et parle-lui.}}
  |⟹ Commencer la quête ici<br>{{DDM Lieu|Carrefour|Coord=C4-Coord 1}}<br>{{Job|Marchander avec les indiens|2 h}}<br><br>⟹ Terminer la quête ici<br>{{DDM Lieu|Le vieux Jacob|Se rendre chez|Coord=C2-Coord 2}}
  |{{XP| 250}}<br>{{$|90}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Jacob}}
  |{{Mission|La chasse au trésor commence|1027|'''Le vieux Jacob'''<br>Tu es alors un ami de Mugridge et tu veux trouver l'ancien trésor aztèque ? Hmmmm...je vais essayer de t'aider. Il y a beaucoup de mines dans le coin. Et beaucoup de gens ont déjà cherché leur bonheur ici...mais personne a trouvé quelque chose. Fais un tour mais gare à toi ! Il y a toujours quelques personnes ici qui ne cessent pas de chercher et qui aiment bien tirer. Si tu as des questions...tu me trouves ici.
----
''Il faut que tu acceptes cette quête pour que tu puisses chercher les autres endroits. Un point d'exclamation jaune sur la mini-carte indique la position des endroits où tu pourrais trouver le trésor. Ça ne doit pas être loin.''|'''Jacob'''<br>Tu as trouvé le trésor...incroyable...mais c'est vrai. Il existe vraiment...mon trésor...MON TRÉSOR !
}}
    |{{DDM Lieu|Le vieux Jacob|Se rendre chez|Coord=C2-Coord 2}}<br>{{Produit INV|Trésor d'indiens}}
  |{{XP| 5 100}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Cheminée d'aération}}
  |{{Mission|Qui est là ?|1028|'''...'''<br>Tu n'es pas seul ici. Un drôle de type te regarde d'une façon furieuse et sort son arme...
----
''C'est pas gagné ! Continue de chercher des endroits indiqués par un point d'exclamation jaune sur la mini-carte et tu pourras trouver le trésor !''|'''...'''<br>''Tu jettes un coup d'œil dans la cheminée d'aération. Malheureusement tu ne trouves pas d'indices qu'un trésor pourrait être caché ici. Ça doit être quelque part.
}}
    |{{DDM Lieu|Cheminée d'aération|Coord=C3-Coord 1}}<br>{{Duel |GAGNE|Canaille|Voleur PNJ}} 
  |{{$| 150}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Mine-C4}}
  |{{Mission|Gros bourdon|1029|'''...'''<br>Tu entends un grognement menaçant qui sort de la mine...un ours ! Après avoir fait partir quelques coups de feu, il fout le camp.
----
''C'est pas gagné ! Continue de chercher des endroits indiqués par un point d'exclamation jaune sur la mini-carte et tu pourras trouver le trésor !''|'''...'''<br>Tu jettes un coup d'œil dans la cheminée d'aération. Malheureusement tu ne trouves pas d'indices qu'un trésor pourrait être caché ici.}}
    |{{DDM Lieu|Mine-C4|Coord=C4-Coord 2|Mine (en C4)}}<br>{{Requis Aptitude |Manier les animaux|20}}
  |{{XP| 300}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Montagnes}}
  |{{Mission|L'appel de la montagne|1030|'''...'''<br>''Le terrain est escarpé et rocheux. Il existe beaucoup d'endroits où on pourrait cacher un trésor. Tu n'es pas tout seul. Un drôle de type te regarde d'une façon furieuse et sort son arme...|'''...'''<br>''Tu découvres un ancien collier d'Indien. Tu vas sûrement trouver le trésor ici. Continue à progresser dans la montagne.}}
    |{{DDM Lieu|Montagnes|Coord=C6-Coord 1}}<br>{{Duel |GAGNE|Canaille|Bob PNJ}}
  |{{$| 60}}<br>{{Item Collier aztèque|bg=0}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Montagnes}}
  |{{Mission|Le trésor|1044|'''...'''<br>''Tu avances de plus en plus dans la montagne. Derrière un virage tu vois tout d'un coup quelque chose briller derrière un mur. Tu t'arc-boutes avec toutes tes forces contre le mur jusqu'à ce qu'il s'éffondre. Ça y est !|'''...'''<br>''Prends le trésor et retourne chez le vieux Jacob.}}
    |{{DDM Lieu|Montagnes|Coord=C6-Coord 1}}<br>{{Requis Aptitude |Persévérance|25}} 
  |{{Item Trésor d'indiens|bg=0}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Mine-C13}}
  |{{Mission|Il y a quelqu'un ?|1031|'''...'''<br>''Tu n'es pas le seul ici. Un drôle de type te dévisage, te crache devant tes pieds et sort son arme...
----
''C'est pas gagné ! Continue de chercher des endroits indiqués par un point d'exclamation jaune sur la mini-carte et tu pourras trouver le trésor !''|'''...'''Tu jettes un coup d'œil dans la cheminée d'aération. Malheureusement tu ne trouves pas d'indices qu'un trésor pourrait être caché ici.}}
    |{{DDM Lieu|Mine-C13|Coord=C13-Coord 2|Mine (en C13)}}<br>{{Duel |GAGNE|Canaille|Kidnappeur PNJ}}
  |{{$| 60}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Jacob}}
  |{{Mission|Mon trésor !|1034|'''Le vieux Jacob'''<br>Cela fait tellement longtemps que je suis à la recherche de l'or. Et tout d'un coup, tu arrives et tu me prends mon trésor. Tu es un voleur !! Redonne moi mon trésor. Donne le moi !|'''Le vieux Jacob'''<br>Et bien, que diable...<br><br>''Wouah, qui aurait pu croire que le vieil homme perdrait comme ça ! Tu devrais en parler à Mudrige.''}}
    |{{DDM Lieu|Le vieux Jacob|Coord=C2-Coord 2}}<br>{{Duel |GAGNE|Jacob|Jacob}}   
  |{{XP| 1 125}}<br>{{$| 600}}<br><br>{{Item Trésor d'indiens|bg=0}} {{Item Blouson d'aventurier|bg=0}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Mugridge_saloon}}
  |{{Mission|Retrouvaille|1035|'''Mugridge'''<br>Mon ami, tu l'as vraiment réussi...c'est le trésor que tu tiens dans tes mains ? Bien sûr...il est très beau...comment ça s'est passé ? Allez, raconte ! J'avais pensé que tu étais mort depuis longtemps. Hélas...c'est vraiment trop noir ici. On va regarder le trésor dehors au soleil.|'''Mugridge'''<br>Je reviens tout de suite...


''Cinq minutes plus tard''<br>
{PLAYER_NAME} : Hmmm...où est Mugridge ? Je vais le chercher...ben maintenant tu auras assez regardé le trésor...Mugridge ? Hé, où tu es ?
}}
    |{{Produit INV|Trésor d'indiens}}   
  |{{XP| 675}} 
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Shérif}}
  |{{Mission|Je t'ai eu|1036|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Ah, voilà l'aventurier. Mugridge t'a blousé, n'est-ce pas ? Il a foutu le camp entre temps. Tu devrais le poursuivre au plus vite ! Je t'avais dit que ce type semblait assez drôle. On pouvait le voir dans ses yeux. Il est partie à cheval direction sud-est.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Bonne chance pour la chasse au trésor.
----
''C'est à toi de jouer à présent. Tu peux défier Mudrige en duel, le dépouiller ou le laisser filer. Dis au shérif ta décision.''}}
  |
  |{{XP| 225}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Choix Début|Plusieurs possibilités pour conclure...}}
{{Tableau Choix Premiers|Choix n°1}}
{{Tableau Mission Entête|15%|[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête|20%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}}
{{Tableau Mission Entête|30%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Shérif}}
  |{{Mission|Possibilité 1|1037|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Trouve Mugridge et esquinte-le. Montre lui qu'on ne doit pas jouer avec toi, {PLAYER_NAME}. Sinon tout le monde va se foutre de toi.
----
''Un point blanc sur la mini-carte indique la position de Mugridge (donneur de quête). Il se trouve au sud.''|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Très bien ! Maintenant, personne va se foutre de toi. Tu es un un diable d'homme !
}}
  |
  |
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Mugridge}}
  |{{Mission|Rira bien qui rira le dernier|1040|'''Mugridge'''<br>Tu as beaucoup appris durant tes voyages mais je suis plus dégourdi que toi. Je t'ai berné tout le temps et je t'ai expédié les sales besognes. J'avais espéré que le vieux Jacob te bousille mais à vrai dire je ne veux pas me priver du plaisir de te tuer moi-même. Dis au revoir à ce monde !|'''Mugridge'''<br>Nous nous reverrons en enfer !}}
    |{{DDM Lieu|Mugridge|Se rendre  chez|Coord=C11-Coord 1}} <br>{{Duel |GAGNE|Mugridge|Mugridge}} 
  |{{XP| 1 350}}<br>{{$| 9 342}}<br>{{Requis Aptitude |Eviter|+ 5}}<br>{{Requis Aptitude |Prestance|+ 5}}<br>{{Item Chapeau d'aventurier - 248|bg=0}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Choix Premiers|Choix n°2}}
{{Tableau Mission Entête|15%|[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête|20%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}}
{{Tableau Mission Entête|30%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Shérif}}
  |{{Mission|Possibilité 2|1038|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Surprends Mugridge entre 18 heures et minuit. Dévalise-le pendant son sommeil. Le lendemain, il aura l'air d'un gogo il ne va pu s'amener ici. À cette occasion tu pourras non seulement lui enlever le trésor mais aussi d'autres choses. En tant que shérif je vais fermer les yeux sur ce fait. Tu chopes le bon homme !
----
''Un point blanc sur la mini-carte indique la position de Mugridge (donneur de quête). Il se trouve au sud.|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Très bien ! Maintenant, personne va se foutre de toi. Tu es un un diable d'homme !}}
  |
  |
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Mugridge}}
  |{{Mission|Surpris en dormant|1041|'''...'''<br>''Tu t'approches tout doucement de Mugridge...ce con grognonne en dormant pendant que tu fouilles ses poches, que tu décordes son cheval et que tu repartes en direction de la ville.|'''...'''<br>''Mugridge dort profondément...tu ne peux pas t'abstenir de ricaner.}}
  |{{DDM Lieu|Mugridge|Se rendre chez|Coord=C11-Coord 1}}<br>{{Restriction|Horaire|18h00 - 23h59}}<br>
{{Requis Aptitude |Dextérité|25}}<br>{{Requis Aptitude |Se cacher|25}}
  |{{XP| 1 350}}<br>{{$| 10 961}}<br>{{Requis Aptitude |Mobilité|+ 1}}<br>{{Requis Aptitude |Se cacher|+ 5}}<br>{{Item Mustang|bg=0}}<br>{{Item Chapeau d'aventurier - 248|bg=0}}
{{Tableau Fin}} 
{{Tableau Choix Dernier|Choix n°3}}
{{Tableau Mission Entête|15%|[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête|20%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}}
{{Tableau Mission Entête|30%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Shérif}}
  |{{Mission|Possibilité 3|1039|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Bien sûr tu peux aussi laisser Mugridge s'enfuir. Ça t'épargnera beaucoup de soucis...mais pas les moqueries des gens. Tu ne vas pas revoir Mugridge aussi vite. Il va trembler en pensant à quel point tu es en colère après lui. Voilà...j'ai un petit cadeau pour toi. En tant que shérif je veux seulement avoir ma paix. Tu es content ?|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Moi aussi, je n'aurais pas envie de suivre ce con. Je te souhaite une bonne journée. Le chapeau te va très bien !}}
  |
  |{{XP| 1 350}}<br>{{Aptitude|10}}<br>{{Item Chapeau d'aventurier - 248|bg=0}}
{{Tableau Fin}}
<br>
{{Tableau Mission Début}}
{{Tableau Mission Entête|15%|[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête|20%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}}
{{Tableau Mission Entête|30%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Point oriental}}
  |{{Mission|L'Est|1042|'''...'''<br>''Les voies provenant de l'est se terminent ici.''|'''...'''<br>''Tu as trouvé la jonction à l'est''.}}
  |{{DDM Lieu|Point oriental|Se rendre chez|Coord=C14-Coord 1}}
  |
{{Tableau Mission Ligne2}}
  |{{Image Std|Point occidental}}
  |{{Mission|L'Ouest|1043|'''...'''<br>''Les voies provenant de l'ouest se terminent ici.''|'''...'''<br>''Tu as trouvé la jonction à l'ouest.''}}
  |{{DDM Lieu|Point occidental|Se rendre chez|Coord=C8-Coord 1}}
  |
{{Tableau Fin}}


{| border="1"
|-
! <font color="black">Personnage</font>
! <font color="black">Titre</font>
! <font color="black">Conditions</font>
! <font color="black">Récompenses</font>
|-
|[[Fichier:Barman.png]]||<center>'''Où est le coursier ?'''</center>||<center>Rien.</center>||<center>[[Fichier:Paquet_de_Henry.png‎]]<br>30 points d'[[expérience]]<br>+20$</center>
|-
|[[Fichier:Steve.png]]||<center>'''Paquet'''</center>||<center>[[Fichier:Paquet_de_Henry.png‎]]</center>||<center>30 points d'[[expérience]]<br>+20$</center>
|-
|[[Fichier:Steve.png]]||<center>'''Voilà le bœuf '''</center>||<center>[[Fichier:Herbager_le_bétail.png]] pendant 4h. ou 2h. ([[nouvelle version]])</center>||<center>50 points d'[[expérience]]<br>+60$</center>
|-
|[[Fichier:Steve.png]]||<center>'''Retour chez Henry Walker'''</center>||<center>Rien.</center>||<center>[[Fichier:Lettre.png]]<br>30 points d'[[expérience]]<br>+5$</center>
|-
|[[Fichier:Barman.png]]||<center>'''Message de Steve'''</center>||<center>[[Fichier:Lettre.png]]</center>||<center>30 points d'[[expérience]]<br>+50$</center>
|-
|[[Fichier:Maria.png]]||<center>'''Lettre d'amour?'''</center>||<center>'''Niveau 16'''</center>||<center>[[Fichier:Lettre.png]]<br>50 points d'[[expérience]]<br>+50$</center>
|-
|[[Fichier:Chef_tribu.png]]||<center>'''Pas de bonnes nouvelles'''</center>||<center>[[Fichier:Lettre.png]]<br>Gagnez contre "Gui-Kate"</center>||<center>180 points d'[[expérience]]<br>+100$</center>
|-
|[[Fichier:Maria.png]]||<center>'''Racketteur '''</center>||<center>Rien.</center>||<center>50 points d'[[expérience]]</center>
|-
|[[Fichier:Maria.png]]||<center>'''Ça va donner une bagarre!'''</center>||<center>Gagnez contre "Jack Plummer"</center>||<center>200 points d'[[expérience]]<br>+250$</center>
|-
|[[Fichier:Shérif.png]]||<center>'''Sur le front'''</center>||<center>[[Fichier:Garder_le_fort.png]] pendant 8h. ou 4h. ([[nouvelle version]])</center>||<center>225 points d'[[expérience]]<br>+90$</center>
|-
|[[Fichier:Maria.png]]||<center>'''Message de Mugridge'''</center>||<center>'''Niveau 26'''</center>||<center>50 points d'[[expérience]]</center>
|-
|[[Fichier:Mugridge.png]]||<center>'''Caution'''</center>||<center>500$</center>||<center>200 points d'[[expérience]]</center>
|-
|[[Fichier:Mugridge.png]]||<center>'''Toute l'histoire'''</center>||<center>Rien.</center>||<center>25 points d'[[expérience]]</center>
|-
|[[Fichier:Mugridge.png]]||<center>'''L'aventure commence'''</center>||<center>[[Fichier:Lampe.png]]<br>[[Fichier:Compas.png]]<br>[[Fichier:Pick.png]]<br>[[Fichier:Dynamite.png]]<br>[[Fichier:Bêche.png]]</center>||<center>1.025 points d'[[expérience]]<br>+3 Monter à cheval</center>
|-
|[[Fichier:Mugridge.png]]||<center>'''Comme ça brille'''</center>||<center>[[Fichier:Recherche_de_gemmes.png]] pendant 7h. ou 3h30 ([[nouvelle version]])</center>||<center>[[Fichier:Lampe.png]]<br>25 points d'[[expérience]]<br>+80$</center>
|-
|[[Fichier:Mugridge.png]]||<center>'''Il faut qu'elle soit droite'''</center>||<center>[[Fichier:Rectifier_une_rivière.png]] pendant 10h. ou 5h. ([[nouvelle version]])</center>||<center>[[Fichier:Bêche.png]]<br>45 points d'[[expérience]]<br>+40$</center>
|-
|[[Fichier:Mugridge.png]]||<center>'''Laisse l'eau courir'''</center>||<center>[[Fichier:Détruire_le_barrage.png]] pendant 8h. ou 4h.([[nouvelle version]])</center>||<center>[[Fichier:Pick.png]]<br>55 points d'[[expérience]]<br>+100$</center>
|-
|[[Fichier:Mugridge.png]]||<center>'''Fait sauter les bouchons'''</center>||<center>[[Fichier:Orpailler.png]] pendant 3h. ou 1h30 ([[nouvelle version]])</center>||<center>[[Fichier:Dynamite.png]]<br>35 points d'[[expérience]]<br>+500$</center>
|-
|[[Fichier:Mr_brown.png]]||<center>'''L'est, L'ouest'''</center>||<center>'''Achevez les deux missions qui suivent'''</center>||<center>[[Fichier:Compas.png]]<br>35 points d'[[expérience]]<br>+500$</center>
|-
|[[Fichier:Est.png]]||<center>'''L'est'''</center>||<center>Dirigez-vous vers le point tout à l'est de la [[minimap]]</center>||<center>Rien.</center>
|-
|[[Fichier:Ouest.png]]||<center>'''L'ouest'''</center>||<center>Dirigez-vous vers le point tout à l'ouest de la [[minimap]]</center>||<center>Rien.</center>
|-
|[[Fichier:Mugridge.png]]||<center>'''Inventaire'''</center>||<center>'''Niveau 30'''<br>5 x [[Fichier:Mais.png]]<br>7 x [[Fichier:Haricots.png]]<br>3 x [[Fichier:Dindon.png]]<br>9 x [[Fichier:Tabac.png]]<br>3 x [[Fichier:Saumon.png]]<br>[[Fichier:Whisky.png]] '''(Mission suivante)'''</center>||<center>1.600 points d'[[expérience]]<br>+4 Marchander</center>
|-
|[[Fichier:Mugridge.png]]||<center>'''Que ça tape!'''</center>||<center>3 x [[Fichier:Blé.png]]</center>||<center>[[Fichier:Whisky.png]]<br>80 points d'[[expérience]]<br>+150$</center>
|-
|[[Fichier:Mugridge.png]]||<center>'''Qu'est-ce qui sent comme ça?'''</center>||<center>3 x [[Fichier:Saumon.png]]</center>||<center>50 points d'[[expérience]]<br>+20$</center>
|-
|[[Fichier:Mugridge.png]]||<center>'''La promenade à cheval'''</center>||<center>'''Niveau 35'''<br>[[Fichier:Selle.png]]</center>||<center>[[Fichier:Fouet.png]]<br>150 points d'[[expérience]]</center>
|-
|[[Fichier:Mugridge.png]]||<center>'''Pas si vite!'''</center>||<center>Gagnez contre "Peter Plummer"</center>||<center>50 points d'[[expérience]]<br>+$600<br>+3 Réflexe</center>
|-
|[[Fichier:Mugridge.png]]||<center>'''Putain de merde'''</center>||<center>Rien.</center>||<center>150 points d'[[expérience]]</center>
|-
|[[Fichier:Jonction.png]]||<center>'''Négociation'''</center>||<center>[[Fichier:Marchander_avec_des_Indiens.png]] pendant 9h. ou 4h30 ([[nouvelle version]])</center>||<center>450 points d'[[expérience]]<br>+30$</center>
|-
|[[Fichier:Jacob.png]]||<center>'''La chasse au trésor commence'''</center>||<center>[[Fichier:Trésor_d'indien.png]]</center>||<center>1.700 points d'[[expérience]]</center>
|-
|[[Fichier:Shaft.png]]||<center>'''Qui est là?'''</center>||<center>Gagnez contre "scoundrel"</center>||<center>50$</center>
|-
|[[Fichier:Mine.png]]||<center>'''Gros bourdon'''</center>||<center>20 en Manier les animaux</center>||<center>100 points d'[[expérience]]</center>
|-
|[[Fichier:Montagnes.png]]||<center>'''L'appel de la montagne'''</center>||<center>Gagnez contre "scoundrel"</center>||<center>[[Fichier:Collier_Aztèque.png‎]]<br>+24$</center>
|-
|[[Fichier:Montagnes.png]]||<center>'''Le trésor'''</center>||<center>25 en Persévérance</center>||<center>[[Fichier:Trésor_d'indien.png]]</center>
|-
|[[Fichier:Mine.png]]||<center>'''Il y a quelqu'un?'''</center>||<center>Gagnez contre "scoundrel"</center>||<center>60$</center>
|-
|[[Fichier:Jacob.png]]||<center>'''Mon trésor!'''</center>||<center>Gagnez contre "Jacob"</center>||<center>[[Fichier:Blouson_d'aventurier.png‎]]<br>375 points d'[[expérience]]<br>+600$</center>
|-
|[[Fichier:Mugridge.png]]||<center>'''Retrouvailles'''</center>||<center>[[Fichier:Trésor_d'indien.png]]</center>||<center>225 points d'[[expérience]]</center>
|-
|[[Fichier:Mugridge.png]]||<center>'''Je t'ai eu'''</center>||<center>Rien.</center>||<center>75 points d'[[expérience]]</center>
|}


== '''Montagnes noires (Choix n°1)''' ==
{{Tableau Fin}}


{| border="1"
<br>
|-
{|
! <font color="black">Personnage</font>
|colspan="3"|'''Coordonnées des donneurs de missions'''
! <font color="black">Titre</font>
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.
! <font color="black">Conditions</font>
|-
! <font color="black">Récompenses</font>
  |{{DDM Détails|Steve Chuck|C2-Coord 1}}
|-
  |{{DDM Détails|Gui-Kate|C14-Coord 2}}
|[[Fichier:Shérif.png]]||<center>'''Décision 1: Possibilité 1'''</center>||<center>'''Achevez la mission qui suit.'''</center>||<center>Rien.</center>
  |{{DDM Détails|Monsieur Brown|C7-Coord 2}}
|-
|-
|[[Fichier:Barman.png]]||<center>'''Décision 1: Rira bien qui rira le dernier'''</center>||<center>Gagnez contre "Mugridge"</center>||<center>[[Fichier:Chapeau_d'aventurier.png‎]]<br>450 points d'[[expérience]]<br>+9.342$<br>+5 Éviter<br>+5 Prestance</center>
  |{{DDM Détails|Point oriental|C14-Coord 1}}
  |{{DDM Détails|Point occidental|C8-Coord 1}}
  |{{DDM Détails|Carrefour|C4-Coord 1}}
|-
  |{{DDM Détails|Le vieux Jacob|C2-Coord 2}}
  |{{DDM Détails|Cheminée d'aération|C3-Coord 1}} 
  |{{DDM Détails|Mine-C4|C4-Coord 2|Mine (en C4)}}   
|-
  |{{DDM Détails|Mine-C13|C13-Coord 2|Mine (en C13)}}
  |{{DDM Détails|Montagnes|C6-Coord 1}}
  |{{DDM Détails|Mugridge|C11-Coord 1}}
|}
|}
== '''Montagnes noires (Choix n°2)''' ==
{| border="1"
|-
! <font color="black">Personnage</font>
! <font color="black">Titre</font>
! <font color="black">Conditions</font>
! <font color="black">Récompenses</font>
|-
|[[Fichier:Shérif.png]]||<center>'''Décision 2: Possibilité 2'''</center>||<center>'''Achevez la mission qui suit'''</center>||<center>Rien.</center>
|-
|[[Fichier:Mugridge.png]]||<center>'''Décision 2: Surpris en dormant'''</center>||<center>25 en Dextérité<br>25 en Se cacher</center>||<center>[[Fichier:Chapeau_d'aventurier.png‎]]<br>[[Fichier:Mustang.png]]<br>450 points d'[[expérience]]<br>+10.961$<br>+1 Mobilité<br>+5 Se cacher</center>
|}
== '''Montagnes noires (Choix n°3)''' ==
{| border="1"
|-
! <font color="black">Personnage</font>
! <font color="black">Titre</font>
! <font color="black">Conditions</font>
! <font color="black">Récompenses</font>
|-
|[[Fichier:Shérif.png]]||<center>'''Possibilité 3'''</center>||<center>Rien.</center>||<center>[[Fichier:Chapeau_d'aventurier.png]]<br>450 points d'[[expérience]]<br>+10 points d'aptitudes</center>
|}
== Coordonnées des donneurs de missions et PNJ ==

Dernière version du 9 août 2020 à 08:32

Retour aux quêtes.png



Aide.png Remarque
  • "Les montagnes noires" est une quête réservée seulement et uniquement aux personnages de classe aventurière {{{2}}}px
  • Au cours de cette quête, les aventuriers recevront un équipement spécifique à leur classe.
{{{2}}}px {{{2}}}px {{{2}}}px {{{2}}}px


Marchandise de contrebande.png Ressources nécessaires
Icon click.png Développer
5
7
3
9
3
1
6
3
1


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Barman
Le messager
Infos.png
Début de missionBarman Henry Walker
Tu veux vivre de grandes aventures ? Tu ne sembles pas être un aventurier mais peu importe....Peux-tu tenter de retrouver mon beau-frère Steve Chuck ? Ça commence à faire longtemps que je ne l'ai pas vu. Je ne peux malheureusement pas faire ça moi-même, je suis bien trop occupé. Par contre je te préviens, ce n'est pas une promenade de santé et ça peut même s'avérer dangereux. Tu acceptes tout de même me rendre ce service ?


Un point d'exclamation jaune sur la mini-carte indique la position de Steve (donneur de quête). Il vit au nord-ouest dans une ferme.

Séparation.png
Fin de missionBarman Henry Walker
Merci de t'avoir occupé de Steve. Tu sais, il est seul dans sa ferme. Tu peux certainement lui donner un coup de main encore.
(1000)
Ico Fond.png
Se rendre chez Steve Chuck
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSteve Chuck
C2-Coord 1.png

∎ Accepte Visite (1001) Coche verte.png
90 Expérience.png
40 Dollar.png
Steve
Visite
Infos.png
Début de missionSteve
Salut. Henry t'a envoyé ? Vraiment ? Merci ! Je suis content de recevoir un paquet mais je l'aurais vraiment bien revu en personne, ça fait un bail. Malheureusement on ne peut rien y faire. Mais dis lui que je vais bien.

Séparation.png
Fin de missionSteve
Merci pour m'avoir délivré le message mais ne pars pas tout de suite. J'ai un service à te demander avant.
(1001)
Ico Fond.png
Se rendre chez Steve Chuck
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSteve Chuck
C2-Coord 1.png
90 Expérience.png
40 Dollar.png
Steve
Voilà le bœuf
Infos.png
Début de missionSteve
Dis-donc, tu pourrais m'aider à attraper quelques vaches dans la prairie, non ? La clôture a été détruite lors de la dernière tempête et les vaches tournent en rond maintenant. J'ai déjà réparé la clôture mais à mon âge je ne suis pas assez rapide pour attraper les vaches. Elles restent près de la ferme mais j'ai peur qu'elles se fassent agresser par d'autres animaux.

Séparation.png
Fin de missionSteve
Merci pour m'avoir délivré le message mais ne pars pas tout de suite. J'ai un service à te demander avant.
(1002)
Ico Fond.png
Se rendre chez Steve Chuck
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSteve Chuck
C2-Coord 1.png

150 Expérience.png
60 Dollar.png
Steve
Retour chez Henry Walker
Infos.png
Début de missionSteve
Tu pourrais emmener ce message ? Il est pour Henry. Ça fait longtemps que nous nous avons plus vu et il y a beaucoup à raconter. Si tu me rends ce service je te donne un peu d'argent.

Séparation.png
Fin de missionSteve
Merci d'avoir transmis le message à Henry. Tiens, prends quelques dollars en guise de récompense.
(1003)
Ico Fond.png
Se rendre chez Steve Chuck
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementSteve Chuck
C2-Coord 1.png
90 Expérience.png
15 Dollar.png
Barman
Message de Steve
Infos.png
Début de missionBarman Henry Walker
Comme je vois, tout c'est bien passé et tu as même un message de Steve pour moi. Allez, je paie la tournée !

Séparation.png
Fin de missionBarman Henry Walker
Santé ! J'ai dit à Maria à propos de ta course. Elle a une tâche pour toi aussi. C'est à propos de cette lettre, peut-être que tu peux t'en occuper. Va lui parler ;)
(1004)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
90 Expérience.png
50 Dollar.png
Maria
Lettre d'amour ?
Infos.png
Début de missionMaria Roalstad
Hé (pseudo du joueur). J'ai entendu dire que tu faisais parfois quelques courses pour sortir de ton bureau. J'ai un service à te demander. Pourrais-tu apporter cette lettre à mon ami Indien Gui-Kate ? Ça fait tellement longtemps que nous ne nous sommes pas vus. Tu as dû remarquer que les indiens ne sont pas les bienvenus ici et je ne peux pas partir. Une de mes danseuses est tombée malade et il faut que je prenne sa place durant les prochains jours. Merci d'avance.
Un point d'exclamation jaune sur la mini-carte indique la position de Gui-Kate (donneur de quête). Il vit dans un village indien au sud-est.

Séparation.png
Fin de missionMaria Roalstad
Aie mes sincères remerciements. Que s'est-il passé ? Tu as dû dueller quelqu'un ? Oh Mon... !
(1005)
∎ Exécute Pas de bonnes nouvelles (1006) Coche verte.png 150 Expérience.png
50 Dollar.png
Chef tribu
Pas de bonnes nouvelles
Infos.png
Début de missionGui-Kate
Je croyais que tu apportais un cadeau pour notre tribu. Au lieu de cela, il faut que je lise ces mots irrespectueux. Tu veux m'insulter ? Tu ne peux pas me menacer ! Toi et ta bande à Plummer, vous ne pouvez pas nous chasser d'ici. C'est notre sol et il va toujours le rester ! Allez, sors ton arme. Tu ne t'en sortiras pas vivant !

Séparation.png
Fin de missionGui-Kate
La prochaine fois, tu t'en sortiras pas aussi facilement. N'oublie pas mes mots, Plummer !
Qu'est-ce que c'est ? Est-ce que Maria t'a mis dans cette situation volontairement ? Tu devrais lui parler.
(1006)
Ico Fond.png
Se rendre chez Gui-Kate
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementGui-Kate
C14-Coord 2.png

Fond Duel.png
Duel-vs.gif
GAGNE
vs
Pouce Levé.png
Gui-Kate.png
Gui-Kate
540 Expérience.png
100 Dollar.png
Maria
Racketteur
Infos.png
Début de missionMaria Roalstad
Pardon, je ne voulais pas t'entraîner dans une situation si dangereuse. On m'a fait chanter. C'était ce drôle de type habillé en noir qui m'a donné la lettre lorsque tu étais chez moi. Peut-être tu l'as remarqué ? Il m'a seulement dit que je dois te donner la lettre et que tu dois l'apporter à Gui-Kate. Si je ne l'aurais pas fait il m'aurait fait du mal. Mais si tu veux, tu peux le faire payer. Je crois, qu'il habite pas loin d'ici. Il s'appelle Jack Plummer. En ce moment, on entend souvent le nom Plummer dans la ville. Chaque soir entre 16 et 23 heures, on peut trouver Jack ici au saloon. Tu viendras me voir et je te montrerais où il est assis exactement.

Séparation.png
Fin de missionMaria Roalstad
Ah, tu es de retour ! Je vais te montrer maintenant le maitre-chanteur.
(1007)
Uniquement accessible à cet horaire précis
16h00 - 23h00
150 Expérience.png
Maria
Ça va donner une bagarre !
Infos.png
Début de missionMaria Roalstad
Te voilà...je suis en train de t'attendre. Là-bas...c'est lui ! Allez, Wisteria ! Remonte-lui les bretelles !

Séparation.png
Fin de missionMaria Roalstad
Wouah, tu l'as fait baver ! Cela n'arrivera plus jamais, je te le promets. Je suis sûr que tout ira bien entre toi et moi à nouveau. Oh, j'ai failli oublier, le shérif m'a dit de te dire qu'il a un travail important pour toi.
(1008)
Fond Duel.png
Duel-vs.gif
GAGNE
vs
Pouce Levé.png
Kidnappeur PNJ.png
Jack Plummer
600 Expérience.png
250 Dollar.png
Shérif
Sur le front
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
L'armée est à la recherche de volontaires. Tu recherches de l'aventure, non ? C'est ma grand-mère qui a toujours dit qu'on courait le monde chez l'armée. Je suis sûr, que tu ne devras pas distribuer des paquets ou bien des lettres, ahahahah...en plus, la diligence le fait bien plus vite. Allez, qu'est-ce que t'en penses ? Tu peux commencer tout de suite ! J'ai entendu dire qu'un grand défi nous attend mais je ne sais pas trop quoi - tiens-toi prêt !

Séparation.png
Fin de missionShérif John Fitzburn
Hmmm... il me semble que j'ai reçu des fausses infos. Pour l'instant, rien ne s'est passé. Tu peux alors te tailler. Mais tiens-toi prêt ! On ne sait jamais... À plus.
La série de quêtes continuera dès que tu auras atteint le niveau 26. Reste fidèle à Maria.
(1010)
650 Expérience.png
120 Dollar.png
Maria
Message de Mugridge
Infos.png
Début de missionMaria Roalstad
J'ai un message pour toi d'un drôle de type... il m'a dit qu'il était un ancien camarade de classe à toi. Bon...quoi qu'il en soit, il est en prison et il veut que tu l'aides. Je ne sais pas ce qu'il a fait mais tu devrais parler avec le shérif. Normalement, il devrait savoir ce qui s'est passé, s'il n'est pas encore trop bourré. Tu as besoin d'un minimum d'expérience pour défier ses compétences d'alcoolique.

Séparation.png
Fin de missionMaria Roalstad
John est en train de chercher une autre bouteille de whisky. Parle avec lui avant qu'il soit trop bourré.
(1011)
Niveau 26 requis 150 Expérience.png
Shérif
Caution
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
Tu es à la recherche de Mugridge, n'est-ce pas ? Bof, il a vraiment beaucoup bu...il ne supporte pas grand chose...ah ah. Je l'ai mis en prison pour qu'il puisse cuver son vin. Je ne sais pas pourquoi, mais tout d'un coup il avait commencé à jeter des tables et des chaises. Si tu paies les dégâts qu'il a causés je le laisse partir. Je pense qu'il est enfin dessoûlé.

Séparation.png
Fin de missionShérif John Fitzburn
Allez bon. C'est ton argent et c'est à toi de savoir ce que tu en fais. Je vais le chercher.
(1012)
∎ Offrir 500 Dollar.png 600 Expérience.png
Mugridge_saloon
Toute l'histoire
Infos.png
Début de missionMugridge
Hé mon ami, ça fait longtemps qu'on ne s'est plus vu ! Merci, de m'avoir sorti de prison. Il faut que je te raconte quelque chose. Nous n'avons pas beaucoup de temps alors écoute-moi bien. Je suis à la recherche d'un ancien trésor aztèque. Et c'est seulement moi qui connais le chemin. Bon... pas tout à fait. C'est la raison pour laquelle j'étais en prison. Une bande de canailles m'a emmené dans ce saloon. Comme tu avais sûrement remarqué, j'avais un peu trop bu. Et j'ai un peu trop parlé. Et puis je leur ai même raconté où se trouve le trésor. Il faut qu'on se dépêche si on veut y être avant eux. Tu veux m'aider ? On partage en frères 30:70...allez bon, 50:50. Allez, dis "oui" !

Séparation.png
Fin de missionMugridge
Très bien, je savais bien que je pouvais compter sur toi.
(1013)
75 Expérience.png
Mugridge_saloon
L'aventure commence
Infos.png
Début de missionMugridge
Il faut qu'on voyage loin, Wisteria. D'abord nous avons besoin d'un bon équipement. C'est la seule raison pour laquelle je suis encore dans cette ville car je voulais acheter certaines choses. Mais ces types m'ont dévalisé et maintenant il ne me reste plus d'argent. Nous devons trouver un autre moyen d'obtenir ces objets. Étant donné que je connais déjà le chemin pour trouver le trésor c'est alors à toi de t'occuper de l'équipement. C'est un bon deal, non ?

Je peux te dire comment obtenir la lampe, la dynamite, la pelle et le pic. Pour obtenir une boussole, le mieux c'est d'aller voir Monsieur Brown. Il pourra sûrement t'aider.


Mr. Brown vit dans la partie nord-est de la carte. Il réside dans un vieux manoir

Séparation.png
Fin de missionMugridge
Mais nous avons plus beaucoup de temps ! Et c'est encore un bout de route...
La série de quêtes continuera dès que tu auras atteint le niveau 30.
(1014)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
3 025 Expérience.png

Monter à cheval.png
Requis Aptitude.png
+ 3


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Travail Objet recherché
Récompenses
Mugridge_saloon
Comme ça brille
Infos.png
Début de missionMugridge
Nous avons besoin d'une lampe. Hmmm...tu peux passer chez les chercheurs de gemmes. Il vont peut-être t'en donner une.

Séparation.png
Fin de missionMugridge
Ah, te revoilà et tu as aussi pensé à la lampe.
(1015)
120 Expérience.png
120 Dollar.png
Mugridge_saloon
Il faut qu'elle soit droite
Infos.png
Début de missionMugridge
Hmmm...tu pourrais peut-être obtenir une bêche si tu aides les gens qui sont en train de rectifier le cours de la rivière.

Séparation.png
Fin de missionMugridge
Tu as l'air chouette...
(1016)
150 Expérience.png
80 Dollar.png
Mugridge_saloon
Laisse l'eau courir
Infos.png
Début de missionMugridge
Nous avons encore besoin d'une pioche. Laisse-moi réfléchir. J'ai entendu dire qu'on est en train de détruire le vieux barrage. Il se peut qu'ils soient encore à la recherche de travailleurs !

Séparation.png
Fin de missionMugridge
Chouette, ça a très bien marché.
(1017)
150 Expérience.png
100 Dollar.png
Mugridge_saloon
Fait sauter les bouchons
Infos.png
Début de missionMugridge
Hé (pseudo du joueur). J'ai un nouveau travail pour toi. Va voir les orpailleurs. Ils cherchent quelqu'un qui s'occupe du dynamitage. Ils n'ont plus personne pour le travaille...euh, comment dire...euh...ben...je veux dire...rien du tout. En tout cas, fais attention à toi !

Séparation.png
Fin de missionMugridge
Ah ! Tu as alors survécu...hm..bien ! Allez ça continue !
(1018)
Orpailler.png
30 mns
Orpailler
120 Expérience.png
500 Dollar.png
Monsieur Brown
L'est, L'ouest
Infos.png
Début de missionMonsieur Brown
Howdy, mon pote. Tu peux m'aider à dimensionner le sol. Il y aura bientôt un train qui passera par ici. Les voies seront posées de l'est à l'ouest et il manque seulement une jonction qu'il faut mesurer. Mes ouvriers aurions besoin d'un peu d'aide.
La position des jonctions Est et Ouest est indiquée sur la mini-carte par des points d'exclamation jaunes (donneur de quête). Tu ne peux trouver chaque jonction qu'à un seul endroit sur la carte. Tu devrais chercher dans les régions à l'est et à l'ouest pour trouver ces jonctions.

Séparation.png
Fin de missionMonsieur Brown
Très bon travail. Tu m'as vraiment beaucoup aidé. Je te donne cette boussole comme rémunération.
(1019)
Ico Fond.png
Se rendre chez Monsieur Brown
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMonsieur Brown
C7-Coord 2.png

Ico Fond.png
Se rendre en ce lieu Point oriental
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPoint oriental
C14-Coord 1.png
Est
Infos.png
Début de mission...
Les voies provenant de l'est se terminent ici.

Séparation.png
Fin de mission...
Tu as trouvé la jonction à l'est.
(1042)

Ico Fond.png
Se rendre en ce lieu Point occidental
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPoint occidental
C8-Coord 1.png
Ouest
Infos.png
Début de mission...
Les voies provenant de l'ouest se terminent ici.

Séparation.png
Fin de mission...
Tu as trouvé la jonction à l'ouest.
(1043)
675 Expérience.png
300 Dollar.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Mugridge_saloon
Inventaire
Infos.png
Début de missionMugridge
J'ai entendu dire en ville que trois hommes veulent bientôt se mettre en route. Ils sont en train de rassembler leur équipage. Je vais essayer de les retarder pour qu'on ait un peu plus de temps. Il nous faut encore des victuailles. Voilà une liste d'achats. Allez, dépêche-toi !

Séparation.png
Fin de missionMugridge
Allez, on y va !
(1020)
Niveau 30 requis

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
7
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
3
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
9
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
3
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
3
4 800 Expérience.png

+4 Marchander.png
Requis Aptitude.png
+4
Attention.png Attention
Avant de terminer cette quête, pensez à effectuer les 2 suivantes si vous le souhaitez. Sinon, vous passerez directement à la quête La promenade à cheval (1023)
Mugridge_saloon
Que ça tape !
Infos.png
Début de missionMugridge
Et maintenant le plus important : Le whisky ! Je connais quelqu'un qui va nous en distiller. Il me doit encore un service.

Séparation.png
Fin de missionMugridge
Quel bon alcool !
(1021)
Coche verte.png Accepter la quête Inventaire
Coche rouge.png Ne pas terminer la quête Inventaire

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
3
140 Expérience.png
150 Dollar.png
Mugridge_saloon
Qu'est-ce qui sent comme ça ?
Infos.png
Début de missionMugridge
Tu devrais aller pêcher au bord de la rivière. Je ne veux pas un poisson comme un autre mais seulement du saumon !

Séparation.png
Fin de missionMugridge
Aaah...miam miam ! Ils ont l'air délicieux.
(1022)
Coche verte.png Accepter la quête Inventaire
Coche rouge.png Ne pas terminer la quête Inventaire

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
3
150 Expérience.png
80 Dollar.png
Mugridge_saloon
La promenade à cheval
Infos.png
Début de missionMugridge
Bon, maintenant nous avons presque tout dont on a besoin. Il manque seulement la selle. Va voir si quelqu'un t'en offre une si tu dresses des chevaux.

Séparation.png
Fin de missionMugridge
Chouette ! Nous sommes enfin paré à décoller ! Je vais juste chercher mon barda.
(1023)
Niveau 35 requis

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
250 Expérience.png
Mugridge_saloon
Pas si vite !
Infos.png
Début de missionMugridge
Me revoilà...hmmmm, c'est qui ce drôle de type ? Ce n'est pas Peter Plummer ? Il n'a pas l'air très sympa... et maintenant il tire même sur nous !

Séparation.png
Fin de missionMugridge
Eh bien dis-donc, c'était juste ! Un moment... je saigne...
(1024)
Fond Duel.png
Duel-vs.gif
GAGNE
vs
Pouce Levé.png
Joe PNJ.png
Peter Plummer
150 Expérience.png
600 Dollar.png

Réflexe.png
Requis Aptitude.png
+ 3
Mugridge_saloon
Ohh nooooon !
Infos.png
Début de missionMugridge
Putain, le cochon m'a chopé...je ne peux pas te suivre comme ça. Allez, dégage avant que quelqu'un te suive. Il faut que tu ailles jusqu'à un croisement au nord et que tu demandes un homme âgé qui s'appelle Jacob. Allez, dégage !
Il faut que tu ailles au croisement qui se trouve au nord. Ce croisement est présent que dans un seul endroit dans ce monde. Regarde à la jonction dans les zones du centre-nord.

Séparation.png
Fin de missionMugridge
Bonne chance, mon ami...je vais survivre...ne te fais pas de soucis...
(1025)
∎ Exécute Négociation (1026) Coche verte.png

Ico Fond.png
Se rendre en ce lieu Carrefour
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCarrefour
C4-Coord 1.png
450 Expérience.png
Jonction
Négociations
Infos.png
Début de mission...
Ce n'est pas Jacob que tu rencontres mais un couple d'indiens. Négocie avec eux pour qu'ils te fassent passer et te montrent le bon chemin. Après les négociations, ils te conduiront à l'Ouest, à l'endroit où vit le vieux Jacob.
Jacob se trouve dans la partie Ouest de la carte. Cherche un camp déserté sur la carte ou un point d'exclamation jaune sur la mini-carte.

Séparation.png
Fin de mission...
La tribu Chaptee est satisfaite de toi et te présente à Jacob. Va et parle-lui.
(1026)
⟹ Commencer la quête ici
Ico Fond.png
Se rendre à Carrefour
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCarrefour
C4-Coord 1.png



⟹ Terminer la quête ici
Ico Fond.png
Se rendre chez Le vieux Jacob
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLe vieux Jacob
C2-Coord 2.png
250 Expérience.png
90 Dollar.png
Jacob
La chasse au trésor commence
Infos.png
Début de missionLe vieux Jacob
Tu es alors un ami de Mugridge et tu veux trouver l'ancien trésor aztèque ? Hmmmm...je vais essayer de t'aider. Il y a beaucoup de mines dans le coin. Et beaucoup de gens ont déjà cherché leur bonheur ici...mais personne a trouvé quelque chose. Fais un tour mais gare à toi ! Il y a toujours quelques personnes ici qui ne cessent pas de chercher et qui aiment bien tirer. Si tu as des questions...tu me trouves ici.
Il faut que tu acceptes cette quête pour que tu puisses chercher les autres endroits. Un point d'exclamation jaune sur la mini-carte indique la position des endroits où tu pourrais trouver le trésor. Ça ne doit pas être loin.

Séparation.png
Fin de missionJacob
Tu as trouvé le trésor...incroyable...mais c'est vrai. Il existe vraiment...mon trésor...MON TRÉSOR !
(1027)
Ico Fond.png
Se rendre chez Le vieux Jacob
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLe vieux Jacob
C2-Coord 2.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
5 100 Expérience.png
Cheminée d'aération
Qui est là ?
Infos.png
Début de mission...
Tu n'es pas seul ici. Un drôle de type te regarde d'une façon furieuse et sort son arme...
C'est pas gagné ! Continue de chercher des endroits indiqués par un point d'exclamation jaune sur la mini-carte et tu pourras trouver le trésor !

Séparation.png
Fin de mission...
Tu jettes un coup d'œil dans la cheminée d'aération. Malheureusement tu ne trouves pas d'indices qu'un trésor pourrait être caché ici. Ça doit être quelque part.
(1028)
Ico Fond.png
Se rendre à Cheminée d'aération
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCheminée d'aération
C3-Coord 1.png

Fond Duel.png
Duel-vs.gif
GAGNE
vs
Pouce Levé.png
Voleur PNJ.png
Canaille
150 Dollar.png
Mine-C4
Gros bourdon
Infos.png
Début de mission...
Tu entends un grognement menaçant qui sort de la mine...un ours ! Après avoir fait partir quelques coups de feu, il fout le camp.
C'est pas gagné ! Continue de chercher des endroits indiqués par un point d'exclamation jaune sur la mini-carte et tu pourras trouver le trésor !

Séparation.png
Fin de mission...
Tu jettes un coup d'œil dans la cheminée d'aération. Malheureusement tu ne trouves pas d'indices qu'un trésor pourrait être caché ici.
(1029)
Ico Fond.png
Mine (en C4) Mine-C4
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMine-C4
C4-Coord 2.png

Manier les animaux.png
Requis Aptitude.png
20
300 Expérience.png
Montagnes
L'appel de la montagne
Infos.png
Début de mission...
Le terrain est escarpé et rocheux. Il existe beaucoup d'endroits où on pourrait cacher un trésor. Tu n'es pas tout seul. Un drôle de type te regarde d'une façon furieuse et sort son arme...

Séparation.png
Fin de mission...
Tu découvres un ancien collier d'Indien. Tu vas sûrement trouver le trésor ici. Continue à progresser dans la montagne.
(1030)
Ico Fond.png
Se rendre à Montagnes
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMontagnes
C6-Coord 1.png

Fond Duel.png
Duel-vs.gif
GAGNE
vs
Pouce Levé.png
Bob PNJ.png
Canaille
60 Dollar.png
Montagnes
Le trésor
Infos.png
Début de mission...
Tu avances de plus en plus dans la montagne. Derrière un virage tu vois tout d'un coup quelque chose briller derrière un mur. Tu t'arc-boutes avec toutes tes forces contre le mur jusqu'à ce qu'il s'éffondre. Ça y est !

Séparation.png
Fin de mission...
Prends le trésor et retourne chez le vieux Jacob.
(1044)
Ico Fond.png
Se rendre à Montagnes
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMontagnes
C6-Coord 1.png

Persévérance.png
Requis Aptitude.png
25
Mine-C13
Il y a quelqu'un ?
Infos.png
Début de mission...
Tu n'es pas le seul ici. Un drôle de type te dévisage, te crache devant tes pieds et sort son arme...
C'est pas gagné ! Continue de chercher des endroits indiqués par un point d'exclamation jaune sur la mini-carte et tu pourras trouver le trésor !

Séparation.png
Fin de mission...Tu jettes un coup d'œil dans la cheminée d'aération. Malheureusement tu ne trouves pas d'indices qu'un trésor pourrait être caché ici.
(1031)
Ico Fond.png
Mine (en C13) Mine-C13
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMine-C13
C13-Coord 2.png

Fond Duel.png
Duel-vs.gif
GAGNE
vs
Pouce Levé.png
Kidnappeur PNJ.png
Canaille
60 Dollar.png
Jacob
Mon trésor !
Infos.png
Début de missionLe vieux Jacob
Cela fait tellement longtemps que je suis à la recherche de l'or. Et tout d'un coup, tu arrives et tu me prends mon trésor. Tu es un voleur !! Redonne moi mon trésor. Donne le moi !

Séparation.png
Fin de missionLe vieux Jacob
Et bien, que diable...

Wouah, qui aurait pu croire que le vieil homme perdrait comme ça ! Tu devrais en parler à Mudrige.
(1034)
Ico Fond.png
Se rendre à Le vieux Jacob
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLe vieux Jacob
C2-Coord 2.png

Fond Duel.png
Duel-vs.gif
GAGNE
vs
Pouce Levé.png
Jacob.png
Jacob
1 125 Expérience.png
600 Dollar.png

Mugridge_saloon
Retrouvaille
Infos.png
Début de missionMugridge
Mon ami, tu l'as vraiment réussi...c'est le trésor que tu tiens dans tes mains ? Bien sûr...il est très beau...comment ça s'est passé ? Allez, raconte ! J'avais pensé que tu étais mort depuis longtemps. Hélas...c'est vraiment trop noir ici. On va regarder le trésor dehors au soleil.

Séparation.png
Fin de missionMugridge
Je reviens tout de suite...

Cinq minutes plus tard

{PLAYER_NAME} : Hmmm...où est Mugridge ? Je vais le chercher...ben maintenant tu auras assez regardé le trésor...Mugridge ? Hé, où tu es ?
(1035)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
675 Expérience.png
Shérif
Je t'ai eu
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
Ah, voilà l'aventurier. Mugridge t'a blousé, n'est-ce pas ? Il a foutu le camp entre temps. Tu devrais le poursuivre au plus vite ! Je t'avais dit que ce type semblait assez drôle. On pouvait le voir dans ses yeux. Il est partie à cheval direction sud-est.

Séparation.png
Fin de missionShérif John Fitzburn
Bonne chance pour la chasse au trésor.
C'est à toi de jouer à présent. Tu peux défier Mudrige en duel, le dépouiller ou le laisser filer. Dis au shérif ta décision.
(1036)
225 Expérience.png
Inconnu.png Plusieurs possibilités pour conclure...
Choix n°1
Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif
Possibilité 1
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
Trouve Mugridge et esquinte-le. Montre lui qu'on ne doit pas jouer avec toi, {PLAYER_NAME}. Sinon tout le monde va se foutre de toi.
Un point blanc sur la mini-carte indique la position de Mugridge (donneur de quête). Il se trouve au sud.

Séparation.png
Fin de missionShérif John Fitzburn
Très bien ! Maintenant, personne va se foutre de toi. Tu es un un diable d'homme !
(1037)
Mugridge
Rira bien qui rira le dernier
Infos.png
Début de missionMugridge
Tu as beaucoup appris durant tes voyages mais je suis plus dégourdi que toi. Je t'ai berné tout le temps et je t'ai expédié les sales besognes. J'avais espéré que le vieux Jacob te bousille mais à vrai dire je ne veux pas me priver du plaisir de te tuer moi-même. Dis au revoir à ce monde !

Séparation.png
Fin de missionMugridge
Nous nous reverrons en enfer !
(1040)
Ico Fond.png
Se rendre chez Mugridge
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMugridge
C11-Coord 1.png

Fond Duel.png
Duel-vs.gif
GAGNE
vs
Pouce Levé.png
Mugridge.png
Mugridge
1 350 Expérience.png
9 342 Dollar.png
Eviter.png
Requis Aptitude.png
+ 5

Prestance.png
Requis Aptitude.png
+ 5

Choix n°2
Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif
Possibilité 2
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
Surprends Mugridge entre 18 heures et minuit. Dévalise-le pendant son sommeil. Le lendemain, il aura l'air d'un gogo il ne va pu s'amener ici. À cette occasion tu pourras non seulement lui enlever le trésor mais aussi d'autres choses. En tant que shérif je vais fermer les yeux sur ce fait. Tu chopes le bon homme !
Un point blanc sur la mini-carte indique la position de Mugridge (donneur de quête). Il se trouve au sud.

Séparation.png
Fin de missionShérif John Fitzburn
Très bien ! Maintenant, personne va se foutre de toi. Tu es un un diable d'homme !
(1038)
Mugridge
Surpris en dormant
Infos.png
Début de mission...
Tu t'approches tout doucement de Mugridge...ce con grognonne en dormant pendant que tu fouilles ses poches, que tu décordes son cheval et que tu repartes en direction de la ville.

Séparation.png
Fin de mission...
Mugridge dort profondément...tu ne peux pas t'abstenir de ricaner.
(1041)
Ico Fond.png
Se rendre chez Mugridge
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMugridge
C11-Coord 1.png

Uniquement accessible à cet horaire précis
18h00 - 23h59

Dextérité.png
Requis Aptitude.png
25

Se cacher.png
Requis Aptitude.png
25
1 350 Expérience.png
10 961 Dollar.png
Mobilité.png
Requis Aptitude.png
+ 1

Se cacher.png
Requis Aptitude.png
+ 5


Choix n°3
Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif
Possibilité 3
Infos.png
Début de missionShérif John Fitzburn
Bien sûr tu peux aussi laisser Mugridge s'enfuir. Ça t'épargnera beaucoup de soucis...mais pas les moqueries des gens. Tu ne vas pas revoir Mugridge aussi vite. Il va trembler en pensant à quel point tu es en colère après lui. Voilà...j'ai un petit cadeau pour toi. En tant que shérif je veux seulement avoir ma paix. Tu es content ?

Séparation.png
Fin de missionShérif John Fitzburn
Moi aussi, je n'aurais pas envie de suivre ce con. Je te souhaite une bonne journée. Le chapeau te va très bien !
(1039)
1 350 Expérience.png
Point(s) d'aptitude 10


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Point oriental
L'Est
Infos.png
Début de mission...
Les voies provenant de l'est se terminent ici.

Séparation.png
Fin de mission...
Tu as trouvé la jonction à l'est.
(1042)
Ico Fond.png
Se rendre chez Point oriental
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPoint oriental
C14-Coord 1.png
Point occidental
L'Ouest
Infos.png
Début de mission...
Les voies provenant de l'ouest se terminent ici.

Séparation.png
Fin de mission...
Tu as trouvé la jonction à l'ouest.
(1043)
Ico Fond.png
Se rendre chez Point occidental
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPoint occidental
C8-Coord 1.png



Coordonnées des donneurs de missions

Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.

Ico Fond.png
Steve Chuck.png
Steve Chuck
C2-Coord 1.png
Ico Fond.png
Gui-Kate.png
Gui-Kate
C14-Coord 2.png
Ico Fond.png
Monsieur Brown.png
Monsieur Brown
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Point oriental
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Point occidental
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Carrefour
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Le vieux Jacob
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Cheminée d'aération
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Mine (en C4)
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Mine (en C13)
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Montagnes
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Mugridge
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