« Le hold-up parfait » : différence entre les versions
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{{Remarque|Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au '''niveau | {{Remarque|Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au '''niveau 50''' et avoir achevé la quête: [[Sauve le saloon, partie 2]].<br>Cette quête est accessible uniquement du '''11/11/2014''' au '''19/11/2014'''.}} | ||
{{Tableau Mission Début}} | {{Tableau Mission Début}} | ||
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|{{Image Std|Riche manoir|Tu arrives au manoir. Ton déguisement est parfait, tu ressembles parfaitement aux employés assignés au ménage. Le timing est bon également, le personnel de nettoyage est en train d'arriver. Tout ce que tu as à faire c'est de te mêler à eux et prétendre venir nettoyer la maison. Tu auras ainsi tout le temps nécessaire pour trouver le coffre dont Maria t'a parlé.}} | |{{Image Std|Riche manoir|Tu arrives au manoir. Ton déguisement est parfait, tu ressembles parfaitement aux employés assignés au ménage. Le timing est bon également, le personnel de nettoyage est en train d'arriver. Tout ce que tu as à faire c'est de te mêler à eux et prétendre venir nettoyer la maison. Tu auras ainsi tout le temps nécessaire pour trouver le coffre dont Maria t'a parlé.}} | ||
|<span id="2021">{{Mission|A la recherche du manoir|2021}})</span> | |<span id="2021">{{Mission|A la recherche du manoir|2021}})</span> | ||
|[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis]]<br>'''06h00 - 10h00''' | | | ||
{| style="background:#CBB077" | |||
|{{DDM Lieu|Riche manoir}} | |||
|colspan="2"|[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis]]<br>'''06h00 - 10h00''' | |||
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|colspan="3"|'''Être équipé''' d'un '''''chapeau''''' et d'une '''''veste''''' au choix parmi:<br> | |||
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|{{Produit EQP|Chapeau gris}} | |||
|{{Produit EQP|Chapeau marron}} | |||
|{{Produit EQP|Chapeau noir}} | |||
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|{{Produit EQP|Chapeau jaune}} | |||
|{{Produit EQP|Chapeau bleu}} | |||
|{{Produit EQP|Chapeau vert}} | |||
|- | |||
|{{Produit EQP|Chapeau élégant}} | |||
|{{Produit EQP|Chapeau de James Bridger}} | |||
|{{Produit EQP|Veste grise}} | |||
|- | |||
|{{Produit EQP|Veste marron}} | |||
|{{Produit EQP|Veste noire}} | |||
|{{Produit EQP|Veste jaune}} | |||
|- | |||
|{{Produit EQP|Veste bleue}} | |||
|{{Produit EQP|Veste verte}} | |||
|{{Produit EQP|Veste élégante}} | |||
|- | |||
|colspan="3" align="center"|{{Produit EQP|Veste de Fred Dodge}} | |||
|} | |} | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 100 | |[[Fichier:Expérience.png]] 100 | ||
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{{Tableau Objet Ligne1}} | {{Tableau Objet Ligne1}} | ||
|{{Produit Recherché|Poudre à canon}} | |{{Produit Recherché|Poudre à canon}} | ||
|{{Produit INV|Soufre}} | | | ||
{| style="background:#FFD9FF" | |||
|{{Produit INV|Soufre}} | |||
|{{Produit INV|Sel de salpêtre|7}} | |||
|{{Produit INV|Charbon|2}} | |||
|} | |||
|{{Job|Moudre du café}}<big>'''OU'''</big><br>{{Job|Moudre du blé}} | |{{Job|Moudre du café}}<big>'''OU'''</big><br>{{Job|Moudre du blé}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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|{{Image Std|Maria|Nous avons trouvé comment ouvrir le coffre et échanger l'or avec les faux lingots. Désormais, la seule pièce manquante au puzzle est : comment refermer le coffre sans laisser de trace ?<br><br>Un de mes anciens petits-amis était ouvrier aux chemins de fer. Il avait l'habitude de souder les rails entre eux. Ils utilisaient la méthode Goldschimdt. Nous allons avoir besoin de deux choses.<br><br>Tout d'abord, il nous faut de la Thermite. On l'obtient en mélangeant de l'aluminium et du fer. Je pense que la petite monnaie est faite d'aluminium.<br><br>Dans un second temps, nous avons besoin de quelque chose permettant d'allumer la thermite appelé Cerise de feu. J'ai entendu dire qu'un charlatan vend ce qu'il faut tous les mercredis et vendredis.}} | |{{Image Std|Maria|Nous avons trouvé comment ouvrir le coffre et échanger l'or avec les faux lingots. Désormais, la seule pièce manquante au puzzle est : comment refermer le coffre sans laisser de trace ?<br><br>Un de mes anciens petits-amis était ouvrier aux chemins de fer. Il avait l'habitude de souder les rails entre eux. Ils utilisaient la méthode Goldschimdt. Nous allons avoir besoin de deux choses.<br><br>Tout d'abord, il nous faut de la Thermite. On l'obtient en mélangeant de l'aluminium et du fer. Je pense que la petite monnaie est faite d'aluminium.<br><br>Dans un second temps, nous avons besoin de quelque chose permettant d'allumer la thermite appelé Cerise de feu. J'ai entendu dire qu'un charlatan vend ce qu'il faut tous les mercredis et vendredis.}} | ||
|{{Mission|La méthode Goldschmidt|2024}} | |{{Mission|La méthode Goldschmidt|2024}} | ||
|{{Produit INV|Thermite}} | | | ||
{| style="background:#F2D494" | |||
|{{Produit INV|Thermite}} | |||
|{{Produit INV|Cerise de feu}} | |||
|} | |||
|[[Fichier:Expérience.png]] 99 | |[[Fichier:Expérience.png]] 99 | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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{{Tableau Objet Ligne1}} | {{Tableau Objet Ligne1}} | ||
|{{Mission|''Thermite'''''<br>{{Image px|Thermite.png|60}} | |{{Mission|''Thermite'''''<br>{{Image px|Thermite.png|60}} | ||
|{{Produit INV|Barres de fer}} | | | ||
{| style="background:#FFD9FF" | |||
|{{Produit INV|Barres de fer}} | |||
|{{Produit INV|Quarter}} | |||
|} | |||
|{{Job|Moudre du café}}<big>'''OU'''</big><br>{{Job|Moudre du blé}} | |{{Job|Moudre du café}}<big>'''OU'''</big><br>{{Job|Moudre du blé}} | ||
{{Tableau Objet Ligne2}} | {{Tableau Objet Ligne2}} |
Version du 14 septembre 2014 à 12:33
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 50 et avoir achevé la quête: Sauve le saloon, partie 2.
Cette quête est accessible uniquement du 11/11/2014 au 19/11/2014.
Cette quête est accessible uniquement du 11/11/2014 au 19/11/2014.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Le travail (2020) |
Terminer A la recherche du manoir (2021) |
50 | |||||||||||||||||||||||||
A la recherche du manoir (2021)) |
|
100 | |||||||||||||||||||||||||
Poudre à canon (2022) |
1 |
120 |
Objet recherché | Conditions | Travail | |||
---|---|---|---|---|---|
Poudre à canon
|
|
OU |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Faux or (2023) |
1 |
150 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Pépites d'or fondues
|
||
Faux lingot encore chaud
|
||
Faux lingot d'or
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||
---|---|---|---|---|---|
La méthode Goldschmidt (2024) |
|
99 |
Objet recherché | Conditions | Travail | ||
---|---|---|---|---|
Thermite
|
|
OU | ||
Cerise de feu
|
Mercredi OU Vendredi |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Le hold-up (2025) |
Terminer Rapidement et en douceur (2026) |
500 25 1 | |
Rapidement et en douceur (2026) |
Lundi 19h00 - 23h59 |
50 |
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||
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