« Lone Ranger » : différence entre les versions
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!style="background:#AC9674; color:#000000;" width="20%"|Récompenses | !style="background:#AC9674; color:#000000;" width="20%"|Récompenses | ||
|-style="background: #F2D494" | |-style="background: #F2D494" | ||
|[[Fichier:Shérif.png|Shérif. | |[[Fichier:Shérif.png|Shérif : As-tu entendu ? Le centre de la carte a été colonisé. Merci d'aller jeter un œil dans cette nouvelle colonie qui est une réserve indienne. Il y a une certaine agitation. Les indiens continuent de piller les villageois.<br><br>Je ne sais pas quel est le problème, peut-être cela concerne le territoire indien et le site de construction du chemin de fer. Quelqu'un doit régler cette affaire. La réserve est située au centre de la carte.]] | ||
|'''Tourmente dans la réserve'''<br>(2113) | |'''Tourmente dans la réserve'''<br>(2113) | ||
|Termine<br>'''''Se calmer'''<br>(2114)'' [[Fichier:Coche_verte.png]] | |Termine<br>'''''Se calmer'''<br>(2114)'' [[Fichier:Coche_verte.png]] | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 800 | |[[Fichier:Expérience.png]] 800 | ||
|-style="background: #CBB077" | |-style="background: #CBB077" | ||
|[[Fichier:Réserve_nouvellement_colonisée.png| | |[[Fichier:Réserve_nouvellement_colonisée.png|Tu arrives à la réserve. Les indiens discutent avec les forces du gouvernement du fait que l'homme blanc veut leur prendre leur terre.<br><br>Leur terre est directement située dans la lignée du chemin de fer. L'entreprise est forcée de construire les voies ferrées autour de la réserve ce qui est plus cher que le plan original. Tu dois assurer la médiation entre les 2 parties.]] | ||
|'''Se calmer'''<br>(2114) | |'''Se calmer'''<br>(2114) | ||
|<center>{{Lieu|Icône_Réserve_nouvellement_colonisée.png|Se trouver à la réserve nouvellement colonisée.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>[[Fichier:Travailler_comme_Ambassadeur.png|center|thumb|150px|'''9 h'''<br>[[Travailler comme ambassadeur]]|link=Travailler comme ambassadeur]]</center> | |<center>{{Lieu|Icône_Réserve_nouvellement_colonisée.png|Se trouver à la réserve nouvellement colonisée.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>[[Fichier:Travailler_comme_Ambassadeur.png|center|thumb|150px|'''9 h'''<br>[[Travailler comme ambassadeur]]|link=Travailler comme ambassadeur]]</center> | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 800 | |[[Fichier:Expérience.png]] 800 | ||
|-style="background: #F2D494" | |-style="background: #F2D494" | ||
|[[Fichier:Station_de_la_colonie_Colby.png| | |[[Fichier:Station_de_la_colonie_Colby.png|Tu t'installes avec Mr Mortimer afin de discuter à propos de la situation avec les indiens. Il confirme que l'entreprise de chemin de fer n'a aucun plan d'invasion du territoire indien.<br><br>Alors que tu quittes la station de train, une grosse tourmente se produit. Les hors-la-loi sont en train de tirer sur le personnel du train. Qu'est-ce qui se passe ? Il semblerait qu'ils aient détourné un train ! Tu dégaine ton armes]] | ||
|'''Evasion'''<br>(2115) | |'''Evasion'''<br>(2115) | ||
|<center>{{Lieu|Icône_Station_de_la_colonie_Colby.png|Se trouver à la Station de la colonie Colby.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>'''Duels gagnés<br>contre des PNJ:<br>5'''</center> | |<center>{{Lieu|Icône_Station_de_la_colonie_Colby.png|Se trouver à la Station de la colonie Colby.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>'''Duels gagnés<br>contre des PNJ:<br>5'''</center> | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 900 | |[[Fichier:Expérience.png]] 900 | ||
|-style="background: #CBB077" | |-style="background: #CBB077" | ||
|[[Fichier:Station_de_la_colonie_Colby.png| | |[[Fichier:Station_de_la_colonie_Colby.png|Piste les criminels | ||
Tu n'as aucune idée de l'endroit où sont cachés ces hors-la-loi. Du coup, tu recherches la moindre trace de leurs chevaux.<br><br>Grâce à ton expérience de pisteur, tu es optimiste pour les retrouver.]] | |||
|'''Piste les criminels'''<br>(2116) | |'''Piste les criminels'''<br>(2116) | ||
|<center>{{Lieu|Icône_Station_de_la_colonie_Colby.png|Se trouver à la Station de la colonie Colby.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{Produit Inventaire | Empreintes_de_sabots.png | 1 | '''Empreintes de sabots''' |}}</center> | |<center>{{Lieu|Icône_Station_de_la_colonie_Colby.png|Se trouver à la Station de la colonie Colby.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{Produit Inventaire | Empreintes_de_sabots.png | 1 | '''Empreintes de sabots''' |}}</center> | ||
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!style="background:#AC9674; color:#000000;" width="20%"|Récompenses | !style="background:#AC9674; color:#000000;" width="20%"|Récompenses | ||
|-style="background: #F2D494" | |-style="background: #F2D494" | ||
|[[Fichier:Station_de_la_colonie_Colby.png| | |[[Fichier:Station_de_la_colonie_Colby.png|Ensemble, les 6 rangers et toi, vous sellez vos chevaux, chargez vos armes et déguerpissez en direction de Byrant Gap.<br><br>Alors que vous arrivez rapidement à Byrant Gap, tout se passe très vite. C'est un piège ! Des snipers vous tirent dessus depuis les fourrés. Tu n'arrives même pas à voir les assaillants. Une balle te touche. Ta vision s’obscurcit.]] | ||
|'''Le piège'''<br>(2117) | |'''Le piège'''<br>(2117) | ||
|<center>{{Lieu|Icône_Station_de_la_colonie_Colby.png|Se TROUVER à la Station de la colonie Colby.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{Lieu|Icône_Byrant_Gap.png|Se RENDRE à Byrant Gap.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}</center> | |<center>{{Lieu|Icône_Station_de_la_colonie_Colby.png|Se TROUVER à la Station de la colonie Colby.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{Lieu|Icône_Byrant_Gap.png|Se RENDRE à Byrant Gap.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}</center> | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 770 | |[[Fichier:Expérience.png]] 770 | ||
|-style="background: #CBB077" | |-style="background: #CBB077" | ||
|[[Fichier:Byrant_Gap.png| | |[[Fichier:Byrant_Gap.png|Plusieurs jours plus tard...<br><br>Tinto t'a guidé jusqu'à l'emplacement de l’embuscade à Byrant Gap. Ça semble vraiment dévasté. Les pauvres rangers sont tous morts.<br><br>Tu décides de les enterrer comme ils le méritent amplement.]] | ||
|'''Six sépultures'''<br>(2118) | |'''Six sépultures'''<br>(2118) | ||
|<center>{{Lieu|Icône_Byrant_Gap.png|Se rendre à Byrant Gap.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>[[Fichier:Creuser_des_tombes.png|center|thumb|150px|'''6 h'''<br>[[Creuser des tombes]]|link=Creuser des tombes]]<br>[[Fichier:Fabriquer_des_cercueils.png|center|thumb|150px|'''6 h'''<br>[[Fabriquer des cercueils]]|link=Fabriquer des cercueils]]<br>[[Fichier:Prêcher.png|center|thumb|150px|'''5 h'''<br>[[Prêcher]]|link=Prêcher]]<br>{{Produit Equipé | Masque.png | '''Masque''' |}}<br>{{Produit Inventaire | Balle_de_Wendigo.png | 1 | '''Balle de Wendigo''' |}}</center> | |<center>{{Lieu|Icône_Byrant_Gap.png|Se rendre à Byrant Gap.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>[[Fichier:Creuser_des_tombes.png|center|thumb|150px|'''6 h'''<br>[[Creuser des tombes]]|link=Creuser des tombes]]<br>[[Fichier:Fabriquer_des_cercueils.png|center|thumb|150px|'''6 h'''<br>[[Fabriquer des cercueils]]|link=Fabriquer des cercueils]]<br>[[Fichier:Prêcher.png|center|thumb|150px|'''5 h'''<br>[[Prêcher]]|link=Prêcher]]<br>{{Produit Equipé | Masque.png | '''Masque''' |}}<br>{{Produit Inventaire | Balle_de_Wendigo.png | 1 | '''Balle de Wendigo''' |}}</center> | ||
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!style="background:#AC9674; color:#000000;" width="20%"|Récompenses | !style="background:#AC9674; color:#000000;" width="20%"|Récompenses | ||
|-style="background: #F2D494" | |-style="background: #F2D494" | ||
|[[Fichier:Byrant_Gap.png| | |[[Fichier:Byrant_Gap.png|Chasser le traitre | ||
Le sixième ranger reste à l'hôtel. C'est lui qui a balancé à Cavender que toi et les rangers le traquiez.<br><br>Un mort-vivant va lui rendre visite. Ça lui fichera une sacrée frousse.<br><br>Tu as besoin de quelque chose pour te rendre plus effrayant. Tu sais que l'artiste de scène du saloon possède de fausses blessures par balle. Peut-être peux-tu en récupérer une.]] | |||
|'''Chasser le traitre'''<br>(2120) | |'''Chasser le traitre'''<br>(2120) | ||
|<center>{{Lieu|Icône_Byrant_Gap.png|Se rendre à Byrant Gap.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{Produit Equipé | Fausse_blessure_par_balle.png | '''Fausse blessure par balle''' |}}</center> | |<center>{{Lieu|Icône_Byrant_Gap.png|Se rendre à Byrant Gap.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{Produit Equipé | Fausse_blessure_par_balle.png | '''Fausse blessure par balle''' |}}</center> | ||
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!style="background:#AC9674; color:#000000;" width="20%"|Récompenses | !style="background:#AC9674; color:#000000;" width="20%"|Récompenses | ||
|-style="background: #F2D494" | |-style="background: #F2D494" | ||
|[[Fichier:Station_de_la_colonie_Colby.png| | |[[Fichier:Station_de_la_colonie_Colby.png|Tu sais maintenant que Cavender a quelque chose à voir avec le responsable de l'entreprise de chemin de fer. Il ne parlera pas de son plein gré. Il te faut une preuve pour étayer tes affirmations.<br><br>Tu te souviens de la visite au village indien. Les indiens affirmaient que leurs terres courraient un grand danger. Les colons, eux, les accusaient d'être hostiles.<br><br>Il est temps de mener quelques investigations. Va jeter un œil à la réserve ainsi que du côté de la colonie.]] | ||
|'''Investigation'''<br>(2121) | |'''Investigation'''<br>(2121) | ||
|<center>{{Lieu|Icône_Station_de_la_colonie_Colby.png|Se TROUVER à la Station de la colonie Colby.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>Termine<br>'''''Enquêter sur la réserve'''<br>(2122)'' [[Fichier:Coche_verte.png]]<br>'''''Enquêter sur la colonie'''<br>(2123)'' [[Fichier:Coche_verte.png]]</center> | |<center>{{Lieu|Icône_Station_de_la_colonie_Colby.png|Se TROUVER à la Station de la colonie Colby.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>Termine<br>'''''Enquêter sur la réserve'''<br>(2122)'' [[Fichier:Coche_verte.png]]<br>'''''Enquêter sur la colonie'''<br>(2123)'' [[Fichier:Coche_verte.png]]</center> | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 2000 | |[[Fichier:Expérience.png]] 2000 | ||
|-style="background: #CBB077" | |-style="background: #CBB077" | ||
|[[Fichier:Réserve_nouvellement_colonisée.png| | |[[Fichier:Réserve_nouvellement_colonisée.png|Tu retournes à la réserve des indiens. Ils sont très amicaux avec toi. Comment pourraient-ils être si hostiles ??<br><br>Dans le but de ne lever aucune suspicion, tu te fais passer pour l'organisateur de la réserve ce qui te donne la chance d'explorer les différentes zones.]] | ||
|'''Enquêter sur la réserve'''<br>(2122) | |'''Enquêter sur la réserve'''<br>(2122) | ||
|<center>{{Lieu|Icône_Réserve_nouvellement_colonisée.png|Se trouver à la réserve nouvellement colonisée.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{Produit Inventaire | Preuve1.png | 1 | '''Preuve''' |}}</center> | |<center>{{Lieu|Icône_Réserve_nouvellement_colonisée.png|Se trouver à la réserve nouvellement colonisée.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{Produit Inventaire | Preuve1.png | 1 | '''Preuve''' |}}</center> | ||
Ligne 148 : | Ligne 150 : | ||
!style="background:#AC9674; color:#000000;" width="20%"|Récompenses | !style="background:#AC9674; color:#000000;" width="20%"|Récompenses | ||
|-style="background: #F2D494" | |-style="background: #F2D494" | ||
|[[Fichier:Station_de_la_colonie_Colby.png| | |[[Fichier:Station_de_la_colonie_Colby.png|Tu te diriges vers la colonie. Le tout n'est plus en très bon état. Les maisons sont brûlées. Les habitants sont persuadés que l'embuscade a été menée par des indiens.<br><br> | ||
Dans le but de n'éveiller aucun soupçon, tu te fais passer pour un colon des environs et regarde un peu partout pour trouver des indices.]] | |||
|'''Enquêter sur la colonie'''<br>(2123) | |'''Enquêter sur la colonie'''<br>(2123) | ||
|<center>{{Lieu|Icône_Station_de_la_colonie_Colby.png|Se trouver à la Station de la colonie Colby.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{Produit Inventaire | Preuve2.png | 1 | '''Preuve''' |}}</center> | |<center>{{Lieu|Icône_Station_de_la_colonie_Colby.png|Se trouver à la Station de la colonie Colby.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{Produit Inventaire | Preuve2.png | 1 | '''Preuve''' |}}</center> | ||
Ligne 175 : | Ligne 178 : | ||
!style="background:#AC9674; color:#000000;" width="20%"|Récompenses | !style="background:#AC9674; color:#000000;" width="20%"|Récompenses | ||
|-style="background: #F2D494" | |-style="background: #F2D494" | ||
|[[Fichier:Réserve_nouvellement_colonisée.png| | |[[Fichier:Réserve_nouvellement_colonisée.png|Tu as réussi à recueillir des preuves à la dernière minute. La réserve indienne est attaquée par la cavalerie car le chef des chemins de fer a prétendu que les indiens continuent de lancer des raids sur les colons.<br><br>Tu te précipites entre les coups de canons. Tu montres à tout le monde tes capacités de bandit. Personne n'ose te défier. Aussitôt que la situation se calme, tu soumets ta preuve.]] | ||
|'''Aider les indiens'''<br>(2124) | |'''Aider les indiens'''<br>(2124) | ||
|<center>{{Lieu|Icône_Réserve_nouvellement_colonisée.png|Se trouver à la réserve nouvellement colonisée.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>[[Fichier:Travailler_comme_Bandit.png|center|thumb|150px|'''5 h'''<br>[[Travailler comme bandit]]|link=Travailler comme bandit]]</center> | |<center>{{Lieu|Icône_Réserve_nouvellement_colonisée.png|Se trouver à la réserve nouvellement colonisée.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>[[Fichier:Travailler_comme_Bandit.png|center|thumb|150px|'''5 h'''<br>[[Travailler comme bandit]]|link=Travailler comme bandit]]</center> | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 790 | |[[Fichier:Expérience.png]] 790 | ||
|-style="background: #CBB077" | |-style="background: #CBB077" | ||
|[[Fichier:Station_de_la_colonie_Colby.png| | |[[Fichier:Station_de_la_colonie_Colby.png|Le chef des chemins de fer est entouré de gardes du corps. Ok, tu réalises qu'il ne sera pas si facile de l'atteindre. Il est bien trop influent. Tu dois découvrir la source de son pouvoir.<br><br>Tu sais que tous les hommes influents sont membres de la loge. Tu décides d'y travailler pour obtenir des informations sur ce chef.]] | ||
|'''La loge'''<br>(2125) | |'''La loge'''<br>(2125) | ||
|<center>{{Lieu|Icône_Station_de_la_colonie_Colby.png|Se trouver à la Station de la colonie Colby.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>[[Fichier:Travailler pour une loge.png|center|thumb|150px|'''6 h'''<br>[[Travailler pour une loge]]|link=Travailler pour une loge]]</center> | |<center>{{Lieu|Icône_Station_de_la_colonie_Colby.png|Se trouver à la Station de la colonie Colby.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>[[Fichier:Travailler pour une loge.png|center|thumb|150px|'''6 h'''<br>[[Travailler pour une loge]]|link=Travailler pour une loge]]</center> | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 900 | |[[Fichier:Expérience.png]] 900 | ||
|-style="background: #F2D494" | |-style="background: #F2D494" | ||
|[[Fichier:Station_de_la_colonie_Colby.png| | |[[Fichier:Station_de_la_colonie_Colby.png|Où est la mine d'argent ? Depuis que tu as appris à son propos, ton ami indien Tinto est devenu très silencieux. Tu décides de lui demander avec insistance quel est son problème.]] | ||
|'''La loge'''<br>(2126) | |'''La loge'''<br>(2126) | ||
|<center>{{Lieu|Icône_Station_de_la_colonie_Colby.png|Se trouver à la Station de la colonie Colby.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{Requis Aptitude |Prestance|50}}</center> | |<center>{{Lieu|Icône_Station_de_la_colonie_Colby.png|Se trouver à la Station de la colonie Colby.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{Requis Aptitude |Prestance|50}}</center> | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 800 | |[[Fichier:Expérience.png]] 800 | ||
|-style="background: #CBB077" | |-style="background: #CBB077" | ||
|[[Fichier:Mine_de_fer.png| | |[[Fichier:Mine_de_fer.png|Tu arrives à la mine d'argent. Le chef de la compagnie de chemins de fer hurle sur les ouvriers. Manifestement, il extrait - enfin, il vole - l'argent des indiens pour devenir encore plus influent et puissant. Corrompre les gens pour prendre le contrôle de la compagnie toute entière semble être son nouveau plan. C'est la raison pour laquelle M. Mortimer, le propriétaire de la compagnie, ne soupçonne aucun de ces plans machiavéliques.<br><br>Le responsable est en pleine extraction du minerai et le fait transporter par train. Si au moins tu pouvais détruire le pont de chemin de fer, le train n'a aucun autre moyen d'accéder à la mine...<br><br>Tu vas avoir besoin d'une pince pour desserrer les boulons.]] | ||
|'''Contrecarrer les plans'''<br>(2127) | |'''Contrecarrer les plans'''<br>(2127) | ||
|<center>{{Lieu|Icône_Mine_de_fer.png|Se trouver à la mine de fer.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{Produit Inventaire | Pince.png | 5 | '''Pinces''' |}}</center> | |<center>{{Lieu|Icône_Mine_de_fer.png|Se trouver à la mine de fer.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{Produit Inventaire | Pince.png | 5 | '''Pinces''' |}}</center> | ||
Ligne 201 : | Ligne 204 : | ||
!colspan=4 style="background:#AC9674"| <span style="color:#800000">''Choix 1''</span> | !colspan=4 style="background:#AC9674"| <span style="color:#800000">''Choix 1''</span> | ||
|- | |- | ||
|width="20%"|[[Fichier:Mine_de_fer.png| | |width="20%"|[[Fichier:Mine_de_fer.png|Tu décides de livrer le coupable aux autorités. Tu l'arrêtes et restaurer la paix dans l'ouest.]] | ||
|width="25%"|'''Livre le coupable aux autorités'''<br>(2128) | |width="25%"|'''Livre le coupable aux autorités'''<br>(2128) | ||
|width="35%"|<center>{{Lieu|Icône_Mine_de_fer.png|Se trouver à la mine de fer.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>[[Fichier:Travailler comme Agent de la Paix.png|center|thumb|150px|'''6 h'''<br>[[Travailler comme agent de la Paix]]|link=Travailler comme agent de la paix]]<br>{{Produit Inventaire | Balle_de_Wendigo.png | 1 | '''Balle de Wendigo''' |}}</center> | |width="35%"|<center>{{Lieu|Icône_Mine_de_fer.png|Se trouver à la mine de fer.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>[[Fichier:Travailler comme Agent de la Paix.png|center|thumb|150px|'''6 h'''<br>[[Travailler comme agent de la Paix]]|link=Travailler comme agent de la paix]]<br>{{Produit Inventaire | Balle_de_Wendigo.png | 1 | '''Balle de Wendigo''' |}}</center> | ||
Ligne 209 : | Ligne 212 : | ||
!colspan=4 style="background:#AC9674; color:#800000;"|''Choix 2'' | !colspan=4 style="background:#AC9674; color:#800000;"|''Choix 2'' | ||
|- | |- | ||
|width="20%"|[[Fichier:Mine_de_fer.png| | |width="20%"|[[Fichier:Mine_de_fer.png|Tu décides de livrer le coupable aux autorités. Tu l'arrêtes et restaurer la paix dans l'ouest.]] | ||
|width="25%"|'''Tue Wendigo'''<br>(2129) | |width="25%"|'''Tue Wendigo'''<br>(2129) | ||
|width="35%"|<center>{{Lieu|Icône_Mine_de_fer.png|Se trouver à la mine de fer.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{KO infligé|Chef de station|Wendigo_PNJ.png}}<br>{{Produit Inventaire | Balle_de_Wendigo.png | 1 | '''Balle de Wendigo''' |}}</center> | |width="35%"|<center>{{Lieu|Icône_Mine_de_fer.png|Se trouver à la mine de fer.|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{KO infligé|Chef de station|Wendigo_PNJ.png}}<br>{{Produit Inventaire | Balle_de_Wendigo.png | 1 | '''Balle de Wendigo''' |}}</center> |
Version du 13 mars 2014 à 23:05
![Aide.png](/images/thumb/b/ba/Aide.png/30px-Aide.png)
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 115 et avoir achevé la quête Sauve le saloon, partie 2 ..
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
![]() |
Tourmente dans la réserve (2113) |
Termine Se calmer (2114) ![]() |
![]() |
![]() |
Se calmer (2114) |
![]() | |
![]() |
Evasion (2115) |
Duels gagnés contre des PNJ: 5 |
![]() |
![]() |
Piste les criminels (2116) |
Modèle:Produit Inventaire |
![]() |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Empreintes de sabots![]()
|
- |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
![]() |
Le piège (2117) |
![]() | |
![]() |
Six sépultures (2118) |
Modèle:Produit Equipé Modèle:Produit Inventaire |
![]() |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Insignes des rangers déchus![]()
|
- | |
Balle de Wendigo![]()
|
Modèle:Produit Equipé |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
![]() |
Chasser le traitre (2120) |
Modèle:Produit Equipé |
![]() |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Fausse blessure par balle![]()
|
- |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
![]() |
Investigation (2121) |
Termine Enquêter sur la réserve (2122) ![]() Enquêter sur la colonie (2123) ![]() |
![]() |
![]() |
Enquêter sur la réserve (2122) |
Modèle:Produit Inventaire |
![]() |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Preuve![]()
|
- |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
![]() |
Enquêter sur la colonie (2123) |
Modèle:Produit Inventaire |
![]() |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Preuve![]()
|
- |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
![]() |
Aider les indiens (2124) |
![]() | |
![]() |
La loge (2125) |
![]() | |
![]() |
La loge (2126) |
![]() ![]() 50 |
![]() |
![]() |
Contrecarrer les plans (2127) |
Modèle:Produit Inventaire |
![]() |
![]() |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
![]() |
Livre le coupable aux autorités (2128) |
Modèle:Produit Inventaire |
![]() ![]() ![]() Agent de la paix |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
![]() |
Tue Wendigo (2129) |
![]() ![]() ![]() KO
infligé ![]() Chef de station Modèle:Produit Inventaire |
![]() ![]() ![]() Tueur de Wendigo |