« Le hold-up parfait » : différence entre les versions
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[[Fichier:Retour aux quêtes.png|link=Listing des missions#Quêtes de base|right]] | [[Fichier:Retour aux quêtes.png|link=Listing des missions#Quêtes de base|right]] | ||
{{Quête PRQ | |||
{{ | |Niveau=50 | ||
|Dispo=du 11/11/2020 au 02/12/2020 | |||
|Répétable=OUI | |||
|Achevé= | |||
:* [[Sauve le saloon, partie 2]] | |||
|Apparition=2013 | |||
}} | |||
[[Fichier:Journée mondiale de la science.jpg|center|300px|link=http://www.un.org/fr/events/scienceday/]] | |||
<br> | |||
{{Ressources nécessaires|{{Item Pierre de soufre|nb=1|bg=0}}{{Item Sel de salpêtre|nb=7|bg=0}}{{Item Charbon|nb=2|bg=0}}{{Item Pyrite|nb=1|bg=0}}{{Item Barres de fer|nb=1|bg=0}}{{Item Quarter|nb=1|bg=0}}{{Item Masque|nb=1|bg=0}}<br><br> | |||
{{{!}} | |||
'''1 chapeau et 1 veste au choix parmi ces modèles''' | |||
{{!}}{{Item Chapeau gris|nb=1|bg=0}}{{Item Chapeau marron|nb=1|bg=0}}{{Item Chapeau noir|nb=1|bg=0}}{{Item Chapeau jaune|nb=1|bg=0}}{{Item Chapeau bleu|nb=1|bg=0}}{{Item Chapeau vert|nb=1|bg=0}}{{Item Chapeau élégant|nb=1|bg=0}}{{Item Chapeau de James Bridger|nb=1|bg=0}} | |||
{{!}}- | |||
{{!}}{{Item Veste grise|nb=1|bg=0}}{{Item Veste marron|nb=1|bg=0}}{{Item Veste noire|nb=1|bg=0}}{{Item Veste jaune|nb=1|bg=0}}{{Item Veste bleue|nb=1|bg=0}}{{Item Veste verte|nb=1|bg=0}}{{Item Veste élégante|nb=1|bg=0}}{{Item Veste de Fred Dodge|nb=1|bg=0}} | |||
{{!}}} | |||
}} | |||
<br> | |||
{{Tableau Mission Début}} | {{Tableau Mission Début}} | ||
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | {{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | ||
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | {{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|30%|Conditions}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Maria|}} | |{{Image Std|Maria|}} | ||
|{{Mission|Le travail|2020|'''Maria Roalstad'''<br>Bien joué, tu as prouvé que tu étais apte pour ce genre de travail. Ce que nous devons faire maintenant c'est achever le reste du plan. On va sortir l'or du coffre sans laisser de trace.}} | |{{Mission|Le travail|2020/20690|'''Maria Roalstad'''<br>Hey toi, viens par ici...Pssstt ! Écoute, j'ai un travail pour toi : un bandit local ne cesse de voler l'or de la banque. Je compte le lui reprendre afin de lui donner une bonne leçon. Tu es avec moi ? | ||
|Terminer | |||
|{{XP| 50}} | La cible est dans un riche manoir au sud-ouest de la carte. Un coffre-fort est caché quelque part à l'intérieur. Nous devons infiltrer le manoir et le localiser. | ||
Tu dois infiltrer le bâtiment déguisé en femme de ménage puis chercher le coffre-fort une fois à l'intérieur. | |||
Les femmes de ménage arrivent le matin généralement. Mais attends, tu ne vas pas convaincre grand monde dans cette tenue. Tu dois porter des vêtements crédibles comme un chapeau coloré et une veste colorée.<br><br> | |||
---- | |||
''Il s'agit d'une série de quêtes afin de célébrer la journée mondiale de la science. La science était déjà très présente dans le Far West. Utilise ta tête afin de résoudre "Le parfait hold-up" et lis les textes avec attention. Tu peux accepter cette série de quêtes jusqu'au 18.11.|'''Maria Roalstad'''<br>Bien joué, tu as prouvé que tu étais apte pour ce genre de travail. Ce que nous devons faire maintenant c'est achever le reste du plan. On va sortir l'or du coffre sans laisser de trace.}} | |||
|∎ Terminer '''A la recherche du manoir''' (2021/20691) [[Fichier:Coche verte.png|link=]] | |||
| | |||
{| table class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="1ère année" width="95%" cellpadding="6px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#f2d494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;" | |||
|<div style="color:#000000"></div> | |||
|- | |||
|<center>{{XP|50}}</center> | |||
|} | |||
{| table class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Années suivantes" border="0" width="95%" cellpadding="6px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#f2d494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;" | |||
|<div style="color:#000000"></div> | |||
|- | |||
|<center>{{XP|55}}</center> | |||
{{Tableau Fin}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Riche manoir}} | |{{Image Std|Riche manoir}} | ||
|<span id="2021">{{Mission|A la recherche du manoir|2021|''' | |<span id="2021">{{Mission|A la recherche du manoir|2021/20691|'''...'''<br>Tu arrives au manoir. Ton déguisement est parfait, tu ressembles parfaitement aux employés assignés au ménage. Le timing est bon également, le personnel de nettoyage est en train d'arriver. Tout ce que tu as à faire c'est de te mêler à eux et prétendre venir nettoyer la maison. Tu auras ainsi tout le temps nécessaire pour trouver le coffre dont Maria t'a parlé.|'''...'''<br>''Parfait. Tu as trouvé où était dissimulé le coffre sans avoir été repéré. En nettoyant les tableaux, tu as repéré le coffre derrière un portrait des trois gardes. C'est un choix pour le moins ironique pour cacher l'or volé. Il est temps de le signaler à Maria.''}}</span> | ||
|{{DDM Lieu|Riche manoir|Coord=C8-Coord 2}}<br>{{Restriction|Horaire|06h00 - 10h00}}<br> | |||
∎ '''Être équipé''' d'un '''''chapeau''''' et d'une '''''veste''''' au choix parmi:<br>{{Produit EQP|Chapeau gris}} {{Produit EQP|Chapeau marron}} {{Produit EQP|Chapeau noir}} {{Produit EQP|Chapeau jaune}} {{Produit EQP|Chapeau bleu}} {{Produit EQP|Chapeau vert}} {{Produit EQP|Chapeau élégant}} {{Produit EQP|Chapeau de James Bridger}} {{Produit EQP|Veste grise}} {{Produit EQP|Veste marron}} {{Produit EQP|Veste noire}} {{Produit EQP|Veste jaune}} {{Produit EQP|Veste bleue}} {{Produit EQP|Veste verte}} {{Produit EQP|Veste élégante}} {{Produit EQP|Veste de Fred Dodge}} | |||
|{{XP| 100}} | |{{XP| 100}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Maria}} | |{{Image Std|Maria}} | ||
|{{Mission|Poudre à canon|2022|'''Maria Roalstad'''<br>Super, nous avons la poudre. Nous allons pouvoir ouvrir le coffre avec précision en versant de la poudre au niveau de la porte du coffre. Nous pourrons ainsi la remettre en place sans laisser de trace.}} | |{{Mission|Poudre à canon|2022/20692|'''Maria Roalstad'''<br>Voici le plan : nous allons ouvrir le coffre-fort proprement, prendre l'or, le remplacer par les faux lingots et refermer le coffre comme si de rien n'était. Personne ne saura que nous sommes passés ici. | ||
Mais première chose : pour ouvrir le coffre, nous ne devons pas agir comme des brutes. Nous allons répandre de la poudre sur la serrure. La formule de la poudre est la suivante : | |||
7 HNO3 + 2 C + 1 S . | |||
Qu'attends-tu ? Je suis sûr que tu es capable de fabriquer de la poudre.<br><br> | |||
---- | |||
''Pour produire la poudre, tu vas devoir collecter les bons ingrédients en effectuant divers travaux. Dans un second temps, la poudre va nécessiter que tu retravailles les ingrédients d'une manière ou d'une autre.|'''Maria Roalstad'''<br>Super, nous avons la poudre. Nous allons pouvoir ouvrir le coffre avec précision en versant de la poudre au niveau de la porte du coffre. Nous pourrons ainsi la remettre en place sans laisser de trace.}} | |||
|{{Produit INV|Poudre à canon}} | |{{Produit INV|Poudre à canon}} | ||
|{{XP| 120}} | |{{XP| 120}} | ||
Ligne 60 : | Ligne 78 : | ||
{{Tableau Objet Ligne1}} | {{Tableau Objet Ligne1}} | ||
|{{Produit Recherché|Poudre à canon}} | |{{Produit Recherché|Poudre à canon}} | ||
|{{Produit INV|Pierre de soufre}} {{Produit INV|Sel de salpêtre|7}} {{Produit INV|Charbon|2}} | |||
|[[Fichier:Moudre du café.png|Moudre du cafè|link=]] '''OU''' [[Fichier:Moudre du blé.png|Moudre du blé|link=]] | |||
|{{Produit INV|Pierre de soufre}} | |||
| | |||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
</center> | </center> | ||
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{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | {{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | ||
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | {{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|30%|Conditions}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Maria}} | |{{Image Std|Maria}} | ||
|{{Mission|Faux or|2023|'''Maria Roalstad'''<br>Wow, ces faux lingots ressemblent trait pour trait à des vrais. Nous pouvons les intervertir, personne ne verra la différence.}} | |{{Mission|Faux or|2023/20693|'''Maria Roalstad'''<br>Ok, nous pouvons ouvrir le coffre-fort. Nous allons avoir besoin de quelque chose pour remplacer les vrais lingots, tu vas devoir fabriquer des imitations. Ça se fera en trois étapes. | ||
|{{Produit INV|Faux lingot d'or}} | |||
Étape 1: Fais fondre quelques pépites d'or. Il doit y avoir un travail qui a un rapport avec le feu. | |||
Étape 2: Ajoute un peu d'argent aux pépites d'or fondues. | |||
Étape 3: Tu vas devoir imprimer les inscriptions officielles tant que les faux lingots sont encore chauds.<br><br> | |||
---- | |||
''Produire de faux lingots est quelque peu délicat. Equipe-toi des produits de base et améliore-les en effectuant différents travaux.|'''Maria Roalstad'''<br>Wow, ces faux lingots ressemblent trait pour trait à des vrais. Nous pouvons les intervertir, personne ne verra la différence.}} | |||
|{{Produit INV|Faux lingot d'or - 2403}} | |||
|{{XP| 150}} | |{{XP| 150}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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|{{Produit Recherché|Pépites d'or fondues}} | |{{Produit Recherché|Pépites d'or fondues}} | ||
|{{Produit EQP|Pyrite}} | |{{Produit EQP|Pyrite}} | ||
| | |[[Fichier:Éteindre le feu.png|Éteindre le feu|link=]] | ||
{{Tableau Objet Ligne2}} | {{Tableau Objet Ligne2}} | ||
|{{Produit Recherché|Faux lingot encore chaud}} | |{{Produit Recherché|Faux lingot encore chaud}} | ||
|{{Produit EQP|Pépites d'or fondues}} | |{{Produit EQP|Pépites d'or fondues - 2401}} | ||
| | |[[Fichier:Extraire de l'argent.png|Extraire de l'argent|link=]] | ||
{{Tableau Objet Ligne1}} | {{Tableau Objet Ligne1}} | ||
|{{Produit Recherché|Faux lingot d'or}} | |{{Produit Recherché|Faux lingot d'or}} | ||
|{{Produit EQP|Faux lingot encore chaud}} | |{{Produit EQP|Faux lingot encore chaud - 2402}} | ||
| | |[[Fichier:Imprimer des journaux "The Western Star".png|Imprimer des journaux "The Western Star"|link=]] | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
</center> | </center> | ||
Ligne 109 : | Ligne 129 : | ||
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | {{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | ||
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | {{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|30%|Conditions}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Maria}} | |{{Image Std|Maria}} | ||
|{{Mission|La méthode Goldschmidt|2024|'''Maria Roalstad'''<br>Bien joué, nous avons achevé les préparatifs. Le hold-up aura lieu demain. Tiens-toi prêt.}} | |{{Mission|La méthode Goldschmidt|2024/20694|'''Maria Roalstad'''<br>Nous avons trouvé comment ouvrir le coffre et échanger l'or avec les faux lingots. Désormais, la seule pièce manquante au puzzle est : comment refermer le coffre sans laisser de trace ? | ||
Un de mes anciens petits-amis était ouvrier aux chemins de fer. Il avait l'habitude de souder les rails entre eux. Ils utilisaient la méthode Goldschimdt. Nous allons avoir besoin de deux choses. | |||
|{{Produit INV|Thermite}} | |||
Tout d'abord, il nous faut de la Thermite. On l'obtient en mélangeant de l'aluminium et du fer. Je pense que la petite monnaie est faite d'aluminium. | |||
Dans un second temps, nous avons besoin de quelque chose permettant d'allumer la thermite appelé Cerise de feu. J'ai entendu dire qu'un charlatan vend ce qu'il faut tous les mercredis et vendredis.<br><br> | |||
---- | |||
''La Thermite est très similaire à la poudre à canon.|'''Maria Roalstad'''<br>Bien joué, nous avons achevé les préparatifs. Le hold-up aura lieu demain. Tiens-toi prêt.}} | |||
|{{Produit INV|Thermite}} {{Produit INV|Cerise de feu}} | |||
|{{XP| 99}} | |{{XP| 99}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
Ligne 129 : | Ligne 153 : | ||
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}} | {{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}} | ||
{{Tableau Objet Ligne1}} | {{Tableau Objet Ligne1}} | ||
|{{ | |{{Produit Recherché|Thermite}} | ||
|{{Produit INV|Barres de fer}} {{Produit INV|Quarter}} | |||
|[[Fichier:Moudre du café.png|Moudre du cafè|link=]] '''OU''' [[Fichier:Moudre du blé.png|Moudre du blé|link=]] | |||
|{{Produit INV|Barres de fer}} | |||
| | |||
{{Tableau Objet Ligne2}} | {{Tableau Objet Ligne2}} | ||
|<span id="Cerise de feu">{{Produit Recherché|Cerise de feu}}</span> | |<span id="Cerise de feu">{{Produit Recherché|Cerise de feu}}</span> | ||
| | |{{Restriction|Jour|Mercredi OU Vendredi}} | ||
| | |[[Fichier:Travailler comme charlatan.png|Travailler comme charlatan|link=]] | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
</center> | </center> | ||
Ligne 147 : | Ligne 167 : | ||
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | {{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}} | ||
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | {{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|30%|Conditions}} | ||
{{Tableau Mission Entête| | {{Tableau Mission Entête|25%|Récompenses}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Maria}} | |{{Image Std|Maria}} | ||
|{{Mission|Le hold-up|2025|'''Maria Roalstad'''<br>Très bon travail. Nous pouvons rapporter l'argent à la banque. Les voleurs ne s'apercevront de rien et n'essaieront pas de le dérober à nouveau. Tiens, voici une récompense.}} | |{{Mission|Le hold-up|2025/20695|'''Maria Roalstad'''<br>Très bien. Tu recevras d'autres informations via un télégramme anonyme. En attendant, reste discret et n'attire pas les soupçons.|'''Maria Roalstad'''<br>Très bon travail. Nous pouvons rapporter l'argent à la banque. Les voleurs ne s'apercevront de rien et n'essaieront pas de le dérober à nouveau. Tiens, voici une récompense.}} | ||
|Terminer | |∎ Terminer '''Rapidement et en douceur''' (2026/20696) {{Coche verte}} | ||
| | |||
{| table class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="1ère année" width="95%" cellpadding="6px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;" | |||
|<div style="color:#000000"></div> | |||
|- | |||
|<center>{{XP| 500}}<br>{{$|500}}<br>{{UPB| 25}}<br>{{Aptitude| 1}}</center> | |||
|} | |||
{| table class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Années suivantes" border="0" width="95%" cellpadding="6px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;" | |||
|<div style="color:#000000"></div> | |||
|- | |||
|<center>{{XP|1 000}}<br>{{$|500}}<br>{{Aptitude| 1}}</center> | |||
{{Tableau Fin}} | |||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Riche manoir}} | |{{Image Std|Riche manoir}} | ||
|{{Mission|Rapidement et en douceur|2026|''' | |{{Mission|Rapidement et en douceur|2026/20696|'''...'''<br>En effet, le hold-up parfait. Tu entres furtivement dans le manoir, sans un bruit. Tu verses la poudre sur le coffre, l'ouvres, prends l'or, le remplaces par les faux lingots, fermes le coffre et ressors en un éclair. Maria avait le plan idéal.|'''...'''<br>''Il est temps de retourner la voir rapidement.''}} | ||
|{{DDM Lieu|Riche manoir|Coord=C8-Coord 2}}<br>{{Restriction|Horaire|Lundi<br>19h00 - 23h59}}<br>{{Produit EQP|Masque}} | |||
|{{XP| 50}} | | | ||
{| table class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="1ère année" width="95%" cellpadding="6px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#cbb077; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;" | |||
|<div style="color:#000000"></div> | |||
|- | |||
|<center>{{XP|50}}</center> | |||
|} | |||
{| table class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="Années suivantes" border="0" width="95%" cellpadding="6px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#cbb077; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;" | |||
|<div style="color:#000000"></div> | |||
|- | |||
|<center>{{XP|150}}</center> | |||
{{Tableau Fin}} | |||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
Ligne 164 : | Ligne 204 : | ||
{{Succès Quête| Succès Le hold-up parfait}} | {{Succès Quête| Succès Le hold-up parfait}} | ||
{| | |||
|'''Coordonnées des donneurs de missions''' | |||
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | |||
|- | |||
|{{DDM Détails|Riche manoir|C8-Coord 2}} | |{{DDM Détails|Riche manoir|C8-Coord 2}} | ||
} | |} |
Dernière version du 28 février 2023 à 15:10
Quête
Minimum
1 chapeau et 1 veste au choix parmi ces modèles
0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 |
0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Le travailDébut de missionMaria Roalstad Hey toi, viens par ici...Pssstt ! Écoute, j'ai un travail pour toi : un bandit local ne cesse de voler l'or de la banque. Je compte le lui reprendre afin de lui donner une bonne leçon. Tu es avec moi ? La cible est dans un riche manoir au sud-ouest de la carte. Un coffre-fort est caché quelque part à l'intérieur. Nous devons infiltrer le manoir et le localiser. Tu dois infiltrer le bâtiment déguisé en femme de ménage puis chercher le coffre-fort une fois à l'intérieur. Les femmes de ménage arrivent le matin généralement. Mais attends, tu ne vas pas convaincre grand monde dans cette tenue. Tu dois porter des vêtements crédibles comme un chapeau coloré et une veste colorée. Il s'agit d'une série de quêtes afin de célébrer la journée mondiale de la science. La science était déjà très présente dans le Far West. Utilise ta tête afin de résoudre "Le parfait hold-up" et lis les textes avec attention. Tu peux accepter cette série de quêtes jusqu'au 18.11. Fin de missionMaria Roalstad Bien joué, tu as prouvé que tu étais apte pour ce genre de travail. Ce que nous devons faire maintenant c'est achever le reste du plan. On va sortir l'or du coffre sans laisser de trace.(2020/20690) |
∎ Terminer A la recherche du manoir (2021/20691) |
| |||||
A la recherche du manoirDébut de mission... Tu arrives au manoir. Ton déguisement est parfait, tu ressembles parfaitement aux employés assignés au ménage. Le timing est bon également, le personnel de nettoyage est en train d'arriver. Tout ce que tu as à faire c'est de te mêler à eux et prétendre venir nettoyer la maison. Tu auras ainsi tout le temps nécessaire pour trouver le coffre dont Maria t'a parlé. Fin de mission... Parfait. Tu as trouvé où était dissimulé le coffre sans avoir été repéré. En nettoyant les tableaux, tu as repéré le coffre derrière un portrait des trois gardes. C'est un choix pour le moins ironique pour cacher l'or volé. Il est temps de le signaler à Maria.(2021/20691) |
06h00 - 10h00 ∎ Être équipé d'un chapeau et d'une veste au choix parmi: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 |
100 | |||||
Poudre à canonDébut de missionMaria Roalstad Voici le plan : nous allons ouvrir le coffre-fort proprement, prendre l'or, le remplacer par les faux lingots et refermer le coffre comme si de rien n'était. Personne ne saura que nous sommes passés ici. Mais première chose : pour ouvrir le coffre, nous ne devons pas agir comme des brutes. Nous allons répandre de la poudre sur la serrure. La formule de la poudre est la suivante : 7 HNO3 + 2 C + 1 S . Qu'attends-tu ? Je suis sûr que tu es capable de fabriquer de la poudre. Pour produire la poudre, tu vas devoir collecter les bons ingrédients en effectuant divers travaux. Dans un second temps, la poudre va nécessiter que tu retravailles les ingrédients d'une manière ou d'une autre. Fin de missionMaria Roalstad Super, nous avons la poudre. Nous allons pouvoir ouvrir le coffre avec précision en versant de la poudre au niveau de la porte du coffre. Nous pourrons ainsi la remettre en place sans laisser de trace.(2022/20692) |
1 |
120 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Poudre à canon
|
1 7 2 |
OU |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Faux orDébut de missionMaria Roalstad Ok, nous pouvons ouvrir le coffre-fort. Nous allons avoir besoin de quelque chose pour remplacer les vrais lingots, tu vas devoir fabriquer des imitations. Ça se fera en trois étapes. Étape 1: Fais fondre quelques pépites d'or. Il doit y avoir un travail qui a un rapport avec le feu. Étape 2: Ajoute un peu d'argent aux pépites d'or fondues. Étape 3: Tu vas devoir imprimer les inscriptions officielles tant que les faux lingots sont encore chauds. Produire de faux lingots est quelque peu délicat. Equipe-toi des produits de base et améliore-les en effectuant différents travaux. Fin de missionMaria Roalstad Wow, ces faux lingots ressemblent trait pour trait à des vrais. Nous pouvons les intervertir, personne ne verra la différence.(2023/20693) |
1 |
150 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Pépites d'or fondues
|
||
Faux lingot encore chaud
|
||
Faux lingot d'or
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
La méthode GoldschmidtDébut de missionMaria Roalstad Nous avons trouvé comment ouvrir le coffre et échanger l'or avec les faux lingots. Désormais, la seule pièce manquante au puzzle est : comment refermer le coffre sans laisser de trace ? Un de mes anciens petits-amis était ouvrier aux chemins de fer. Il avait l'habitude de souder les rails entre eux. Ils utilisaient la méthode Goldschimdt. Nous allons avoir besoin de deux choses. Tout d'abord, il nous faut de la Thermite. On l'obtient en mélangeant de l'aluminium et du fer. Je pense que la petite monnaie est faite d'aluminium. Dans un second temps, nous avons besoin de quelque chose permettant d'allumer la thermite appelé Cerise de feu. J'ai entendu dire qu'un charlatan vend ce qu'il faut tous les mercredis et vendredis. La Thermite est très similaire à la poudre à canon. Fin de missionMaria Roalstad Bien joué, nous avons achevé les préparatifs. Le hold-up aura lieu demain. Tiens-toi prêt.(2024/20694) |
1 1 |
99 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Thermite
|
1 1 |
OU |
Cerise de feu
|
Mercredi OU Vendredi |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Le hold-upDébut de missionMaria Roalstad Très bien. Tu recevras d'autres informations via un télégramme anonyme. En attendant, reste discret et n'attire pas les soupçons. Fin de missionMaria Roalstad Très bon travail. Nous pouvons rapporter l'argent à la banque. Les voleurs ne s'apercevront de rien et n'essaieront pas de le dérober à nouveau. Tiens, voici une récompense.(2025/20695) |
∎ Terminer Rapidement et en douceur (2026/20696) |
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Rapidement et en douceurDébut de mission... En effet, le hold-up parfait. Tu entres furtivement dans le manoir, sans un bruit. Tu verses la poudre sur le coffre, l'ouvres, prends l'or, le remplaces par les faux lingots, fermes le coffre et ressors en un éclair. Maria avait le plan idéal. Fin de mission... Il est temps de retourner la voir rapidement.(2026/20696) |
Lundi 19h00 - 23h59 |
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Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||
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