« Le justicier » : différence entre les versions
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=Coordonnées des donneurs de missions= | |||
A chaque donneur de mission, vous aurez un code de javascript donné. Il ne vous restera que à le copier et à le coller dans votre barre d'adresse quand le jeu est ouvert.<br> | A chaque donneur de mission, vous aurez un code de javascript donné. Il ne vous restera que à le copier et à le coller dans votre barre d'adresse quand le jeu est ouvert.<br> | ||
{{Remarque| Quand il y a plusieurs lignes dans un code, copiez en une seule.}} | {{Remarque| Quand il y a plusieurs lignes dans un code, copiez en une seule.}} |
Version du 23 avril 2011 à 14:14
Équipement que les soldats recevront
Le justicier (Partie commune)
Niveau requis: 10
Total des missions : 33
Classe requise : Soldat
Difficulté : Moyenne
Personnage | Titre | Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Pendant 2 heures ou 1 heure |
|||
Pendant 3 heures ou 1h30 |
|||
Gagnez contre : Fichier:PNJ missions soldat.png |
|||
2 x 5 x |
100 points d'expérience | ||
Pendant 6 heures ou 3 heures |
50 points d'expérience | ||
Pendant 4 heures ou 2 heures |
100 points d'expérience | ||
Pendant 5 heures ou 2h30 |
100 points d'expérience | ||
Fichier:PNJ missions soldat.png |
|||
Pendant 8 heures ou 4 heures |
|||
Pendant 6 heures ou 3 heures 4 x |
110 points d'expérience +160$ | ||
Pendant 7 heures ou 3h30 600$ |
310 points d'expérience 2 aptitudes | ||
3 x |
|||
Fichier:Imprimer des journaux.png Pendant 6 heures ou 3 heures |
150 points d'expérience | ||
Pendant 8 heures ou 4 heures |
200 points d'expérience | ||
5 x 3 x |
200 points d'expérience | ||
Pendant 15 heures ou 7h30 |
50 points d'expérience | ||
2 aptitudes | |||
Achevez la mission qui suit |
200 points d'expérience | ||
Pendant 20 heures ou 10 heures |
Fichier:+4 prestance.png + 1'500$ 200 points d'expérience | ||
Pendant 10 heures ou 5 heures |
500 points d'expérience | ||
4 x 30 x 3 x 1 x 2 x |
|||
Le justicier (Choix n°1)
Personnage | Titre | Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
2'000 points d'expérience Fichier:+1 force.png Fichier:+1 habilité.png |
Le justicier (Choix n°2)
Donneur de missions | Intitulé de missions (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Aveu (1331) |
Rien | 500 points d'expérience | |
L'excuse (1332) |
Fichier:Pécher à la ligne.png 2 h/1 h |
Fichier:+1 mobilité.png Fichier:+1 charisme.png 1 500 points d'expérience 1 000$ |
Coordonnées des donneurs de missions
A chaque donneur de mission, vous aurez un code de javascript donné. Il ne vous restera que à le copier et à le coller dans votre barre d'adresse quand le jeu est ouvert.
Remarque
Quand il y a plusieurs lignes dans un code, copiez en une seule.
Fichier:Icone thomas.pngThomas (C1 - A5 - D6 - B10)
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Fichier:Icone champ mais.pngChamp de maïs (C1 - C2 - C3 - C4 - C5 - C6 - C7 - C9 - C10)
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Fichier:Icone chivington.pngLa ferme de Chivington (B1 - B2 - B3 - B4 - B5 - B6 - B7 - B8 - B9 - B10)
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Fichier:Icone breagon.pngBreagon (A1 - A2 - A3 - A4 - A5 - A6 - A7 - A8 - A9 - A10)
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