Le troupeau de bovins

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Prérequis
Quête
Répétable
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Niveau
Minimum
10
Quête(s) préalablement achevée(s):
Permet d'accéder aux quêtes:
Ressources nécessaires
Développer
1
3
1
1

0
1


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif
Réparer des clôtures
Début de missionShérif John Fitzburn
Uff, je suis fatigué. Il y avait beaucoup à faire chez le fermier Simmon. J'ai dû réparer la clôture avec sa famille et tout le voisinage. Quelques salauds semblent l'avoir détruite la nuit dernière. Gare à eux si je les attrape ! Ma fois, nous n'avons pas encore terminé et le troupeau de bovins n'est pas réapparu. Tu nous rendrais vraiment un grand service si tu pouvais nous aider à réparer les clôtures restantes. Tiens, j'ai oublié mon marteau là-bas. Merci de me le ramener.

Fin de missionShérif John Fitzburn
Voilà mon ouvrier ! Simmon m'a déjà raconté cà quel point tu l'avais aidé. Tu manques encore d'entraînement mais tu es très attentionné. Tu m'as même ramené mon marteau.
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1
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Shérif
L'âne
Début de missionShérif John Fitzburn
Malheureusement nous n'avons toujours pas retrouvé le troupeau de Simmon. Tu auras peut-être plus de chance que nous. L'Ouest est vaste, je ne vais pas te laisser le parcourir sans monture. Tu as déjà un superbe étalon mais mon vieil âne devrait faire l'affaire.


Les ânes sont des animaux pour chevaucher. Ils augmentent ta vitesse sur la carte (comme l'aptitude "Monter à cheval"). Tu peux acheter des montures dans le magasin général dans les villes ou avec un peu de chance au marchand ambulant. N'oublie pas : Chaque ville a un assortiment de marchandises différentes.

Fin de missionShérif John Fitzburn
C'est un beau bourrin mais il semble affamé. Voilà un peu d'argent pour lui procurer quelque chose à manger.
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0
180
30
Shérif
Du maïs pour le cheval
Début de missionShérif John Fitzburn
Quel bourrin têtu ! Il ne semble pas toucher au blé. Procure-lui quelques épis de maïs pour votre voyage.

Fin de missionShérif John Fitzburn
Ah, il a vraiment l'air d'apprécier le maïs. Alors vous êtes tous les deux prêts pour ma quête.
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3
60
Shérif
Le troupeau
Début de missionShérif John fitzburn
Je voulais t'envoyer dans l'Ouest pour retrouver le troupeau de bovins de Simmon. mais je viens de recevoir un télégramme comme quoi ils ont été trouvés dans l'abattoir de McLain. Quelqu'un a voulu gagner quelques dollars. C'est bien que McLain ait deviné ce qu'il se passait. Peux-tu ramener le bétail à la ferme de Simmon ?


En attendant de terminer le travail, tu peux faire quelques duels contre des PNJ. Mais, fais attention à ne pas te faire battre !

Fin de missionShérif John Fitzburn
Ah, il a vraiment l'air d'apprécier le maïs. Alors vous êtes tous les deux prêts pour ma quête.
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Shérif
Marquer
Début de missionShérif John fitzburn
Afin que ceci ne se reproduise plus, Simmon veut marquer son troupeau. Aide-le !

Fin de missionShérif John Fitzburn
Bon boulot ! Maintenant, tout le monde peut voir que ces vaches appartiennent à Simmons si jamais elles s'enfuient à nouveau. Avec un peu de chance, tu peux trouver une corne de vache lors du marquage du bétail.
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Shérif
Fil de fer barbelé
Début de missionShérif John Fitzburn
Je viens de parler avec Henry de ton histoire. Il a eu l'idée de prendre du fil de fer barbelé pour que le troupeau ne puisse pas fuir aussi facilement. Construis une grande haie de barbelés avec Simmon.

Fin de missionShérif John Fitzburn
Tu es le nouveau héros des fermiers locaux. Simmons m'a demandé de te donner ces chaussures pour tes efforts. Elles vont te faire bénéficier d'un point d'attribut en Force, ce qui veut dire que toutes les aptitudes qui en dépendent vont recevoir un point également. Plutôt cool, n'est-ce pas ?
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