« Villes » : différence entre les versions

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{{Encart|'''Les villes'''}}
 
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[[Fichier:Ville.png|right|link=]]
<br>Les villes sont nombreuses et permettent de regrouper plusieurs joueurs. Faire partie d'une ville comporte de nombreux avantages, mais aussi quelques inconvénients. Toutefois, devenir membre d'une communauté est selon nous un des « must » de The West, sur lequel une cohésion de groupe est essentielle au niveau des villes
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<br>[[Fichier:Barre de division.png|center|150px|link=]]<br>
 
{{Encart |'''Les types de ville'''}}


<center>'''<big><font face="Vanilla Whale" size="+5" color="#8B4513">Villes</font></big>'''<br><br>''Les villes sont des communautés, des regroupements de joueurs. Faire partie d'une ville comporte de nombreux avantages, mais aussi quelques inconvénients. Toutefois, devenir membre d'une communauté est selon nous un des « must » de The West, sur lequel une cohésion de groupe est essentielle au niveau des villes. ''</center>
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[[Fichier:Ville.png|center]]
[[image:Ville_fondatrice.png|left|link=]]'''Les villes fondatrices'''
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Situées à l'Est de la carte: Old Hamburg, Richmond et New York sont des villes fondatrices. Il est impossible de devenir membre de l'une de ces trois villes, puisqu'elles permettent uniquement aux joueurs de débuter sur le jeu lorsque le monde vient d'ouvrir ses portes. Cependant vous pourrez profiter des objets que proposent leurs magasins ainsi que de leurs lits pour régénérer vos points de vie et de repos. Le faible niveau des bâtiments de ces villes sera rapidement dépassé par les villes détenues par des joueurs.  


=Villes à structure différente=
[[Fichier:Ville_abandonnée_(exemple).png|right|link=]]'''Les villes abandonnées'''
==Villes abandonnées==
----
[[Fichier:Ville_abandonnée_(exemple).png|center]]
Les villes abandonnées sont des villes qui ont été construites par des joueurs puis qui ont été abandonnées. Vous les reconnaitrez de par leur couleur grise.
Les villes abandonnées ne sont plus d'aucune utilité aux joueurs. Il est toutefois possible de fonder une ville sur les ruines d'une ville fantôme. Il en coûte le même prix que de partir de rien, mais vous bénéficiez de l'avancement de la ville qui était auparavant habitée.
Il est toutefois possible de refonder une ville sur les ruines d'une ville abandonnée. Il vous faudra comme pour la construction d'une nouvelle ville: 80 points de repos, 300$ et attendre 8h de construction, en revanche vous bénéficierez de l'avancement de la ville avant son abandon..
</div>


Inutile de dire qu'il est toujours rentable, lorsqu'on fonde une ville, de le faire sur une ville abandonnée. À noter qu'il n'est pas trop recommandé de fonder une ville à ses débuts sur le jeu. Il est préférable d'en rejoindre une plus avancée et de prendre de l'expérience avant.
<br>[[Fichier:Barre de division.png|center|150px|link=]]<br>


==Villes fondatrices==
{{Encart |'''Fonder une ville'''}}
[[image:Ville_fondatrice.png|thumb]]


Les villes fondatrices sont en quelque sorte des villes abandonnées, mais elles ne peuvent être reprises et permettent uniquement de dormir à l'[[Bâtiments de la ville#Hôtel|hôtel]] aux tarifs habituels. Elles disposent suit a la mise à jour les magasins (armurière, magasin général,tailleur,marché), et les bâtiments banque et shérif qui on le niveau 1  .
<div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
[[Fichier:Emplacement libre pour fonder une ville.png|left|link=]]'''Les fondations'''
----
Pour fonder une ville, vous devrez rechercher un emplacement libre sur la carte comme figure sur l'image ci-contre (il en existe une multitude). Il est impératif de vous trouver à l'endroit choisi pour lancer la construction. Fonder une ville vous coûtera 300$, 80 points de repos (frais devant être acquittés par un seul et même joueur) et vous devrez patienter 8 heures, le temps de bâtir les fondations.
Il est également possible de construire une ville à partir d'une ville abandonnée (voir la partie concernant ''les types de villes'').


Les villes fondatrices sont situées à l'Est de la [[minimap]] (comtés n°7 et n°14).


=Fonder une ville=
[[Fichier:Emplacement libre pour fonder une ville.png|center]]
Pour fonder une ville, vous devez rechercher un emplacement libre sur la carte (voir image ci-dessus). Fonder une ville vous coûtera 300$ et 80 [[points de repos]], frais qui ne sont pas partageables et doivent être acquittés par un seul et même joueur. Après 8 heures de construction, la ville est fondée. Vous pouvez dès maintenant la gérer comme vous le souhaitez.


=Agrandir une ville=
[[Fichier:Villes développement.png|right|thumb|Développer la ville|link=]]'''Son développement'''
Après la fondation d'une ville, il convient de construire les bâtiments disponibles dans la [[Bâtiments de la ville#Salle Polyvalente|Salle Polyvalente]].
----
Après la fondation d'une ville, il convient de construire les différents bâtiments disponibles dans la Salle Polyvalente de votre ville.


Le travail de construction d'un bâtiment dans une ville peut être considéré comme un travail comme un autre : tous les joueurs peuvent construire. Il demande 5 [[aptitudes]] :
Le travail de construction d'un bâtiment dans une ville peut être considéré comme un travail comme un autre : tous les joueurs peuvent construire. Il demande 5 aptitudes:
*3 [[aptitudes]] en [[Aptitudes|construire]]
*3 aptitudes en Construire
*1 [[Aptitudes|aptitude]] en [[Aptitudes|diriger]]
*1 aptitude en Diriger
*1 [[Aptitudes|aptitude]] en [[Aptitudes|réparer]]
*1 aptitude en Réparer
C'est cependant un travail qui rapporte très peu de gains, en dollars comme en [[expérience]] et qui ne rapporte aucun [[Listing des Items|objet]] comme les [[travaux]] habituels.
C'est cependant un travail qui ne rapporte pas de gains en dollars et peu comme [[expérience]] et qui ne rapporte aucun [[Listing des Items|objet]] comme les [[travaux]] habituels.


Plus vous aurez de points de travail et plus la construction rapportera de points d'agrandissement pour votre bâtiment. Un ouvrier spécialisé dans la construction fera donc évolué la ville beaucoup plus rapidement qu'un simple joueur n'étant pas particulièrement qualifié pour construire.
Plus vous aurez de points de travail et plus la construction rapportera de points d'agrandissement pour votre bâtiment. Un ouvrier spécialisé dans la construction fera donc évoluer la ville beaucoup plus rapidement qu'un simple joueur n'étant pas particulièrement qualifié pour construire.


De plus, c'est un travail qui coûte de l'argent : 240$ pour 2 heures sur les anciens serveurs et 240$ pour 1 heure sur les nouveaux. Cet argent est prélevé dans le caisse municipale de la ville ou dans les ressources du joueur constructeur (au choix).
De plus, c'est un travail qui coûte de l'argent : 240$ pour 2 heures sur les anciens serveurs et 240$ pour 1 heure sur les nouveaux. Cet argent est prélevé dans la caisse municipale de la ville ou dans les ressources du joueur constructeur (au choix).


A noter également que le niveau de difficulté de ce travail de construction augmente avec le niveau du bâtiment à construire. Il est donc plus difficile, plus long et plus coûteux de construire le niveau 13 de l'armurerie que de construire son niveau 3.
À noter également que le niveau de difficulté de ce travail de construction augmente avec le niveau du bâtiment à construire. Il est donc plus difficile, plus long et plus coûteux de construire le niveau 13 de l'armurerie que de construire son niveau 3.




Pour finir, les bâtiments ne peuvent pas atteindre tous le même niveau, voici les informations les concernant :
Pour finir, les [[Bâtiments de la ville|bâtiments]] ne peuvent pas tous atteindre le même niveau, voici les informations les concernant :
{{Tableau Mission Début}}
{| style="margin:auto;"
{{Tableau Mission Entête|20%|Bâtiments}}
|<div style="background-color:#ae8964!important"|<center>[[Bâtiments de la ville|Bâtiments]]</center>
{{Tableau Mission Entête|25%|Niveau maximum}}
|<div style="background-color:#ae8964!important"|<center>Niveau maximum</center>
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Salle Polyvalente]]</center>
   |Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Salle Polyvalente]]</center>
Ligne 60 : Ligne 74 :
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
|Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Armurier]]</center>
|Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Armurier]]</center>
   |Mission|20
   |Mission|30
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
|Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Tailleur]]</center>
|Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Tailleur]]</center>
   |Mission|15
   |Mission|25
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
|Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Magasin général]]</center>
|Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Magasin général]]</center>
   |Mission|15
   |Mission|25
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
|Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Croque-mort]]</center>
|Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Croque-mort]]</center>
Ligne 72 : Ligne 86 :
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
|Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Église]]</center>
|Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Église]]</center>
   |Mission|Infini
   |Mission|
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
|Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Shérif]]</center>
|Mission|<center>[[Bâtiments de la ville|Shérif]]</center>
Ligne 79 : Ligne 93 :
|<center>[[Bâtiments de la ville|Cinéma]]</center>
|<center>[[Bâtiments de la ville|Cinéma]]</center>
   |5
   |5
{{Tableau Fin}}
|}
<br>
{{Remarque|Depuis la [[MAJ 2.63]] l'église n'apportera plus que 100 points par niveau pour le [[Classement|classement]] de votre ville.}}
</div>
 
<br>[[Fichier:Barre de division.png|center|150px|link=]]<br>
 
{{Encart |'''Rejoindre/Quitter une ville'''}}
 
<div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
Pour rejoindre une ville il faut impérativement bénéficier d'une invitation, lancée par un [[conseiller municipal]] ou [[fondateur]] de la ville. Une invitation n'a pas de date d'expiration, elle dure jusqu'à ce qu'elle soit retirée, déclinée ou acceptée. Une fois l'invitation acceptée, il est impossible de renvoyer le joueur avant 24 heures.<br><br>
 
[[Fichier:Icone ville.png|left|100px]][[Fichier:Tableau noir.png|right|150px]]Si vous êtes sans ville, vous avez aussi la possibilité de trouver une ville en cliquant sur l'icone '''ville''' située en bas de l'écran (image ci-contre à gauche) qui vous ouvrira le '''tableau noir''' (image ci-contre à droite). Le tableau noir permet au fondateur d'une ville d'y mettre en avant sa ville pour recruter des joueurs. <br><br><br><br>
 
{{Remarque|Pour épingler ou enlever votre ville du ''tableau noir'', aller dans la salle polyvalente de votre ville, onglet '''invitations''', cliquer sur '''ouvrir le tableau noir'''. Ajoutez, ou enlevez votre ville.}}<br><br>


=Rejoindre une ville=
[[image:Poteau.png|left]]
Pour rejoindre une ville il faut impérativement bénéficier d'une invitation, lancée par un [[conseiller municipal]] ou [[fondateur]] de la ville. Une invitation n'a pas de date d'expiration, elle dure jusqu'à ce qu'elle soit retirée, déclinée ou acceptée. Une fois l'invitation acceptée, il est impossible de renvoyer le joueur avant 24 heures.


==Se rendre dans une ville==
<br>Pour vous rendre dans une ville, afin de déposer de l'argent à la banque ou acheter des objets, il faut passer par le [[poteau indicateur]] et programmer ainsi votre déplacement.
[[image:Poteau.png|left]]<br><br>Pour vous rendre dans une ville, afin de déposer de l'argent à la banque ou acheter des objets, il faut passer par le [[poteau indicateur]] et programmer ainsi votre déplacement.
<br style="clear:both;"/>
<br style="clear:both;"/>


=Quitter une ville=
[[Fichier:Quitter la ville.png|left]]La [[Bâtiments de la ville|salle polyvalente]] vous permet de quitter la ville dans l'onglet 'Habitants', en bas à droite de la fenêtre (icône ci-contre).<br>
La [[Bâtiments de la ville|salle polyvalente]] vous permet de quitter la ville dans l'onglet 'Habitants', en bas à droite de la fenêtre.<br>
 
 
Attention deux impératifs :
Attention deux impératifs :
* Plus vous changerez de ville au cours du jeu, plus le temps se rallongera pour en rejoindre une nouvelle
* Plus vous changerez de ville au cours du jeu, plus le temps se rallongera pour en rejoindre une nouvelle.<br><br>
* Vous ne pouvez pas quitter votre ville si vous vous êtes inscrit à une [[Bataille de fort|BDF]]
{{Remarque|Chaque changement de ville accroît ce temps de 2 heures.
Ce temps diminue de 5 minutes tous les jours si vous restez dans une même ville.}}<br>
* Vous ne pouvez pas quitter votre ville si vous vous êtes inscrit à une [[batailles de fort|bataille de fort]].
</div>
 
<br>[[Fichier:Barre de division.png|center|150px|link=]]<br>
 
{{Encart |'''Avantages et inconvénients'''}}


=Avantages et inconvénients=
<div class="cdrjob" style="width:92%; margin-left:20px;">
'''Commerces'''
'''Les commerces'''
*Être membre d'une ville confère un accès gratuit et immédiat aux [[Bâtiments de la ville|commerces]], alors que, lorsqu'on n'en n'a pas, le prix d'achat des objets disponibles en magasins est multiplié par 3 !
----
Être membre d'une ville confère un accès privilégié aux magasins, puisque lorsqu'on n'en a pas, le prix d'achat des objets disponibles est multiplié par 4 !


'''Bâtiments'''
'''Le marché'''
*En étant membre d'une ville, vous profitez de frais de [[Bâtiments de la ville#Banque|Banque]] concurrentiels et d'un accès gratuit à un [[Bâtiments de la ville#Hôtel|hôtel]].
----
Être membre d'une ville permet de construire un marché où l'on peut vendre et acheter les objets et produits vendus dans le monde, ou encore vendre et acheter des produits et des objets exclusivement aux habitants de la ville, mais aussi de l'alliance s'il y en a une.<br>
{{Remarque|Si un joueur pose des objets à vendre au marché "ville", seuls les joueurs de sa ville (celle à laquelle il appartient) les voient et peuvent les acheter ; et ce où que les objets aient été posés : pas besoin de revenir à sa ville pour poser au marché "ville".<br><br>
Si le vendeur quitte alors la ville, les objets deviennent invisibles : ils ne peuvent être ni vus ni achetés par qui que ce soit. Et lorsque le joueur intègre une nouvelle ville, les objets redeviennent visibles et achetables ... mais par les membres de la nouvelle ville.}}<br>


'''Duels'''
'''Les bâtiments'''
*Il faut impérativement être membre d'une ville pour effectuer des [[duels]], une partie très importante du jeu. Toutefois, il faut accepter le fait d'en subir, ce qui peut parfois s'avérer moins agréable, ce qui en fait un inconvénient majeur pour les non-combattants.
----
En étant membre d'une ville, vous profitez de frais de banque concurrentiels et d'un accès gratuit à l'hôtel.


'''Fondation des forts'''
'''Les duels'''
*Être membre d'une ville permet de fonder un [[Forts|fort]] et de le construire. Le [[Forts|fort]] pousse le travail d'équipe et la nécessité de cohésion à leur maximum. C'est un nouveau défi, une suite à la construction de la ville.
----
Il faut impérativement être membre d'une ville pour effectuer des duels, une partie très importante du jeu. Toutefois, il faut accepter le fait d'en subir, ce qui peut parfois s'avérer moins agréable, ce qui en fait un inconvénient majeur pour les non-combattants.


'''Batailles de fort'''
'''La fondation des forts'''
*Les [[batailles de fort]] sont une partie très importante de The West, et, de loin, la plus ludique selon certains. Et pour y participer, il faut impérativement être membre d'une ville.
----
Être membre d'une ville permet de fonder un fort et de le construire. Le fort pousse le travail d'équipe et la nécessité de cohésion à leur maximum. C'est un nouveau défi, une suite à la construction de la ville.


'''Chat et forum'''
'''Chat et forum'''
*Être membre d'une ville donne accès à un [[chat]] et à un [[Forum de la ville|forum]] partagé par ses autres joueurs. Faire partie d'une communauté, échanger avec des joueurs, travailler ensemble : le principal avantage de la ville. La ville porte le jeu à un autre niveau.
----
 
Être membre d'une ville donne accès à un [[chat]] et à un [[Forum de la ville|forum]] uniquement accessibles aux membres de la ville. Faire partie d'une communauté, échanger avec des joueurs, travailler ensemble : le principal avantage de la ville. La ville porte le jeu à un autre niveau.
En clair, '''si vous jouez sans ville, vous manquez quelque chose !'''
</div>
<br>

Dernière version du 9 décembre 2023 à 09:21


Les villes
Ville.png


Les villes sont nombreuses et permettent de regrouper plusieurs joueurs. Faire partie d'une ville comporte de nombreux avantages, mais aussi quelques inconvénients. Toutefois, devenir membre d'une communauté est selon nous un des « must » de The West, sur lequel une cohésion de groupe est essentielle au niveau des villes



Barre de division.png


Les types de ville
Ville fondatrice.png
Les villes fondatrices

Situées à l'Est de la carte: Old Hamburg, Richmond et New York sont des villes fondatrices. Il est impossible de devenir membre de l'une de ces trois villes, puisqu'elles permettent uniquement aux joueurs de débuter sur le jeu lorsque le monde vient d'ouvrir ses portes. Cependant vous pourrez profiter des objets que proposent leurs magasins ainsi que de leurs lits pour régénérer vos points de vie et de repos. Le faible niveau des bâtiments de ces villes sera rapidement dépassé par les villes détenues par des joueurs.

Ville abandonnée (exemple).png
Les villes abandonnées

Les villes abandonnées sont des villes qui ont été construites par des joueurs puis qui ont été abandonnées. Vous les reconnaitrez de par leur couleur grise. Il est toutefois possible de refonder une ville sur les ruines d'une ville abandonnée. Il vous faudra comme pour la construction d'une nouvelle ville: 80 points de repos, 300$ et attendre 8h de construction, en revanche vous bénéficierez de l'avancement de la ville avant son abandon..


Barre de division.png


Fonder une ville
Emplacement libre pour fonder une ville.png
Les fondations

Pour fonder une ville, vous devrez rechercher un emplacement libre sur la carte comme figure sur l'image ci-contre (il en existe une multitude). Il est impératif de vous trouver à l'endroit choisi pour lancer la construction. Fonder une ville vous coûtera 300$, 80 points de repos (frais devant être acquittés par un seul et même joueur) et vous devrez patienter 8 heures, le temps de bâtir les fondations. Il est également possible de construire une ville à partir d'une ville abandonnée (voir la partie concernant les types de villes).


Développer la ville
Son développement

Après la fondation d'une ville, il convient de construire les différents bâtiments disponibles dans la Salle Polyvalente de votre ville.

Le travail de construction d'un bâtiment dans une ville peut être considéré comme un travail comme un autre : tous les joueurs peuvent construire. Il demande 5 aptitudes:

  • 3 aptitudes en Construire
  • 1 aptitude en Diriger
  • 1 aptitude en Réparer

C'est cependant un travail qui ne rapporte pas de gains en dollars et peu comme expérience et qui ne rapporte aucun objet comme les travaux habituels.

Plus vous aurez de points de travail et plus la construction rapportera de points d'agrandissement pour votre bâtiment. Un ouvrier spécialisé dans la construction fera donc évoluer la ville beaucoup plus rapidement qu'un simple joueur n'étant pas particulièrement qualifié pour construire.

De plus, c'est un travail qui coûte de l'argent : 240$ pour 2 heures sur les anciens serveurs et 240$ pour 1 heure sur les nouveaux. Cet argent est prélevé dans la caisse municipale de la ville ou dans les ressources du joueur constructeur (au choix).

À noter également que le niveau de difficulté de ce travail de construction augmente avec le niveau du bâtiment à construire. Il est donc plus difficile, plus long et plus coûteux de construire le niveau 13 de l'armurerie que de construire son niveau 3.


Pour finir, les bâtiments ne peuvent pas tous atteindre le même niveau, voici les informations les concernant :

Bâtiments
Niveau maximum
Salle Polyvalente
10
Marché
10
Logements
10
Banque
10
Hôtel
5
Armurier
30
Tailleur
25
Magasin général
25
Croque-mort
1
Église
Shérif
5
Cinéma
5


Aide.png Remarque
Depuis la MAJ 2.63 l'église n'apportera plus que 100 points par niveau pour le classement de votre ville.


Barre de division.png


Rejoindre/Quitter une ville

Pour rejoindre une ville il faut impérativement bénéficier d'une invitation, lancée par un conseiller municipal ou fondateur de la ville. Une invitation n'a pas de date d'expiration, elle dure jusqu'à ce qu'elle soit retirée, déclinée ou acceptée. Une fois l'invitation acceptée, il est impossible de renvoyer le joueur avant 24 heures.

Icone ville.png
Tableau noir.png
Si vous êtes sans ville, vous avez aussi la possibilité de trouver une ville en cliquant sur l'icone ville située en bas de l'écran (image ci-contre à gauche) qui vous ouvrira le tableau noir (image ci-contre à droite). Le tableau noir permet au fondateur d'une ville d'y mettre en avant sa ville pour recruter des joueurs.



Aide.png Remarque
Pour épingler ou enlever votre ville du tableau noir, aller dans la salle polyvalente de votre ville, onglet invitations, cliquer sur ouvrir le tableau noir. Ajoutez, ou enlevez votre ville.



Poteau.png


Pour vous rendre dans une ville, afin de déposer de l'argent à la banque ou acheter des objets, il faut passer par le poteau indicateur et programmer ainsi votre déplacement.

Quitter la ville.png
La salle polyvalente vous permet de quitter la ville dans l'onglet 'Habitants', en bas à droite de la fenêtre (icône ci-contre).


Attention deux impératifs :

  • Plus vous changerez de ville au cours du jeu, plus le temps se rallongera pour en rejoindre une nouvelle.

Aide.png Remarque
Chaque changement de ville accroît ce temps de 2 heures. Ce temps diminue de 5 minutes tous les jours si vous restez dans une même ville.


  • Vous ne pouvez pas quitter votre ville si vous vous êtes inscrit à une bataille de fort.


Barre de division.png


Avantages et inconvénients

Les commerces


Être membre d'une ville confère un accès privilégié aux magasins, puisque lorsqu'on n'en a pas, le prix d'achat des objets disponibles est multiplié par 4 !

Le marché


Être membre d'une ville permet de construire un marché où l'on peut vendre et acheter les objets et produits vendus dans le monde, ou encore vendre et acheter des produits et des objets exclusivement aux habitants de la ville, mais aussi de l'alliance s'il y en a une.

Aide.png Remarque
Si un joueur pose des objets à vendre au marché "ville", seuls les joueurs de sa ville (celle à laquelle il appartient) les voient et peuvent les acheter ; et ce où que les objets aient été posés : pas besoin de revenir à sa ville pour poser au marché "ville".

Si le vendeur quitte alors la ville, les objets deviennent invisibles : ils ne peuvent être ni vus ni achetés par qui que ce soit. Et lorsque le joueur intègre une nouvelle ville, les objets redeviennent visibles et achetables ... mais par les membres de la nouvelle ville.


Les bâtiments


En étant membre d'une ville, vous profitez de frais de banque concurrentiels et d'un accès gratuit à l'hôtel.

Les duels


Il faut impérativement être membre d'une ville pour effectuer des duels, une partie très importante du jeu. Toutefois, il faut accepter le fait d'en subir, ce qui peut parfois s'avérer moins agréable, ce qui en fait un inconvénient majeur pour les non-combattants.

La fondation des forts


Être membre d'une ville permet de fonder un fort et de le construire. Le fort pousse le travail d'équipe et la nécessité de cohésion à leur maximum. C'est un nouveau défi, une suite à la construction de la ville.

Chat et forum


Être membre d'une ville donne accès à un chat et à un forum uniquement accessibles aux membres de la ville. Faire partie d'une communauté, échanger avec des joueurs, travailler ensemble : le principal avantage de la ville. La ville porte le jeu à un autre niveau.