Pas d'eau à Newport

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Aide.png Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 30 et avoir achevé la quête: L'appel à l'aventure.


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif
En direction de Newport
Infos.png
Description de missionShérif John Fitzburn
J'espère que tu trouveras les responsables derrière les derniers événements de Newport. Mes tripes me disent que ces incidents sont liés à ton avant-poste. Si tu as besoin de quelque chose, dis-le moi.
(1839)
- 25 Expérience.png
Newport
Accueil glacial
Infos.png
Description de missionNewport
Avant que la situation ne s'aggrave, Sam se met entre vous.

Sam : Arrête ça Rattlesnake ! {Pseudo Joueur} est ici pour nous aider. Désolé, c'est le bandit armé de la ville. Le Maire l'a engagé afin de maintenir la paix et de protéger la ville contre les voleurs d'eau.

Le bandit armé t'observe de plus près et file en grommelant. Quel accueil chaleureux. Comme tu as vu que le bandit armé avait disparu dans le cinéma, tu décides de faire un tour dans Newport.
(1840)
Ico Fond.png
Se rendre à Newport
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementNewport
C8-Coord 3.png
Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Rattlesnake le bandit armé PNJ.png
Rattlesnake le bandit armé
50 Expérience.png
Newport
Accueil glacial
Infos.png
Description de missionNewport
Le lendemain matin... Ton mal de dos dû au lit miteux de cet hôtel pas cher et ton haleine pue encore l'alcool de la soirée passée au bar.

Tu voulais obtenir certaines informations au bar mais personne ne t'a parlé de la ville. Au moins, le tenancier du saloon t'a dit que tu devrais rendre visite au Maire de cette ville. Il pourrait te fournir des informations détaillées sur la ville asséchée.
(1841)
Ico Fond.png
Se rendre à Newport
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementNewport
C8-Coord 3.png

Dormir à l'hôtel:
1/1
50 Expérience.png
La dent porte-bonheur de Sam
Maire
Vol d'eau
Infos.png
Description de missionMaire
Le Maire : Bien, tu as trouvé des pièges pour garder la banque. Tu sais, sans eau il n'y a rien d'autre que poussière et décadence. Mais avec de l'eau... Il y a la vie ! C'est la dure loi du désert. Tu contrôles l'eau, tu contrôles absolument tout...Mouah ah ah...

Uhm...désolé pour tout cela, je dis parfois des choses étranges....

Peu importe, garde un oeil sur la banque cette nuit.

Un truc ne va pas avec ce type. Tu n'as décidément pas confiance en lui... Néanmoins, tu files rejoindre ton poste à la banque.
(1842)
Ico Fond.png
Se rendre à Maire
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMaire
C8-Coord 3.png
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
87 Expérience.png
Banque de Newport
Vol d'eau
Infos.png
Description de missionBanque de Newport
Tu es assis à surveiller la banque. Quelque chose à propos du Maire te chiffonne. Aridité... C'est absurde... Il n'est assurément pas digne de confiance. "Contrôle l'eau, tu contrôleras tout" disait-il. Perdu dans tes pensées au sujet du Maire et de Newport, un bruit te fait soudain sursauter.

CLAP

Quelle coïncidence... La banque est cambriolée alors même que tu es assis là à la surveiller.
(1843)
Ico Fond.png
Se rendre à Banque de Newport
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementBanque de Newport
C8-Coord 3.png

Uniquement accessible à cet horaire précis
18h00 - 23h59
55 Expérience.png
Banque de Newport
Vol d'eau
Infos.png
Description de missionBanque de Newport
Tu as gagné le duel mais un un des voleurs s'emballent. Celui piégé reste impuissant.

Quelque chose à propos du voleur est étrange, il ne semble pas se débattre pour essayer de se libérer.

Bon, ta mission est remplie ici. Tu arrêtes le voleur et l'emmène au Maire.
(1844)
Ico Fond.png
Se rendre à Banque de Newport
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementBanque de Newport
C8-Coord 3.png
Fond Duel.png
Duel-vs.gif
GAGNE
vs
Pouce Levé.png
Voleur d'eau PNJ.png
Voleur d'eau
80 Expérience.png
Maire
Le nouveau shérif
Infos.png
Description de missionMaire
Il semblerait que tu sois involontairement devenu le nouveau shérif. Tu devrais t’asseoir et prendre une grande inspiration pour digérer cette nouvelle. Tu vas avoir beaucoup à faire dans les jours à venir.
(1845)
Ico Fond.png
Se rendre à Maire
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMaire
C8-Coord 3.png
10 Expérience.png
Newport
Les tâches du shérif
Infos.png
Description de missionNewport
Tu as la tête qui tourne à cause de tout ce travail. Tu as guère eu le temps d'enquêter davantage à propos de ces terres asséchées et du kidnapping à l'avant-poste.

Tu as la sale impression que le Maire est vraiment très content de ne plus te voir rôder en ville. Et si le poste de shérif et le braquage de la banque n'étaient qu'un coup monté ?
(1846)
Ico Fond.png
Se rendre à Newport
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementNewport
C8-Coord 3.png

Effectuer 50 travaux
90 Expérience.png
Newport
Les tâches du shérif
Infos.png
Description de missionNewport
Tu es clairement éreinté par cette journée. Tu décides de continuer les investigations demain quoi qu'il se passe.

Tu réfléchis à plusieurs façons pour duper le Maire car s'il remarque que tu mets ton nez un peu partout, il te donnera encore plus de travail. Tu dois trouver une idée pour pouvoir jeter un œil à l'intérieur de cette banque.
(1847)
Ico Fond.png
Se rendre à Newport
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementNewport
C8-Coord 3.png

Posséder: 200 Dollar.png

Gagner: 350 Dollar.png
grâce à des duels PNJ
96 Expérience.png
Banque de Newport
Le vol
Infos.png
Description de missionBanque de Newport
Tu arrives à la banque pour payer avec ton argent. La comptable de la banque ouvre la porte blindée du coffre puis s'arrête avec terreur. L'eau de la réserve a disparu. Impossible ! Quelqu'un l'a volée !

Tu t’empresses de le signaler au Maire.
(1848)
Ico Fond.png
Se rendre à Banque de Newport
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementBanque de Newport
C8-Coord 3.png

Déposer 1 000 Dollar.png
dans une banque étrangère
à votre ville
90 Expérience.png
Maire
Équipe de secours
Infos.png
Description de missionMaire
Le Maire : Les bouteilles de réserve d'eau sont vides. Elles l'étaient quand il les a volées dit-il ? C'est absurde, ces hors-la-loi disent n'importe quoi juste pour rester en vie. Ne crois pas ces fourbes. Nous tenons le coupable maintenant. Retourne en ville mener à bien ton rôle de shérif et arrête de mettre ton nez partout.
(1849)
Ico Fond.png
Se rendre à Maire
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMaire
C8-Coord 3.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
150 Expérience.png
Camp de voleur déserté
Cherche le voleur
Infos.png
Description de missionCamp de voleur déserté
Non loin, tu aperçois des silhouettes dans les dunes de sable. Qu'est-ce que c'est ? Un camp ? Tu t'approches silencieusement.
(1850)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de voleur déserté
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de voleur déserté
C8-Coord 3.png

Distance à parcourir
5 000
88 Expérience.png
Camp de voleur déserté
Attraper le voleur
Infos.png
Description de missionCamp de voleur déserté
Tu as réussi à plaquer au sol la personne avec les réserves d'eau. L'autre est en fuite. En inspectant la réserve d'eau, tu es très surpris. C'est vide! Impossible.

Pourquoi la bouteille était vide ? Le voleur refuse de te parler. Quoi qu'il en soit, tu devrais l’amener au Maire.
(1851)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de voleur déserté
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de voleur déserté
C8-Coord 3.png
Fond Duel.png
Duel-vs.gif
GAGNE
vs
Pouce Levé.png
Voleur d'eau PNJ.png
Voleur d'eau
70 Expérience.png
Réserve d'eau
Newport
Interrogatoire
Infos.png
Description de missionNewport
Voleur Je le jure, la bouteille était vide quand je l'ai prise à la banque. Le Maire est derrière tout ça. Il vend l'eau à quelqu'un d'autre.

Les gens qui ne peuvent s'offrir de l'eau doivent vendre leurs terres pour un sou. Puis, ils nous paient pour voler ses bouteilles. Sacré confession. Tu le crois, tu savais qu'une personne tirait les ficelles derrière mais tu as besoin de preuves.

Tu devrais être plus vigilent envers le Maire. S'introduire chez lui pourrait permettre de trouver des indices.
(1852)
Ico Fond.png
Se rendre à Newport
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementNewport
C8-Coord 3.png

Prestance.png
Requis Aptitude.png
25
90 Expérience.png
Résidence du Maire
Fouiner
Infos.png
Description de missionRésidence du Maire
Tu regardes dans tous les recoins de la maison du Maire où tu trouves des documents suspicieux... C'est à propos de l'eau...et de toi ! "Tiens {Pseudo Joueur} éloigné de tout ça et élimine-le dès que possible..." Avant de pouvoir rentrer dans les détails qui relient le Maire à la disparition de l'eau, tu entends soudainement comme des bruits de pas : Rattlesnake.
(1853)
Ico Fond.png
Se rendre à Résidence du Maire
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementRésidence du Maire
C8-Coord 3.png

Produit Fond Inv.png
Preuve
Produit Inv.png
1
96 Expérience.png


Objet recherché Conditions Travail
Preuve
Preuve.png


Produit Fond.png
Produit Eqp.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Résidence du Maire
Fouiner
Infos.png
Description de missionRésidence du Maire
Tu as réussi à attraper Rattlesnake malgré tout et tu t'échappes dans le désert. Pas de chance, le Maire fera tout en son pouvoir pour t'empêcher de revenir. Tu ne peux plus retourner à Newport continuer ton enquête dorénavant.

Tu as besoin d'un bon plan ou de nouveaux camarades.
(1854)
Ico Fond.png
Se rendre à Résidence du Maire
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementRésidence du Maire
C8-Coord 3.png
Fond Duel.png
Duel-vs.gif
GAGNE
vs
Pouce Levé.png
Rattlesnake le bandit armé PNJ.png
Rattlesnake le bandit armé
88 Expérience.png
Camp de voleur déserté
Chassé
Infos.png
Description de missionCamp de voleur déserté
Tu es méconnaissable. Déguisé comme tu l'es, tu décides de trouver les voleurs du désert. Tu as arrêté deux d'entre eux mais peut-être te pardonneront-ils et accepteront de t'aider, après tout vous avez un ennemi commun.
(1855)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de voleur déserté
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de voleur déserté
C8-Coord 3.png
Produit Fond.png
0
Produit Eqp.png
Produit Fond.png
Chapeau à larges bords marron
Produit Eqp.png
99 Expérience.png
Camp de voleur déserté
Voleur du désert
Infos.png
Description de missionCamp de voleur déserté
Voleur du désert : Attends, serait-ce la dent porte-bonheur de Sam ? Alors tu es ami avec elle, ça change complètement la donne. Je vais te laisser une chance de nous prouver que tu n'es pas un espion à la solde du Maire. Aide-nous pour une tâche un peu spéciale.
(1856)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de voleur déserté
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de voleur déserté
C8-Coord 3.png

Produit Fond.png
Produit Eqp.png
99 Expérience.png
Inconnu.png La mission suivante est en fonction de votre classe...
Aventurier.png Aventurier
Camp de voleur déserté
Voleurs du désert
Infos.png
Description de missionCamp de voleur déserté
Voleur du désert : Génial, tu nous as montré ta volonté et ton efficacité. Avec ces marchandises nous pourrons tenir quelques temps. Mais bon, je ne te fais pas encore assez confiance.
(1857)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de voleur déserté
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de voleur déserté
C8-Coord 3.png

Trouver 50 produits
90 Expérience.png
Camp de voleur déserté
Voleurs du désert
Infos.png
Description de missionCamp de voleur déserté
Voleur du désert : Beau travail. Je pense que tu as gagné notre confiance. On va te montrer les conduites à présent et on t'expliquera toute la situation une fois là-bas.
(1858)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de voleur déserté
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de voleur déserté
C8-Coord 3.png
60 Expérience.png
Duelliste.png Duelliste
Camp de voleur déserté
Voleurs du désert
(1859)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de voleur déserté
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de voleur déserté
C8-Coord 3.png

Mettre 2 KO
en duel PNJ
150 Expérience.png
Soldat.png Soldat
Camp de voleur déserté
Voleurs du désert
(1860)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de voleur déserté
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de voleur déserté
C8-Coord 3.png
Fond Duel.png
Duel-vs.gif
GAGNE
vs
Pouce Levé.png
Gardien de munitions PNJ.png
Gardien de munitions
200 Expérience.png
Ouvrier.png Ouvrier
Camp de voleur déserté
Voleurs du désert
(1861)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de voleur déserté
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de voleur déserté
C8-Coord 3.png

Gagner 500 Expérience.png
150 Expérience.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Conduite d'eau
Retour de l'eau
Infos.png
Description de missionConduites d'eau
Voleur du désert : Wouah, qui aurait pu penser que les coyotes étaient friands de tomates. Je suis impressionné et choqué en même temps !.
Tout comme ton ami Chaussure, ces coyotes mangent les tomates dans ta main. Ils ne représentent plus un danger à présent.
(1862)
Ico Fond.png
Se rendre à Conduite d'eau
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementConduite d'eau
C8-Coord 3.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
99 Expérience.png


Objet recherché Conditions Travail
Accès aux tuyaux
Accès aux tuyaux.png


Produit Fond.png
Produit Eqp.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Conduite d'eau
Retour de l'eau
Infos.png
Description de missionConduites d'eau
Tu peux maintenant desserrer les tuyaux avec ce matériel.
Voleur du désert : Tu as réussi à changer la direction du flux des conduites d'eau. Plus personne ne manquera d'eau désormais ! Mais une fois que le Maire le découvrira, il va entièrement raser le camp du voleur du désert et coupera à nouveau les conduites. Il est temps de lui faire face.
(1864)
Ico Fond.png
Se rendre à Conduite d'eau
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementConduite d'eau
C8-Coord 3.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
99 Expérience.png
Newport
Se faufiler dans Newport
Infos.png
Description de missionNewport
Fourré dans un gros tas de paille, tu arrives à te faufiler dans Newport. Avant de gérer le Maire, tu dois neutraliser le bandit armé Rattlesnake...Mais comment ?
(1865)
Ico Fond.png
Se rendre à Newport
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementNewport
C8-Coord 3.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
10
95 Expérience.png
Newport
Se faufiler dans Newport
Infos.png
Description de missionNewport
Parfait. Tu as versé un peu de tequila dans la boisson de Rattlesnake. Il ronfle comme un ours dans son fauteuil. Ca va te donner un peu de temps, juste ce qu'il faut pour rendre une visite impromptue au Maire.
(1866)
Ico Fond.png
Se rendre à Newport
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementNewport
C8-Coord 3.png
Uniquement accessible ce jour-là
Mardi
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
150 Expérience.png
Maire
Occupe toi du maire
Infos.png
Description de missionMaire
Tu sais que tu es sur la bonne voie. Le Maire est juste un homme de main d'un plus gros escroc. Celui qui a brûlé ton avant-poste. Tout ce que tu dois faire est de suivre ces conduites jusqu'à la prochaine destination de ton aventure. Mais que faire du Maire ?

Indication: Tu as trois possibilités pour traiter avec le maire. Réfléchis bien à ton choix avant de compléter la quête suivante.
(1867)
Ico Fond.png
Se rendre à Maire
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMaire
C8-Coord 3.png
25 Expérience.png
Inconnu.png Choisissez votre récompense finale...
Possibilité 1
Maire
Possibilité 1
Infos.png
Description de missionMaire
Tu t'es occupé du Maire personnellement. Les villageois encore sous le choc te remercient. Tu décides de donner toutes tes gemmes précieuses qu'il te reste à l'avant-poste aux habitants de Newport. Ils ont assez souffert.
Ton prochain arrêt est simple : tu dois suivre les conduites qui vont te rapprocher de la vérité, vers ce Calvin.
(1868)
Ico Fond.png
Se rendre à Maire
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMaire
C8-Coord 3.png

Fond Duel.png
Duel-vs.gif
GAGNE
vs
Pouce Levé.png
Maire de Newport PNJ.png
Maire de Newport
Titre.png
La brute

1 500 Expérience.png
1 000 Dollar.png
20 UPB.png

Viser.png
Requis Aptitude.png
+1
Homme.png
Pantalon de pèlerin
OU
Femme.png
Dessous de pèlerine
Possibilité 2
Maire
Possibilité 2
(1869)
Ico Fond.png
Se rendre à Maire
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMaire
C8-Coord 3.png

Charisme.png
Requis Aptitude.png
15
Titre.png
Le bon

1 500 Expérience.png
1 000 Dollar.png
20 UPB.png

Diriger.png
Requis Aptitude.png
+1
Homme.png
Pantalon de pèlerin
OU
Femme.png
Dessous de pèlerine
Possibilité 3
Maire
Possibilité 3
(1870)
Ico Fond.png
Se rendre à Maire
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementMaire
C8-Coord 3.png
Titre.png
Le truand

2 500 Expérience.png
1 000 Dollar.png
20 UPB.png

Tactique.png
Requis Aptitude.png
+1
Homme.png
Pantalon de pèlerin
OU
Femme.png
Dessous de pèlerine


Succès Pas d'eau à Newport1.png


Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.
Ico Fond.png
Newport.png
Newport
C8-Coord 3.png
Ico Fond.png
Banque de Newport.png
Banque de Newport
C8-Coord 3.png
Ico Fond.png
Maire.png
Maire
C8-Coord 3.png
Ico Fond.png
Camp de voleur déserté.png
Camp de voleur déserté
C8-Coord 3.png
Ico Fond.png
Résidence du Maire.png
Résidence du Maire
C8-Coord 3.png
Ico Fond.png
Conduite d'eau.png
Conduite d'eau
C8-Coord 3.png