« Le Nord, le Sud et le brun » : différence entre les versions

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   {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
   {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
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   |{{Image Std|Shérif|Tu as fait chuter le Fort Mencer ? C'est incroyable. La zone autour d'Adillo est de nouveau en sécurité grâce à toi.<br><br>J'ai pensé à ce Calvin que tu recherches. Il fait un gros don à l'union du shérif chaque année. Cet homme paie la majorité de mon salaire.<br><br>Mais si tu es convaincu qu'il est lié à tout ça, j'ai un indice. Il va y avoir un championnat de poker bientôt et il est l'un des favoris mais ce n'est pas gratuit pour le public. Pour y arriver, tu vas devoir y participer en tant que joueur(se) et payer des frais de participation horriblement élevés.<br><br>J'ai une idée pour en obtenir suffisamment. J'ai un mandat pour un renégat de l'armée. Il faisait partie de l'armée du sud mais il a disparu. Demande au Poney express sa dernière adresse. Ce déserteur est introuvable. La prime sur sa tête est très élevée. Je ne sais pas pourquoi mais il semble y avoir une affaire plus grosse derrière.}}
   |{{Image Std|Shérif}}
  |{{Mission|Le rénégat|1918}}
  |{{Mission|Le rénégat|1918|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Parfait, tu as réussi à obtenir la dernière adresse du déserteur par le poney express. Peux-tu lui rendre visite et l'arrêter ? J'ai pas de temps pour ça en ce moment.}}
   |{{Produit INV|Papier|1|Dernière adresse connue}}
   |{{Produit INV|Papier|1|Dernière adresse connue}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 130
   |{{XP| 130}}
{{Tableau Fin}}
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   {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
   {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Shérif|On sait que la dernière adresse du déserteur était dans Sad Hill.<br><br>Sad Hill...Seules quelques personnes refusent d'abandonner leurs maisons pour rester et vivre ici. C'est limite devenu une ville fantôme.<br><br>L'armée du sud et du nord ont installé un camp autour de la ville. Ils s'attaquent mutuellement depuis des mois. Sad Hill est à la frontière entre le nord et le sud, du coup chaque côté réclame la ville. Un endroit où il ne fait pas bon d'y vivre.<br><br>C'est situé au sud de la carte. Selle ton cheval et chevauche en cette direction pour arrêter ce lâche.}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Mission|A la recherche|1919}}
   |{{Mission|A la recherche|1919|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Un incendie ? Il a probablement mis le feu lui-même à la maison afin de ne pas laisser de trace.}}
   |Terminer<br>'''''A la recherche'''<br>(1920)'' [[Fichier:Coche verte.png]]
   |Terminer<br>'''''A la recherche'''<br>(1920)'' [[Fichier:Coche verte.png|link=]]
   |[[Fichier:Expérience.png]] 50
   |{{XP| 50}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|La ville de Sad Hill|Tu arrives à Sad Hill. La ville est globalement abandonnée comme le Shérif le signalait plus tôt. Tu entends de faible sons d'arme des camps de l'armée au loin. Tu n'es pas surpris que le soldat ait choisi de fuir, ce siège semble avoir épuisé tous les alentours.<br><br>La ville est relativement petite et tu parviens à trouver l'adresse en peu de temps...Mais qu'est-ce-que c'est ? Tu n'en crois pas tes yeux : la maison est en train de brûler.<br><br>Que s'est-il passé ici ? Toutes les preuves pour retrouver le déserteur sont en train de disparaître dans les flammes. Tu décides d'éteindre le feu aussi vite que possible.}}
   |{{Image Std|La ville de Sad Hill}}
  |{{Mission|A la recherche|1920}}
  |{{Mission|A la recherche|1920|'''La ville de Sad Hill'''<br>''Tu sors des flammes épuisé en toussant. La seule chose que tu as réussi à sauver des flammes était une lettre. Tu décides de l'ouvrir : ''<br><br>Ma chérie Jane,<br>J'ai déserté de l'armée, j'ai tout l'argent nécessaire pour combler et réaliser tes rêves mais ils sont à mes trousses. J'ai besoin de disparaitre des radars pendant un temps. Ne t'inquiète pas.<br>Je t'aime, Bill.}}
   |{{DDM Lieu|La ville de Sad Hill}}<br>{{Job|Eteindre le feu|4 h}}
   |{{DDM Lieu|La ville de Sad Hill}}<br>{{Job|Eteindre le feu|4 h}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 120<br>{{Produit Récompense|Lettre d'amour}}
   |{{XP| 120}}<br>{{Produit Récompense|Lettre d'amour}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|La ville de Sad Hill|Une lettre d'amour. Tu te demandes de quel argent parle-t-il. Tu décides de rendre visite à la femme dont la lettre était adressée. Elle pourra peut-être te dire où trouver ce soldat renégat.<br><br>Femme :Une lettre ? De Bill? Phew, je pensais qu'il était mort ou autre. Tu sais, Bill était quelqu'un de très sympa. Il m'a dit une fois blablablablabla......<br><br>Cette femme continue de jacasser et de jacasser encore et encore des heures durant. Tu dois vraiment être fort pour survivre à ce long monologue.}}
   |{{Image Std|La ville de Sad Hill}}
  |{{Mission|A la recherche|1921}}
  |{{Mission|A la recherche|1921|'''La ville de Sad Hill'''<br>''Elle arrête de parler, enfin. Tu apprends donc que ce renégat de Bill lui a promis de la combler d'argent et de cadeaux mais il a disparu et on ne l'a jamais revu depuis.<br><br>Mais tu as reçu un nouvel indice dans tout ce monologue : l'ancien colonel en charge de la division des renégats a pris sa retraite et est resté dans Sad Hill. Il est temps de lui rendre visite. Il sait peut-être comment Bill a eu tant d'argent.''}}
   |{{DDM Lieu|La ville de Sad Hill}}<br>{{Requis Aptitude |Ténacité|50}}<br>{{Produit INV|Lettre d'amour}}
   |{{DDM Lieu|La ville de Sad Hill}}<br>{{Requis Aptitude |Ténacité|50}}<br>{{Produit INV|Lettre d'amour}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 150
   |{{XP| 150}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|La ville de Sad Hill|Après une courte marche, tu arrives à la maison du vétéran. Tu le vois tailler ses arbres dans le jardin.<br><br>Vétéran : Bill Carson hum ? Je le connais. Oui, il était dans ma division. Aide-moi avec cet arbre et je te donnerai l'information que tu recherches.}}
   |{{Image Std|La ville de Sad Hill}}
  |{{Mission|A la recherche|1922}}
  |{{Mission|A la recherche|1922|'''La ville de Sad Hill'''<br>''Tu as passé un peu de temps avec le vétéran dans son jardin. Il t'a raconté sa vie pendant et après l'armée pour enfin finir avec Bill Carson, le déserteur que le shérif recherche.<br><br>La division des vétérans avait une mission très confidentielle. Ils devaient obtenir un paquet d'or confédéré qui valait un gros montant de dollars en dehors de warfield. Carson a attendu le moment propice, lorsque la division entière dormait puis a volé le paquet et personne ne l'a jamais revu depuis...<br><br>Un gros montant de dollars qui correspond exactement à celui demandé pour participer au championnat de poker où Calvin participe. Si seulement tu pouvais trouver ce déserteur. <br><br>Tu décides de rôder dans les rues de Sad Hill pour trouver plus d'indices. Quelqu'un a forcément dû voir ce déserteur.}}
   |{{DDM Lieu|La ville de Sad Hill}}<br>{{Job|Planter des arbres|5 h}}
   |{{DDM Lieu|La ville de Sad Hill}}<br>{{Job|Planter des arbres|5 h}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 133
   |{{XP| 133}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Potence de Sad Hill|Un gros montant de dollars... Un paquet d'or confédéré volé...tu rôdes dans les rues de Sad Hill enfouie dans tes pensées jusqu'à...<br><br>Shérif: Maintenez le fugitif !<br><br>Tu vois un hors-la-loi qui s'enfuit du shérif. Tu décides de faire ton travail et de faire régner la justice..}}
   |{{Image Std|Potence de Sad Hill}}
  |{{Mission|Une réunion désagréable|1923}}
  |{{Mission|Une réunion désagréable|1923|'''Potence de Sad Hill'''<br>''Le shérif te remercie des milliers de fois. Content de ta bonne action, tu décides de faire une pause et de boire un verre. Mais un grand homme brun se met sur ton chemin. ''<br><br>'''Brun :''' Tu es fou ? Tu viens d'arrêter mon partenaire. Que suis-je supposé faire maintenant ? Tu m'en dois une très grosse pour avoir fouillé dans mes affaires.}}
   |{{DDM Lieu|Potence de Sad Hill}}<br>{{Duel gagné contre|Bandit en fuite}}
   |{{DDM Lieu|Potence de Sad Hill}}<br>{{Duel gagné contre|Bandit en fuite}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 99
   |{{XP| 99}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Potence de Sad Hill|Brun : Le gars que tu viens d'arrêter était mon partenaire. Que suis-je supposé faire maintenant ?! Pourquoi viens-tu mettre ton nez dans les affaires des autres ?<br><br>L'idée était la suivante : il mettait une grosse prime sur sa propre tête, je faisais office de chasseur de prime, je récupérais la prime, le libérais de la potence et nous partagions la prime. Ensuite, nous devions rejoindre la ville suivante et renouveler l'opération.<br><br>Un business lucratif - jusqu'à ce que tu t'en mêles et que tu fanfaronnes. J'exige un dédommagement !!!<br><br>Quoi ? Non tu ne peux pas simplement me restituer l'argent. Je suis un chasseur de primes célèbre et j'ai une réputation à tenir. Va voir le shérif et mets une jolie prime sur ta propre tête, ensuite nous pourrons parler davantage.}}
   |{{Image Std|Potence de Sad Hill}}
  |{{Mission|La supercherie de la potence|1924}}
  |{{Mission|La supercherie de la potence|1924|'''Potence de Sad Hill'''<br>'''Brun :''' Si tu penses que nous sommes quittes, tu te mets le doigt dans l’œil. Tu dois jouer le simple d'esprit comme mon partenaire le faisait. Nous allons devoir présenter un spectacle de duel dans lequel tu perdras et moi, je remporterai l'argent.}}
   |{{DDM Lieu|Potence de Sad Hill}}<br>Établir<br>'''1 avis de recherche à mort'''
   |{{DDM Lieu|Potence de Sad Hill}}<br>Établir<br>'''1 avis de recherche à mort'''
   |[[Fichier:Expérience.png]] 140
   |{{XP| 140}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Potence de Sad Hill|Brun : Le spectacle commence. On va se rencontrer en face du bâtiment du Shérif à midi. Parfait pour un duel ! Moi, le chasseur de prime contre toi, le hors-la-loi. Tu as intérêt à perdre ce duel pour me laisser encaisser la prime et gagner en réputation du plus dangereux chasseur de prime de l'ouest.<br>Après ça, je te sortirai de prison.}}
   |{{Image Std|Potence de Sad Hill}}
   |<span id="1925">{{Mission|La supercherie de la potence|1925}}</span>)
   |<span id="1925">{{Mission|La supercherie de la potence|1925|'''Potence de Sad Hill'''<br>''Tu as perdu le duel selon notre accord. L'homme brun a récupéré la prime et a filé. Il est supposé te sortir de prison maintenant ? Tu es optimiste, il viendra te chercher plus tard....''}}</span>)
   |{{DDM Lieu|Potence de Sad Hill}}<br>[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis]]<br>'''11h00 - 13h00'''<br><br>{{Duel perdu contre|Le brun}}
   |{{DDM Lieu|Potence de Sad Hill}}<br>[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis|link=]]<br>'''11h00 - 13h00'''<br><br>{{Duel perdu contre|Le brun}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 110
   |{{XP| 110}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Potence de Sad Hill|Plusieurs jours sont passés. Le brun n'est toujours pas venu te prendre. Cet hypocrite de la rue t'a abandonné.<br><br>Heureusement, le shérif de Sad Hill est un homme corrompu et véreux. Il accepte de te libérer contre un bon pot de vin.}}
   |{{Image Std|Potence de Sad Hill}}
  |{{Mission|Abandonnée|1926}}
  |{{Mission|Abandonnée|1926|'''Potence de Sad Hill'''<br>''Tu bous de rage en sortant de cette cellule infâme. Tu décides de traquer ce brun qui t'a laissé pourrir en prison afin de régler tes comptes avec lui. Il est sûrement allé au saloon, claquer tout l'argent que TU avais gagné dans l'alcool.<br><br>Tu auras deux choix possibles pour traiter avec ce minable...''}}
   |{{DDM Lieu|Potence de Sad Hill}}<br>Posséder<br>[[Fichier:Dollar.png]] '''2000'''
   |{{DDM Lieu|Potence de Sad Hill}}<br>Posséder<br>{{$| 2000}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 200  
   |{{XP| 200}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Choix Début}}
{{Tableau Choix Début}}
{{Tableau Choix Premiers|Choix 1}}
{{Tableau Choix Premiers|Choix 1}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |width="20%" |{{Image Std|Potence de Sad Hill|Le brun est assis dans le saloon en train de picoler avec ton argent. Wouah, ça te rend encore plus furieux. Tu décides de lui bondir dessus et de le défier en duel}}
   |{{Image Std|Potence de Sad Hill}}
   |width="25%" |{{Mission|Vengeance retentissante|1927}}
   |{{Mission|Vengeance retentissante|1927}}
   |width="35%" |{{DDM Lieu|Potence de Sad Hill}}<br>Ouvrir la fenêtre:<br>'''Hôtel'''<br>{{Image px|Hôtel.png|40}}
   |{{DDM Lieu|Potence de Sad Hill}}<br>Ouvrir la fenêtre:<br>'''Hôtel'''<br>{{Image px|Hôtel.png|40}}
   |width="20%" |[[Fichier:Expérience.png]] 90<br>[[Fichier:Dollar.png]] 500<br>{{Produit Récompense|Confiture}}
   |{{XP| 90}}<br>{{$| 500}}<br>{{Produit Récompense|Confiture}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Potence de Sad Hill|Le brun te talonne mécontent. Tu te précipites hors des portes de la ville suivi de très près. Ça va être comme une chasse à la biche dans l'ouest.}}
   |{{Image Std|Potence de Sad Hill}}
   |{{Mission|La chasse|1928}}
   |{{Mission|La chasse|1928}}
   |{{DDM Lieu|Potence de Sad Hill}}<br>{{Distance parcourue|10 000 }}
   |{{DDM Lieu|Potence de Sad Hill}}<br>{{Distance parcourue|10 000 }}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 140  
   |{{XP| 140}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Choix Dernier|Choix 2}}  
{{Tableau Choix Dernier|Choix 2}}  
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |width="20%" |{{Image Std|Potence de Sad Hill}}
   |{{Image Std|Potence de Sad Hill}}
   |width="25%" |{{Mission|Vengeance retentissante|1929}}
   |{{Mission|Vengeance retentissante|1929|'''Potence de Sad Hill'''<br>'''Brun :'''Tu penses pouvoir me battre blanc-bec ? <br>''L'homme brun est un rude adversaire. Il vient de poser un lapin encore comme si rien ne s'était passé et arrive en trombe vers toi. Pas bon. Tu décides de t'enfuir. Tu peux sans doute le semer dans le désert. <br><br>Alors que tu cours, tu prends un morceau de nourriture de cheval concentrée dans l'étable en face de l'hôtel pour aller plus vite..''}}
   |width="35%" |{{DDM Lieu|Potence de Sad Hill}}<br>{{Duel gagné contre|Le brun}}
   |{{DDM Lieu|Potence de Sad Hill}}<br>{{Duel gagné contre|Le brun}}
   |width="20%" |[[Fichier:Expérience.png]] 150<br>{{Produit Récompense|Granulés énergisants}}
   |{{XP| 150<br>{{Produit Récompense|Granulés énergisants}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Potence de Sad Hill}}
   |{{Image Std|Potence de Sad Hill}}
   |{{Mission|La chasse|1930}}
   |{{Mission|La chasse|1930|'''Potence de Sad Hill'''<br>''En pleine course à travers le désert, hors de la ville, tu t'arrêtes soudainement. Qu'est-ce qui est en face de toi ? Une vieille diligence. De faibles voix font de l'écho. Tu décides d'aller jeter un œil.''}}
   |{{DDM Lieu|Potence de Sad Hill}}<br>{{Distance parcourue|10 000 }}
   |{{DDM Lieu|Potence de Sad Hill}}<br>{{Distance parcourue|10 000 }}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 140
   |{{XP| 140}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Choix Début | La mission suivante est en fonction de votre artisanat...}}
{{Tableau Choix Début | La mission suivante est en fonction de votre artisanat...}}
{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Cuisinier.png|30px|Réservé aux cuisiniers]] Cuisinier}}
{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Cuisinier.png|30px|Réservé aux cuisiniers|link=]] Cuisinier}}
   |width="15%" |{{Image Std|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill|Tu entends des petits cris à l'aide depuis le diligence. Tu jettes un coup d’œil à l'intérieur et trouve un soldat blessé. Il ressemble au soldat renégat que tu recherchais. Ce qu'il raconte n'a aucun sens.<br><br>Soldat déserteur :Aide-moi...Je suis blessé...Ils m'ont eu...L'argent...J'ai enterré l'argent...Au cimetière...J'ai besoin d'aide..<br><br>Vu que tu es cuisinier, tu devrais lui donner un morceau de gâteau. Ça l'aidera à reprendre des forces.}}
   |width="15%" |{{Image Std|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}
  |width="20%" |{{Mission|Une rencontre surprenante|1931}}
  |width="20%" |{{Mission|Une rencontre surprenante|1931|'''La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill.'''<br>'''Soldat déserteur :''' Merci...L'argent... La cachette avec l'or confédéré...C'est caché dans la tombe de... <br>''Ce doit vraiment être le soldat renégat. Il a vraisemblablement eu un accident en essayer de s'échapper. <br>Avant qu'il ai pu te dire le nom, il est tombé dans les pommes. Le pauvre soldat est à moitié mort. Tu décides d'aller lui chercher de l'eau..''}}
   |width="40%" |{{DDM Lieu|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}<br>{{Produit INV|Part de gâteau|5}}
   |width="40%" |{{DDM Lieu|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}<br>{{Produit INV|Part de gâteau|5}}
   |width="15%" |[[Fichier:Expérience.png]] 120
   |width="15%" |{{XP| 120}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Charlatan.png|30px|Réservé aux charlatans]] Charlatan}}
{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Charlatan.png|30px|Réservé aux charlatans|link=]] Charlatan}}
   |width="15%" |{{Image Std|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill|A ton retour, tu vois le Brun à genoux à côté du soldat évanouit. Raa, tu es persuadé qu'il lui a dit à propos de l'argent<br><br>Brun :Je t'ai enfin eu ! Et oui, ce soldat m'a tout dit à propos de la cachette d'or confédéré enterré dans une tombe. Mais il n'a pas été capable de me dire le nom écrit sur la pierre tombale avant de s'évanouir.<br><br>Super ! juste parfait... Tu décides de regarder s'il n'y a pas un indice cache sur le corps du soldat. Il a peut-être des indices.}}
   |width="15%" |{{Image Std|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}
   |width="20%" |{{Mission|Une rencontre surprenante|1932}}
   |width="20%" |{{Mission|Une rencontre surprenante|1932}}
   |width="40%" |{{DDM Lieu|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}<br>{{Produit INV|Cigarette à bout filtre|5}}
   |width="40%" |{{DDM Lieu|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}<br>{{Produit INV|Cigarette à bout filtre|5}}
   |width="15%" |[[Fichier:Expérience.png]] 144
   |width="15%" |{{XP| 144}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Choix Premiers | [[Fichier:Forgeron.png|30px|Réservé aux forgerons]] Forgeron}}
{{Tableau Choix Premiers | [[Fichier:Forgeron.png|30px|Réservé aux forgerons|link=]] Forgeron}}
   |width="15%" |{{Image Std|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}
   |width="15%" |{{Image Std|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}
   |width="20%" |{{Mission|Une rencontre surprenante|1933}}
   |width="20%" |{{Mission|Une rencontre surprenante|1933}}
   |width="40%" |{{DDM Lieu|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}<br>{{Produit INV|Arme aiguisée|5}}
   |width="40%" |{{DDM Lieu|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}<br>{{Produit INV|Arme aiguisée|5}}
   |width="15%" |[[Fichier:Expérience.png]] 144
   |width="15%" |{{XP| 144}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Choix Dernier | [[Fichier:Maitre sellier.png|30px|Réservé aux maîtres-selliers]] Maître-sellier}}
{{Tableau Choix Dernier | [[Fichier:Maitre sellier.png|30px|Réservé aux maîtres-selliers|link=]] Maître-sellier}}
   |width="15%" |{{Image Std|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}
   |width="15%" |{{Image Std|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}
   |width="20%" |{{Mission|Une rencontre surprenante|1934)
   |width="20%" |{{Mission|Une rencontre surprenante|1934)
   |width="40%" |{{DDM Lieu|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}<br>{{Produit INV|Gourde|5}}
   |width="40%" |{{DDM Lieu|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}<br>{{Produit INV|Gourde|5}}
   |width="15%" |[[Fichier:Expérience.png]] 144
   |width="15%" |{{XP| 144}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
Ligne 136 : Ligne 136 :
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}
   |{{Image Std|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}
   |{{Mission|Une rencontre surprenante|1935}}
   |{{Mission|Une rencontre surprenante|1935|'''La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill.'''<br>''Tu as trouvé un papier ! Il porte le nom de la tombe ! C'est celle qui cache l'or confédéré !<br><br>Avant d'avoir pu lire le nom, le brun déchire le papier en deux. Ta partie indique que le prénom qui est inscrit sur la tombe.<br><br>Du coup, ça va être impossible de trouver où l'or confédéré est caché à moins de faire équipe avec le brun. Il est le seul à connaitre le nom écrit sur la tombe. Vous faites un deal pour partager l'argent au final.}}
   |{{DDM Lieu|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}<br>{{Produit INV|Carte indiquant la cachette}}
   |{{DDM Lieu|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}<br>{{Produit INV|Carte indiquant la cachette}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 144
   |{{XP| 144}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}


Ligne 159 : Ligne 159 :
   {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
   {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill|Tu continues de te disputer avec le brun à propos de la tombe. Aucun de vous n'a remarqué les soldats qui approchaient.<br><br>Soldat : Que faites-vous ici ? Que faites-vous dans cette diligence ? Avez-vous tué ce soldat ? Est-ce que vous piller les corps ???<br><br>Vous êtes tous deux arrêtés ! Menottez les !}}
   |{{Image Std|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}
  |{{Mission|L'armée du Nord|1936}}
  |{{Mission|L'armée du Nord|1936|'''La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill.'''<br>''Le brun et toi êtes tous deux arrêtés par les soldats. Ils vous ont pris pour des hors-la-loi pillant les morts. Vous avez au moins pu les convaincre que vous n'avez pas tué le soldat. Ils vous amènent à leur camp.''}}
   |{{DDM Lieu|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}<br>{{Produit EQP|Menottes|}}
   |{{DDM Lieu|La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill}}<br>{{Produit EQP|Menottes|}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 123
   |{{XP| 123}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Camp de l'armée du Sud|Soldat confédéré : Tu es prisonnier de l'armée confédérée. En tant que prisonnier, tu vas avoir beaucoup de dur labeur. Nous avons beaucoup de tâches aujourd'hui.<br><br>Tout d'abord, tu vas voler les chevaux de l'armée de l'union et puis tu collecteras des plumes d'aigle pour nos archers. La dernière tâche est de chasser le grizzli qui n'arrête pas de voler nos provisions. Pas de plaintes sinon tu ne mangeras pas aujourd'hui.<br><br>C'est pas bon signe. Tu dois trouver un moyen de t'échapper de prison pour te rendre au cimetière où le renégat a caché l'or confédéré.<br><br>Brun :Écoute, je sais comment sortir d'ici : il y a de ça plusieurs jours, j'étais prisonnier à Burnham City. Je me suis échappé avec une arme fait main. Essaie de trouver quelque chose d'utile lorsque tu fais les tâches pénitentiaires et on arrivera à sortir d'ici en un tour de main.}}
   |{{Image Std|Camp de l'armée du Sud}}
  |{{Mission|L'armée du Sud|1937}}
  |{{Mission|L'armée du Sud|1937|'''Camp de l'armée du Sud.'''<br>''Parfait. Tu as trouvé le matériel approprié pour faire une arme et tu le donnes au Brun. La zone autour de Sad Hill est couverte de vieilles pièces d'armes de la guerre.<br><br>Le Brun a fabriqué un pistolet de forme bizarre mais qui fonctionne !''}}
   |{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Sud}}<br>{{Produit INV|Arme partie 1}}<br>{{Produit INV|Arme partie 2}}<br>{{Produit INV|Arme partie 3}}
   |{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Sud}}<br>{{Produit INV|Arme partie 1}}<br>{{Produit INV|Arme partie 2}}<br>{{Produit INV|Arme partie 3}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 150<br>{{Produit Récompense|Arme artisanale}}
   |{{XP| 150}}<br>{{Produit Récompense|Arme artisanale}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}


Ligne 194 : Ligne 194 :
   {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
   {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Camp de l'armée du Sud|Brun : J'ai finalement conçu une arme. Frayons-nous un chemin à travers les gardes.<br><br>
   |{{Image Std|Camp de l'armée du Sud}}
Côte à côte, le Brun et toi combattez afin de vous échapper du camp de prisonniers de l'armée confédérée.}}
   |{{Mission|L'armée du Sud|1938|'''Camp de l'armée du Sud.'''<br>''Tu l'as fait ! Prochain arrêt, la tombe. Espérons que plus aucun obstacle nous barre la route. Tes yeux pétillent en pensant à cet or confédéré. C'est ta chance de rencontrer enfin Calvin au championnat de Poker !''}}
   |{{Mission|L'armée du Sud|1938}}
   |{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Sud}}<br>{{Produit EQP|Arme artisanale}}<br>'''Mettre KO 5 PNJ'''
   |{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Sud}}<br>{{Produit EQP|Arme artisanale}}<br>'''Mettre KO 5 PNJ'''
   |[[Fichier:Expérience.png]] 124
   |{{XP| 124}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Camp de l'armée du Sud|Tu traverses le désert. Le cimetière où l'or confédéré est supposé être caché n'est plus très loin... Tu vois une barricade au loin qui bloque le chemin qui mène au cimetière. Quelques soldats de l'armée du nord l'a surveille.<br><br>Soldat de l'Union :Arrêtez-vous ici ! Qui êtes-vous ? Les civils ne sont pas autorisés à passer. Nous sommes en pleine guerre.<br><br>Avez-vous besoin d'aller plus loin ? Le seul moyen de s'y rendre est de s'enrôler dans l'armée de l'union. Vous pouvez vous rendre au camp pour cela. Oh, vous êtes armés ? Ça ressemble à une arme de hors-la-loi, je devrais vous emmener au Colonel.}}
   |{{Image Std|Camp de l'armée du Sud}}
  |{{Mission|L'armée du Nord|1939}}
  |{{Mission|L'armée du Nord|1939|'''Camp de l'armée du Sud.'''<br>''Le soldat confisque ton arme faite maison. Il t'emmène au camp de l'armée de l'autre côté de la ville. Tu décides de rejoindre l'arme de l'Union. C'est le seul chemin qui mène à l'or confédéré.''}}
   |{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Nord}}<br>{{Produit INV|Arme artisanale}}
   |{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Nord}}<br>{{Produit INV|Arme artisanale}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 10
   |{{XP| 10}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Choix Début|La mission suivante est en fonction de votre classe...}}
{{Tableau Choix Début|La mission suivante est en fonction de votre classe...}}
{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Aventurier.png|30px|Réservé aux aventuriers]] Aventurier}}
{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Aventurier.png|30px|Réservé aux aventuriers|link=]] Aventurier}}
   |width="15%" |{{Image Std|Camp de l'armée du Nord|Tu arrives au camp de l'armée. Ça semble plus ou moins abandonné. Tu te rapproches l'officier chargé du recrutement.<br><br>Soldat de l'union : Alors comme ça tu veux t'enrôler dans l'armée ? Voyons voir si tu es fait pour ça physiquement. Tu es un aventurier, correct ? Les Aventuriers trouvent facilement des produits pendant les travaux. On a besoin d'un peu d'huile pour nos armes. Elles deviennent toutes rouillées dans ce désert. De plus, les soldats ont une folle envie d'une bonne fumette. Ce n'est pas le grand luxe ici et quelques cigares pourraient remonter leur moral.}}
   |width="15%" |{{Image Std|Camp de l'armée du Nord}}
  |width="20%" |{{Mission|L'armée du Nord|1940}}
  |width="20%" |{{Mission|L'armée du Nord|1940|'''Camp de l'armée du Nord.'''<br>'''Soldat de l'union :''' Très bien, tu es officiellement un membre de l'armée de l'Union. Prépare-toi à l'assaut sur le camp confédéré demain.<br>''Un assaut ? Oh non...''}}
   |width="40%" |{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Nord}}<br>{{Produit INV|Pétrole|5}}<br>{{Produit INV|Cigares|10}}
   |width="40%" |{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Nord}}<br>{{Produit INV|Pétrole|5}}<br>{{Produit INV|Cigares|10}}
   |width="15%" |[[Fichier:Expérience.png]] 200
   |width="15%" |{{XP| 200}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Duelliste.png|30px|Réservé aux duellistes]] Duelliste}}
{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Duelliste.png|30px|Réservé aux duellistes|link=]] Duelliste}}
   |width="15%" |{{Image Std|Camp Armée Nord}}
   |width="15%" |{{Image Std|Camp Armée Nord}}
   |width="20%" |{{Mission|L'armée du Nord|1941}}
   |width="20%" |{{Mission|L'armée du Nord|1941}}
   |width="40%" |{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Nord}}<br>'''Argent gagné'''<br>contre des '''PNJ''':<br>[[Fichier:Dollar.png]]'''1 000'''
   |width="40%" |{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Nord}}<br>'''Argent gagné'''<br>contre des '''PNJ''':<br>{{$|'''1 000'''
   |width="15%" |[[Fichier:Expérience.png]] 200
   |width="15%" |{{XP| 200}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Ouvrier.png|40px|Réservé aux ouvriers]] Ouvrier}}
{{Tableau Choix Premiers|[[Fichier:Ouvrier.png|40px|Réservé aux ouvriers|link=]] Ouvrier}}
   |width="15%" |{{Image Std|Camp Armée Nord}}
   |width="15%" |{{Image Std|Camp Armée Nord}}
   |width="20%" |{{Mission|L'armée du Nord|1942}}
   |width="20%" |{{Mission|L'armée du Nord|1942>}}
   |width="40%" |{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Nord}}<br>{{Job|Extraire du pétrole|4 h}}<br>{{Job|Vendre des fusils aux Indiens|4 h}}
   |width="40%" |{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Nord}}<br>{{Job|Extraire du pétrole|4 h}}<br>{{Job|Vendre des fusils aux Indiens|4 h}}
   |width="15%" |[[Fichier:Expérience.png]] 200
   |width="15%" |{{XP| 200}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Choix Dernier|[[Fichier:Soldat.png|40px|Réservé aux soldats]] Soldat}}
{{Tableau Choix Dernier|[[Fichier:Soldat.png|40px|Réservé aux soldats|link=]] Soldat}}
   |width="15%" |{{Image Std|Camp Armée Nord}}
   |width="15%" |{{Image Std|Camp Armée Nord}}
   |width="20%" |{{Mission|L'armée du Nord|1943}}
   |width="20%" |{{Mission|L'armée du Nord|1943}}
   |width="40%" |{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Sud}}<br>{{Produit EQP|Fusil à percussion précis}}<br>Duels '''PNJ gagnés''':<br>'''15/15'''
   |width="40%" |{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Sud}}<br>{{Produit EQP|Fusil à percussion précis}}<br>Duels '''PNJ gagnés''':<br>'''15/15'''
   |width="15%" |[[Fichier:Expérience.png]] 200
   |width="15%" |{{XP| 200}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
Ligne 240 : Ligne 239 :
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Camp Armée Nord}}
   |{{Image Std|Camp Armée Nord}}
   |<span id="1944">{{Mission|Le cimetière|1944)</span>
   |<span id="1944">{{Mission|Le cimetière|1944|'''Camp de l'armée du Nord.'''<br>''Tu as réussi à te faufiler jusqu'au cimetière...Enfin...''}}</span>
   |{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Sud}}<br>[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis]]<br>'''18h00 - 23h59'''
   |{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Sud}}<br>[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis|link=]]<br>'''18h00 - 23h59'''
   |[[Fichier:Expérience.png]] 140
   |{{XP| 140}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Cimetière de Sad Hill}}
   |{{Image Std|Cimetière de Sad Hill}}
   |{{Mission|Le trésor enfoui|1945}}
   |{{Mission|Le trésor enfoui|1945|'''Cimetière de Sad Hill'''<br>''Tu as réussi à trouver la tombe. Tu creuses dans la boue avec Brun. Vous trouvez un gros coffre dans la tombe qui est rempli d'or confédéré ! Jackpot ! Tu vas pouvoir faire face à Calvin bientôt. <br><br>Mais que faire de Brun, hum ? Il te regarde bizarrement...''}}
   |{{DDM Lieu|Cimetière de Sad Hill}}<br>{{Job|Course au trésor|5 h}}
   |{{DDM Lieu|Cimetière de Sad Hill}}<br>{{Job|Course au trésor|5 h}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 98<br>{{Produit Récompense|Or confédéré}}
   |{{XP| 98}}<br>{{Produit Récompense|Or confédéré}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Cimetière de Sad Hill}}
   |{{Image Std|Cimetière de Sad Hill}}
   |{{Mission|Ne fais pas confiance au brun|1946}}
   |{{Mission|Ne fais pas confiance au brun|1946|'''Cimetière de Sad Hill'''<br>'''Brun :''' Tu es sale...<br><br>''Haha, c'est bon. Tu ris aux éclats mais tu tombes dans la tombe que tu viens de creuser. Te voilà bloqué...impuissant tel un scarabée. Noooon<br><br>Le brun a respecté le deal. Il prend la moitié de l'argent et te jette l'autre dans la tombe. Il se sent peut-être coupable de te laisser coincé dans cette tombe.<br><br>Bon au moins, tu as l'autre moitié. Il est temps de retrouver le Calvin. Prochain arrêt : le championnat de poker.''}}
   |{{DDM Lieu|Cimetière de Sad Hill}}<br>{{Duel gagné contre|Le brun}}
   |{{DDM Lieu|Cimetière de Sad Hill}}<br>{{Duel gagné contre|Le brun}}
   |[[Fichier:Titre.png]]<br>'''''Monsieur Œil-pour-œil'''''<br><br>[[Fichier:Expérience.png]] 3000<br>[[Fichier:Dollar.png]] 1000<br>[[Fichier:UPB.png]] 25<br><br>{{Produit Récompense Options|Tomahawk indien|Arc indien|Col=#CBB077}}
   |[[Fichier:Titre.png|link=]]<br>'''''Monsieur Œil-pour-œil'''''<br><br>{{XP| 3000}}<br>{{$| 1000}}<br>{{UPB| 25}}<br><br>{{Produit Récompense Options|Tomahawk indien|Arc indien|Col=#CBB077}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}




[[Fichier:Succès Appelle moi Clint.png|center]]
{{Succès Quête| Succès Appelle moi Clint}}





Version du 15 janvier 2015 à 23:36

Retour aux quêtes.png



Aide.png Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 50 et avoir achevé la quête: En avant vers le Fort Mencer.


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif
Le rénégat
Infos.png
Description de missionShérif John Fitzburn
Parfait, tu as réussi à obtenir la dernière adresse du déserteur par le poney express. Peux-tu lui rendre visite et l'arrêter ? J'ai pas de temps pour ça en ce moment.
(1918)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
130 Expérience.png


Objet recherché Travail
Dernière adresse connue
Papier.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif
A la recherche
Infos.png
Description de missionShérif John Fitzburn
Un incendie ? Il a probablement mis le feu lui-même à la maison afin de ne pas laisser de trace.
(1919)
Terminer
A la recherche
(1920)
Coche verte.png
50 Expérience.png
La ville de Sad Hill
A la recherche
Infos.png
Description de missionLa ville de Sad Hill
Tu sors des flammes épuisé en toussant. La seule chose que tu as réussi à sauver des flammes était une lettre. Tu décides de l'ouvrir :

Ma chérie Jane,
J'ai déserté de l'armée, j'ai tout l'argent nécessaire pour combler et réaliser tes rêves mais ils sont à mes trousses. J'ai besoin de disparaitre des radars pendant un temps. Ne t'inquiète pas.
Je t'aime, Bill.
(1920)
Ico Fond.png
Se rendre à La ville de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa ville de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

120 Expérience.png
Lettre d'amour
La ville de Sad Hill
A la recherche
Infos.png
Description de missionLa ville de Sad Hill
Elle arrête de parler, enfin. Tu apprends donc que ce renégat de Bill lui a promis de la combler d'argent et de cadeaux mais il a disparu et on ne l'a jamais revu depuis.

Mais tu as reçu un nouvel indice dans tout ce monologue : l'ancien colonel en charge de la division des renégats a pris sa retraite et est resté dans Sad Hill. Il est temps de lui rendre visite. Il sait peut-être comment Bill a eu tant d'argent.
(1921)
Ico Fond.png
Se rendre à La ville de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa ville de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Ténacité.png
Requis Aptitude.png
50

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
150 Expérience.png
La ville de Sad Hill
A la recherche
Infos.png
Description de missionLa ville de Sad Hill
Tu as passé un peu de temps avec le vétéran dans son jardin. Il t'a raconté sa vie pendant et après l'armée pour enfin finir avec Bill Carson, le déserteur que le shérif recherche.

La division des vétérans avait une mission très confidentielle. Ils devaient obtenir un paquet d'or confédéré qui valait un gros montant de dollars en dehors de warfield. Carson a attendu le moment propice, lorsque la division entière dormait puis a volé le paquet et personne ne l'a jamais revu depuis...

Un gros montant de dollars qui correspond exactement à celui demandé pour participer au championnat de poker où Calvin participe. Si seulement tu pouvais trouver ce déserteur.

Tu décides de rôder dans les rues de Sad Hill pour trouver plus d'indices. Quelqu'un a forcément dû voir ce déserteur.
(1922)
Ico Fond.png
Se rendre à La ville de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa ville de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

133 Expérience.png
Potence de Sad Hill
Une réunion désagréable
Infos.png
Description de missionPotence de Sad Hill
Le shérif te remercie des milliers de fois. Content de ta bonne action, tu décides de faire une pause et de boire un verre. Mais un grand homme brun se met sur ton chemin.

Brun : Tu es fou ? Tu viens d'arrêter mon partenaire. Que suis-je supposé faire maintenant ? Tu m'en dois une très grosse pour avoir fouillé dans mes affaires.
(1923)
Ico Fond.png
Se rendre à Potence de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPotence de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Bandit en fuite PNJ.png
Bandit en fuite
99 Expérience.png
Potence de Sad Hill
La supercherie de la potence
Infos.png
Description de missionPotence de Sad Hill
Brun : Si tu penses que nous sommes quittes, tu te mets le doigt dans l’œil. Tu dois jouer le simple d'esprit comme mon partenaire le faisait. Nous allons devoir présenter un spectacle de duel dans lequel tu perdras et moi, je remporterai l'argent.
(1924)
Ico Fond.png
Se rendre à Potence de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPotence de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Établir
1 avis de recherche à mort
140 Expérience.png
Potence de Sad Hill
La supercherie de la potence
Infos.png
Description de missionPotence de Sad Hill
Tu as perdu le duel selon notre accord. L'homme brun a récupéré la prime et a filé. Il est supposé te sortir de prison maintenant ? Tu es optimiste, il viendra te chercher plus tard....
(1925)
)
Ico Fond.png
Se rendre à Potence de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPotence de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Uniquement accessible à cet horaire précis
11h00 - 13h00

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Baissé.png
PERDS
vs
Le brun PNJ.png
Le brun
110 Expérience.png
Potence de Sad Hill
Abandonnée
Infos.png
Description de missionPotence de Sad Hill
Tu bous de rage en sortant de cette cellule infâme. Tu décides de traquer ce brun qui t'a laissé pourrir en prison afin de régler tes comptes avec lui. Il est sûrement allé au saloon, claquer tout l'argent que TU avais gagné dans l'alcool.

Tu auras deux choix possibles pour traiter avec ce minable...
(1926)
Ico Fond.png
Se rendre à Potence de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPotence de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Posséder
2000 Dollar.png
200 Expérience.png
Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
Potence de Sad Hill
Vengeance retentissante
(1927)
Ico Fond.png
Se rendre à Potence de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPotence de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Ouvrir la fenêtre:
Hôtel
Hôtel.png


90 Expérience.png
500 Dollar.png
Confiture
Potence de Sad Hill
La chasse
(1928)
Ico Fond.png
Se rendre à Potence de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPotence de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Distance à parcourir
10 000
140 Expérience.png
Choix 2
Potence de Sad Hill
Vengeance retentissante
Infos.png
Description de missionPotence de Sad Hill
Brun :Tu penses pouvoir me battre blanc-bec ?
L'homme brun est un rude adversaire. Il vient de poser un lapin encore comme si rien ne s'était passé et arrive en trombe vers toi. Pas bon. Tu décides de t'enfuir. Tu peux sans doute le semer dans le désert.

Alors que tu cours, tu prends un morceau de nourriture de cheval concentrée dans l'étable en face de l'hôtel pour aller plus vite..
(1929)
Ico Fond.png
Se rendre à Potence de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPotence de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Le brun PNJ.png
Le brun
150
Granulés énergisants
Potence de Sad Hill
La chasse
Infos.png
Description de missionPotence de Sad Hill
En pleine course à travers le désert, hors de la ville, tu t'arrêtes soudainement. Qu'est-ce qui est en face de toi ? Une vieille diligence. De faibles voix font de l'écho. Tu décides d'aller jeter un œil.
(1930)
Ico Fond.png
Se rendre à Potence de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementPotence de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Distance à parcourir
10 000
140 Expérience.png
Inconnu.png La mission suivante est en fonction de votre artisanat...
Réservé aux cuisiniers Cuisinier
La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
Une rencontre surprenante
Infos.png
Description de missionLa diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill.
Soldat déserteur : Merci...L'argent... La cachette avec l'or confédéré...C'est caché dans la tombe de...
Ce doit vraiment être le soldat renégat. Il a vraisemblablement eu un accident en essayer de s'échapper.
Avant qu'il ai pu te dire le nom, il est tombé dans les pommes. Le pauvre soldat est à moitié mort. Tu décides d'aller lui chercher de l'eau..
(1931)
Ico Fond.png
Se rendre à La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
120 Expérience.png
Réservé aux charlatans Charlatan
La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
Une rencontre surprenante
(1932)
Ico Fond.png
Se rendre à La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
144 Expérience.png
Réservé aux forgerons Forgeron
La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
Une rencontre surprenante
(1933)
Ico Fond.png
Se rendre à La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
144 Expérience.png
Réservé aux maîtres-selliers Maître-sellier
La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
{{Mission|Une rencontre surprenante|1934)
Ico Fond.png
Se rendre à La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
144 Expérience.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
Une rencontre surprenante
Infos.png
Description de missionLa diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill.
Tu as trouvé un papier ! Il porte le nom de la tombe ! C'est celle qui cache l'or confédéré !

Avant d'avoir pu lire le nom, le brun déchire le papier en deux. Ta partie indique que le prénom qui est inscrit sur la tombe.

Du coup, ça va être impossible de trouver où l'or confédéré est caché à moins de faire équipe avec le brun. Il est le seul à connaitre le nom écrit sur la tombe. Vous faites un deal pour partager l'argent au final.
(1935)
Ico Fond.png
Se rendre à La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

144 Expérience.png


Objet recherché Travail
Carte indiquant la cachette
Fichier:Carte indiquant la cachette.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
L'armée du Nord
Infos.png
Description de missionLa diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill.
Le brun et toi êtes tous deux arrêtés par les soldats. Ils vous ont pris pour des hors-la-loi pillant les morts. Vous avez au moins pu les convaincre que vous n'avez pas tué le soldat. Ils vous amènent à leur camp.
(1936)
Ico Fond.png
Se rendre à La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementLa diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Produit Fond.png
Produit Eqp.png
123 Expérience.png
Camp de l'armée du Sud
L'armée du Sud
Infos.png
Description de missionCamp de l'armée du Sud.
Parfait. Tu as trouvé le matériel approprié pour faire une arme et tu le donnes au Brun. La zone autour de Sad Hill est couverte de vieilles pièces d'armes de la guerre.

Le Brun a fabriqué un pistolet de forme bizarre mais qui fonctionne !
(1937)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de l'armée du Sud
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de l'armée du Sud
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
150 Expérience.png
Arme artisanale


Objet recherché Travail
Arme partie 1
Arme partie 1.png


Arme partie 2
Arme partie 2.png


Arme partie 3
Arme partie 3.png



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Camp de l'armée du Sud
L'armée du Sud
Infos.png
Description de missionCamp de l'armée du Sud.
Tu l'as fait ! Prochain arrêt, la tombe. Espérons que plus aucun obstacle nous barre la route. Tes yeux pétillent en pensant à cet or confédéré. C'est ta chance de rencontrer enfin Calvin au championnat de Poker !
(1938)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de l'armée du Sud
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de l'armée du Sud
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Produit Fond.png
Produit Eqp.png

Mettre KO 5 PNJ
124 Expérience.png
Camp de l'armée du Sud
L'armée du Nord
Infos.png
Description de missionCamp de l'armée du Sud.
Le soldat confisque ton arme faite maison. Il t'emmène au camp de l'armée de l'autre côté de la ville. Tu décides de rejoindre l'arme de l'Union. C'est le seul chemin qui mène à l'or confédéré.
(1939)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de l'armée du Nord
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de l'armée du Nord
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
10 Expérience.png
Inconnu.png La mission suivante est en fonction de votre classe...
Réservé aux aventuriers Aventurier
Camp de l'armée du Nord
L'armée du Nord
Infos.png
Description de missionCamp de l'armée du Nord.
Soldat de l'union : Très bien, tu es officiellement un membre de l'armée de l'Union. Prépare-toi à l'assaut sur le camp confédéré demain.
Un assaut ? Oh non...
(1940)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de l'armée du Nord
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de l'armée du Nord
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Produit Fond Inv.png
Pétrole
Produit Inv.png
5

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
10
200 Expérience.png
Réservé aux duellistes Duelliste
Camp Armée Nord
L'armée du Nord
(1941)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de l'armée du Nord
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de l'armée du Nord
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Argent gagné
contre des PNJ:
{{$|1 000
200 Expérience.png
Réservé aux ouvriers Ouvrier
Camp Armée Nord
">L'armée du Nord
(1942>)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de l'armée du Nord
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de l'armée du Nord
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]


200 Expérience.png
Réservé aux soldats Soldat
Camp Armée Nord
L'armée du Nord
(1943)
Ico Fond.png
Se rendre à Camp de l'armée du Sud
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de l'armée du Sud
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Produit Fond.png
0
Produit Eqp.png

Duels PNJ gagnés:
15/15
200 Expérience.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Camp Armée Nord
Le cimetière
Infos.png
Description de missionCamp de l'armée du Nord.
Tu as réussi à te faufiler jusqu'au cimetière...Enfin...
(1944)
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Se rendre à Camp de l'armée du Sud
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCamp de l'armée du Sud
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Uniquement accessible à cet horaire précis
18h00 - 23h59
140 Expérience.png
Cimetière de Sad Hill
Le trésor enfoui
Infos.png
Description de missionCimetière de Sad Hill
Tu as réussi à trouver la tombe. Tu creuses dans la boue avec Brun. Vous trouvez un gros coffre dans la tombe qui est rempli d'or confédéré ! Jackpot ! Tu vas pouvoir faire face à Calvin bientôt.

Mais que faire de Brun, hum ? Il te regarde bizarrement...
(1945)
Ico Fond.png
Se rendre à Cimetière de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCimetière de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

98 Expérience.png
Or confédéré
Cimetière de Sad Hill
Ne fais pas confiance au brun
Infos.png
Description de missionCimetière de Sad Hill
Brun : Tu es sale...

Haha, c'est bon. Tu ris aux éclats mais tu tombes dans la tombe que tu viens de creuser. Te voilà bloqué...impuissant tel un scarabée. Noooon

Le brun a respecté le deal. Il prend la moitié de l'argent et te jette l'autre dans la tombe. Il se sent peut-être coupable de te laisser coincé dans cette tombe.

Bon au moins, tu as l'autre moitié. Il est temps de retrouver le Calvin. Prochain arrêt : le championnat de poker.
(1946)
Ico Fond.png
Se rendre à Cimetière de Sad Hill
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCimetière de Sad Hill
[[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Le brun PNJ.png
Le brun
Titre.png
Monsieur Œil-pour-œil

3000 Expérience.png
1000 Dollar.png
25 UPB.png

Option 1
Tomahawk indien
OU
Option 2
Arc indien


Succès Appelle moi Clint.png


Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.
Ico Fond.png
La ville de Sad Hill.png
La ville de Sad Hill
C11-Coord 2.png
Ico Fond.png
Potence de Sad Hill.png
Potence de Sad Hill
C11-Coord 2.png
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La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill.png
La diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill
C11-Coord 2.png
Ico Fond.png
Camp de l'armée du Sud.png
Camp de l'armée du Sud
C11-Coord 2.png
Ico Fond.png
Camp de l'armée du Nord.png
Camp de l'armée du Nord
C11-Coord 2.png
Ico Fond.png
Cimetière de Sad Hill.png
Cimetière de Sad Hill
C11-Coord 2.png