La ferme

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Aide.png Remarque
Icône ouvrier.png "La ferme" est une quête réservée seulement et uniquement aux personnages de classe ouvrière.
  • Au cours de cette quête, les ouvriers recevront un équipement spécifique à leur classe
    Chapeau marron avec une plume.pngChemise en lin.pngCollier d'os.pngChaussures de pèlerin marron.pngTournevis.pngClé.pngPied-de-biche.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Barman
L'épouvantail
(1200)
Chiffons rouges
ou
Chiffons bleus
Nathan
Cochons heureux
(1201)
40 Expérience.png
Nathan
Le tournevis du père
(1202)
Tournevis
Nathan
Le voisin Butch
(1203)
60 Expérience.png
Nathan
Endurci
(1204)
Foulard marron
Nathan
Le monde appartient à ceux qui se lèvent tôt
(1205)
90 Expérience.png
Nathan
Haricots mûrs
(1206)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
4
Repas chaud
Nathan
La recherche du bonheur
(1207)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
6
Chaussures marron et usées
Nathan
Les morts sont morts
(1208)
120 Expérience.png
Nathan
Tempêtes d'automne
(1209)
250 Dollar.png
Nathan
Salade de tomates
(1210)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
180 Dollar.png
Nathan
Pénurie d'eau
(1211)
Casquette marron
Nathan
Travailler ou bien grelotter
(1212)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
10
Force.png
Requis Aptitude.png
1

Canne à pêche
Nathan
Butch est tenace
(1213)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
200 Expérience.png
Barman
La vérité
(1214)
Boîte à outils

Clé
Nathan
La tombe de tes parents
(1215)
Ico Fond.png
En C12, va voir Tombes des parents
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementTombes des parents
C12-Coord 2.png
300 Expérience.png
Tombes des parents
Reposez en paix
(1240)
- Point(s) d'aptitude +5
Nathan
Les justifications de Nathan
(1216)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
8
Vêtements marron
ou
Vêtements noirs
ou
Chemise en lin
Nathan
Bagarres d'héritage
(1217)
260 Expérience.png
Nathan
Sabotage
(1218)
450 Expérience.png
Barman
La gare de Butch
(1219)
Carte
Nathan
La mort d'Abigail
(1220)
440 Expérience.png
Nathan
L'adieu à Abigail
(1221)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
3
Bijoux de femme
Barman
Le chemin de fer arrive
(1222)
Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Inconnu.png
Voyou
Pied de biche
Nathan
Les preuves manquantes
(1223)
600 Expérience.png
Nathan
L'aide inattendue
(1224)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
8
Chapeau marron avec une plume
Nathan
Feu !
(1225)
Force.png
Requis Aptitude.png
1

900 Expérience.png
Nathan
Incendie volontaire
(1226)
1050 Expérience.png
Barman
Le chasseur de primes
(1227)
Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Inconnu.png
Chasseur de primes
Chaussures de pèlerin marron
Nathan
Recherches
(1228)
1 200 Expérience.png
Barman
Le soupçon
(1229)
Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Butch.png
Butch
1 500 Expérience.png
Nathan
Butch change de bord
(1230)
Collier d'os
Barman
Rendez-vous avec Monsieur Brown
(1231)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
1 500 Expérience.png


Objet recherché Conditions Travail
Lettre

2 700 Expérience.png
887 Dollar.png
Ico Fond.png
En C10, va voir Cindys diner
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCindys diner
C10-Coord 1.png
Mr Brown au sang froid
(1232)
Uniquement accessible à cet horaire précis
19:00 – 20:59
Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
PNJ2 ville abandonnée.png
Mr Brown

ou

Objet recherché Conditions Travail
Lettre

Bouteille vide

2 700 Expérience.png
387 Dollar.png
Ico Fond.png
En C10, va voir Cindys diner
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCindys diner
C10-Coord 1.png
Mr Brown est ivre
(1233)
Uniquement accessible à cet horaire précis
21:00 – 22:59
Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
PNJ2 ville abandonnée.png
Mr Brown


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Nathan
L'essentiel
(1234)
- -
Inconnu.png Plusieurs possibilités pour conclure...
Décision n°1
Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Maria
Nouveau départ
(1235)
-
Marchander aptitude.png
Requis Aptitude.png
3

10 000 Dollar.png
Décision n°2
Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif
L'endurance
(1236)
-
Persévérance.png
Requis Aptitude.png
5

9 000 Expérience.png
Décision n°3
Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Barman
Construction de pont
(1237)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
8
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
10
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
16

Construire.png
Requis Aptitude.png
5

6 000 Expérience.png

5 000 Dollar.png

Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.
Ico Fond.png
Tombes des parents.png
Tombes des parents
C12-Coord 2.png
Ico Fond.png
Cindys diner.png
Cindys diner
C10-Coord 1.png