Il était une fois dans "The West"
Aller à la navigation
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 70 et avoir achevé la quête: Jouer à l'encontre des règles.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions}} |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Un homme sans nom (1996) |
10 |
200 | |
Prendre le train (1997) |
Terminer Arrivée à Saltwater |
200 |
La mission suivante est en fonction de votre artisanat... |
---|
Cuisinier | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Arrivée à Saltwater (1998) |
EmplacementStation de Saltwater [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
|
333 |
Forgeron | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
{{Image Std|Station de Saltwater|Ton train s'arrête à Saltwater. Ce fut un long voyage et tes fesses te font un mal de chien. Alors que tu rentres dans la gare, tu vois les gens terrorisés courir dehors. Qu'est-ce qui se passe ? Tu te dépêches de rentrer. Tu vois un étranger entouré par des hommes en manteau cache-poussière. Ils pointent leurs armes vers lui. Étranger : Toi ! Vite, aide-moi. Tu ressembles à un forgeron. Dépêche, ?------? un poids. ?------?]] |
Arrivée à Saltwater (2000) |
EmplacementStation de Saltwater [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
|
333 |
Maître-sellier | |||
---|---|---|---|
link= ]] | Conditions | Récompenses | |
Trouver Cheyenne (1995) |
EmplacementRanch de Saltwater [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] TermineR Rencontrer Cheyenne (2005) |
200 | |
Cachette de Cheyenne|Ensemble avec l'étranger, vous êtes sur la route pour rendre visite au hors-la-loi. Après une longue recherche à travers le désert, tu trouves enfin sa planque. Harmonica : Par ici, c'est lui. Il lui manque un morceau dans son manteau ! Toi ! Où est la famille de Jenny ?]] |
Rencontrer Cheyenne (2005) |
EmplacementCachette de Cheyenne [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] GAGNE
vs Cheyenne suspect |
200 |
Retourner voir Jenny (2006) |
EmplacementRanch de Saltwater [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
340 | |
Ranch de Saltwater|Soudainement, tu vois un homme sortir un pistolet. Ils sont ici pour tuer Jenny ! Pas le temps de réfléchir, tu sors de ta planque. Tu vois Cheyenne, le hors-la-loi qui était supposé kidnapper son mari. Il observait également la situation et est intervenu vers la diligence pour la protéger]] |
Sauver Jenny (2007) |
EmplacementRanch de Saltwater [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Duels PNJ gagnés: 15/15 |
255 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Obtiens des informations de façon pacifique (2008) |
EmplacementCompagnie de chemin de fer Mortimer [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 50 |
255 |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Obtiens des informations de façon brutale (2009) |
EmplacementCompagnie de chemin de fer Mortimer [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 50 |
255 | |
Retourner voir Jenny (2010) |
EmplacementCompagnie de chemin de fer Mortimer [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
55 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Sors violemment (2011) |
EmplacementCompagnie de chemin de fer Mortimer [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] GAGNE
vs Garde qui sur- veille la sortie PNJ mis KO: 1/1 |
345 |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Sors discrètement (2012) |
EmplacementCompagnie de chemin de fer Mortimer [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 10 |
345 | |
Construire une gare (2013) |
EmplacementRanch de Saltwater [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
555 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Ranch de Saltwater|Ranch de Saltwater.png]] | Obtiens assez d'argent à la manière d'un aventurier (2014) |
EmplacementRanch de Saltwater [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Posséder 5000 [[Fichier:Chasseur de primes.png|center|thumb|150px |10 h Chasseur de primesDébut de mission Fin de missionObtiens assez d'argent à la manière d'un duelliste (2015)( 365 |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Conditions | Récompenses | ||
Le jeu (2018) |
EmplacementCalvin [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] GAGNE
vs Calvin |
565 | |
Une partie de la vérité (2019) |
EmplacementCalvin [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Aller prier: 5/5 |
3 000 1 000 25 Joueur d'harmonica [[ |
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
|
|
| ||||||||||||
|
|
|||||||||||||