« Il était une fois dans "The West" » : différence entre les versions

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{{Tableau Mission Début}}
{{Tableau Mission Début}}
   {{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}}
   {{Tableau Mission Entête|15%|[[Donneurs de missions]]}}
   {{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]]}}}}
   {{Tableau Mission Entête|20%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]]}}}}
   {{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}}
   {{Tableau Mission Entête|50%|Conditions}}
   {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
   {{Tableau Mission Entête|15%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Shérif|Tu es content d'être enfin sûr que Calvin est responsable de tout ce qui s'est passé à l'avant-poste, Newport et tout le reste ? Je lui dois une bonne partie de mon salaire !! Je suis désolé mais je ne peux pas t'aider.<br><br>J'ai cependant une nouvelle piste. Je ne sais pas ce qu'il se passe dernièrement : les gens n'arrêtent pas de me demander des informations sur Calvin. Quelques jours plus tôt, un étranger m'a demandé où il pouvait le trouver.<br><br>Tu as demandé son nom ? J'en ai aucune idée, il ne me l'a pas donné...On n'a discuté que brièvement. Il avait un look bizarre et jouait toujours avec son harmonica. Ça m'a donné des frissons...<br><br>Mais je me rappelle de quelque chose : il m'a demandé du papier pour prendre des notes. J'ai toujours le tas de papier qu'il a utilisé d'ailleurs. Il a pris la première page mais si tu m'apportes de la craie, on peut peut-être réussir à calquer et à déchiffrer ce qu'il a écrit.}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Mission|Un homme sans nom|1996}}
   |{{Mission|Un homme sans nom|1996}}
   |{{Produit INV|Craie|10}}
   |{{Produit INV|Craie|10}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 200
   |{{XP| 200}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Shérif|Ça signifie que ta prochaine destination est Saltwater... Cette ville se situe au sud-ouest de la carte. L'étranger qui pourchassait Calvin s'y est rendu en train. Il s'y trouve tous les jours à 17h00. Hey, n'oublie pas d'acheter d'abord un billet.}}
   |{{Image Std|Shérif}}
   |{{Mission|Prendre le train|1997}}
   |{{Mission|Prendre le train|1997}}
   |Terminer<br>'''''Arrivée à Saltwater''''' [[Fichier:Coche verte.png]]
   |Terminer<br>'''''Arrivée à Saltwater''''' {{Coche verte}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 200
   |{{XP| 200}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Choix Début| La mission suivante est en fonction de votre artisanat...}}
{{Tableau Choix Début| La mission suivante est en fonction de votre artisanat...}}
{{Tableau Choix Premiers| [[Fichier:Cuisinier.png|30px|Réservé aux cuisiniers]] Cuisinier}}
{{Tableau Choix Premiers| [[Fichier:Cuisinier.png|30px|Réservé aux cuisiniers|link=]] Cuisinier}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |width="15%" |{{Image Std|Station de Saltwater|Ton train s'arrête à Saltwater. Ce fut un long voyage et tes fesses te font un mal de chien. Alors que tu rentres dans la gare, tu vois les gens terrorisés courir dehors. Qu'est-ce qui se passe ? Tu te dépêches de rentrer.<br><br>Tu vois un étranger entouré par des hommes en manteau cache-poussière. Ils pointent leurs armes vers lui.<br><br>Étranger : Toi ! Vite, aide-moi. Tu ressembles à un cuisinier. Dépêche, jette-moi de la confiture. Ça va m'aider à viser.<br><br>Est-ce le gars qui a demandé des informations sur Calvin au Shérif ? Il tient un Harmonica. Il n'y a pas une minute à perdre. Tu ne sauras jamais s'il meurt. Tu décides de l'aider.}}
   |{{Image Std|Station de Saltwater}}
   |width="20%" |<span id="1998">{{Mission|Arrivée à Saltwater|1998}}</span>
   |<span id="1998">{{Mission|Arrivée à Saltwater|1998}}</span>
   |width="40%" |{{DDM Lieu|Station de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>
   |{{DDM Lieu|Station de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>
     {| table class="mw-collapsible mw-collapsed" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;"
     {| table class="mw-collapsible mw-collapsed" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;"
       |<div style="color:#000000">'''Condition d'accès'''</div>
       |<div style="color:#000000">'''Condition d'accès'''</div>
       |-
       {{TabNiv2 Ligne}}
       |align="center" |[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible dans ce créneau horaire précis]]<br>'''16h00 - 18h00'''<br>{{Produit INV|Billet de train}}
       |{{Restriction|Horaire|16h00 - 18h00}}
      |{{Produit INV|Billet de train}}
     |}
     |}
     {| table class="mw-collapsible mw-collapsed" border="0" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;"
     {| table class="mw-collapsible mw-collapsed" border="0" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;"
       |<div style="color:#000000">'''Achever la mission'''</div>
       |<div style="color:#000000">'''Achever la mission'''</div>
       |-
       {{TabNiv2 Ligne}}
       |align="center" |[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible dans ce créneau horaire précis]]<br>'''16h00 - 18h00'''<br>{{Produit INV|Confiture|5}}
       |{{Restriction|Horaire|16h00 - 18h00}}
      |{{Produit INV|Confiture|5}}
     |}
     |}
   |width="15%" |[[Fichier:Expérience.png]] 333
   |{{XP| 333}}
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Choix Premiers| [[Fichier:Charlatan.png|30px|Réservé aux charlatans]] Charlatan}}
{{Tableau Choix Premiers| [[Fichier:Charlatan.png|30px|Réservé aux charlatans|link=]] Charlatan}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |width="15%" |{{Image Std|Station de Saltwater|Ton train s'arrête à Saltwater. Ce fut un long voyage et tes fesses te font un mal de chien. Alors que tu rentres dans la gare, tu vois les gens terrorisés courir dehors. Qu'est-ce qui se passe ? Tu te dépêches de rentrer.<br><br>Tu vois un étranger entouré par des hommes en manteau cache-poussière. Ils pointent leurs armes vers lui.<br><br>Étranger : Toi ! Vite, aide-moi. Tu ressembles à un charlatan. Dépêche, ?------? de l'acide sulfurique. ?------?}}
   |width="15%" |{{Image Std|Station de Saltwater}}
   |width="20%" |<span id="1999">{{Mission|Arrivée à Saltwater|1999}}</span>
   |width="20%" |<span id="1999">{{Mission|Arrivée à Saltwater|1999}}</span>
   |width="40%" align="center"|{{DDM Lieu|Station de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>
   |width="40%" align="center"|{{DDM Lieu|Station de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>
     {| table class="mw-collapsible mw-collapsed" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;"
     {| table class="mw-collapsible mw-collapsed" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;"
       |<div style="color:#000000">'''Condition d'accès'''</div>
       |<div style="color:#000000">'''Condition d'accès'''</div>
      |-
      {{TabNiv2 Ligne}}
       |align="center" |[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible dans ce créneau horaire précis]]<br>'''16h00 - 18h00'''<br>{{Produit INV|Billet de train}}
       |{{Restriction|Horaire|16h00 - 18h00}}
      |{{Produit INV|Billet de train}}
     |}
     |}
     {| table class="mw-collapsible mw-collapsed" border="0" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;"
     {| table class="mw-collapsible mw-collapsed" border="0" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;"
       |<div style="color:#000000">'''Achever la mission'''</div>
       |<div style="color:#000000">'''Achever la mission'''</div>
      |-
      {{TabNiv2 Ligne}}
       |align="center" |[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible dans ce créneau horaire précis]]<br>'''16h00 - 18h00'''<br>{{Produit INV|Acide sulfurique|5}}
       |{{Restriction|Horaire|16h00 - 18h00}}
      |{{Produit INV|Acide sulfurique|5}}
     |}
     |}
   |width="15%" |[[Fichier:Expérience.png]] 333
   |width="15%" |{{XP| 333}}
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Choix Premiers| [[Fichier:Forgeron.png|30px|Réservé aux forgerons]] Forgeron}}
{{Tableau Choix Premiers| [[Fichier:Forgeron.png|30px|Réservé aux forgerons|link=]] Forgeron}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |width="15%" |{{Image Std|Station de Saltwater|Ton train s'arrête à Saltwater. Ce fut un long voyage et tes fesses te font un mal de chien. Alors que tu rentres dans la gare, tu vois les gens terrorisés courir dehors. Qu'est-ce qui se passe ? Tu te dépêches de rentrer.<br><br>Tu vois un étranger entouré par des hommes en manteau cache-poussière. Ils pointent leurs armes vers lui.<br><br>Étranger : Toi ! Vite, aide-moi. Tu ressembles à un forgeron. Dépêche, ?------? un poids. ?------?}}
   |width="15%" |{{Image Std|Station de Saltwater}}
   |width="20%"  |<span id="2000">{{Mission|Arrivée à Saltwater|2000}}</span>
   |width="20%"  |<span id="2000">{{Mission|Arrivée à Saltwater|2000}}</span>
   |width="40%" align="center"|{{DDM Lieu|Station de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>
   |width="40%" align="center"|{{DDM Lieu|Station de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>
     {| table class="mw-collapsible mw-collapsed" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;"
     {| table class="mw-collapsible mw-collapsed" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;"
       |<div style="color:#000000">'''Condition d'accès'''</div>
       |<div style="color:#000000">'''Condition d'accès'''</div>
       |-
       {{TabNiv2 Ligne}}
       |align="center" |[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible dans ce créneau horaire précis]]<br>'''16h00 - 18h00'''<br>{{Produit INV|Billet de train}}
       |{{Restriction|Horaire|16h00 - 18h00}}
      |{{Produit INV|Billet de train}}
     |}
     |}
     {| table class="mw-collapsible mw-collapsed" border="0" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;"
     {| table class="mw-collapsible mw-collapsed" border="0" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;"
       |<div style="color:#000000">'''Achever la mission'''</div>
       |<div style="color:#000000">'''Achever la mission'''</div>
       |-
       {{TabNiv2 Ligne}}
       |align="center" |[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible dans ce créneau horaire précis]]<br>'''16h00 - 18h00'''<br>{{Produit INV|Poids|5}}
       |{{Restriction|Horaire|16h00 - 18h00}}
      |{{Produit INV|Poids|5}}
     |}
     |}
   |width="15%" |[[Fichier:Expérience.png]] 333
   |width="15%" |{{XP| 333}}
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Choix Dernier| [[Fichier:Maitre sellier.png|30px|Réservé aux maîtres-selliers]] Maître-sellier}}
{{Tableau Choix Dernier| [[Fichier:Maitre sellier.png|30px|Réservé aux maîtres-selliers|link=]] Maître-sellier}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |width="15%"  |{{Image Std|Station de Saltwater|Ton train s'arrête à Saltwater. Ce fut un long voyage et tes fesses te font un mal de chien. Alors que tu rentres dans la gare, tu vois les gens terrorisés courir dehors. Qu'est-ce qui se passe ? Tu te dépêches de rentrer.<br><br>Tu vois un étranger entouré par des hommes en manteau cache-poussière. Ils pointent leurs armes vers lui.<br><br>Étranger : Toi ! Vite, aide-moi. Tu ressembles à un maître-sellier. Dépêche, ?------? des granulés énergisants. ?------?}}
   |width="15%"  |{{Image Std|Station de Saltwater?}}
   |width="20%"  |<span id="2001">{{Mission|Arrivée à Saltwater|2001}}</span>
   |width="20%"  |<span id="2001">{{Mission|Arrivée à Saltwater|2001}}</span>
   |width="40%" align="center"|{{DDM Lieu|Station de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>
   |width="40%" align="center"|{{DDM Lieu|Station de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>
     {| table class="mw-collapsible mw-collapsed" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;"
     {| table class="mw-collapsible mw-collapsed" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;"
       |<div style="color:#000000">'''Condition d'accès'''</div>
       |<div style="color:#000000">'''Condition d'accès'''</div>
       |-
       {{TabNiv2 Ligne}}
       |align="center" |[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible dans ce créneau horaire précis]]<br>'''16h00 - 18h00'''<br>{{Produit INV|Billet de train}}
       |{{Restriction|Horaire|16h00 - 18h00}}
      |{{Produit INV|Billet de train}}
     |}
     |}
     {| table class="mw-collapsible mw-collapsed" border="0" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;"
     {| table class="mw-collapsible mw-collapsed" border="0" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;"
       |<div style="color:#000000">'''Achever la mission'''</div>
       |<div style="color:#000000">'''Achever la mission'''</div>
       |-
       {{TabNiv2 Ligne}}
       |align="center" |[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible dans ce créneau horaire précis]]<br>'''16h00 - 18h00'''<br>{{Produit INV|Granulés énergisants|5}}
       |[{{Restriction|Horaire|16h00 - 18h00}}
      |{{Produit INV|Granulés énergisants|5}}
     |}
     |}
   |width="15%" |[[Fichier:Expérience.png]] 333
   |width="15%" |{{XP| 333}}
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Fin}}   
Ligne 99 : Ligne 107 :
   {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
   {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Station de Saltwater|Tu continues d'échanger quelques mots avec l'étranger. C'est bien la personne dont le shérif me parlait. Il te semble familier d'une certaine manière mais d'où ? Tu n'arrives pas à te rappeler.<br><br>Avant d'obtenir la moindre information, une jeune femme sort de nulle part dans la gare.<br><br>Femme : Uhm, bonjour. Ce n'est pas vraiment le meilleur moment pour voyager avec une femme. Les rues sont pleines de bandits et même la gare n'est pas sûre. Vous êtes des hommes de confiance. Peux-tu m'escorter jusqu'au ranch ? Mon mari devait me prendre ici mais il n'est pas venu.<br><br>Serviable comme tu es, tu acceptes de l'escorter jusqu'à sa maison en toute sécurité. Tu apprends son nom : Jenny}}
   |{{Image Std|Station de Saltwater}}
   |{{Mission|L'escorte|2002}}
   |{{Mission|L'escorte|2002}}
   |{{DDM Lieu|Station de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Distance parcourue|50 000}}
   |{{DDM Lieu|Station de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Distance parcourue|50 000}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 55
   |{{XP| 55}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Ranch de Saltwater|Alors que tu rentres dans le Ranch de Saltwater, Jenny se précipite pour embrasser son mari et son beau-fils mais elle ne trouve aucun des deux, pas même son beau-fils Timmy. Rapidement, tes tripes te disent que Calvin est passé par là.<br><br>Jenny : Salut ? Personne n'est rentré ? Où sont-ils ?<br><br>Tu décides de vérifier aux alentours, tu peux peut-être trouver une piste.}}
   |{{Image Std|Ranch de Saltwater}}
   |{{Mission|La disparition|2003}}
   |{{Mission|La disparition|2003}}
   |{{DDM Lieu|Ranch de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Produit INV|Gare miniature}}<br>{{Produit INV|Morceau de vêtement}}
   |{{DDM Lieu|Ranch de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Produit INV|Gare miniature}}<br>{{Produit INV|Morceau de vêtement}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 177
   |{{XP| 177}}
{{Tableau Fin}}  
{{Tableau Fin}}  


Ligne 134 : Ligne 142 :
   {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
   {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Ranch de Saltwater|Tu as trouvé un morceau de vêtement blanc dans les alentours du Ranch Saltwater. Quelqu'un doit avoir le manteau déchiré et tu vas le retrouver.<br><br>Harmonica : Allons demander dans les parages. Tu obtiens la meilleure information en travaillant comme shérif. Montre aux gens le morceau déchiré du manteau. Il ne devrait pas être loin, quelqu'un l'a forcément vu.}}
   |{{Image Std|Ranch de Saltwater}}
   |{{Mission|Un morceau de vêtement|2004}}
   |{{Mission|Un morceau de vêtement|2004}}
   |{{DDM Lieu|Ranch de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Produit INV|Avis de recherche du kidnappeur}}
   |{{DDM Lieu|Ranch de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Produit INV|Avis de recherche du kidnappeur}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 360
   |{{XP| 360}}
{{Tableau Fin}}  
{{Tableau Fin}}  


Ligne 160 : Ligne 168 :
   {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
   {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Ranch de Saltwater|Tu as une piste. Cheyenne se cache quelque part dans l'ouest. Tu vas le trouver.}}
   |{{Image Std|Ranch de Saltwater}}
   |{{Mission|Trouver Cheyenne|1995}}
   |{{Mission|Trouver Cheyenne|1995}}
   |{{DDM Lieu|Ranch de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>Terminer<br>'''''Rencontrer Cheyenne'''<br>(2005)'' [[Fichier:Coche verte.png]]
   |{{DDM Lieu|Ranch de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>Terminer<br>'''''Rencontrer Cheyenne'''<br>(2005)'' {{Coche verte}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 200
   |{{XP| 200}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Cachette de Cheyenne|Ensemble avec l'étranger, vous êtes sur la route pour rendre visite au hors-la-loi. Après une longue recherche à travers le désert, tu trouves enfin sa planque.<br><br>Harmonica : Par ici, c'est lui. Il lui manque un morceau dans son manteau ! Toi ! Où est la famille de Jenny ?}}
   |{{Image Std|Cachette de Cheyenne}}
   |{{Mission|Rencontrer Cheyenne|2005}}
   |{{Mission|Rencontrer Cheyenne|2005}}
   |{{DDM Lieu|Cachette de Cheyenne|Coord=C7-Coord 1}}<br>{{Duel gagné contre|Cheyenne suspect}}
   |{{DDM Lieu|Cachette de Cheyenne|Coord=C7-Coord 1}}<br>{{Duel gagné contre|Cheyenne suspect}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 200
   |{{XP| 200}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Ranch de Saltwater|Cheyenne est un simple bandit qui affirme être innocent. Qui lui a ordonné d'enlevé le mari ? Tu veux retourner auprès de Jenny, une diligence attend devant. On dirait bien qu'elle a décidé de rentrer à la maison. Tu veux lui tenir au courant de vos avancées mais l'étranger t'arrête.<br><br>Harmonica : Attend. J'ai l'impression que quelque chose cloche. Il y a d'autres personnes, par ici, dans les buissons ! Restons à distance pour observer la scène. Ça pourrait nous mener vers la vérité.}}
   |{{Image Std|Ranch de Saltwater}}
   |{{Mission|Retourner voir Jenny|2006}}
   |{{Mission|Retourner voir Jenny|2006}}
   |{{DDM Lieu|Ranch de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Job|Escorter une diligence|9 h}}
   |{{DDM Lieu|Ranch de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Job|Escorter une diligence|9 h}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 340
   |{{XP| 340}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Ranch de Saltwater|Soudainement, tu vois un homme sortir un pistolet. Ils sont ici pour tuer Jenny ! Pas le temps de réfléchir, tu sors de ta planque.<br><br>Tu vois Cheyenne, le hors-la-loi qui était supposé kidnapper son mari. Il observait également la situation et est intervenu vers la diligence pour la protéger}}
   |{{Image Std|Ranch de Saltwater|Soudainement, tu vois un homme sortir un pistolet. Ils sont ici pour tuer Jenny ! Pas le temps de réfléchir, tu sors de ta planque.<br><br>Tu vois Cheyenne, le hors-la-loi qui était supposé kidnapper son mari. Il observait également la situation et est intervenu vers la diligence pour la protéger}}
   |{{Mission|Sauver Jenny|2007}}
   |{{Mission|Sauver Jenny|2007}}
   |{{DDM Lieu|Ranch de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>Duels '''PNJ''' gagnés:<br>'''15/15'''
   |{{DDM Lieu|Ranch de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>Duels '''PNJ''' gagnés:<br>'''15/15'''
   |[[Fichier:Expérience.png]] 255
   |{{XP| 255}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Choix Début}}
{{Tableau Choix Début}}
{{Tableau Choix Premiers|Choix 1}}
{{Tableau Choix Premiers|Choix 1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Compagnie de chemin de fer Mortimer|Tu suis la piste du modèle de la gare. La compagnie de chemins de fer Mortimer est situé dans la ville de Saltwater. Tu rencontres le chef de la compagnie. Il doit savoir quelque chose et il faut que tu obtiennes cette information.<br><br>Chef de la compagnie de Chemins de fer : B-bonjour. Uhm ce modèle de gare ? Hum.. Non, je ne l'ai jamais vu auparavant. O-o-oui il y a bien le nom de la compagnie m-m-mais je ne peux pas t'aider, désolé.<br><br>Tu n'arrives pas à oublier le sentiment qu'il dégageait de te cacher des informations.}}
   |{{Image Std|Compagnie de chemin de fer Mortimer}}
   |{{Mission|Obtiens des informations de façon pacifique|2008}}
   |{{Mission|Obtiens des informations de façon pacifique|2008}}
   |{{DDM Lieu|Compagnie de chemin de fer Mortimer|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Requis Aptitude|Tactique|50}}<br>{{Produit EQP|Gare miniature}}
   |{{DDM Lieu|Compagnie de chemin de fer Mortimer|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Requis Aptitude|Tactique|50}}<br>{{Produit EQP|Gare miniature}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 255
   |{{XP| 255}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Choix Dernier|Choix 2}}
{{Tableau Choix Dernier|Choix 2}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Compagnie de chemin de fer Mortimer|Tu suis la piste du modèle de la gare. La compagnie de chemins de fer Mortimer est situé dans la ville de Saltwater. Tu rencontres le chef de la compagnie. Il doit savoir quelque chose et il faut que tu obtiennes cette information.<br><br>Chef de la compagnie de Chemins de fer : B-bonjour. Uhm ce modèle de gare ? Hum.. Non, je ne l'ai jamais vu auparavant. O-o-oui il y a bien le nom de la compagnie m-m-mais je ne peux pas t'aider, désolé.<br><br>Tu n'arrives pas à oublier le sentiment qu'il dégageait de te cacher des informations.}}
   |{{Image Std|Compagnie de chemin de fer Mortimer}}
   |{{Mission|Obtiens des informations de façon brutale|2009}}
   |{{Mission|Obtiens des informations de façon brutale|2009}}
   |{{DDM Lieu|Compagnie de chemin de fer Mortimer|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Requis Aptitude|Prestance|50}}<br>{{Produit EQP|Gare miniature}}
   |{{DDM Lieu|Compagnie de chemin de fer Mortimer|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Requis Aptitude|Prestance|50}}<br>{{Produit EQP|Gare miniature}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 255
   |{{XP| 255}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Compagnie de chemin de fer Mortimer|Ainsi Calvin est derrière l'enlèvement de la famille du Ranch Saltwater. Il n'était pas au courant pour Jenny, la femme du fermier. C'est pourquoi il veut se débarrasser d'elle maintenant mais tu connais son plan et tu vas tout faire pour les sauver.<br><br>Harmonica : On sait du Chef de Mortimer que Calvin et lui-même ont une réunion car il n'est pas content de son travail.<br><br>Quoi qu'il en soit, Calvin arrive à la gare. On devrait lui tendre une embuscade à la gare pour le prendre par surprise.}}
   |{{Image Std|Compagnie de chemin de fer Mortimer}}
   |{{Mission|Retourner voir Jenny|2010}}
   |{{Mission|Retourner voir Jenny|2010}}
   |{{DDM Lieu|Compagnie de chemin de fer Mortimer|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Job|Tendre une embuscade|5 h}}
   |{{DDM Lieu|Compagnie de chemin de fer Mortimer|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Job|Tendre une embuscade|5 h}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 55
   |{{XP| 55}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
Ligne 207 : Ligne 215 :
   |{{Mission|Sors violemment|2011}}
   |{{Mission|Sors violemment|2011}}
   |{{DDM Lieu|Compagnie de chemin de fer Mortimer|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Duel gagné contre|Garde qui sur- veille la sortie|Garde qui surveille la sortie PNJ.png}}<br>'''PNJ mis KO:<br>1/1'''
   |{{DDM Lieu|Compagnie de chemin de fer Mortimer|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Duel gagné contre|Garde qui sur- veille la sortie|Garde qui surveille la sortie PNJ.png}}<br>'''PNJ mis KO:<br>1/1'''
   |[[Fichier:Expérience.png]] 345
   |{{XP| 345}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Choix Dernier|Choix 2}}
{{Tableau Choix Dernier|Choix 2}}
Ligne 214 : Ligne 222 :
   |{{Mission|Sors discrètement|2012}}
   |{{Mission|Sors discrètement|2012}}
   |{{DDM Lieu|Compagnie de chemin de fer Mortimer|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Produit INV|Marchandise de contrebande|10}}
   |{{DDM Lieu|Compagnie de chemin de fer Mortimer|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Produit INV|Marchandise de contrebande|10}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 345
   |{{XP| 345}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Ranch de Saltwater|Tu arrives chez Jenny à temps.<br><br>Jenny : J'ai retourné la maison et j'ai trouvé le titre de propriété du ranch Saltwater. Il semble que mon mari connaissait bien la valeur réelle des terres.<br><br>L'acte précise bien que mon mari est le propriétaire légitime et qu'il est en mesure de construire une gare dans un laps de temps limité. C'est pourquoi nous avons gardé le modèle de la gare. Ce n'était pas un jouet de Timmy mais bien un plan d'une vraie gare que mon mari voulait construire ici.<br><br>La date butoir est aujourd'hui. Comment peut-on remplir cela ?<br><br>Tu retrousses tes manches et commences à construire la gare. Même avec l'aide de l'étranger et de Cheyenne, ça va être difficile de le faire à temps.}}
   |{{Image Std|Ranch de Saltwater}}
   |{{Mission|Construire une gare|2013}}
   |{{Mission|Construire une gare|2013}}
   |{{DDM Lieu|Ranch de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Image px|24h.png|40}}<br>{{Job|Extraire du soufre|8 h}}<br>{{Job|Transport en eau vive|8 h}}
   |{{DDM Lieu|Ranch de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Image px|24h.png|40}}<br>{{Job|Extraire du soufre|8 h}}<br>{{Job|Transport en eau vive|8 h}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 555
   |{{XP| 555}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
Ligne 227 : Ligne 235 :
   |{{Image Std|Ranch de Saltwater}}
   |{{Image Std|Ranch de Saltwater}}
   |{{Mission|Obtiens assez d'argent à la manière d'un aventurier|2014}}
   |{{Mission|Obtiens assez d'argent à la manière d'un aventurier|2014}}
   |{{DDM Lieu|Ranch de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>Posséder<br>[[Fichier:Dollar.png]] '''5 000'''<br><br>{{Job|Chasseur de primes|10 h}}
   |{{DDM Lieu|Ranch de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>Posséder<br>{{$| '''5 000'''<br><br>{{Job|Chasseur de primes|10 h}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 365
   |{{XP| 365}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Choix Dernier|Choix 2}}
{{Tableau Choix Dernier|Choix 2}}
Ligne 234 : Ligne 242 :
   |{{Image Std|Ranch de Saltwater}}
   |{{Image Std|Ranch de Saltwater}}
   |{{Mission|Obtiens assez d'argent à la manière d'un duelliste|2015}}
   |{{Mission|Obtiens assez d'argent à la manière d'un duelliste|2015}}
   |{{DDM Lieu|Ranch de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>Posséder<br>[[Fichier:Dollar.png]] '''5 000'''<br><br>'''Avis de recherches<br>collectés''':<br>'''5/5'''
   |{{DDM Lieu|Ranch de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>Posséder<br>{{$| '''5 000'''<br><br>'''Avis de recherches<br>collectés''':<br>'''5/5'''
   |[[Fichier:Expérience.png]] 365
   |{{XP| 365}}
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Fin}}   
{{Tableau Fin}}   
Ligne 247 : Ligne 255 :
   {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
   {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Ranch de Saltwater|Tu as remis Cheyenne au shérif pour encaisser la prime sur sa tête. Tu es surpris de l'importance de celle-ci. Tu as bien assez de cash pour racheter le ranch .<br><br>Jenny : On ne peut pas abandonner Cheyenne. Il est conduit à la prison de l'état au moment où on parle. Tu dois le sortir d'ici.}}
   |{{Image Std|Ranch de Saltwater}}
   |{{Mission|Libérer Cheyenne|2016}}
   |{{Mission|Libérer Cheyenne|2016}}
   |{{DDM Lieu|Ranch de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Job|Transférer des prisonniers|2 h}}
   |{{DDM Lieu|Ranch de Saltwater|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Job|Transférer des prisonniers|2 h}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 356
   |{{XP| 356}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Calvin|Alors que tu approches du Ranch de Saltwater, tu vois une grande pancarte "A vendre" à l'entrée. Que se passe-t-il ? Alors que tu te rapproches plus près, tu entends le clic caractéristique d'une arme. Tu es encerclé et piégé. Calvin sort du ranch en souriant.<br><br>Calvin : Bienvenue dans ma propriété. Je t'avais bien dit que tu ne pourrais pas gagner contre moi. Je suis l'homme le plus influent de l'ouest et j'ai les meilleurs avocats.<br><br>Comme tu le sais je suis un passionné de poker . Que penses-tu de ça : terminons ce que nous n'avons pas pu faire sur le bateau à vapeur. Je n'aime pas ne pas aller au bout d'un défi. Si tu arrives à me battre au poker, le ranch sera à toi. Voici les cartes.<br><br>Tu as un plan. Tu vas mettre du venin de serpent à sonnette, ça devrait le mettre KO.<br><br>Indication: A nouveau : Équipe-toi du bon objet et fais le travail demandé.}}
   |{{Image Std|Calvin}}
   |{{Mission|Le jeu|2017}}
   |{{Mission|Le jeu|2017}}
   |{{DDM Lieu|Calvin|Aller à la rencontre de|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Produit INV|Jeu de poker empoisonné}}
   |{{DDM Lieu|Calvin|Aller à la rencontre de|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Produit INV|Jeu de poker empoisonné}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 155
   |{{XP| 155}}
{{Tableau Fin}}
{{Tableau Fin}}


Ligne 278 : Ligne 286 :
   {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
   {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
   |{{Image Std|Calvin|Maintenant distribue les cartes !<br><br>Quoi ? Tu dois distribuer les cartes... Uhm... Oh oh. Ça ne pouvait pas mieux tomber...<br><br>Calvin : Qu'est-ce que tu attends? Je savais que tu voudrais tenter quelque chose. Tu as empoisonné les cartes ? Je vais te les faire manger.<br><br>Heureusement, l'étranger entre. Il est en train de jouer de l'harmonica.<br><br>Calvin : Que... Qu'est-ce que j'entends ? Toi ?<br><br>L'étranger quitte la pièce, jouant toujours de l'harmonica.<br><br>Calvin semble stupéfait. Il y a quelque chose dans cette étrange musique qui le rend vulnérable. Tu saisis ta chance et dégaines ton arme..}}
   |{{Image Std|Calvin}}
   |{{Mission|Le jeu|2018}}
   |{{Mission|Le jeu|2018}}
   |{{DDM Lieu|Calvin|Aller à la rencontre de|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Duel gagné contre|Calvin}}
   |{{DDM Lieu|Calvin|Aller à la rencontre de|Coord=C9-Coord 3}}<br>{{Duel gagné contre|Calvin}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 565
   |{{XP| 565
{{Tableau Mission Ligne2}}
{{Tableau Mission Ligne2}}
   |{{Image Std|Calvin|L'étranger sans nom est sérieusement blessé. Tu le traînes jusqu'à l'hôtel le plus proche. Tu espères qu'il tiendra le coup. Il voulait te dire quelque chose : son nom. Tu décides de prier pour lui. Ça aidera peut-être.}}
   |{{Image Std|Calvin}}
   |{{Mission|Une partie de la vérité|2019}}
   |{{Mission|Une partie de la vérité|2019}}
   |{{DDM Lieu|Calvin|Aller à la rencontre de|Coord=C9-Coord 3}}<br>Aller '''Prier''': '''5/5'''<br>{{Image px|Prière.gif|55}}
   |{{DDM Lieu|Calvin|Aller à la rencontre de|Coord=C9-Coord 3}}<br>Aller '''Prier''': '''5/5'''<br>{{Image px|Prière.gif|55}}
   |[[Fichier:Expérience.png]] 3 000<br>[[Fichier:Dollar.png]] 1 000<br>[[Fichier:UPB.png]] 25<br><br>[[Fichier:Titre.png]]<br>'''''Joueur d'harmonica'''''<br>{{Produit Récompense|Pistolet de bataille Acid}}
   |{{XP| 3 000}}<br>{{$| 1 000}}<br>{{UPB| 25}}<br><br>[[Fichier:Titre.png|link=]]<br>'''''Joueur d'harmonica'''''<br>{{Produit Récompense|Pistolet de bataille Acid}}
{{Tableau Fin}}  
{{Tableau Fin}}  


Ligne 301 : Ligne 309 :
   |{{DDM Détails|Cachette de Cheyenne|C7-Coord 1}}   
   |{{DDM Détails|Cachette de Cheyenne|C7-Coord 1}}   
}}</span>
}}</span>
  |{{TabNiv2|2M|Centre}}
      |{{XP| 3 000}}<br>{{$| 1 000}}<br>{{UPB| 25}}<br><br>[[Fichier:Titre.png|link=]]<br>'''''Maverick<br>l'intrépide'''''
      |{{Produit Récompense|Ceinture de nuit}}
  {{Tableau Fin}}

Version du 28 janvier 2015 à 21:21

Retour aux quêtes.png



Aide.png Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 70 et avoir achevé la quête: Jouer à l'encontre des règles.


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions}}
Conditions Récompenses
Shérif
Un homme sans nom
(1996)
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
10
200 Expérience.png
Shérif
Prendre le train
(1997)
Terminer
Arrivée à Saltwater Coche verte.png
200 Expérience.png
Inconnu.png La mission suivante est en fonction de votre artisanat...
Réservé aux cuisiniers Cuisinier
Station de Saltwater
Arrivée à Saltwater
(1998)
Ico Fond.png
Se rendre à Station de Saltwater
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementStation de Saltwater
C9-Coord 3.png

Condition d'accès
Uniquement accessible à cet horaire précis
16h00 - 18h00
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Achever la mission
Uniquement accessible à cet horaire précis
16h00 - 18h00
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
333 Expérience.png
Réservé aux charlatans Charlatan
Station de Saltwater
Arrivée à Saltwater
(1999)
Ico Fond.png
Se rendre à Station de Saltwater
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementStation de Saltwater
C9-Coord 3.png

Condition d'accès
Uniquement accessible à cet horaire précis
16h00 - 18h00
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Achever la mission
Uniquement accessible à cet horaire précis
16h00 - 18h00
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
333 Expérience.png
Réservé aux forgerons Forgeron
Station de Saltwater
Arrivée à Saltwater
(2000)
Ico Fond.png
Se rendre à Station de Saltwater
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementStation de Saltwater
C9-Coord 3.png

Condition d'accès
Uniquement accessible à cet horaire précis
16h00 - 18h00
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Achever la mission
Uniquement accessible à cet horaire précis
16h00 - 18h00
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
333 Expérience.png
Réservé aux maîtres-selliers Maître-sellier
Arrivée à Saltwater
(2001)
Ico Fond.png
Se rendre à Station de Saltwater
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementStation de Saltwater
C9-Coord 3.png

Condition d'accès
Uniquement accessible à cet horaire précis
16h00 - 18h00
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Achever la mission
[
Uniquement accessible à cet horaire précis
16h00 - 18h00
Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
5
333 Expérience.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Station de Saltwater
L'escorte
(2002)
Ico Fond.png
Se rendre à Station de Saltwater
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementStation de Saltwater
C9-Coord 3.png

Distance à parcourir
50 000
55 Expérience.png
Ranch de Saltwater
La disparition
(2003)
Ico Fond.png
Se rendre à Ranch de Saltwater
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementRanch de Saltwater
C9-Coord 3.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
177 Expérience.png


Objet recherché Conditions Travail
Gare miniature
Gare miniature.png


-
Morceau de vêtement
Morceau de vêtement.png


-


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions}}
Conditions Récompenses
Ranch de Saltwater
Un morceau de vêtement
(2004)
Ico Fond.png
Se rendre à Ranch de Saltwater
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementRanch de Saltwater
C9-Coord 3.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
360 Expérience.png


Objet recherché Conditions Travail
Avis de recherche du kidnappeur
Avis de recherche du kidnappeur.png


Produit Fond.png
Produit Eqp.png


Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions}}
Conditions Récompenses
Ranch de Saltwater
Trouver Cheyenne
(1995)
Ico Fond.png
Se rendre à Ranch de Saltwater
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementRanch de Saltwater
C9-Coord 3.png

Terminer
Rencontrer Cheyenne
(2005)
Coche verte.png
200 Expérience.png
Cachette de Cheyenne
Rencontrer Cheyenne
(2005)
Ico Fond.png
Se rendre à Cachette de Cheyenne
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCachette de Cheyenne
C7-Coord 1.png

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Cheyenne suspect PNJ.png
Cheyenne suspect
200 Expérience.png
Ranch de Saltwater
Retourner voir Jenny
(2006)
Ico Fond.png
Se rendre à Ranch de Saltwater
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementRanch de Saltwater
C9-Coord 3.png

340 Expérience.png
Soudainement, tu vois un homme sortir un pistolet. Ils sont ici pour tuer Jenny ! Pas le temps de réfléchir, tu sors de ta planque. Tu vois Cheyenne, le hors-la-loi qui était supposé kidnapper son mari. Il observait également la situation et est intervenu vers la diligence pour la protéger
Sauver Jenny
(2007)
Ico Fond.png
Se rendre à Ranch de Saltwater
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementRanch de Saltwater
C9-Coord 3.png

Duels PNJ gagnés:
15/15
255 Expérience.png
Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
Compagnie de chemin de fer Mortimer
Obtiens des informations de façon pacifique
(2008)
Ico Fond.png
Se rendre à Compagnie de chemin de fer Mortimer
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCompagnie de chemin de fer Mortimer
C9-Coord 3.png

Tactique.png
Requis Aptitude.png
50

Produit Fond.png
Produit Eqp.png
255 Expérience.png
Choix 2
Compagnie de chemin de fer Mortimer
Obtiens des informations de façon brutale
(2009)
Ico Fond.png
Se rendre à Compagnie de chemin de fer Mortimer
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCompagnie de chemin de fer Mortimer
C9-Coord 3.png

Prestance.png
Requis Aptitude.png
50

Produit Fond.png
Produit Eqp.png
255 Expérience.png
Compagnie de chemin de fer Mortimer
Retourner voir Jenny
(2010)
Ico Fond.png
Se rendre à Compagnie de chemin de fer Mortimer
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCompagnie de chemin de fer Mortimer
C9-Coord 3.png

55 Expérience.png


Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
Compagnie de chemin de fer Mortimer
Sors violemment
(2011)
Ico Fond.png
Se rendre à Compagnie de chemin de fer Mortimer
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCompagnie de chemin de fer Mortimer
C9-Coord 3.png

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Garde qui surveille la sortie PNJ.png
Garde qui sur- veille la sortie

PNJ mis KO:
1/1
345 Expérience.png
Choix 2
Compagnie de chemin de fer Mortimer
Sors discrètement
(2012)
Ico Fond.png
Se rendre à Compagnie de chemin de fer Mortimer
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCompagnie de chemin de fer Mortimer
C9-Coord 3.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
10
345 Expérience.png
Ranch de Saltwater
Construire une gare
(2013)
Ico Fond.png
Se rendre à Ranch de Saltwater
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementRanch de Saltwater
C9-Coord 3.png

24h.png


555 Expérience.png


Inconnu.png Plusieurs façons de poursuivre
Choix 1
Ranch de Saltwater
Obtiens assez d'argent à la manière d'un aventurier
(2014)
Ico Fond.png
Se rendre à Ranch de Saltwater
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementRanch de Saltwater
C9-Coord 3.png

Posséder
{{$| 5 000

365 Expérience.png
Choix 2
Ranch de Saltwater
Obtiens assez d'argent à la manière d'un duelliste
(2015)
Ico Fond.png
Se rendre à Ranch de Saltwater
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementRanch de Saltwater
C9-Coord 3.png

Posséder
5 000

Avis de recherches
collectés:
5/5
  Dollar.png
Conditions Récompenses
Calvin
Le jeu
(2018)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Calvin
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCalvin
C9-Coord 3.png

Duel Fond.png
Duel-vs.gif
Pouce Levé.png
GAGNE
vs
Calvin PNJ.png
Calvin
565
Calvin
Une partie de la vérité
(2019)
Ico Fond.png
Aller à la rencontre de Calvin
Icône Lieu.png
Panneau Direction.png
EmplacementCalvin
C9-Coord 3.png

Aller Prier: 5/5
Prière.gif


3 000 Expérience.png
1 000 Dollar.png
25 UPB.png

Titre.png
Joueur d'harmonica
Pistolet de bataille Acid


Succès Harmonica.png


Coordonnées des donneurs de missions
Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous.
Ico Fond.png
Calvin.png
Calvin
C9-Coord 3.png
Ico Fond.png
Station de Saltwater.png
Station de Saltwater
C9-Coord 3.png
Ico Fond.png
Ranch de Saltwater.png
Ranch de Saltwater
C9-Coord 3.png
Ico Fond.png
Compagnie de chemin de fer Mortimer.png
Compagnie de chemin de fer Mortimer
C9-Coord 3.png
Ico Fond.png
Cachette de Cheyenne.png
Cachette de Cheyenne
C7-Coord 1.png

3 000 Expérience.png
1 000 Dollar.png
25 UPB.png

Titre.png
Maverick
l'intrépide
Ceinture de nuit