« Il était une fois dans "The West" » : différence entre les versions
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{{Tableau Choix Premiers| [[Fichier:Charlatan.png|30px|Réservé aux charlatans]] Charlatan}} | {{Tableau Choix Premiers| [[Fichier:Charlatan.png|30px|Réservé aux charlatans]] Charlatan}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|width="15%" |{{Image Std|Station de Saltwater|Ton train s'arrête à Saltwater. Ce fut un long voyage et tes fesses te font un mal de chien. Alors que tu rentres dans la gare, tu vois les gens terrorisés courir dehors. Qu'est-ce qui se passe ? Tu te dépêches de rentrer.<br><br>Tu vois un étranger entouré par des hommes en manteau cache-poussière. Ils pointent leurs armes vers lui.<br><br>Étranger : Toi ! Vite, aide-moi. Tu ressembles à un charlatan. Dépêche, ?------? de l'acide sulfurique. ?------? | |width="15%" |{{Image Std|Station de Saltwater|Ton train s'arrête à Saltwater. Ce fut un long voyage et tes fesses te font un mal de chien. Alors que tu rentres dans la gare, tu vois les gens terrorisés courir dehors. Qu'est-ce qui se passe ? Tu te dépêches de rentrer.<br><br>Tu vois un étranger entouré par des hommes en manteau cache-poussière. Ils pointent leurs armes vers lui.<br><br>Étranger : Toi ! Vite, aide-moi. Tu ressembles à un charlatan. Dépêche, ?------? de l'acide sulfurique. ?------?}} | ||
|width="20%" |<span id="1999">{{Mission|Arrivée à Saltwater|1999}}</span> | |width="20%" |<span id="1999">{{Mission|Arrivée à Saltwater|1999}}</span> | ||
|width="40%" align="center"|{{DDM Lieu|Station de Saltwater}}<br> | |width="40%" align="center"|{{DDM Lieu|Station de Saltwater}}<br> | ||
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{{Tableau Choix Premiers| [[Fichier:Forgeron.png|30px|Réservé aux forgerons]] Forgeron}} | {{Tableau Choix Premiers| [[Fichier:Forgeron.png|30px|Réservé aux forgerons]] Forgeron}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|width="15%" |{{Image Std|Station de Saltwater|Ton train s'arrête à Saltwater. Ce fut un long voyage et tes fesses te font un mal de chien. Alors que tu rentres dans la gare, tu vois les gens terrorisés courir dehors. Qu'est-ce qui se passe ? Tu te dépêches de rentrer.<br><br>Tu vois un étranger entouré par des hommes en manteau cache-poussière. Ils pointent leurs armes vers lui.<br><br>Étranger : Toi ! Vite, aide-moi. Tu ressembles à un forgeron. Dépêche, ?------? un poids. ?------? | |width="15%" |{{Image Std|Station de Saltwater|Ton train s'arrête à Saltwater. Ce fut un long voyage et tes fesses te font un mal de chien. Alors que tu rentres dans la gare, tu vois les gens terrorisés courir dehors. Qu'est-ce qui se passe ? Tu te dépêches de rentrer.<br><br>Tu vois un étranger entouré par des hommes en manteau cache-poussière. Ils pointent leurs armes vers lui.<br><br>Étranger : Toi ! Vite, aide-moi. Tu ressembles à un forgeron. Dépêche, ?------? un poids. ?------?}} | ||
|width="20%" |<span id="2000">{{Mission|Arrivée à Saltwater|2000}}</span> | |width="20%" |<span id="2000">{{Mission|Arrivée à Saltwater|2000}}</span> | ||
|width="40%" align="center"|{{DDM Lieu|Station de Saltwater}}<br> | |width="40%" align="center"|{{DDM Lieu|Station de Saltwater}}<br> | ||
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{{Tableau Choix Dernier| [[Fichier:Maitre sellier.png|30px|Réservé aux maîtres-selliers]] Maître-sellier}} | {{Tableau Choix Dernier| [[Fichier:Maitre sellier.png|30px|Réservé aux maîtres-selliers]] Maître-sellier}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|width="15%" |{{Image Std|Station de Saltwater|Ton train s'arrête à Saltwater. Ce fut un long voyage et tes fesses te font un mal de chien. Alors que tu rentres dans la gare, tu vois les gens terrorisés courir dehors. Qu'est-ce qui se passe ? Tu te dépêches de rentrer.<br><br>Tu vois un étranger entouré par des hommes en manteau cache-poussière. Ils pointent leurs armes vers lui.<br><br>Étranger : Toi ! Vite, aide-moi. Tu ressembles à un maître-sellier. Dépêche, ?------? des granulés énergisants. ?------? | |width="15%" |{{Image Std|Station de Saltwater|Ton train s'arrête à Saltwater. Ce fut un long voyage et tes fesses te font un mal de chien. Alors que tu rentres dans la gare, tu vois les gens terrorisés courir dehors. Qu'est-ce qui se passe ? Tu te dépêches de rentrer.<br><br>Tu vois un étranger entouré par des hommes en manteau cache-poussière. Ils pointent leurs armes vers lui.<br><br>Étranger : Toi ! Vite, aide-moi. Tu ressembles à un maître-sellier. Dépêche, ?------? des granulés énergisants. ?------?}} | ||
|width="20%" |<span id="2001">{{Mission|Arrivée à Saltwater|2001}}</span> | |width="20%" |<span id="2001">{{Mission|Arrivée à Saltwater|2001}}</span> | ||
|width="40%" align="center"|{{DDM Lieu|Station de Saltwater}}<br> | |width="40%" align="center"|{{DDM Lieu|Station de Saltwater}}<br> | ||
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{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | {{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Station de Saltwater|Tu continues d'échanger quelques mots avec l'étranger. C'est bien la personne dont le shérif me parlait. Il te semble familier d'une certaine manière mais d'où ? Tu n'arrives pas à te rappeler.<br><br>Avant d'obtenir la moindre information, une jeune femme sort de nulle part dans la gare.<br><br>Femme : Uhm, bonjour. Ce n'est pas vraiment le meilleur moment pour voyager avec une femme. Les rues sont pleines de bandits et même la gare n'est pas sûre. Vous êtes des hommes de confiance. Peux-tu m'escorter jusqu'au ranch ? Mon mari devait me prendre ici mais il n'est pas venu.<br><br>Serviable comme tu es, tu acceptes de l'escorter jusqu'à sa maison en toute sécurité. Tu apprends son nom : Jenny | |{{Image Std|Station de Saltwater|Tu continues d'échanger quelques mots avec l'étranger. C'est bien la personne dont le shérif me parlait. Il te semble familier d'une certaine manière mais d'où ? Tu n'arrives pas à te rappeler.<br><br>Avant d'obtenir la moindre information, une jeune femme sort de nulle part dans la gare.<br><br>Femme : Uhm, bonjour. Ce n'est pas vraiment le meilleur moment pour voyager avec une femme. Les rues sont pleines de bandits et même la gare n'est pas sûre. Vous êtes des hommes de confiance. Peux-tu m'escorter jusqu'au ranch ? Mon mari devait me prendre ici mais il n'est pas venu.<br><br>Serviable comme tu es, tu acceptes de l'escorter jusqu'à sa maison en toute sécurité. Tu apprends son nom : Jenny}} | ||
|{{Mission|L'escorte|2002}} | |{{Mission|L'escorte|2002}} | ||
|{{DDM Lieu|Station de Saltwater}}<br>{{Distance parcourue|50 000}} | |{{DDM Lieu|Station de Saltwater}}<br>{{Distance parcourue|50 000}} | ||
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|[[Fichier:Expérience.png]] 200 | |[[Fichier:Expérience.png]] 200 | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Cachette de Cheyenne|Ensemble avec l'étranger, vous êtes sur la route pour rendre visite au hors-la-loi. Après une longue recherche à travers le désert, tu trouves enfin sa planque.<br><br>Harmonica : Par ici, c'est lui. Il lui manque un morceau dans son manteau ! Toi ! Où est la famille de Jenny ? | |{{Image Std|Cachette de Cheyenne|Ensemble avec l'étranger, vous êtes sur la route pour rendre visite au hors-la-loi. Après une longue recherche à travers le désert, tu trouves enfin sa planque.<br><br>Harmonica : Par ici, c'est lui. Il lui manque un morceau dans son manteau ! Toi ! Où est la famille de Jenny ?}} | ||
|{{Mission|Rencontrer Cheyenne|2005}} | |{{Mission|Rencontrer Cheyenne|2005}} | ||
|{{DDM Lieu|Cachette de Cheyenne}}<br>{{Duel gagné contre|Cheyenne suspect}} | |{{DDM Lieu|Cachette de Cheyenne}}<br>{{Duel gagné contre|Cheyenne suspect}} | ||
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|[[Fichier:Expérience.png]] 340 | |[[Fichier:Expérience.png]] 340 | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Ranch de Saltwater|Soudainement, tu vois un homme sortir un pistolet. Ils sont ici pour tuer Jenny ! Pas le temps de réfléchir, tu sors de ta planque.<br><br>Tu vois Cheyenne, le hors-la-loi qui était supposé kidnapper son mari. Il observait également la situation et est intervenu vers la diligence pour la protéger | |{{Image Std|Ranch de Saltwater|Soudainement, tu vois un homme sortir un pistolet. Ils sont ici pour tuer Jenny ! Pas le temps de réfléchir, tu sors de ta planque.<br><br>Tu vois Cheyenne, le hors-la-loi qui était supposé kidnapper son mari. Il observait également la situation et est intervenu vers la diligence pour la protéger}} | ||
|{{Mission|Sauver Jenny|2007}} | |{{Mission|Sauver Jenny|2007}} | ||
|{{DDM Lieu|Ranch de Saltwater}}<br>Duels '''PNJ''' gagnés:<br>'''15/15''' | |{{DDM Lieu|Ranch de Saltwater}}<br>Duels '''PNJ''' gagnés:<br>'''15/15''' |
Version du 15 avril 2014 à 19:55
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 70 et avoir achevé la quête: Jouer à l'encontre des règles.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions}} |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Un homme sans nom (1996) |
10 |
200 | |
Prendre le train (1997) |
Terminer Arrivée à Saltwater |
200 |
La mission suivante est en fonction de votre artisanat... |
---|
Cuisinier | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Arrivée à Saltwater (1998) |
EmplacementStation de Saltwater [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
|
333 |
Charlatan | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Arrivée à Saltwater (1999) |
EmplacementStation de Saltwater [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
|
333 |
Forgeron | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Arrivée à Saltwater (2000) |
EmplacementStation de Saltwater [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
|
333 |
Maître-sellier | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Arrivée à Saltwater (2001) |
EmplacementStation de Saltwater [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]]
|
333 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
L'escorte (2002) |
EmplacementStation de Saltwater [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
55 | |
La disparition (2003) |
EmplacementRanch de Saltwater [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 1 |
177 |
Objet recherché | Conditions | Travail | |||
---|---|---|---|---|---|
Gare miniature
|
- | Morceau de vêtemen Fichier:Morceau de vêtemen.png
|
- |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions}} |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Un morceau de vêtement (2004) |
EmplacementRanch de Saltwater [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
360 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Avis de recherche du kidnappeur
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions}} |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Trouver Cheyenne (1995) |
EmplacementRanch de Saltwater [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] TermineR Rencontrer Cheyenne (2005) |
200 | |
Rencontrer Cheyenne (2005) |
EmplacementCachette de Cheyenne [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] GAGNE
vs Cheyenne suspect |
200 | |
Retourner voir Jenny (2006) |
EmplacementRanch de Saltwater [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
340 | |
Sauver Jenny (2007) |
EmplacementRanch de Saltwater [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Duels PNJ gagnés: 15/15 |
255 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Obtiens des informations de façon pacifique (2008) |
EmplacementCompagnie de chemin de fer Mortimer [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 50 |
255 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Sors violemment (2011) |
EmplacementCompagnie de chemin de fer Mortimer [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] GAGNE
vs Garde qui sur- veille la sortie PNJ mis KO: 1/1 |
345 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Ranch de Saltwater|Ranch de Saltwater.png]] | Obtiens assez d'argent à la manière d'un aventurier (2014) |
EmplacementRanch de Saltwater [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Posséder 5000 [[Fichier:Chasseur de primes.png|center|thumb|150px |10 h Chasseur de primesDébut de mission Fin de missionObtiens assez d'argent à la manière d'un duelliste (2015)( 365 |
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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