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{{Remarque|Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau '''70''' et avoir achevé la quête [[Jouer à l'encontre des règles]]}} | {{Remarque|Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau '''70''' et avoir achevé la quête [[Jouer à l'encontre des règles]].}} | ||
{| table width="100%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; table-layout:fixed; width:100%; color:#000000; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;" | {| table width="100%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; table-layout:fixed; width:100%; color:#000000; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;" | ||
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|width="15%"|[[Fichier:Station de Saltwater.png|Ton train s'arrête à Saltwater. Ce fut un long voyage et tes fesses te font un mal de chien. Alors que tu rentres dans la gare, tu vois les gens terrorisés courir dehors. Qu'est-ce qui se passe ? Tu te dépêches de rentrer.<br><br>Tu vois un étranger entouré par des hommes en manteau cache-poussière. Ils pointent leurs armes vers lui.<br><br>Étranger : Toi ! Vite, aide-moi. Tu ressembles à un cuisinier. Dépêche, jette-moi de la confiture. Ça va m'aider à viser.<br><br>Est-ce le gars qui a demandé des informations sur Calvin au Shérif ? Il tient un Harmonica. Il n'y a pas une minute à perdre. Tu ne sauras jamais s'il meurt. Tu décides de l'aider.]] | |width="15%"|[[Fichier:Station de Saltwater.png|Ton train s'arrête à Saltwater. Ce fut un long voyage et tes fesses te font un mal de chien. Alors que tu rentres dans la gare, tu vois les gens terrorisés courir dehors. Qu'est-ce qui se passe ? Tu te dépêches de rentrer.<br><br>Tu vois un étranger entouré par des hommes en manteau cache-poussière. Ils pointent leurs armes vers lui.<br><br>Étranger : Toi ! Vite, aide-moi. Tu ressembles à un cuisinier. Dépêche, jette-moi de la confiture. Ça va m'aider à viser.<br><br>Est-ce le gars qui a demandé des informations sur Calvin au Shérif ? Il tient un Harmonica. Il n'y a pas une minute à perdre. Tu ne sauras jamais s'il meurt. Tu décides de l'aider.]] | ||
|width="20%"|'''Arrivée à Saltwater'''<br>(1998) | |width="20%"|'''Arrivée à Saltwater'''<br>(<span id="1998">1998</span>) | ||
|width="40%" align="center"|{{Lieu|Icône_Station_de_Saltwater.png|Se trouver à la station de Saltwater|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br> | |width="40%" align="center"|{{Lieu|Icône_Station_de_Saltwater.png|Se trouver à la station de Saltwater|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br> | ||
{| table class="mw-collapsible mw-collapsed" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;" | {| table class="mw-collapsible mw-collapsed" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;" | ||
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|width="15%"|[[Fichier:Station de Saltwater.png|Ton train s'arrête à Saltwater. Ce fut un long voyage et tes fesses te font un mal de chien. Alors que tu rentres dans la gare, tu vois les gens terrorisés courir dehors. Qu'est-ce qui se passe ? Tu te dépêches de rentrer.<br><br>Tu vois un étranger entouré par des hommes en manteau cache-poussière. Ils pointent leurs armes vers lui.<br><br>Étranger : Toi ! Vite, aide-moi. Tu ressembles à un charlatan. Dépêche, ?------? de l'acide sulfurique. ?------?]] | |width="15%"|[[Fichier:Station de Saltwater.png|Ton train s'arrête à Saltwater. Ce fut un long voyage et tes fesses te font un mal de chien. Alors que tu rentres dans la gare, tu vois les gens terrorisés courir dehors. Qu'est-ce qui se passe ? Tu te dépêches de rentrer.<br><br>Tu vois un étranger entouré par des hommes en manteau cache-poussière. Ils pointent leurs armes vers lui.<br><br>Étranger : Toi ! Vite, aide-moi. Tu ressembles à un charlatan. Dépêche, ?------? de l'acide sulfurique. ?------?]] | ||
|width="20%"|'''Arrivée à Saltwater'''<br>(1999) | |width="20%"|'''Arrivée à Saltwater'''<br>(<span id="1999">1999</span>) | ||
|width="40%" align="center"|{{Lieu|Icône_Station_de_Saltwater.png|Se trouver à la station de Saltwater|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br> | |width="40%" align="center"|{{Lieu|Icône_Station_de_Saltwater.png|Se trouver à la station de Saltwater|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br> | ||
{| table class="mw-collapsible mw-collapsed" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;" | {| table class="mw-collapsible mw-collapsed" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;" | ||
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|width="15%"|[[Fichier:Station de Saltwater.png|Ton train s'arrête à Saltwater. Ce fut un long voyage et tes fesses te font un mal de chien. Alors que tu rentres dans la gare, tu vois les gens terrorisés courir dehors. Qu'est-ce qui se passe ? Tu te dépêches de rentrer.<br><br>Tu vois un étranger entouré par des hommes en manteau cache-poussière. Ils pointent leurs armes vers lui.<br><br>Étranger : Toi ! Vite, aide-moi. Tu ressembles à un forgeron. Dépêche, ?------? un poids. ?------?]] | |width="15%"|[[Fichier:Station de Saltwater.png|Ton train s'arrête à Saltwater. Ce fut un long voyage et tes fesses te font un mal de chien. Alors que tu rentres dans la gare, tu vois les gens terrorisés courir dehors. Qu'est-ce qui se passe ? Tu te dépêches de rentrer.<br><br>Tu vois un étranger entouré par des hommes en manteau cache-poussière. Ils pointent leurs armes vers lui.<br><br>Étranger : Toi ! Vite, aide-moi. Tu ressembles à un forgeron. Dépêche, ?------? un poids. ?------?]] | ||
|width="20%"|'''Arrivée à Saltwater'''<br>(2000) | |width="20%"|'''Arrivée à Saltwater'''<br>(<span id="2000">2000</span>) | ||
|width="40%" align="center"|{{Lieu|Icône_Station_de_Saltwater.png|Se trouver à la station de Saltwater|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br> | |width="40%" align="center"|{{Lieu|Icône_Station_de_Saltwater.png|Se trouver à la station de Saltwater|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br> | ||
{| table class="mw-collapsible mw-collapsed" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;" | {| table class="mw-collapsible mw-collapsed" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;" | ||
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|width="15%"|[[Fichier:Station de Saltwater.png|Ton train s'arrête à Saltwater. Ce fut un long voyage et tes fesses te font un mal de chien. Alors que tu rentres dans la gare, tu vois les gens terrorisés courir dehors. Qu'est-ce qui se passe ? Tu te dépêches de rentrer.<br><br>Tu vois un étranger entouré par des hommes en manteau cache-poussière. Ils pointent leurs armes vers lui.<br><br>Étranger : Toi ! Vite, aide-moi. Tu ressembles à un maître-sellier. Dépêche, ?------? des granulés énergisants. ?------?]] | |width="15%"|[[Fichier:Station de Saltwater.png|Ton train s'arrête à Saltwater. Ce fut un long voyage et tes fesses te font un mal de chien. Alors que tu rentres dans la gare, tu vois les gens terrorisés courir dehors. Qu'est-ce qui se passe ? Tu te dépêches de rentrer.<br><br>Tu vois un étranger entouré par des hommes en manteau cache-poussière. Ils pointent leurs armes vers lui.<br><br>Étranger : Toi ! Vite, aide-moi. Tu ressembles à un maître-sellier. Dépêche, ?------? des granulés énergisants. ?------?]] | ||
|width="20%"|'''Arrivée à Saltwater'''<br>(2001) | |width="20%"|'''Arrivée à Saltwater'''<br>(<span id="2001">2001</span>) | ||
|width="40%" align="center"|{{Lieu|Icône_Station_de_Saltwater.png|Se trouver à la station de Saltwater|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br> | |width="40%" align="center"|{{Lieu|Icône_Station_de_Saltwater.png|Se trouver à la station de Saltwater|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br> | ||
{| table class="mw-collapsible mw-collapsed" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;" | {| table class="mw-collapsible mw-collapsed" width="95%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="text-align:center; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-left:1px solid #DAA520; border-right:1px solid #DAA520; border-top:1px solid #DAA520; border-bottom:1px solid #DAA520;" | ||
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| - | | - | ||
|[[Fichier:Traquer des bandits.png|center|thumb|150px|[[Traquer des bandits]]|link=Traquer des bandits]] | |[[Fichier:Traquer des bandits.png|center|thumb|150px|[[Traquer des bandits]]|link=Traquer des bandits]] | ||
|- | |-style="background: #CBB077" | ||
|'''''Morceau de vêtement'''''<br>{{Image px|Morceau_de_vêtement.png|60}} | |'''''Morceau de vêtement'''''<br>{{Image px|Morceau_de_vêtement.png|60}} | ||
| - | | - | ||
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|[[Fichier:Ranch de Saltwater.png|Soudainement, tu vois un homme sortir un pistolet. Ils sont ici pour tuer Jenny ! Pas le temps de réfléchir, tu sors de ta planque.<br><br>Tu vois Cheyenne, le hors-la-loi qui était supposé kidnapper son mari. Il observait également la situation et est intervenu vers la diligence pour la protéger]] | |[[Fichier:Ranch de Saltwater.png|Soudainement, tu vois un homme sortir un pistolet. Ils sont ici pour tuer Jenny ! Pas le temps de réfléchir, tu sors de ta planque.<br><br>Tu vois Cheyenne, le hors-la-loi qui était supposé kidnapper son mari. Il observait également la situation et est intervenu vers la diligence pour la protéger]] | ||
|'''Sauver Jenny'''<br>(2007) | |'''Sauver Jenny'''<br>(2007) | ||
|<center>{{Lieu|Icône_Ranch_de_Saltwater.png|Se trouver au ranch de Saltwater|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>Duels gagnés | |<center>{{Lieu|Icône_Ranch_de_Saltwater.png|Se trouver au ranch de Saltwater|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>Duels '''PNJ''' gagnés:<br>'''15/15'''</center> | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 255 | |[[Fichier:Expérience.png]] 255 | ||
|-style="background: #F2D494" | |-style="background: #F2D494" | ||
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|width="20%"|[[Fichier:Compagnie_de_chemin_de_fer_Mortimer.png|Compagnie_de_chemin_de_fer_Mortimer.png]] | |width="20%"|[[Fichier:Compagnie_de_chemin_de_fer_Mortimer.png|Compagnie_de_chemin_de_fer_Mortimer.png]] | ||
|width="25%"|'''Sors violemment'''<br>(2011) | |width="25%"|'''Sors violemment'''<br>(2011) | ||
|width="35%" align="center"|{{Lieu|Icône_Compagnie_de_chemin_de_fer_Mortimer.png|Se trouver à la compagnie de chemin de fer Mortimer|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{Duel gagné contre|Garde qui sur- veille la sortie|Garde_qui_surveille_la sortie_PNJ.png}} | |width="35%" align="center"|{{Lieu|Icône_Compagnie_de_chemin_de_fer_Mortimer.png|Se trouver à la compagnie de chemin de fer Mortimer|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{Duel gagné contre|Garde qui sur- veille la sortie|Garde_qui_surveille_la sortie_PNJ.png}}<br>'''PNJ mis KO:<br>1/1''' | ||
|width="20%"|[[Fichier:Expérience.png]] 345 | |width="20%"|[[Fichier:Expérience.png]] 345 | ||
|} | |} | ||
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|width="20%"|[[Fichier:Ranch_de_Saltwater.png|Ranch_de_Saltwater.png]] | |width="20%"|[[Fichier:Ranch_de_Saltwater.png|Ranch_de_Saltwater.png]] | ||
|width="25%"|'''Obtiens assez d'argent à la manière d'un duelliste'''<br>(2015) | |width="25%"|'''Obtiens assez d'argent à la manière d'un duelliste'''<br>(2015) | ||
|width="35%"|<center>{{Lieu|Icône_Ranch_de_Saltwater.png|Se trouver au ranch de Saltwater|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>Posséder<br>[[Fichier:Dollar.png]] '''5000'''<br>Avis de recherches collectés: '''5/5'''</center> | |width="35%"|<center>{{Lieu|Icône_Ranch_de_Saltwater.png|Se trouver au ranch de Saltwater|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>Posséder<br>[[Fichier:Dollar.png]] '''5000'''<br>Avis de recherches '''collectés''':<br>'''5/5'''</center> | ||
|width="20%"|[[Fichier:Expérience.png]] 365 | |width="20%"|[[Fichier:Expérience.png]] 365 | ||
|} | |} | ||
Ligne 271 : | Ligne 271 : | ||
|width="20%"|[[Fichier:Expérience.png]] 356 | |width="20%"|[[Fichier:Expérience.png]] 356 | ||
|-style="background: #F2D494" | |-style="background: #F2D494" | ||
|[[Fichier: | |[[Fichier:Calvin.png|Alors que tu approches du Ranch de Saltwater, tu vois une grande pancarte "A vendre" à l'entrée. Que se passe-t-il ? Alors que tu te rapproches plus près, tu entends le clic caractéristique d'une arme. Tu es encerclé et piégé. Calvin sort du ranch en souriant.<br><br>Calvin : Bienvenue dans ma propriété. Je t'avais bien dit que tu ne pourrais pas gagner contre moi. Je suis l'homme le plus influent de l'ouest et j'ai les meilleurs avocats.<br><br>Comme tu le sais je suis un passionné de poker . Que penses-tu de ça : terminons ce que nous n'avons pas pu faire sur le bateau à vapeur. Je n'aime pas ne pas aller au bout d'un défi. Si tu arrives à me battre au poker, le ranch sera à toi. Voici les cartes.<br><br>Tu as un plan. Tu vas mettre du venin de serpent à sonnette, ça devrait le mettre KO.<br><br>Indication: A nouveau : Équipe-toi du bon objet et fais le travail demandé.]] | ||
|'''Le jeu'''<br>(2017) | |'''Le jeu'''<br>(2017) | ||
|<center>{{Lieu|Calvin_PNJ.png|Aller à la rencontre de Calvin|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{Produit Inventaire | Jeu_de_poker_empoisonné.png | 1 | '''Jeu de poker empoisonné''' |}}</center> | |<center>{{Lieu|Calvin_PNJ.png|Aller à la rencontre de Calvin|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{Produit Inventaire | Jeu_de_poker_empoisonné.png | 1 | '''Jeu de poker empoisonné''' |}}</center> | ||
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!style="background:#AC9674; color:#000000;" width="20%"|Récompenses | !style="background:#AC9674; color:#000000;" width="20%"|Récompenses | ||
|-style="background: #F2D494" | |-style="background: #F2D494" | ||
|[[Fichier: | |[[Fichier:Calvin.png|Calvin : Maintenant distribue les cartes !<br><br>Quoi ? Tu dois distribuer les cartes... Uhm... Oh oh. Ça ne pouvait pas mieux tomber...<br><br>Calvin : Qu'est-ce que tu attends? Je savais que tu voudrais tenter quelque chose. Tu as empoisonné les cartes ? Je vais te les faire manger.<br><br>Heureusement, l'étranger entre. Il est en train de jouer de l'harmonica.<br><br>Calvin : Que... Qu'est-ce que j'entends ? Toi ?<br><br>L'étranger quitte la pièce, jouant toujours de l'harmonica.<br><br>Calvin semble stupéfait. Il y a quelque chose dans cette étrange musique qui le rend vulnérable. Tu saisis ta chance et dégaines ton arme..]] | ||
|'''Le jeu'''<br>(2018) | |'''Le jeu'''<br>(2018) | ||
|<center>{{Lieu|Calvin_PNJ.png|Aller à la rencontre de Calvin|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{Duel gagné contre|Calvin|Calvin_PNJ.png}}</center> | |<center>{{Lieu|Calvin_PNJ.png|Aller à la rencontre de Calvin|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>{{Duel gagné contre|--- Calvin ---|Calvin_PNJ.png}}</center> | ||
|[[Fichier:Expérience.png]] 565 | |[[Fichier:Expérience.png]] 565 | ||
|-style="background: #CBB077" | |-style="background: #CBB077" | ||
|[[Fichier: | |[[Fichier:Calvin.png|L'étranger sans nom est sérieusement blessé. Tu le traînes jusqu'à l'hôtel le plus proche. Tu espères qu'il tiendra le coup. Il voulait te dire quelque chose : son nom. Tu décides de prier pour lui. Ça aidera peut-être.]] | ||
|'''Une partie de la vérité'''<br>(2019) | |'''Une partie de la vérité'''<br>(2019) | ||
|<center>{{Lieu|Calvin_PNJ.png|Aller à la rencontre de Calvin|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>Aller prier:<br>'''5/5'''</center> | |<center>{{Lieu|Calvin_PNJ.png|Aller à la rencontre de Calvin|#Voir l'emplacement du donneur de missions}}<br>Aller prier:<br>'''5/5'''</center> |
Version du 25 mars 2014 à 10:58
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 70 et avoir achevé la quête Jouer à l'encontre des règles.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Un homme sans nom (1996) |
200 | ||
Prendre le train (1997) |
Termine Arrivée à Saltwater |
200 |
La mission suivante est en fonction de votre artisanat... |
---|
Cuisinier | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Arrivée à Saltwater (1998) |
|
333 |
Charlatan | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Arrivée à Saltwater (1999) |
|
333 |
Forgeron | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Arrivée à Saltwater (2000) |
|
333 |
Maître-sellier | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Arrivée à Saltwater (2001) |
|
333 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
L'escorte (2002) |
55 | ||
La disparition (2003) |
Modèle:Produit Inventaire Modèle:Produit Inventaire |
177 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Gare miniature
|
- | |
Morceau de vêtement
|
- |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Un morceau de vêtement (2004) |
Modèle:Produit Inventaire |
360 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Avis de recherche du kidnappeur
|
Modèle:Produit Equipé |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Trouver Cheyenne (1995) |
Termine Rencontrer Cheyenne (2005) |
200 | |
Rencontrer Cheyenne (2005) |
GAGNE
vs Cheyenne suspect |
200 | |
Retourner voir Jenny (2006) |
340 | ||
Sauver Jenny (2007) |
Duels PNJ gagnés: 15/15 |
255 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Obtiens des informations de façon pacifique (2008) |
50 Modèle:Produit Equipé |
255 |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Obtiens des informations de façon brutale (2009) |
50 Modèle:Produit Equipé |
255 |
Retourner voir Jenny (2010) |
55 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Sors violemment (2011) |
GAGNE
vs Garde qui sur- veille la sortie PNJ mis KO: 1/1 |
345 |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Sors discrètement (2012) |
Modèle:Produit Inventaire |
345 |
Construire une gare (2013) |
555 |
Plusieurs façons de poursuivre |
---|
Choix 1 | |||
---|---|---|---|
Obtiens assez d'argent à la manière d'un aventurier (2014) |
Posséder 5000 |
365 |
Choix 2 | |||
---|---|---|---|
Obtiens assez d'argent à la manière d'un duelliste (2015) |
Posséder 5000 Avis de recherches collectés: 5/5 |
365 |
Libérer Cheyenne (2016) |
356 | ||
Le jeu (2017) |
Modèle:Produit Inventaire |
155 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Jeu de poker empoisonné
|
Modèle:Produit Equipé |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Le jeu (2018) |
GAGNE
vs --- Calvin --- |
565 | |
Une partie de la vérité (2019) |
Aller prier: 5/5 |
3000 1000 25 Joueur d'harmonica |
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||
Calvin Fichier:Coordonnées Calvin.png |
Station de Saltwater Station de Saltwater Fichier:Coordonnées Calvin.png |
Ranch de Saltwater Ranch de Saltwater Fichier:Coordonnées Calvin.png |
Cachette de Cheyenne Fichier:Coordonnées Cachette de Cheyenne.png |
Compagnie de chemin de fer Mortimer Compagnie de chemin de fer Fichier:Coordonnées Calvin.png |
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