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(Page créée avec « Vous n'avez pas peur j'espère... car vous allez vous retrouvez nez à nez avec la Mort, et là, il ne faudra pas partir en courant ! L'arme de la Mort est tant convoitée pa... »)
 
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*Insigne (cf. [[Insignes]])
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*1 point d'attribut sur Mobilité
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*10 points d'expérience
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== Étape 2 : Oh... Une orange ==
== Étape 2 : Oh... Une orange ==
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*Insigne (cf. [[Insignes]])
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*1 point d'attribut sur Charisme
*1 point d'attribut sur Charisme
*10 points d'expérience
*10 points d'[[expérience]]


== Étape 1 ==
== Étape 3 : La peur arrive... ==
== Étape 1 ==
Bouhh...
== Étape 1 ==
Vous avez peur, n'est-ce pas ? Ok ok, je vous donne la suite !
== Étape 1 ==
 
== Étape 1 ==
Vous devez aller voir Henry qui vous donnera une mission avec 10xp à la clé.
== Étape 1 ==
Rendez-vous maintenant à la ville abandonnée en A1 (vous avez plus peur là, hein ?). Vous trouvez un mystérieux papier, un rapport du shérif :
== Étape 1 ==
 
== Étape 1 ==
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Aller donner ce rapport à Henry, qui vous donnera en échange 20 points d'[[expérience]].
 
== Étape 4 : La vieille dame==
[[image:Rapport_boule_de_cristal.png|thumb|Trouvez la boule de cristal en extrayant des pierres.]]
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Rendez-vous chez le Shérif, qui vous demandera d'aller voir une vieille dame qui se trouve en C3. Commencez par parler avec elle, puis elle vous demandera de récupérer trois objets :
*Sang de crapaud
[[Fichier:Crapaud.png]]
*Cœur de coyote
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*Boule de cristal
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Retourner voir la vieille dame et donnez lui les trois objets que vous avez trouvé.
 
 
 
 
 
 
 
 
== Étape 5 : Est-ce vraiment moi ? ==
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Aller voir le Shérif qui vous proposera deux missions. Dans la seconde, vous devez lui donner un portrait robot. Pour ceci, aller faire le job '''voyage d'exploration'''.
 
Une fois le portrait robot trouvé, retournez voir le shérif et vous devrez gagner contre "Jumeau Malfaisant".
 
Pour le duel, il est conseillé de se désarmer et de vous habiller en prestance et éviter car vous vous duellez vous-même. Vous recevrez 200xp pour cette victoire.
 
== Étape 6 : La Mort en face...==
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Elle fait peur, n'est-ce pas ? Mais c'est pas le moment d'abandonner, vous y êtes presque !
 
Bim... La Mort tombe par terre, s'évapore, mais son arme reste sur le sol... Vous vous dites, pourquoi pas la prendre ?
 
Et vous voici équipé d'une magnifique arme de fort !

Version du 1 novembre 2010 à 14:51

Vous n'avez pas peur j'espère... car vous allez vous retrouvez nez à nez avec la Mort, et là, il ne faudra pas partir en courant ! L'arme de la Mort est tant convoitée par ces temps... Je peux vous aider à l'avoir !

Étape 1 : Hum... Sa pue !

Trouvez le poisson pourri en vendant des journaux.

Pour commencer cette première étape, il faut que vous ayez un journal dans votre inventaire. Une fois que vous l'avez, vous devez aller vendre des journaux et vous trouverez un poisson pourri.

Une fois trouvé, mettez le sur vous et vous aurez le choix entre deux nouvelles missions. Peu importe le choix, seul l'insigne changera. Et vous recevrez en récompense :

Étape 2 : Oh... Une orange

Trouvez l'orange confite en cueillant de la canne à sucre.

Vous devez avoir une orange dans votre inventaire et par la suite, aller cueillir de la canne à sucre. Vous obtiendrez une orange confite, mettez la sur vous (même procédé que le poisson pourri) et vous aurez à nouveau un choix de mission. Vous recevrez en récompense :

Étape 3 : La peur arrive...

Bouhh... Vous avez peur, n'est-ce pas ? Ok ok, je vous donne la suite !

Vous devez aller voir Henry qui vous donnera une mission avec 10xp à la clé. Rendez-vous maintenant à la ville abandonnée en A1 (vous avez plus peur là, hein ?). Vous trouvez un mystérieux papier, un rapport du shérif :

Rapport du shérif.png

Aller donner ce rapport à Henry, qui vous donnera en échange 20 points d'expérience.

Étape 4 : La vieille dame

Fichier:Rapport boule de cristal.png
Trouvez la boule de cristal en extrayant des pierres.

Rendez-vous chez le Shérif, qui vous demandera d'aller voir une vieille dame qui se trouve en C3. Commencez par parler avec elle, puis elle vous demandera de récupérer trois objets :

  • Sang de crapaud

Fichier:Crapaud.png

  • Cœur de coyote

Fichier:Coeur coyote.png

  • Boule de cristal

Fichier:Description boule de crsital.png

Retourner voir la vieille dame et donnez lui les trois objets que vous avez trouvé.





Étape 5 : Est-ce vraiment moi ?

Aller voir le Shérif qui vous proposera deux missions. Dans la seconde, vous devez lui donner un portrait robot. Pour ceci, aller faire le job voyage d'exploration.

Une fois le portrait robot trouvé, retournez voir le shérif et vous devrez gagner contre "Jumeau Malfaisant".

Pour le duel, il est conseillé de se désarmer et de vous habiller en prestance et éviter car vous vous duellez vous-même. Vous recevrez 200xp pour cette victoire.

Étape 6 : La Mort en face...

Fichier:Mort.png

Elle fait peur, n'est-ce pas ? Mais c'est pas le moment d'abandonner, vous y êtes presque !

Bim... La Mort tombe par terre, s'évapore, mais son arme reste sur le sol... Vous vous dites, pourquoi pas la prendre ?

Et vous voici équipé d'une magnifique arme de fort !