« Colt en or » : différence entre les versions

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[[Category:Missions]]
[[Catégorie:Missions]]
<center>[[Fichier:Colt_or.png]]</center>


Cette arme vous fait rêver et vous vous posez surement la question comment l'obtenir, n'est-ce pas ? C'est votre jour de chance alors, car je vais vous aider à la trouver.
[[Fichier:Retour aux quêtes.png|link=Listing des missions#Quêtes de base|right]]


== Une boule de terre peut en cacher une autre... ==
{{Nouveau set en or}}
Pour commencer par le commencement, il faut que vous possédiez un pic (On l'obtient lors du job "[[L'extraction de fer]]").


<center>[[Fichier:Pic.png‎]]</center>
{{Remarque|Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au '''niveau 70'''.}}


Équipez-vous de ce pic et allez '''transporter des munitions'''. Maintenant, armez-vous de patience pour obtenir cet objet :
<br>


<center>[[Fichier:Boule_terre.png]]</center>
<center>


{{Remarque| Il faut avoir un accident pour obtenir cette boule de crasse, donc ayez le moins possible de points de travail.}}
{{Tableau Objet Début}}
{{Tableau Objet Entête | |  }}
{{Tableau Objet Entête | |'''Objet recherché'''}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Autre prérequis'''}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
  |Rowspan="2"| '''1<sup>ère</sup> partie'''<br><br><br>Avant d'aller voir Henry rechercher<br>'''un objet sale'''<br>{{Item Un objet sale|bg=0}}
  |{{Produit Recherché|Un drôle de morceau de terre}}
  |{{Produit EQP|Pic}}
  |[[Fichier:Transporter des munitions.png|Transporter des munitions|link=]]
{{Tableau Objet Ligne2}}
  |{{Produit Recherché|Un objet sale}}
  |{{Restriction|Horaire|18h00 - 20h00}}<br>{{Produit EQP|Un drôle de morceau de terre}}
  |[[Fichier:Pêcher.png|Pêcher|link=]]
|}


== Une simple boule de crasse ? J'en doute... ==
</center>


Équipez-vous dorénavant de la boule de crasse et allez '''pêcher entre 18h00 et 20h00''', vous obtiendrez ceci :
<br><br>


<center>[[Fichier:Boule_lavée.png]]</center>
{{Tableau Mission Début}}
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}}
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Barman}}
  |<span id="133565">{{Mission|Du doigté et de la force|133565|'''Barman Henry Walker'''<br>{PLAYER_NAME} ! Quoi ? Il te faut un endroit tranquille ? Tu veux peut-être cacher quelque chose ? Bon... tu dois bien savoir ce que tu fais. Tu peux utiliser la pièce, là-bas au fond...|'''Barman Henry Walker'''<br>Mais qu'est-ce que c'est ces reflets dorés dans ton sac ? Et pourquoi tu as utilisé un marteau ? Hé, reste là quand je te parle !
}}</span>
  |{{Requis Aptitude |Dextérité|<small>100</small>}}<br>{{Produit INV|Un objet sale}} {{Produit EQP|Marteau}}
  |{{Item Un revolver poussiéreux|bg=0}}
{{Tableau Fin}}


Il faut maintenant que vous soyez équipé d'un marteau et que vous possédiez 100 en dextérité (une nouvelle mission apparaîtra chez le barman) :
<br><br>


<center>[[Fichier:100_dextérité.png]] '''+''' [[Fichier:Marteau.png]] '''=''' [[Fichier:Révolver_poussièreux.png]]</center>
<center>
{{Tableau Objet Début}}
{{Tableau Objet Entête |20%| }}
{{Tableau Objet Entête |20%|'''Objet recherché'''}}
{{Tableau Objet Entête |30%|'''Autre prérequis'''}}
{{Tableau Objet Entête |20%|'''Travail'''}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
  |Rowspan="2"|'''2 ème partie'''
  |{{Produit Recherché|Un revolver doré}}
  |{{Produit EQP|Ballot d'étoffe}}<br>{{Produit INV|Un revolver poussiéreux}}
  |[[Fichier:Extraire du pétrole.png|Extraire du pétrole|link=]]<br>'''Points de travail >= 0'''
{{Tableau Objet Ligne2}}
  |{{Produit Recherché|Colt en or}}
  |{{Produit EQP|Un revolver doré}}<br>{{Produit INV|Pyrite|10}}
  |[[Fichier:Transporter des munitions.png|Transporter des munitions|link=]]<br>'''Motivation <= 30%'''
{{Tableau Fin}}
</center>


== Un revolver qui "prend de la gueule" ==
<br>
Maintenant il faut que vous soyez équipé d'un ballot d'étoffe et que vous alliez '''[[forer du pétrole]]'''. Vous obtiendrez cet objet :
{{Remarque|Après quelques sessions de travail infructueuses, laisser '''remonter votre motivation de travail à 100%''' avant de -entamer une nouvelle série, sauf pour l'ultime.}}
 
<br>
[[Fichier:Revolver_doré.png|center]]
 
== On voit le bout... ==
 
Pour la dernière étape, vous devez posséder 10 pépites dans votre inventaire (des pépites obtenues lors du job "Orpailler" et non du premium) et que vous vous équipiez de l'objet ci-dessus. Une fois équipé, vous devez aller '''transporter des munitions''' jusqu'à trouver l'arme : Vous la trouverez en dessous de 30% de motivation.
 
<center>[[Fichier:Revolver_doré_sans_balles.png]] '''+''' [[Fichier:10_pépites.png]] '''=''' [[Fichier:Colt_en_or.png]]

Dernière version du 15 juillet 2020 à 16:53


Retour aux quêtes.png
La légende des armes en or.png
Colt en or.png
Colt en or
Sabre en or.png
Sabre en or
Fusil en or.png
Fusil en or
Un colt en or brillant.png
Colt en or brillant
Sabre en or brillant.png
Sabre en or brillant
Fusil en or brillant.png
Fusil en or brillant



Aide.png Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 70.



Objet recherché Autre prérequis Travail
1ère partie


Avant d'aller voir Henry rechercher
un objet sale
Un drôle de morceau de terre
Un drôle de morceau de terre.png


Produit Fond.png
Produit Eqp.png
Transporter des munitions
Un objet sale
Un objet sale.png


Uniquement accessible à cet horaire précis
18h00 - 20h00

Produit Fond.png
Produit Eqp.png
Pêcher



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Barman
Du doigté et de la force
Infos.png
Début de missionBarman Henry Walker
{PLAYER_NAME} ! Quoi ? Il te faut un endroit tranquille ? Tu veux peut-être cacher quelque chose ? Bon... tu dois bien savoir ce que tu fais. Tu peux utiliser la pièce, là-bas au fond...

Séparation.png
Fin de missionBarman Henry Walker
Mais qu'est-ce que c'est ces reflets dorés dans ton sac ? Et pourquoi tu as utilisé un marteau ? Hé, reste là quand je te parle !
(133565)
Dextérité.png
Requis Aptitude.png
100

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond.png
Produit Eqp.png



Objet recherché Autre prérequis Travail
2 ème partie Un revolver doré
Un revolver doré.png


Produit Fond.png
Produit Eqp.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Extraire du pétrole
Points de travail >= 0
Colt en or
Colt en or.png


Produit Fond.png
Produit Eqp.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
10
Transporter des munitions
Motivation <= 30%


Aide.png Remarque
Après quelques sessions de travail infructueuses, laisser remonter votre motivation de travail à 100% avant de ré-entamer une nouvelle série, sauf pour l'ultime.