« Colt en or » : différence entre les versions

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[[Catégorie:Missions]]
[[Catégorie:Missions]]
{{Set en or}}


=Une boule de terre hors du commun=
[[Fichier:Retour aux quêtes.png|link=Listing des missions#Quêtes de base|right]]
Dans un premier temps, il faut que vous possédiez un pic (Vous l'obtenez en [[Extraire du fer|extrayant du fer]]). Équipez-vous de ce même pic et allez [[transporter des munitions]]. Maintenant, armez-vous de patience afin d'obtenir l'objet suivant. Vous obtiendrez l'objet lors d'un accident de travail, en transportant de la dynamite.


[[Fichier:Boule_terre.png|center]]
{{Nouveau set en or}}


Même si la rumeur court, il n'y a aucune relation entre les points de travail apportés et le risque de subir un accident de travail, il est fixe pour tout le monde (à la différence des aventuriers qui ont un petit rabais). Persévérez donc au maximum que vous pouvez, tout en conservant le pic équipé bien entendu, ça vous permettra peut être de vous enrichir à défaut d'avancer dans cette quête.
{{Remarque|Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au '''niveau 70'''.}}


=Un revolver ? Dans cette boule ?=
<br>
L'étape précédente était probablement la plus compliquée dans cette quête. Maintenant, passons à la suite. Équipez-vous dorénavant de la boule de terre et allez '''[[pêcher]] entre 18h00 et 20h00''' (heure du serveur), vous obtiendrez alors ceci :


[[Fichier:Un_objet_sale.png|center]]
<center>


Il faut maintenant que vous soyez équipé d'un petit marteau (obtenu en [[Réparer des clôtures|réparant des clôtures]]) et que vous possédiez minimum 100 points en [[dextérité]] (avec bonus), une nouvelle [[Missions|mission]] apparaîtra alors chez [[Le barman Henry Walker|le barman]].
{{Tableau Objet Début}}
{{Tableau Objet Entête | |  }}
{{Tableau Objet Entête | |'''Objet recherché'''}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Autre prérequis'''}}
{{Tableau Objet Entête | |'''Travail'''}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
  |Rowspan="2"| '''1<sup>ère</sup> partie'''<br><br><br>Avant d'aller voir Henry rechercher<br>'''un objet sale'''<br>{{Item Un objet sale|bg=0}}
  |{{Produit Recherché|Un drôle de morceau de terre}}
  |{{Produit EQP|Pic}}
  |[[Fichier:Transporter des munitions.png|Transporter des munitions|link=]]
{{Tableau Objet Ligne2}}
  |{{Produit Recherché|Un objet sale}}
  |{{Restriction|Horaire|18h00 - 20h00}}<br>{{Produit EQP|Un drôle de morceau de terre}}
  |[[Fichier:Pêcher.png|Pêcher|link=]]
|}


<center>[[Fichier:100_dextérité.png]] '''+'''  [[Fichier:Marteau.png]] '''=''' [[Fichier:Révolver_poussièreux.png]]</center>
</center>


=Un revolver qui en devient un...=
<br><br>
Maintenant il faut que vous soyez équipé d'un ballot d'étoffe (obtenu en [[Marchander (travail)|marchandant]]) et que vous alliez '''[[extraire du pétrole]]'''. Après une ou plusieurs sessions de travail, vous obtiendrez alors un ''revolver doré''.


[[Fichier:Revolver_doré.png|center]]
{{Tableau Mission Début}}
{{Tableau Mission Entête|20%|[[Donneurs de missions]]}}
{{Tableau Mission Entête|25%|Intitulé de quête<br>([[ID des missions]])}}
{{Tableau Mission Entête|35%|Conditions}}
{{Tableau Mission Entête|20%|Récompenses}}
{{Tableau Mission Ligne1}}
  |{{Image Std|Barman}}
  |<span id="133565">{{Mission|Du doigté et de la force|133565|'''Barman Henry Walker'''<br>{PLAYER_NAME} ! Quoi ? Il te faut un endroit tranquille ? Tu veux peut-être cacher quelque chose ? Bon... tu dois bien savoir ce que tu fais. Tu peux utiliser la pièce, là-bas au fond...|'''Barman Henry Walker'''<br>Mais qu'est-ce que c'est ces reflets dorés dans ton sac ? Et pourquoi tu as utilisé un marteau ? Hé, reste là quand je te parle !
}}</span>
  |{{Requis Aptitude |Dextérité|<small>100</small>}}<br>{{Produit INV|Un objet sale}} {{Produit EQP|Marteau}}
  |{{Item Un revolver poussiéreux|bg=0}}
{{Tableau Fin}}


{{Remarque| Si après plusieurs sessions de travail non fructueuses, je vous conseille de laisser remonter votre motivation de travail à 100% et de recommencer par la suite.}}
<br><br>


=Une arme digne de ce nom=
<center>
Pour cette dernière étape, vous devez posséder 10 pyrites et que vous soyez équipé du ''revolver doré''. Une fois équipé, vous devez aller [[transporter des munitions]] jusqu'à trouver l'arme : Vous la trouverez en dessous de 30% de motivation.
{{Tableau Objet Début}}
{{Tableau Objet Entête |20%| }}
{{Tableau Objet Entête |20%|'''Objet recherché'''}}
{{Tableau Objet Entête |30%|'''Autre prérequis'''}}
{{Tableau Objet Entête |20%|'''Travail'''}}
{{Tableau Objet Ligne1}}
  |Rowspan="2"|'''2 ème partie'''
  |{{Produit Recherché|Un revolver doré}}
  |{{Produit EQP|Ballot d'étoffe}}<br>{{Produit INV|Un revolver poussiéreux}}
  |[[Fichier:Extraire du pétrole.png|Extraire du pétrole|link=]]<br>'''Points de travail >= 0'''
{{Tableau Objet Ligne2}}
  |{{Produit Recherché|Colt en or}}
  |{{Produit EQP|Un revolver doré}}<br>{{Produit INV|Pyrite|10}}
  |[[Fichier:Transporter des munitions.png|Transporter des munitions|link=]]<br>'''Motivation <= 30%'''
{{Tableau Fin}}
</center>


<center>[[Fichier:Revolver_doré.png]] '''+''' [[Fichier:10_pépites.png]] '''=''' [[Fichier:Colt_en_or.png]]
<br>
{{Remarque|Après quelques sessions de travail infructueuses, laisser '''remonter votre motivation de travail à 100%''' avant de ré-entamer une nouvelle série, sauf pour l'ultime.}}
<br>

Dernière version du 15 juillet 2020 à 16:53


Retour aux quêtes.png
La légende des armes en or.png
Colt en or.png
Colt en or
Sabre en or.png
Sabre en or
Fusil en or.png
Fusil en or
Un colt en or brillant.png
Colt en or brillant
Sabre en or brillant.png
Sabre en or brillant
Fusil en or brillant.png
Fusil en or brillant



Aide.png Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 70.



Objet recherché Autre prérequis Travail
1ère partie


Avant d'aller voir Henry rechercher
un objet sale
Un drôle de morceau de terre
Un drôle de morceau de terre.png


Produit Fond.png
Produit Eqp.png
Transporter des munitions
Un objet sale
Un objet sale.png


Uniquement accessible à cet horaire précis
18h00 - 20h00

Produit Fond.png
Produit Eqp.png
Pêcher



Donneurs de missions Intitulé de quête
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Barman
Du doigté et de la force
Infos.png
Début de missionBarman Henry Walker
{PLAYER_NAME} ! Quoi ? Il te faut un endroit tranquille ? Tu veux peut-être cacher quelque chose ? Bon... tu dois bien savoir ce que tu fais. Tu peux utiliser la pièce, là-bas au fond...

Séparation.png
Fin de missionBarman Henry Walker
Mais qu'est-ce que c'est ces reflets dorés dans ton sac ? Et pourquoi tu as utilisé un marteau ? Hé, reste là quand je te parle !
(133565)
Dextérité.png
Requis Aptitude.png
100

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Produit Fond.png
Produit Eqp.png



Objet recherché Autre prérequis Travail
2 ème partie Un revolver doré
Un revolver doré.png


Produit Fond.png
Produit Eqp.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
1
Extraire du pétrole
Points de travail >= 0
Colt en or
Colt en or.png


Produit Fond.png
Produit Eqp.png

Produit Fond Inv.png
Produit Inv.png
10
Transporter des munitions
Motivation <= 30%


Aide.png Remarque
Après quelques sessions de travail infructueuses, laisser remonter votre motivation de travail à 100% avant de ré-entamer une nouvelle série, sauf pour l'ultime.