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==Ouvrier==
===Être ouvrier, c'est quoi ?===
 
Un ouvrier est un joueur dont le principal but est l'agrandissement et le développement de [[villes]] et de [[forts]].
 
Les ouvriers sont des éléments essentiels d'une ville. Ce sont eux qui gèrent l'avancement de celle-ci et la construction des [[bâtiments de la ville]].


Un ouvrier efficace répartit donc ses points d'aptitudes et d'attributs essentiellement en '''Force''' et '''Construire'''. Un bon ouvrier doit atteindre au moins 500 points d'aptitudes totales apportées en travail construction (bonus de vêtements compris).




==Ouvrier==
A noter que, par courtoisie et par fair-play, les ouvriers sont rarement attaqués (en [[duels]]). Ces attaques visant des joueurs non préparés au combat (aptitudes et vêtements) sont généralement assez mal vues par les autres joueurs et diplomates des [[villes]].
 
===Bonus de la classe ouvrière===
 
*Tu obtiens 5% points d'expérience de plus pour chaque travail.


===être ouvrier, c'est quoi ?===
*Tu paies 2% moins de frais de banque.


*Pour un agrandissement de la ville tu reçois un bonus de 5% pour les points d'aptitude apportés.


Un ouvrier est un joueur dont le principal but est l'agrandissement et le développement de villes et de forts.
*La motivation pour l'agrandissement des bâtiments augmente 10% plus vite.


Les ouvriers sont des éléments essentiels d'une ville. Ce sont eux qui gèrent l'avancement de celle-ci et la construction de ses bâtiments (voir l'article [[Villes]]).
*Au cours des batailles de fort, le bonus de ton secteur est augmenté de 40%.


Un ouvrier efficace répartit donc ses points d'aptitudes et d'attributs essentiellement en '''Force''' et '''Construire'''. Un bon ouvrier doit atteindre au moins 500 points d'aptitudes totales apportées en travail construction (bonus de vêtements compris).
Avec le bonus [[Premium]], ces bonus de classe sont doublés.
 
 
== Aventurier ==


===Les builds aventuriers===


Plus une ville compte d'ouvriers efficaces, plus elle progresse vite. Lorsque la ville est achevée, le jeu se poursuit généralement avec la construction d'un ou plusieurs forts (voir l'article sur les [[Forts]]).




A noter que, par courtoisie et par fair-play, les ouvriers sont rarement attaqués (en duel) dans le jeu. Ces attaques visant des joueurs non préparés au combat (aptitudes, vêtements) sont généralement assez mal vues par les autres joueurs et diplomates des villes.
'''Le Build Trappeur:''' consiste dans un premier temps à mettre
tout ses points d`attributs dans habileté et tout ces points
d`aptitudes dans piéger jusqu'au job Chasser les grizzlys.
Une fois le travail Chassez les grizzlis possible, mettre ses points
d`aptitudes dans tirer
Jobs réalisables à long terme:
Chasser des bisons; Chasser des loups; Marchander avec des Indiens;
Construire un manoir; Voler des chevaux; Chasser des grizzlys;
Servir l'armée; Travailler comme charlatan; Soulager des gens;
Envahissement; Chasseur de primes; Envahir une diligence; Envahir un
train


===Bonus de la classe Ouvrier===
'''Le Build [[Batailles de fort]]  :''' consiste à mettre tout ses points
d`attributs dans charisme et tout ses points d`aptitudes dans
diriger. Une fois diriger a 211 points (avec bonus), mettre ses
points d`aptitudes dans persévérance et se cacher.
Jobs réalisables à long terme :
Construire des éoliennes; Défricher la fort; Chasser des bisons;
Protéger le convoi des colons; Construire un manoir; Éteindre le feu;
Forer du pétrole; Diriger un bateau à aubes; Chasser des bandits;
Escorter une diligence.
Permet a la fois d`avoir de bons jobs assez vite et en plus de
devenir un des meilleurs attaquant de fort!
Il permet aussi de pouvoir récupérer des ressources importantes pour
la construction du fort(cloches, cartouches, pétrole).


'''Le Build Hiding:''' consiste à mettre tout ses points d`attributs
dans Mobilité et tout ses points d`aptitudes dans cacher jusqu'à
cambriolage.
Jobs réalisables à long terme :
Protéger le convoi des colons; Chasser des loups; Voler des chevaux;
Vendre des fusils aux Indiens; Écumer des cadavres; Chasser des
grizzlys; Course au trésor; Travailler comme charlatan; Négociations
de paix; Soulager des gens; Chasser des bandits; Faire de la
contrebande; Envahissement; Transfèrement pénitentiaire; Envahir un
train.


*Tu obtiens 5% points d'expérience de plus pour chaque travail.
'''Le Build du milliardaire:''' consiste à mettre tout ses points
d`attributs dans charisme et tout ses points d`aptitudes dans
marchander jusque a "Vendre des fusils aux indiens" puis dans
diriger jusqu'au bout.
Jobs réalisables à long terme :
L'extraction d'argent; Marchander avec des Indiens; Évangéliser;
Vendre des fusils aux Indiens; Protéger le convoi des colons;
Construire un manoir; Forer du pétrole; Travailler comme charlatan;
Négociations de paix; Faire de la contrebande; Diriger un bateau à
aubes; Escorter une diligence; Défricher la forêt.
Un build qui vise Essentiellement a gagner de l`argent,... beaucoup
d`argent grâce a L'extraction d'argent (76%), Forer du pétrole
(83%), Défricher la forêt(62%), Diriger un bateau à aubes (82%) et
Faire de la contrebande (62%).


*Tu paies 2% moins de frais de banque.
===Bonus de la classe aventurière===
*La chance de trouver des produits durant un travail augmente de 10%.


*Pour un agrandissement de la ville tu reçois un bonus de 5% pour les points d'aptitude apportés.
*La chance de trouver des objets durant un travail augmente de 10%.


*La motivation pour l'agrandissement des bâtiments augmente 10% plus vite.
*Tu peux dormir gratuitement dans un hôtel dont le niveau d'agrandissement n'est pas plus élevé que 2.


*Au cours des batailles de fort, le bonus de ton secteur est augmenté de 40%.
*Le risque de se blesser au travail diminue de 10%.


*À partir du 2e coup réussi au cours d'un tour de bataille de forts, tu as une chance sur 25% de ne plus être touché pour le reste du tour.


Avec le bonus [[Premium]], ces bonus de classe sont doublés.
Avec le bonus [[Premium]], ces bonus de classe sont doublés.
== Duelliste ==
===Présentation du duelliste===
Les duellistes vivent pour l'instant présent. Les uns se battent en duel pour quelques dollars les autres pour cause de vengeance et encore d'autres pour s'amuser. Ils mènent rarement une vie sédentaire et sont toujours à la recherche d'adversaires dans les autres villes. Le personnage d'un duelliste et conseillé pour un joueur actif qui est à la recherche d'affrontements.
===Bonus de la classe duelliste===
*Ta vitesse sur la carte augmente de 10%.
*La motivation pour des duels augmente 20% plus vite.
*Tu reçois 10% dollars de plus en gagnant un duel.
*Au cours des batailles de forts, tu as une chance sur 10% de réaliser un coup critique. Les coups critiques retirent 10% supplémentaires des points de vie maximum.
===Astuces===
Ne pas monter toutes ces aptitudes, ceci rendra votre duelliste moyen partout. Privilégiez-en quelques-unes.
'''Exemple 1 :''' Points d'aptitudes mis dans Viser, Tirer (ou
Puissance), Éviter, Prestance, Tactique et un peu Points de Vie.
(Certains joueurs très offensifs iront jusqu'à ne pas mettre de
point en Tactique, qui ne sert que en Défense.)
(Généralement, ce build est utilisé avec Tirer, et on met ses
attributs en Habilité, ce qui monte Viser et Tirer en même temps OU
en Charisme, ce qui monte Tactique et Prestance)
'''Exemple 2 :''' Points d'aptitudes mis dans Viser, Tirer (ou
Puissance), Éviter, Réflexe, Ténacité et un peu Points de Vie.
(Certains joueur iront même à choisir entre Réflexe ou Ténacité.
(Généralement, ce build est utilisé avec puissance, et on met ses
attributs en Force, ce qui monte Puissance, Ténacité, Point de vie
en même temps.)
(Une variante est possible, mais plutôt utile avec Tirer : tous les
attributs en Mobilité, ce qui monte Éviter et Réflexe, puis on met
les aptitudes en Viser et Tirer...)
Voir la page "[[Duels]]".
== Soldat ==
'''Ce que dit le jeu :'''
Description de la classe:
Beaucoup de soldats aspirent à la gloire et à l'honneur, d'autres à un solde plus élevé. Ils sont tous connus pour leur ténacité. Même un soldat qui a été atteint par une balle, continue à lutter honorablement. Les soldats sont des bons défenseurs et essentiels durant des fusillades car ils sont très expérimentés concernant le maniement de toutes sortes d'armes.
Avantages:
-Pour chaque point d'aptitude que tu attribues au points de vie, tu reçois 5 points de vie en plus.
-Le niveau requis pour l'usage d'armes diminue de 3 niveaux.
-Pour un duel tu reçois un bonus de 50% pour l'aptitude "Tactique".
-Au cours des batailles de forts, tu augmentes ton aptitude au
commandement et celle de tes quatre voisins à hauteur de 25% de tes propres capacités de commandement.
'''Conseils :'''
''(voir les conseils pour duellistes)''
== Post-Scriptum ==
''(Tous les builds proposés ici ne sont que des EXEMPLES, libre à vous de les modifier, les combiner, etc. Ce sont des builds de base, il faut ensuite se les approprier, tester, etc. Faites preuve d'imagination et de réflexion pour faire un bon build selon votre type de personnage)''

Version du 6 novembre 2010 à 21:20

Ouvrier

Être ouvrier, c'est quoi ?

Un ouvrier est un joueur dont le principal but est l'agrandissement et le développement de villes et de forts.

Les ouvriers sont des éléments essentiels d'une ville. Ce sont eux qui gèrent l'avancement de celle-ci et la construction des bâtiments de la ville.

Un ouvrier efficace répartit donc ses points d'aptitudes et d'attributs essentiellement en Force et Construire. Un bon ouvrier doit atteindre au moins 500 points d'aptitudes totales apportées en travail construction (bonus de vêtements compris).


A noter que, par courtoisie et par fair-play, les ouvriers sont rarement attaqués (en duels). Ces attaques visant des joueurs non préparés au combat (aptitudes et vêtements) sont généralement assez mal vues par les autres joueurs et diplomates des villes.

Bonus de la classe ouvrière

  • Tu obtiens 5% points d'expérience de plus pour chaque travail.
  • Tu paies 2% moins de frais de banque.
  • Pour un agrandissement de la ville tu reçois un bonus de 5% pour les points d'aptitude apportés.
  • La motivation pour l'agrandissement des bâtiments augmente 10% plus vite.
  • Au cours des batailles de fort, le bonus de ton secteur est augmenté de 40%.

Avec le bonus Premium, ces bonus de classe sont doublés.


Aventurier

Les builds aventuriers

Le Build Trappeur: consiste dans un premier temps à mettre
tout ses points d`attributs dans habileté et tout ces points
d`aptitudes dans piéger jusqu'au job Chasser les grizzlys.
Une fois le travail Chassez les grizzlis possible, mettre ses points
d`aptitudes dans tirer

Jobs réalisables à long terme:
Chasser des bisons; Chasser des loups; Marchander avec des Indiens;
Construire un manoir; Voler des chevaux; Chasser des grizzlys;
Servir l'armée; Travailler comme charlatan; Soulager des gens;
Envahissement; Chasseur de primes; Envahir une diligence; Envahir un
train
Le Build Batailles de fort  : consiste à mettre tout ses points
d`attributs dans charisme et tout ses points d`aptitudes dans
diriger. Une fois diriger a 211 points (avec bonus), mettre ses
points d`aptitudes dans persévérance et se cacher.

Jobs réalisables à long terme :
Construire des éoliennes; Défricher la fort; Chasser des bisons;
Protéger le convoi des colons; Construire un manoir; Éteindre le feu;
Forer du pétrole; Diriger un bateau à aubes; Chasser des bandits;
Escorter une diligence.

Permet a la fois d`avoir de bons jobs assez vite et en plus de
devenir un des meilleurs attaquant de fort!
Il permet aussi de pouvoir récupérer des ressources importantes pour
la construction du fort(cloches, cartouches, pétrole).
Le Build Hiding: consiste à mettre tout ses points d`attributs
dans Mobilité et tout ses points d`aptitudes dans cacher jusqu'à
cambriolage.

Jobs réalisables à long terme :
Protéger le convoi des colons; Chasser des loups; Voler des chevaux;
Vendre des fusils aux Indiens; Écumer des cadavres; Chasser des
grizzlys; Course au trésor; Travailler comme charlatan; Négociations
de paix; Soulager des gens; Chasser des bandits; Faire de la
contrebande; Envahissement; Transfèrement pénitentiaire; Envahir un
train.
Le Build du milliardaire: consiste à mettre tout ses points
d`attributs dans charisme et tout ses points d`aptitudes dans
marchander jusque a "Vendre des fusils aux indiens" puis dans
diriger jusqu'au bout.

Jobs réalisables à long terme :
L'extraction d'argent; Marchander avec des Indiens; Évangéliser;
Vendre des fusils aux Indiens; Protéger le convoi des colons;
Construire un manoir; Forer du pétrole; Travailler comme charlatan;
Négociations de paix; Faire de la contrebande; Diriger un bateau à
aubes; Escorter une diligence; Défricher la forêt.

Un build qui vise Essentiellement a gagner de l`argent,... beaucoup
d`argent grâce a L'extraction d'argent (76%), Forer du pétrole
(83%), Défricher la forêt(62%), Diriger un bateau à aubes (82%) et
Faire de la contrebande (62%).

Bonus de la classe aventurière

  • La chance de trouver des produits durant un travail augmente de 10%.
  • La chance de trouver des objets durant un travail augmente de 10%.
  • Tu peux dormir gratuitement dans un hôtel dont le niveau d'agrandissement n'est pas plus élevé que 2.
  • Le risque de se blesser au travail diminue de 10%.
  • À partir du 2e coup réussi au cours d'un tour de bataille de forts, tu as une chance sur 25% de ne plus être touché pour le reste du tour.

Avec le bonus Premium, ces bonus de classe sont doublés.


Duelliste

Présentation du duelliste

Les duellistes vivent pour l'instant présent. Les uns se battent en duel pour quelques dollars les autres pour cause de vengeance et encore d'autres pour s'amuser. Ils mènent rarement une vie sédentaire et sont toujours à la recherche d'adversaires dans les autres villes. Le personnage d'un duelliste et conseillé pour un joueur actif qui est à la recherche d'affrontements.

Bonus de la classe duelliste

  • Ta vitesse sur la carte augmente de 10%.
  • La motivation pour des duels augmente 20% plus vite.
  • Tu reçois 10% dollars de plus en gagnant un duel.
  • Au cours des batailles de forts, tu as une chance sur 10% de réaliser un coup critique. Les coups critiques retirent 10% supplémentaires des points de vie maximum.


Astuces

Ne pas monter toutes ces aptitudes, ceci rendra votre duelliste moyen partout. Privilégiez-en quelques-unes.

Exemple 1 : Points d'aptitudes mis dans Viser, Tirer (ou
Puissance), Éviter, Prestance, Tactique et un peu Points de Vie.
(Certains joueurs très offensifs iront jusqu'à ne pas mettre de
point en Tactique, qui ne sert que en Défense.)
(Généralement, ce build est utilisé avec Tirer, et on met ses
attributs en Habilité, ce qui monte Viser et Tirer en même temps OU
en Charisme, ce qui monte Tactique et Prestance)
Exemple 2 : Points d'aptitudes mis dans Viser, Tirer (ou
Puissance), Éviter, Réflexe, Ténacité et un peu Points de Vie.
(Certains joueur iront même à choisir entre Réflexe ou Ténacité.
(Généralement, ce build est utilisé avec puissance, et on met ses
attributs en Force, ce qui monte Puissance, Ténacité, Point de vie
en même temps.)
(Une variante est possible, mais plutôt utile avec Tirer : tous les
attributs en Mobilité, ce qui monte Éviter et Réflexe, puis on met
les aptitudes en Viser et Tirer...)

Voir la page "Duels".


Soldat

Ce que dit le jeu :

Description de la classe:

Beaucoup de soldats aspirent à la gloire et à l'honneur, d'autres à un solde plus élevé. Ils sont tous connus pour leur ténacité. Même un soldat qui a été atteint par une balle, continue à lutter honorablement. Les soldats sont des bons défenseurs et essentiels durant des fusillades car ils sont très expérimentés concernant le maniement de toutes sortes d'armes.


Avantages:

-Pour chaque point d'aptitude que tu attribues au points de vie, tu reçois 5 points de vie en plus.

-Le niveau requis pour l'usage d'armes diminue de 3 niveaux.

-Pour un duel tu reçois un bonus de 50% pour l'aptitude "Tactique".

-Au cours des batailles de forts, tu augmentes ton aptitude au commandement et celle de tes quatre voisins à hauteur de 25% de tes propres capacités de commandement.

Conseils : (voir les conseils pour duellistes)

Post-Scriptum

(Tous les builds proposés ici ne sont que des EXEMPLES, libre à vous de les modifier, les combiner, etc. Ce sont des builds de base, il faut ensuite se les approprier, tester, etc. Faites preuve d'imagination et de réflexion pour faire un bon build selon votre type de personnage)