Bâtiments de la ville

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Une ville compte différents bâtiments, certains pouvant être construits et d'autres non. Sur cette page, tous les bâtiments existants vous seront décris.

Salle Polyvalente

Fichier:Cityhall1.png

La salle polyvalente est le bâtiment le plus important d'une ville. Les nouveaux projets de construction sont lancés ici et les nouveaux joueurs y sont invités. De plus, la ville est gérée de A à Z par ce bâtiment.

A chaque niveau de construction de la salle polyvalente, les autres bâtiments peuvent être construits un peu plus facilement. En effet, la difficulté est abaissée de cinq points par niveau de la salle polyvalente.

Page principale salle polyvalente.png

Agrandissement

L'onglet agrandissement permet de visualiser les bâtiments existants dans votre ville ainsi que leur niveau.

Si vous souhaitez agrandir un bâtiment, vous pouvez sélectionner le bâtiment sur lequel vous voulez travailler et cliquez sur le bouton "Agrandir". La barre de progrès montre l'avancement dans l'agrandissement des bâtiments pour atteindre le niveau suivant. Une fois que les 100% sont atteints, le bâtiment en question évolue. Lorsque le bâtiment atteint son niveau maximum, le compteur de construction devient gris.

Construire des bâtiments coûte beaucoup d'argent. Vous pouvez utiliser la caisse municipale de la ville ou votre propre argent pour payer la construction que vous faites. Chaque heure coûte 120$ (240$ sur les nouveaux mondes).

Log de la ville

Toutes les modifications de la ville seront listées ici (Agrandissements, arrivées de nouveaux habitants, départ d'habitants, nouveaux grades attribués...).

Habitants

Ville étrangère

Cet onglet est visible dans une ville étrangère, mais les informations ne sont pas les mêmes que l'onglet de votre propre ville. Vous pouvez voir tous les membres de la ville, leur rang (Les habitants sont classés par leur niveau) et leur niveau actuel.

Propre ville

Dans l'onglet de votre propre ville, vous pouvez voir combien d'argent les habitants ont déposé dans la caisse municipale de la ville et combien d'heures de construction ils ont effectué.

Mais, cette page sert aussi à autre chose. En effet, si vous avez un grade (Fondateur ou Conseiller municipal), vous avez accès à des options supplémentaires. Si vous avez un de ces grades, vous pouvez cliquer sur un membre :
Salle polyvalente1.png
Et "le gérer". Toutes les actions que vous ferez seront visibles dans les "Log de la ville".

Invitations*

Les conseillers municipaux et les fondateurs peuvent gérer les invitations des joueurs et voir la liste des joueurs invités. Vous avez la possibilité d'inviter des joueurs grâce à leur pseudo ou grâce à leur e-mail.

Administration*

Fichier:Salle polyvalente2.png

A. Ville
Dans cette sous-rubrique, vous pouvez gérer votre ville. C'est à dire que vous pouvez changer le nom de la ville.

Attention : Certains caractères ne sont pas acceptés.

Vous pouvez télécharger un "drapeau" (image présente sur la page d'accueil de présentation de la ville) et vous pouvez effectuer une présentation de votre ville (tous les caractères sont acceptés).

B. Alliance
Une des grandes nouveautés de la mise à jour 1.29 ! Vous pouvez créer un lien avec d'autres villes. Vous avez la possibilité de créer l'alliance voulue et d'inviter vos villes amies. De plus, les villes de l'alliance pourront parler sur le même chat.

C. Invitations d'alliance
C'est ici que vous pouvez gérer les invitations.

D. Chronique d'alliance
Cette rubrique correspond aux "Log de la ville", mais cette fois ci, cela ne concerne que les actions de l'alliance.

* : Les deux derniers onglets ne sont accessibles qu'aux conseillers municipaux et aux fondateurs.

Banque

Fichier:Bank.png

La banque permet aux habitants de la ville de mettre leur argent à l'abri des duels et des accidents de travail. L'argent à la banque ne peut être retiré, il est débité automatiquement quand vous n'avez plus de cash.

La banque commence à 14% de frais au niveau 1, et elle baisse de 1% par niveau, jusqu'à 4% au niveau 10. à noter que les ouvriers ont un rabais de 2%, 4 si premium. Dans une banque étrangère, les frais sont de 20%.

Église

Fichier:Church1.png

L'église ne peut pas être construite ; toutes les villes en ont une par défaut. L'église sert à prier. Personne ne sait à quoi prier sert, si c'est réellement utile. À vous de tester, et de choisir si vous voulez prier ou pas. Après tout, une prière ne dure que 15 minutes...

Saloon

Saloon.png


Saloon de votre ville

En cliquant sur le saloon de la ville dont vous faites partie, vous rejoignez une page consacrée à vos missions.

Saloon d'une ville étrangère

Par contre, le saloon d'une ville étrangère est présenté différemment. C'est de ce lieu que vous pourrez provoquer un membre en duels.

Magasins

Magasins.png

Les magasins vous permettent d'acheter des objets. A chaque montée de niveau ils présenteront de nouveaux objets. Chez les marchands de votre ville vous payez seulement le double du prix de vente, alors que chez ceux d'une autre ville vous payez 4 fois plus cher.

Vous avez aussi la possibilité d'y vendre vos objets. Le stock des magasins ne change jamais et ils ne vendent pas tous les objets.

Tailleur

Vous pouvez acheter chez le tailleur les couvre-chefs, les vêtements de corps et les chaussures.

Pour plus d'informations sur ce magasin : Tailleur.

Armurier

Vous pouvez acheter à l'armurier les armes à feu/les armes de contact (pour les duels) et les fusils (pour les batailles de fort).

Pour plus d'informations sur ce magasin : Armurier.

Épicerie

Vous pouvez acheter à l'épicerie les colliers et les montures.

Pour plus d'informations sur ce magasin : Épicier

Hôtel

Fichier:Hotel1.png

L'hôtel vous permet de dormir. Pendant que vous dormez, vous régénérez votre énergie et vos points de santé beaucoup plus rapidement que d'habitude.

Personne ne peut vous défier en duel pendant que vous êtes dans un hôtel. Si vous êtes mis ko lors d'un duel (ou blessé au delà de vos points de vie durant un travail) vous serez immédiatement conduit à l'hôtel de votre propre ville.

Un hôtel de plus grande taille offre la possibilité de choisir des chambres de meilleure qualité. Il coûte plus d'argent d'avoir une meilleure chambre, mais vous vous régénérez plus rapidement que si vous restez dans une chambre de bonne. Séjourner à l'hôtel de votre propre ville ne vous coûtera rien.

Il est possible d'interrompre votre nuit à tout moment. L'énergie et les points de vie gagnés durant le sommeil resteront acquis.

L'ordonnateur de pompes funèbres

Fichier:Mortician1.png

L'ordonnateur de pompes funèbres est nécessaire pour que les membres de la ville puissent provoquer des duels. Toutefois, vous pouvez être provoqués même si vous n'en avez pas. Après sa construction (il n'a qu'un niveau), vous pouvez voir les statistiques de duel de la ville.

L'ordonnateur de pompes funèbres est nécessaire pour défier d'autres joueurs en duel. Si votre ville ne dispose pas d'un ordonnateur de pompes funèbres, vous ne pouvez pas provoquer de duel, toutefois, vous pouvez être provoqués même en son absence.

Vous pouvez également utiliser l'ordonnateur de pompes funèbres pour vérifier les statistiques de duels de la ville en temps réel. Les statistiques présentes dans l'ordonnateur de pompes funèbres sont les suivantes:

   * Le nombre total des duels
   * Nombre de duels gagnés
   * Nombre de duels perdus
   * La différence entre les duels gagnés et perdus
   * Nombre d'adversaires impuissants
   * Nombre de membres de la ville sortis
   * Meilleur coup réussi lors d'un duel
   * Coup le plus grave
   * Meilleur duelliste de la ville
   * Meilleur duelliste opposant

Shérif

Fichier:Bâtiment Shérif.png

Grâce aux trois onglets du haut, vous pouvez trier les WANTED selon la distance qui vous sépare, le montant de la récompense et le niveau de duel des recherchés. Pour provoquer un recherché, il vous suffit de cliquer sur l'affiche et de cliquer sur l'image "Provoquer en duel" (deux pistolets croisés). Si vous gagnez le duel, vous remportez la prime.
Remarque : Il ne vous suffit pas de mettre KO le recherché pour remporter la récompense.

Statistiques
Statistiques shérif.png

Via cette page, vous pourrez tout simplement visualiser les statistiques des Wanted. Celles-ci sont classées en trois parties :

  • les statistiques qui vous concernent
  • les statistiques qui concernent votre ville
  • les statistiques qui concernent le monde
Mettre à prix
WANTED.png

Si un ennemi vous embête, si c'est pour vous amuser ou pour diverses autres raisons, vous avez la possibilité de mettre de l'argent sur la tête de quelqu'un. Vous pouvez mettre le nombre de dollars que vous voulez mais il y a un plancher (un minimum). Vous pouvez aussi afficher une raison à ce Wanted.

Vous avez une autre possibilité de mettre directement un joueur en Wanted. Il vous suffit de vous rendre sur le profil de la personne concernée et de cliquer sur le bouton qui concerne ces mises à prix.

Marché

La grande nouveauté de la mise à jour 1.29. Un nouveau bâtiment qui permet de vendre et d'acheter des objets et vêtements à un quelconque niveau.

Comment chercher un objet ou vêtement ? Comment l'acheter ?

Le marché se divise en plusieurs parties, je vais appeler ceci des stands. Les voici :

  • Arme de duel
  • Chaussures
  • Collier
  • Couvre-chef
  • Habillement
  • Main gauche (Armes de fort)
  • Monture
  • Produit

Attention : Seuls les produits des sets sont vendables. Par contre, il y a quelques exceptions :

  • Les morceaux de bout de papier
  • La boule de terre et le morceau de fer sale et tordu
Fichier:Marché1.png
Cliquez sur l'image pour la voir en grand.

Une fois dans le stand qui correspond à votre recherche, cliquez sur le second menu déroulant pour visualiser toutes les offres du stand (Ex : Je vais chercher des "Chaussures marrons" dans le stand "Chaussures"). Si le vêtement voulu n'apparait pas, c'est qu'il n'est pas en vente. Pour la prochaine étape, cliquez sur "Chercher". Un tableau apparait (image ci contre).

1 : Cette petite image signifie les droits de vente. Il peut y avoir 3 droits de vente :

  • Planète bleue.png Droits illimités
  • Marché alliance.png Droits aux villes de l'alliance
  • Marché ville.png Droits aux habitants de votre ville

Remarque : Les villes de l'alliance sont les villes gérées par le biais du module dans la salle polyvalente de la ville.

2 : Ce nom correspond au vendeur de l'objet/vêtement (les chaussures marrons en l'occurrence sur le screenshot). Vous pouvez cliquer sur le pseudo et visiter le profil du vendeur.

3 : Prix d'achat immédiat. Si vous voulez acheter directement l'objet, mettez le prix d'achat immédiat. Vous remporterez immédiatement l'objet et vous pouvez aller le récupérer. Quand il y a un "--", c'est qu'il n'y a pas de prix d'achat immédiat. La vente se termine donc à l'heure d'enchères.

4 : Prix d'enchère. Si vous voulez enchérir sur cet objet, il vous faut mettre au minimum ce prix.

5 : Distance. C'est dans la ville où le vendeur a mis l'objet en vente.
Attention : Le vendeur n'est pas obligé de vendre un objet de sa ville, donc si vous achetez un objet ne vous fiez pas à la ville du vendeur mais à cette information.

6 : C'est tout simplement la fin d'enchère.

7 : Avec ce Fichier:Marché dollars.png, vous pouvez acheter/enchérir sur l'objet voulu.


Comment vendre un objet ?

Pour vendre un objet/vêtement, il vous suffit de cliquer sur l'objet voulu depuis votre inventaire sur votre droite.

Une nouvelle page pop-up s'ouvre sous vos yeux. Je n'ai pas besoin de détailler plus, car toutes les informations sont affichées en survolant Point d'interrogation.png.

Visualiser vos offres de ventes

Fichier:Marché2.png
Cliquez sur l'image pour la voir en grand.

1 : Cette ligne signifie que j'ai mis en vente un objet, mais qu'il n'a pas été vendu. Cet objet est toujours au marché, dans le stand, mais pas dans mon inventaire. Je dois donc cliquer sur Marché récupération.png pour aller prendre cet objet.
Remarque : Vous devez être dans la ville où vous avez mis l'objet en question en vente.

2 : J'ai vendu un objet, c'est super ! Mais j'ai toujours pas mon argent... Pour le récupérer, cliquer sur Marché dollars2.png.



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