« Bâtiments de la ville » : différence entre les versions

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==Marché==
==Marché==
LA grande nouveauté de la mise à jour 1.29. Un nouveau bâtiment qui permet de vendre et d'acheter des objets et vêtements à un quelconque niveau.
===Comment chercher un objet ou vêtement ? Comment l'acheter ?===
Le marché se divise en plusieurs parties, je vais appeler ceci des stands. Les voici :
*Arme de duel
*Chaussures
*Collier
*Couvre-chef
*Habillement
*Main gauche (Armes de fort)
*Monture
*Produit
'''Attention : Seuls les produits des sets sont vendables. Par contre, il y a quelques exceptions :'''
*Les morceaux de bout de papier
*La boule de terre et le morceau de fer sale et tordu
[[image:Marché1.png|thumb|Cliquez sur l'image pour la voir en grand.]]
Une fois dans le stand qui correspond à votre recherche, cliquez sur le second menu déroulant pour visualiser toutes les offres du stand (''Ex : Je vais chercher des "Chaussures marrons" dans le stand "Chaussures"''). Si le vêtement voulu n'apparait pas, c'est qu'il n'est pas en vente.
Pour la prochaine étape, cliquez sur "Chercher". Un tableau apparait (image ci contre).
'''1 :''' Cette petite image signifie les droits de vente. Il peut y avoir 3 droits de vente :
*[[Fichier:Planète_bleue.png]] Droits illimités<br>
*[[Fichier:Marché_alliance.png]] Droits aux [[villes]] de l'alliance
*[[Fichier:Marché_ville.png]] Droits aux habitants de votre ville
'''Remarque : Les villes de l'alliance sont les villes gérées par le biais du module dans la salle polyvalente de la ville.'''
'''2 :''' Ce nom correspond au vendeur de l'objet/vêtement (les chaussures marrons en l'occurrence sur le screenshot). Vous pouvez cliquer sur le pseudo et visiter le profil du vendeur.
'''3 :''' Prix d'achat immédiat. Si vous voulez acheter directement l'objet, mettez le prix d'achat immédiat. Vous remporterez immédiatement l'objet et vous pouvez aller le récupérer. Quand il y a un "--", c'est qu'il n'y a pas de prix d'achat immédiat. La vente se termine donc à l'heure d'enchères.
'''4 :''' Prix d'enchère. Si vous voulez enchérir sur cet objet, il vous faut mettre au minimum ce prix.
'''5 :''' Distance. C'est dans la ville où le vendeur a mis l'objet en vente.<br>'''Attention : Le vendeur n'est pas obligé de vendre un objet de sa ville, donc si vous achetez un objet ne vous fiez pas à la ville du vendeur mais à cette information.'''
'''6 :''' C'est tout simplement la fin d'enchère.
'''7 :''' Avec ce [[Fichier:Marché_dollars.png]], vous pouvez acheter/enchérir sur l'objet voulu.
=== Comment vendre un objet ? ===
Pour vendre un objet/vêtement, il vous suffit de cliquer sur l'objet voulu depuis votre inventaire sur votre droite.
Une nouvelle page pup-up s'ouvre sous vo yeux. Je n'ai pas besoin de détailler plus, car toutes les informations sont affichées en survolant [[Fichier:Point_d'interrogation.png]].
=== Visualiser vos offres de ventes ===
[[image:Marché2.png|thumb|Cliquez sur l'image pour la voir en grand.]]
'''1 :''' Cette ligne signifie que j'ai mis en vente un objet, mais qu'il n'a pas été vendu. Mais cet objet est toujours au marché, dans le stand, mais pas dans mon inventaire. Je dois donc cliquer sur [[Fichier:Marché_récupération.png]] pour aller prendre cet objet.<br>
'''Remarque : Vous devez être dans la ville où vous avez mis l'objet en question en vente.'''
'''2 :''' J'ai vendu un objet, c'est super ! Mais j'ai toujours pas mon argent... Pour le récupérer, cliquer sur [[Fichier:Marché_dollars2.png]].

Version du 13 novembre 2010 à 17:30

La ville compte différents bâtiments, certains pouvant être construits et d'autres non.

Banque

Fichier:Bank.png

Elle permet aux habitants de la ville de mettre leur argent à l'abri des duels et des accidents de travail. L'argent à la banque ne peut être retiré, il est débité automatiquement quand on n'a plus de cash. La banque commence à 14% de frais au niveau 1, et elle baisse de 1% par niveau, jusqu'à 4% au niveau 10. à noter que les ouvriers ont un rabais de 2%, 4 si premium. Dans une banque étrangère, les frais sont de 20%.

Église

Fichier:Church1.png

L'église ne peut pas être construite. Toutes les villes en ont une. Elle sert à prier. Personne ne sait à quoi prier sert, si c'est réellement utile. à vous de tester, et de choisir si vous voulez prier ou pas. Après tout, une prière ne dure que 15 minutes...

Salle Polyvalente

Fichier:Cityhall1.png

La salle polyvalente est le bâtiment le plus important de la ville. Les nouveaux projets de construction sont lancés ici et les nouveaux joueurs y sont invités.

A chaque niveau de construction de la salle polyvalente les autres bâtiments peuvent être construits un peu plus facilement. La difficulté est abaissé de cinq points par niveau de salle polyvalente.

Agrandissement :

L'onglet agrandissement permet de voir les bâtiments existant dans votre ville ainsi que leur taille. Vous pouvez sélectionner le bâtiment sur lequel vous voulez travailler. Le compteur de construction montre les progrès effectués dans l'agrandissement des bâtiments pour atteindre le niveau suivant. Une fois que les 100% sont atteints, le niveau monte. Lorsque le bâtiment atteint son niveau maximum le compteur de construction devient gris.

Construire des bâtiments coûte beaucoup d'argent. Vous pouvez utiliser la caisse municipale de la ville ou votre propre argent pour payer la construction que vous faites. Chaque heure coûte 120 $ (240 sur les nouveaux serveurs).

Log de la ville :

Toutes les modifications de la ville seront listées ici. (agrandissement, arrivée de nouveaux habitants, départ d'habitants, nouveaux grades attribués..)

Habitants :

Ici vous pouvez voir tous les membres de la ville, leur rang et leur niveau actuel. Vous pouvez aussi voir combien d'argent ils ont déposé dans la caisse municipale de la ville et combien d'heures ils ont travaillé sur les bâtiments de la ville.

Mais, cette page sert aussi à autre chose. En effet, si vous avez un grade (Fondateur ou Conseiller), vous avez des options supplémentaires. Si vous avez un de ces grades, vous pouvez cliquer sur un membre :
Salle polyvalente1.png
Et "le gérer". Toutes les actions que vous ferez seront visibles dans les "Log de la ville".

Invitations :(*)

Les conseillers et fondateurs peuvent gérer les invitations des joueurs et voir la liste des joueurs invités.

Administration :(*)

Fichier:Salle polyvalente2.png

A. Ville Dans cette sous-rubrique, vous pouvez gérer votre ville. C'est à dire que vous pouvez changer le nom de la ville (Attention : Certains caractères ne sont pas acceptés), télécharger un "drapeau" (image présente sur la page d'accueil de présentation de la ville) et vous pouvez effectuer une présentation de votre ville (tous les caractères sont acceptés).

B. Alliance Une des grandes nouveautés de la mise à jour 1.29 ! Vous pouvez créer un lien avec d'autres villes. Vous avez la possibilité de créer l'alliance voulue et d'inviter vos villes amies. Les villes de l'alliance pourront parler sur le même chat !

C. Invitations d'alliance C'est ici que vous pouvez gérer les invitations.

D. Chronique d'alliance Cette rubrique correspond aux "Log de la ville", mais cette fois ci, cela concerne que les actions de l'alliance.

(*): ces deux derniers onglets ne sont accessibles qu'aux conseillers et aux fondateurs

Saloon

Saloon.png


Saloon de votre ville En cliquant sur le saloon de la ville dont vous faites partis, vous rejoignez une page consacrée à vos missions.

Saloon d'une ville étrangère Par contre, le saloon d'une ville étrangère est présentée différemment. C'est de ce lieu que vous pourrez provoquer un membre en duels.


Magasins

Magasins.png

Les magasins vous permettent d'acheter des objets. A chaque montée de niveau ils présenteront de nouveaux objets. Chez les marchands de votre ville vous payez seulement le double du prix de vente, alors que chez ceux d'une autre ville vous payez 4 fois plus cher.

Vous avez aussi la possibilité d'y vendre tes objets. Le stock des magasins ne change jamais, et ils ne vendent pas tous les objets.

Tailleur

Vous pouvez acheter chez le tailleur les couvre-chefs, les vêtements de corps et les chaussures.

Armurier

Vous pouvez acheter à l'armurier les armes à feu/les armes de contact (pour les duels) et les fusils pour les batailles de fort.

Épicerie

Vous pouvez acheter à l'épicerie les colliers et les montures.

Hôtel

Fichier:Hotel1.png

L'hôtel vous permet de dormir. Tandis que vous dormez vous régénérer votre énergie et vos points de santé beaucoup plus rapidement que d'habitude.

Personne ne peut vous défier en duel pendant que vous êtes dans un hôtel. Si vous êtes mis ko lors d'un duel (ou blessé au delà de vos points de vie durant un travail) vous serez immédiatement conduit à l'hôtel de votre propre ville.

Un hôtel de plus grande taille offre la possibilité de choisir des chambres de meilleure qualité. Il coûte plus d'argent d'avoir une meilleure chambre, mais vous régénérer plus rapidement que si vous restez dans une chambre de bonne. Séjourner à l'hôtel de votre propre ville ne vous coûtera rien.

Il est possible interrompre votre nuit à tout moment. L'énergie et les points de vie gagnés durant le sommeil resteront acquis.

L'ordonnateur de pompes funèbres

Fichier:Mortician1.png

L'ordonnateur de pompes funèbres est nécessaire pour que les membres de la ville puissent provoquer des duels. Toutefois, vous pouvez être provoqués même si vous n'en avez pas. Après sa construction (il n'a qu'un niveau), vous pouvez voir les statistiques de duel de la ville.

L'ordonnateur de pompes funèbres est nécessaire pour défier d'autres joueurs en duel. Si votre ville ne dispose pas d'un ordonnateur de pompes funèbres, vous ne pouvez pas provoquer de duel, toutefois, vous pouvez être provoqués même en son absence.

Vous pouvez également utiliser l'ordonnateur de pompes funèbres pour vérifier les statistiques de duels de la ville en temps réels. Les statistiques présentes dans l'ordonnateur de pompes funèbres sont les suivantes:

   * Le nombre total des duels
   * Nombre de duels gagnés
   * Nombre de duels perdus
   * La différence entre les duels gagnés et perdus
   * Nombre d'adversaires impuissants
   * Nombre de membres de la ville sortit
   * Meilleur coup réussi lors d'un duel
   * Coup le plus grave
   * Meilleur duelliste de la ville
   * Meilleur duelliste opposant

Shérif

Marché

LA grande nouveauté de la mise à jour 1.29. Un nouveau bâtiment qui permet de vendre et d'acheter des objets et vêtements à un quelconque niveau.

Comment chercher un objet ou vêtement ? Comment l'acheter ?

Le marché se divise en plusieurs parties, je vais appeler ceci des stands. Les voici :

  • Arme de duel
  • Chaussures
  • Collier
  • Couvre-chef
  • Habillement
  • Main gauche (Armes de fort)
  • Monture
  • Produit

Attention : Seuls les produits des sets sont vendables. Par contre, il y a quelques exceptions :

  • Les morceaux de bout de papier
  • La boule de terre et le morceau de fer sale et tordu
Fichier:Marché1.png
Cliquez sur l'image pour la voir en grand.

Une fois dans le stand qui correspond à votre recherche, cliquez sur le second menu déroulant pour visualiser toutes les offres du stand (Ex : Je vais chercher des "Chaussures marrons" dans le stand "Chaussures"). Si le vêtement voulu n'apparait pas, c'est qu'il n'est pas en vente. Pour la prochaine étape, cliquez sur "Chercher". Un tableau apparait (image ci contre).

1 : Cette petite image signifie les droits de vente. Il peut y avoir 3 droits de vente :

  • Planète bleue.png Droits illimités
  • Marché alliance.png Droits aux villes de l'alliance
  • Marché ville.png Droits aux habitants de votre ville

Remarque : Les villes de l'alliance sont les villes gérées par le biais du module dans la salle polyvalente de la ville.

2 : Ce nom correspond au vendeur de l'objet/vêtement (les chaussures marrons en l'occurrence sur le screenshot). Vous pouvez cliquer sur le pseudo et visiter le profil du vendeur.

3 : Prix d'achat immédiat. Si vous voulez acheter directement l'objet, mettez le prix d'achat immédiat. Vous remporterez immédiatement l'objet et vous pouvez aller le récupérer. Quand il y a un "--", c'est qu'il n'y a pas de prix d'achat immédiat. La vente se termine donc à l'heure d'enchères.

4 : Prix d'enchère. Si vous voulez enchérir sur cet objet, il vous faut mettre au minimum ce prix.

5 : Distance. C'est dans la ville où le vendeur a mis l'objet en vente.
Attention : Le vendeur n'est pas obligé de vendre un objet de sa ville, donc si vous achetez un objet ne vous fiez pas à la ville du vendeur mais à cette information.

6 : C'est tout simplement la fin d'enchère.

7 : Avec ce Fichier:Marché dollars.png, vous pouvez acheter/enchérir sur l'objet voulu.


Comment vendre un objet ?

Pour vendre un objet/vêtement, il vous suffit de cliquer sur l'objet voulu depuis votre inventaire sur votre droite.

Une nouvelle page pup-up s'ouvre sous vo yeux. Je n'ai pas besoin de détailler plus, car toutes les informations sont affichées en survolant Point d'interrogation.png.

Visualiser vos offres de ventes

Fichier:Marché2.png
Cliquez sur l'image pour la voir en grand.

1 : Cette ligne signifie que j'ai mis en vente un objet, mais qu'il n'a pas été vendu. Mais cet objet est toujours au marché, dans le stand, mais pas dans mon inventaire. Je dois donc cliquer sur Marché récupération.png pour aller prendre cet objet.
Remarque : Vous devez être dans la ville où vous avez mis l'objet en question en vente.

2 : J'ai vendu un objet, c'est super ! Mais j'ai toujours pas mon argent... Pour le récupérer, cliquer sur Marché dollars2.png.