« Ça sent le trésor » : différence entre les versions
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|{{Mission|La carte du bonheur|510}} | |{{Mission|La carte du bonheur|510|'''Barman Henry Walker'''<br>Oh {Pseudo Joueur} ! Non, je ne voulais pas m'en aller. Tu vois, voilà la carte. C'est quoi ? C'est une liste d'objets utiles pour partir en quête de trésors... C'est pour toi, bien sûr ! Que veux-tu que je fasse avec de l'or ? Je suis heureux ici, avec mon bar et mes pourboires de misère... Tiens, prends cette liste et découvre ce trésor !}} | ||
|{{Produit INV|La carte complète}} | |{{Produit INV|La carte complète}} | ||
| | |{{XP| 900}}<br><br>{{Produit Récompense|Liste d'objets}} | ||
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|colspan="2" align="center" |{{Produit INV|Torche}} | |colspan="2" align="center" |{{Produit INV|Torche}} | ||
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|{{Mission|Le trésor dans la grotte|512}} | |{{Mission|Le trésor dans la grotte|512|'''La grotte'''<br>Aïe, sapristi ! Si seulement cette satanée torche ne s'était pas éteinte... Sur le chemin du retour, tu n'as rien trouvé d'autre que les cendres de ta torche et de grosses pierres qui ont fait l'aimable connaissance de ta tête.}} | ||
|{{DDM Lieu|La grotte}}<br>{{Produit INV|Torche}}{{Produit EQP|La carte complète}} | |{{DDM Lieu|La grotte}}<br>{{Produit INV|Torche}}{{Produit EQP|La carte complète}} | ||
| | |{{XP| 30}}<br><br>{{Produit Récompense|Cendres}} | ||
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|{{Mission|Le trésor des éboulis|513}} | |{{Mission|Le trésor des éboulis|513|'''La falaise'''<br>Oups... il y avait trop de dynamite. S'il y avait un trésor, il doit être réduit en poussière.}} | ||
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| | |{{XP| 15}}<br><br>{{Produit Récompense|Cailloux}} | ||
{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Le lit de la rivière}} | |{{Image Std|Le lit de la rivière}} | ||
|{{Mission|Le trésor de la rivière|514}} | |{{Mission|Le trésor de la rivière|514|'''Le lit de la rivière'''<br>Crac ! Tu viens de casser ta bêche en heurtant quelque chose de dur. Tu plonges les bras dans l'eau froide et continues de creuser à la main. Qu'est-ce que ça peut être ? Le trésor ? Tu sens un objet métallique. Tu le sors avec précaution de la vase... et aperçois une échelle rouillée qui a dû être jetée là.}} | ||
|{{DDM Lieu|Le lit de la rivière}}<br>{{Produit INV|Bêche}}{{Produit EQP|La carte complète}} | |{{DDM Lieu|Le lit de la rivière}}<br>{{Produit INV|Bêche}}{{Produit EQP|La carte complète}} | ||
|{{Produit Récompense|Bêche cassée}}<br>{{Produit Récompense|Fusil à baguette rouillé}} | |{{Produit Récompense|Bêche cassée}}<br>{{Produit Récompense|Fusil à baguette rouillé}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Clairière}} | |{{Image Std|Clairière}} | ||
|{{Mission|Le trésor de la clairière|515}} | |{{Mission|Le trésor de la clairière|515|'''Clairière'''<br>Mais avant même que tu laisses retomber la pioche, tu entends une voix. Vite, tu te caches dans des buissons. Quelqu'un voudrait-il te voler le trésor ?}} | ||
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{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|Clairière}} | |{{Image Std|Clairière}} | ||
|{{Mission|Embuscade|516}} | |{{Mission|Embuscade|516|'''Clairière'''<br>Un inconnu te donne un coup de gourdin derrière la tête. Pas moyen... tu perds connaissance. Quand tu reprends tes esprits, tu as mal à la tête et tu trouves à côté de toi un billet de un dollar. C'est pas du jeu, ça !}} | ||
|{{Produit INV|Charrue à bœufs}}{{Produit INV|Sac à dos}}{{Produit EQP|La carte complète}} | |{{Produit INV|Charrue à bœufs}}{{Produit INV|Sac à dos}}{{Produit EQP|La carte complète}} | ||
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|{{Image Std|Shérif}} | |{{Image Std|Shérif}} | ||
|{{Mission|Ça fait mal !|517}} | |{{Mission|Ça fait mal !|517|'''Shérif John Fitzburn'''<br>Parce que mon boulot, c'est... HA HA HA, non ! Mon boulot, c'est pas de chercher quelqu'un qui n'existe peut-être pas. Apporte-moi des preuves et je ferai quelque chose. En attendant, moi, je vais m'occuper des véritables délits, comme pourquoi ma bouteille de whisky est encore vide...}} | ||
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| | |{{XP| 150}} | ||
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|{{Image Std|Clairière}} | |{{Image Std|Clairière}} | ||
|{{Mission|La piste|518}} | |{{Mission|La piste|518|'''Clairière'''<br>Au bout d'une quinzaine de minutes, tu découvres les traces fraîches d'une charrue à bœufs. Les bandits ont dû charger ton trésor sur TA charrue pour le transporter. Maintenant, c'est à toi de les surprendre. Tu prépares ton arme et suis la piste.}} | ||
|{{DDM Lieu|Clairière}} | |{{DDM Lieu|Clairière}} | ||
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{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|Le chinois}} | |{{Image Std|Le chinois}} | ||
|{{Mission|Le Chinois|519}} | |{{Mission|Le Chinois|519|'''Le Chinois'''<br>Si, et il n'y a pas longtemps. Leur charrue était bien chargée. Ils se dirigeaient vers la rivière. Là, en direction du Sud-Est.}} | ||
|{{DDM Lieu|Le chinois}} | |{{DDM Lieu|Le chinois}} | ||
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{{Tableau Mission Ligne1}} | {{Tableau Mission Ligne1}} | ||
|{{Image Std|La rivière}} | |{{Image Std|La rivière}} | ||
|{{Mission|Coup de théâtre à la rivière|520}} | |{{Mission|Coup de théâtre à la rivière|520|'''La rivière'''<br>Tu as réglé son compte à l'un des voleurs. Mais au cours du combat, la coque du bateau a été percée. Il se met à couler lentement en emportant avec lui le deuxième homme et le trésor. Désemparé, tu regardes ce triste spectacle. Ton trésor est perdu.}} | ||
|{{DDM Lieu|La rivière}}<br>{{Duel gagné contre|Voleur}} | |{{DDM Lieu|La rivière}}<br>{{Duel gagné contre|Voleur}} | ||
| | |{{XP|1 500}}<br><br>{{Produit Récompense|Poudre d'or}} | ||
{{Tableau Mission Ligne2}} | {{Tableau Mission Ligne2}} | ||
|{{Image Std|La rivière}} | |{{Image Std|La rivière}} | ||
|{{Mission|L'or dans la rivière|521}} | |{{Mission|L'or dans la rivière|521|'''La rivière'''<br>Soudain, un remous te fait basculer dans l'eau. Tu nages jusqu'à la rive. Tu réalises que la poudre d'or a glissé de ta poche. Mais tu as quand même réussi à attraper une pépite d'or. Au cours de tes péripéties, tu t'es éloigné de l'endroit où a coulé le trésor. Tu tentes de le retrouver, mais les nombreuses heures de recherche ne donnent rien. L'or est bel et bien perdu à jamais.}} | ||
|{{DDM Lieu|La rivière}}<br>{{Produit EQP|Tronc creux}}{{Produit INV|Poudre d'or}}{{Produit INV|Liste d'objets}}{{Produit INV|Tronc creux}}{{Duel perdu contre|Inconnu|Inconnu.png}} | |{{DDM Lieu|La rivière}}<br>{{Produit EQP|Tronc creux}}{{Produit INV|Poudre d'or}}{{Produit INV|Liste d'objets}}{{Produit INV|Tronc creux}}{{Duel perdu contre|Inconnu|Inconnu.png}} | ||
| | |{{XP| 1 500}}<br>{{Produit Récompense|Pièce d'or}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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{{Succès Quête| Succès Ca sent le trésor1}} | |||
Version du 16 janvier 2015 à 14:21
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 58.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
La carte du bonheurDescription de missionBarman Henry Walker Oh {Pseudo Joueur} ! Non, je ne voulais pas m'en aller. Tu vois, voilà la carte. C'est quoi ? C'est une liste d'objets utiles pour partir en quête de trésors... C'est pour toi, bien sûr ! Que veux-tu que je fasse avec de l'or ? Je suis heureux ici, avec mon bar et mes pourboires de misère... Tiens, prends cette liste et découvre ce trésor !(510) |
1 |
900 |
Objet recherché | Conditions | Travail | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
1er morceau de carte
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- | |||||
2ème morceau de carte
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- | |||||
3ème morceau de carte
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- | |||||
4ème morceau de carte
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- | |||||
La carte complète
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Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Voyage vers l'inconnuDescription de missionBarman Henry Walker On dirait que tu as tout. À ta place, je mettrais cet argent à la banque. Les chemins sont infestés de bandits. Qui sait quand tu croiseras une banque dans tes pérégrinations... Maintenant, je te souhaite bonne chance. Et n’oublie pas le vieil Henry, si tu trouves le trésor...(511) |
|
1 500 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Sac à dos
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Torche
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Charrue à bœufs Fichier:Charrue à bœufs.png
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Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Le trésor dans la grotteDescription de missionLa grotte Aïe, sapristi ! Si seulement cette satanée torche ne s'était pas éteinte... Sur le chemin du retour, tu n'as rien trouvé d'autre que les cendres de ta torche et de grosses pierres qui ont fait l'aimable connaissance de ta tête.(512) |
EmplacementLa grotte [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
30 | |
Le trésor des éboulisDescription de missionLa falaise Oups... il y avait trop de dynamite. S'il y avait un trésor, il doit être réduit en poussière.(513) |
EmplacementLa falaise [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 3 |
15 | |
Le trésor de la rivièreDescription de missionLe lit de la rivière Crac ! Tu viens de casser ta bêche en heurtant quelque chose de dur. Tu plonges les bras dans l'eau froide et continues de creuser à la main. Qu'est-ce que ça peut être ? Le trésor ? Tu sens un objet métallique. Tu le sors avec précaution de la vase... et aperçois une échelle rouillée qui a dû être jetée là.(514) |
EmplacementLe lit de la rivière [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
||
Le trésor de la clairièreDescription de missionClairière Mais avant même que tu laisses retomber la pioche, tu entends une voix. Vite, tu te caches dans des buissons. Quelqu'un voudrait-il te voler le trésor ?(515) |
EmplacementClairière [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
- | |
EmbuscadeDescription de missionClairière Un inconnu te donne un coup de gourdin derrière la tête. Pas moyen... tu perds connaissance. Quand tu reprends tes esprits, tu as mal à la tête et tu trouves à côté de toi un billet de un dollar. C'est pas du jeu, ça !(516) |
1 1 |
1 | |
Ça fait mal !Description de missionShérif John Fitzburn Parce que mon boulot, c'est... HA HA HA, non ! Mon boulot, c'est pas de chercher quelqu'un qui n'existe peut-être pas. Apporte-moi des preuves et je ferai quelque chose. En attendant, moi, je vais m'occuper des véritables délits, comme pourquoi ma bouteille de whisky est encore vide...(517) |
- | 150 | |
La pisteDescription de missionClairière Au bout d'une quinzaine de minutes, tu découvres les traces fraîches d'une charrue à bœufs. Les bandits ont dû charger ton trésor sur TA charrue pour le transporter. Maintenant, c'est à toi de les surprendre. Tu prépares ton arme et suis la piste.(518) |
EmplacementClairière [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
- | |
Le ChinoisDescription de missionLe Chinois Si, et il n'y a pas longtemps. Leur charrue était bien chargée. Ils se dirigeaient vers la rivière. Là, en direction du Sud-Est.(519) |
EmplacementLe chinois [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
- | |
Coup de théâtre à la rivièreDescription de missionLa rivière Tu as réglé son compte à l'un des voleurs. Mais au cours du combat, la coque du bateau a été percée. Il se met à couler lentement en emportant avec lui le deuxième homme et le trésor. Désemparé, tu regardes ce triste spectacle. Ton trésor est perdu.(520) |
EmplacementLa rivière [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] GAGNE
vs Voleur |
1 500 | |
L'or dans la rivièreDescription de missionLa rivière Soudain, un remous te fait basculer dans l'eau. Tu nages jusqu'à la rive. Tu réalises que la poudre d'or a glissé de ta poche. Mais tu as quand même réussi à attraper une pépite d'or. Au cours de tes péripéties, tu t'es éloigné de l'endroit où a coulé le trésor. Tu tentes de le retrouver, mais les nombreuses heures de recherche ne donnent rien. L'or est bel et bien perdu à jamais.(521) |
EmplacementLa rivière [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 1 1 PERDS
vs Inconnu |
1 500 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Tronc creux
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Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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