« Ça sent le trésor » : différence entre les versions

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[[Category:Missions]]
[[Catégorie:Missions]]
''Cette série de [[missions]] a été renommée et s'appelait auparavant ''"Teil einer Karte"''.''
=Coordonnées des [[Minimap#Les donneurs de missions|donneurs de missions]]=
[[Fichier:Icône_le_lit_de_la_rivière.png]] [[Fichier:Coordonnées_le_lit_de_la_rivière.png]]


[[Fichier:Icône_la_falaise.png]] [[Fichier:Coordonnées_la_falaise.png]]


Une [[Missions|quête]] qui promet de vous occuper un bon petit moment. Une série de [[missions]] complète et qui vous fait œuvrer dans plusieurs [[Travaux|jobs]] +/- difficiles à débloquer.
[[Fichier:Icône_la_grotte.png]] [[Fichier:Coordonnées_la_grotte.png]]


On va donc commencer par le commencement.
[[Fichier:Icône_clairière.png]] [[Fichier:Coordonnées_clairière.png]]
Il faut que vous soyez obligatoirement '''niveau 40''' pour pouvoir faire cette série de [[missions]].


=Commencez par trouvez la carte au trésor=
[[Fichier:Icône_le_chinois.png]] [[Fichier:Coordonnées_le_chinois.png]]
Pour commencer cette [[Missions|mission]], il faut effectuer 4 [[Travaux|jobs]] différents où vous obtiendrez 4 morceaux de carte :


'''Ce [[Travaux|travail]]''' [[Fichier:Chasse_au_trésor.png]] '''vous donnera cette carte''' [[Fichier:Carte_course_au_trésor.png]]
[[Fichier:Icône_la_rivière.png]] [[Fichier:Coordonnées_la_rivière.png]]


'''Ce [[Travaux|travail]]''' [[Fichier:Piller_des_cadavres.png]] '''vous donnera cette carte''' [[Fichier:Carte_écumer_des_cadavres.png]]
="''Ça sent le trésor"''=
<table width="96%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;">
  <tr colspan="3" style="background:#B2976A">
  <tr style="background:#AC9674">
    <th align="center">Donneur de [[missions]]</th>
    <th align="center">Intitulé de [[missions]]<br>''([[ID des missions]])''</th>
    <th align="center">Conditions</th>
    <th align="center">Récompenses</th>
  </tr>
    <td align="center">[[Fichier:Barman.png]]</td>
    <td align="center">'''''La carte du bonheur'''<br>(510)''</td>
    <td align="center">''La carte complète''<br>[[Fichier:Carte_complète.png]]</td>
    <td align="center">''Liste d'objets''<br>[[Fichier:Liste_d'objets.png]]<br><br>300 points d'[[expérience]]</td>
</table>


'''Ce [[Travaux|travail]]''' [[Fichier:Garder_le_fort.png]] '''vous donnera cette carte''' [[Fichier:Carte_garder_le_fort.png]]
En effectuant le [[Travaux|travail]] "[[Chasse au trésor]]", vous obtiendrez le ''1er morceau de carte''.<br>
En [[Piller des cadavres|pillant des cadavres]], vous obtiendrez le ''2ème morceau de carte''.<br>
C'est en [[Garder le fort|gardant le fort]] que vous obtiendrez le ''3ème morceau de carte''.<br>
En [[Rechercher des gemmes|recherchant des gemmes]], vous obtiendrez le ''4ème morceau de carte''.


'''Ce [[Travaux|travail]]''' [[Fichier:Recherche_de_gemmes.png]] '''vous donnera cette carte''' [[Fichier:Carte_recherche_de_gemmes.png]]
<center>[[Fichier:Carte_course_au_trésor.png]][[Fichier:Carte_écumer_des_cadavres.png]][[Fichier:Carte_garder_le_fort.png]][[Fichier:Carte_recherche_de_gemmes.png]]</center>


Vous avez dorénavant 4 bouts de carte, mais c'est bien beau, on va faire quoi avec ? Il vous faut donc recoller les morceaux ; et pour se faire, vous devez [[évangéliser]] pour obtenir la carte reconstituée :
Une fois les quatre morceaux de carte en poche, il ne vous reste plus qu'à les recoller afin d'avoir une carte complète. Pour se faire, vous devez [[évangéliser]] pour obtenir la carte reconstituée, complète.


[[Fichier:Carte_complète.png|center]]
[[Fichier:Carte_complète.png|center]]


{{Remarque| Il est inutile d'[[évangéliser]] pendant 2 heures, 10 minutes suffisent.}}


=Amasser les objets nécessaires à cette course au trésor=
<table width="96%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;">
Dès que vous avez obtenu la carte complète, vous pouvez continuer cette série de [[missions]] en allant voir [[Le barman Henry Walker|le barman]], il vous donnera 300 points d'[[expérience]] et une liste d'objets à trouver :
  <tr colspan="3" style="background:#B2976A">
  <tr style="background:#AC9674">
    <th align="center">Donneur de [[missions]]</th>
    <th align="center">Intitulé de [[missions]]<br>''([[ID des missions]])''</th>
    <th align="center">Conditions</th>
    <th align="center">Récompenses</th>
  </tr>
  <tr style="background:#cbb077">
    <td align="center">[[Fichier:Barman.png]]</td>
    <td align="center">'''''Voyage vers l'inconnu'''<br>(511)''</td>
    <td align="center">'''3 x'''[[Fichier:Dynamite.png]]<br>[[Fichier:Pic.png]]<br>[[Fichier:Bêche.png]]<br>[[Fichier:Repas_chaud.png]]<br>[[Fichier:Sac_à_dos.png]]<br>[[Fichier:Charrette.png]]<br>[[Fichier:Torche.png]]</td>
    <td align="center">500 points d'[[expérience]]</td>
  </tr>
</table>


'''1 x''' [[Fichier:Pic.png]]<br>'''1 x''' [[Fichier:Bêche.png]]<br>'''3 x''' [[Fichier:Dynamite.png]]<br>'''1 x''' [[Fichier:Repas_chaud.png]]<br>'''1 x''' [[Fichier:Sac_à_dos.png]]
*Pour obtenir le sac à dos, vous devez [[vendre des journaux]] '''en portant la ''liste d'objets''''' sur vous.


*Pour l'obtenir, vous devez [[vendre des journaux]] avec la liste sur vous.
*Pour obtenir la torche, vous devez [[faire flotter du bois]] '''en portant la ''liste d'objets''''' sur vous.


'''1 x''' [[Fichier:Torche.png]]
*Pour obtenir la charrue à bœufs, vous devez [[herbager le bétail]] '''en portant la ''liste d'objets''''' sur vous.


*Pour l'obtenir, vous devez [[faire flotter du bois]] avec la liste sur vous.


'''1 x''' [[Fichier:Charrette.png]]
<table width="96%" cellpadding="7px" cellspacing="0" style="table-layout:fixed; width:100%; color:Black; background:#F2D494; border-top:1px solid #000000; border-left:1px solid #000000; border-right:1px solid #000000; border-bottom:1px solid #000000; font-size:95%;">
 
  <tr colspan="3" style="background:#B2976A">
*Pour l'obtenir, vous devez [[herbager le bétail]] avec la liste sur vous.
  <tr style="background:#AC9674">
 
    <th align="center">Donneur de [[missions]]</th>
{{Remarque| Comme pour la précédente étape, 10 minutes suffisent pour obtenir le sac à dos, la torche et la charrue à bœufs.}}
    <th align="center">Intitulé de [[missions]]<br>''([[ID des missions]])''</th>
 
    <th align="center">Conditions</th>
=Explorer le monde=
    <th align="center">Récompenses</th>
Une fois que vous avez complété la liste d'[[Le barman Henry Walker|Henry]], il vous suffit de vous rendre aux différents donneurs de [[missions]] en portant la carte complète.
  </tr>
 
    <td align="center">[[Fichier:La_grotte.png]]</td>
==La grotte==
    <td align="center">'''''Le trésor dans la grotte'''<br>(512)''</td>
Vous commencerez votre voyage en prenant la direction de la grotte.
    <td align="center">Être équipé de la ''carte complète''.<br><br>[[Fichier:Torche.png]]</td>
 
    <td align="center">[[Fichier:Cendres.png]]<br><br>10 points d'[[expérience]]</td>
<center>[[Fichier:B2.png]] [[Fichier:B22.png]]</center>
  <tr style="background:#cbb077">  
Vous remporterez 10 points d'[[expérience]]. De plus, votre torche se consumera dans la grotte et il ne vous restera que des cendres :<br><center>[[Fichier:Cendres.png]]</center>
    <td align="center">[[Fichier:La_falaise.png]]</td>
 
    <td align="center">'''''Le trésor des éboulis'''<br>(513)''</td>
==La falaise==
    <td align="center">Être équipé de la ''carte complète''.<br><br>'''3 x'''[[Fichier:Dynamite.png]]</td>
Vous continuerez votre voyage en vous rendant aux falaises.
    <td align="center">[[Fichier:Cailloux.png]]<br><br>5 points d'[[expérience]]</td>
<center>[[Fichier:D4.png]] [[Fichier:D42.png]]</center>
  </tr>
Vous recevrez 5 points d'[[expérience]]. La dynamite que vous possédez, pulvérise la falaise et vous obtenez par la suite, des cailloux :<br><center>[[Fichier:Cailloux.png]]</center>
    <td align="center">[[Fichier:Le_lit_de_la_rivière.png]]</td>
 
    <td align="center">'''''Le trésor de la rivière'''<br>(514)''</td>
==Bord de la rivière==
    <td align="center">Être équipé de la ''carte complète''.<br><br>[[Fichier:Bêche.png]]</td>
Une fois un détour par les falaises, vous arrivez au bord d'une rivière.
    <td align="center">[[Fichier:Bêche_cassée.png]]<br>[[Fichier:Fusil_à_baguette_rouillé.png]]</td>
<center>[[Fichier:C8.png]] [[Fichier:C82.png]]</center>
  <tr style="background:#cbb077">  
Vous creusez avec votre bêche, mais elle se casse. En creusant, vous trouvez un fusil à baguette rouillé :<br><center>[[Fichier:Bêche_cassée.png]][[Fichier:Fusil_à_baguette_rouillé.png]]</center>
    <td align="center">[[Fichier:Clairière.png]]</td>
 
    <td align="center">'''''Le trésor de la clairière'''<br>(515)''</td>
==Clairière==
    <td align="center">[[Fichier:Pic.png]]</td>
Puis, rendez vous à la clairière, située en C5. Vous serez pris en embuscade : il y aura alors un duel à perdre. Vous vous faites subtiliser votre trésor, votre sac à dos, votre chariot et votre carte complète.  
    <td align="center">-</td>
 
  </tr>
<center>[[Fichier:Clairière.png]] [[Fichier:C5.png]]</center>
    <td align="center">[[Fichier:Clairière.png]]</td>
 
    <td align="center">'''''Embuscade'''<br>(516)''</td>
=Reprenez votre trésor !=
    <td align="center">'''Perds''' contre "''Inconnu''"<br><br>[[Fichier:Charrette.png]]<br>[[Fichier:Sac_à_dos.png]]</td>
Allez maintenant voir le [[Le shérif John Fitzburn|Shérif]] qui vous demandera des preuves d'une attaque à votre encontre. Mais vous n'en avez pas ! Retournez donc à la clairière pour trouver des indices.
    <td align="center">1$</td>
(Vous recevez 50 points d'[[expérience]] pour cette mission)
  <tr style="background:#cbb077">
 
    <td align="center">[[Fichier:Shérif.png]]</td>
Remontez la piste en B5 (vous rencontrerez un Chinois).
    <td align="center">'''''Ça fait mal !'''<br>(517)''</td>
 
    <td align="center">-</td>
<center>[[Fichier:B5.png]] [[Fichier:B52.png]]</center>
    <td align="center">50 points d'[[expérience]]</td>
 
  </tr>
Sur les indications du Chinois, suivez les traces vers le Nord en B6 en direction de la rivière.
    <td align="center">[[Fichier:Clairière.png]]</td>
 
    <td align="center">'''''La piste'''<br>(518)''</td>
Vous vous trouvez au bord d'une rivière. Dans un bateau, vous apercevez deux hommes. Vous reconnaissez les hyènes qui vous ont attaqués. Vous sortez votre arme et les attaquez comme un enragé.
    <td align="center">-</td>
 
    <td align="center">-</td>
<center>[[Fichier:B6.png]] [[Fichier:B62.png]]</center>
  <tr style="background:#cbb077">
Vous devez gagner un duel.
    <td align="center">[[Fichier:Le_chinois.png]]</td>
 
    <td align="center">'''''Le Chinois'''<br>(519)''</td>
L'un des voleurs tombe... Mais au cours du duel, la coque de l'embarcation a été percée et le bateau se met à sombrer, emportant le deuxième homme et le trésor. L'or est perdu !
    <td align="center">-</td>
 
    <td align="center">-</td>
''Le trésor coule au fond de la rivière et il faut alors construire un canoë pour aller le récupérer.''
  </tr>
Il faut donc abattre des arbres avec la poussière d'or sur soi et vous obtiendrez un canoë :<br><center>[[Fichier:Canoe.png]]</center>
    <td align="center">[[Fichier:La_rivière.png]]</td>
 
    <td align="center">'''''Coup de théâtre à la rivière'''<br>(520)''</td>
Après avoir évidé un tronc d'arbre pour en faire une embarcation de fortune, retournez à la rivière et mettez-le à l'eau pour ramer jusqu'à l'endroit du naufrage...
    <td align="center">Gagnez contre "''Voleur''"</td>
 
    <td align="center">[[Fichier:Poudre_d'or.png]]<br><br>500 points d'[[expérience]]</td>
Soudain, un remoud vous fait basculer dans l'eau. Vous nagez jusqu'à la rive. Vous réalisez que la poudre d'or a glissé de votre poche. Mais vous avez quand même réussi à attraper une pièce en or. Au cours de vos péripéties, vous vous êtes éloignés de l'endroit où a coulé le trésor. Vous tentez de le retrouver, mais les nombreuses heures de recherche ne donnent rien. L'or est bel et bien perdu à jamais.
  <tr style="background:#cbb077">
 
    <td align="center">[[Fichier:La_rivière.png]]</td>
<center>[[Fichier:Pièce_d'or.png]]</center>
    <td align="center">'''''L'or dans la rivière'''<br>(521)''</td>
    <td align="center">[[Fichier:Poudre_d'or.png]]<br>[[Fichier:Liste_d'objets.png]]</td>
    <td align="center">[[Fichier:Pièce_d'or.png]]</td>
  </tr>
</table>

Version du 10 décembre 2011 à 16:35

Coordonnées des donneurs de missions

Fichier:Icône le lit de la rivière.png Fichier:Coordonnées le lit de la rivière.png

Fichier:Icône la falaise.png Fichier:Coordonnées la falaise.png

Fichier:Icône la grotte.png Fichier:Coordonnées la grotte.png

Fichier:Icône clairière.png Fichier:Coordonnées clairière.png

Fichier:Icône le chinois.png Fichier:Coordonnées le chinois.png

Fichier:Icône la rivière.png Fichier:Coordonnées la rivière.png

"Ça sent le trésor"

Donneur de missions Intitulé de missions
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Barman.png La carte du bonheur
(510)
La carte complète
Fichier:Carte complète.png
Liste d'objets
Liste d'objets.png

300 points d'expérience

En effectuant le travail "Chasse au trésor", vous obtiendrez le 1er morceau de carte.
En pillant des cadavres, vous obtiendrez le 2ème morceau de carte.
C'est en gardant le fort que vous obtiendrez le 3ème morceau de carte.
En recherchant des gemmes, vous obtiendrez le 4ème morceau de carte.

Fichier:Carte course au trésor.pngFichier:Carte écumer des cadavres.pngFichier:Carte garder le fort.pngFichier:Carte recherche de gemmes.png

Une fois les quatre morceaux de carte en poche, il ne vous reste plus qu'à les recoller afin d'avoir une carte complète. Pour se faire, vous devez évangéliser pour obtenir la carte reconstituée, complète.


Donneur de missions Intitulé de missions
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Barman.png Voyage vers l'inconnu
(511)
3 xDynamite.png
Pic.png
Bêche.png
Repas chaud.png
Sac à dos.png
Fichier:Charrette.png
Torche.png
500 points d'expérience
  • Pour obtenir le sac à dos, vous devez vendre des journaux en portant la liste d'objets sur vous.
  • Pour obtenir la charrue à bœufs, vous devez herbager le bétail en portant la liste d'objets sur vous.


Donneur de missions Intitulé de missions
(ID des missions)
Conditions Récompenses
La grotte.png Le trésor dans la grotte
(512)
Être équipé de la carte complète.

Torche.png
Cendres.png

10 points d'expérience
La falaise.png Le trésor des éboulis
(513)
Être équipé de la carte complète.

3 xDynamite.png
Cailloux.png

5 points d'expérience
Le lit de la rivière.png Le trésor de la rivière
(514)
Être équipé de la carte complète.

Bêche.png
Bêche cassée.png
Fusil à baguette rouillé.png
Clairière.png Le trésor de la clairière
(515)
Pic.png -
Clairière.png Embuscade
(516)
Perds contre "Inconnu"

Fichier:Charrette.png
Sac à dos.png
1$
Shérif.png Ça fait mal !
(517)
- 50 points d'expérience
Clairière.png La piste
(518)
- -
Le chinois.png Le Chinois
(519)
- -
La rivière.png Coup de théâtre à la rivière
(520)
Gagnez contre "Voleur" Poudre d'or.png

500 points d'expérience
La rivière.png L'or dans la rivière
(521)
Poudre d'or.png
Liste d'objets.png
Pièce d'or.png