Villes
Les villes sont nombreuses et permettent de regrouper plusieurs joueurs. Faire partie d'une ville comporte de nombreux avantages, mais aussi quelques inconvénients. Toutefois, devenir membre d'une communauté est selon nous un des « must » de The West, sur lequel une cohésion de groupe est essentielle au niveau des villes |
Les villes fondatrices
Situées à l'Est de la carte: Old Hamburg, Richmond et New York sont des villes fondatrices. Il est impossible de devenir membre l'une des ces trois villes, puisqu'elles permettent uniquement aux joueurs de débuter sur le jeu lorsque le monde vient d'ouvrir ses portes. Cependant vous pourrez profiter des objets que proposent leurs magasins ainsi que de leurs lits pour régénérer vos points de vie et de repos. Le faible niveau des bâtiments de ces villes seront rapidement dépassés par les villes détenues par des joueurs. Les villes abandonnéesLes villes abandonnées sont des villes qui ont étés construites par des joueurs puis qui ont étés abandonnées. Vous les reconnaitrez de par leur couleur grise. Il est toutefois possible de refonder une ville sur les ruines d'une ville abandonnée. Il vous faudra comme pour la construction d'une nouvelle ville: 80 points de repos, 300$ et attendre 8h de construction, en revanche vous bénéficierez de l'avancement de la ville avant son abandon.. |
Les fondations
Pour fonder une ville, vous devrez rechercher un emplacement libre sur la carte comme figure sur l'image ci-contre (il en existe une multitude). Il est impératif de vous trouver à l'endroit choisi pour lancer la construction. Fonder une ville vous coûtera 300$, 80 points de repos (frais devant être acquittés par un seul et même joueur) et vous devrez patienter 8 heures, le temps de bâtir les fondations. Il est également possible de construire une ville à partir d'une ville abandonnée (voir la partie concernant les types de ville).
Après la fondation d'une ville, il convient de construire les différents bâtiments disponibles dans la Salle Polyvalente de votre ville. Le travail de construction d'un bâtiment dans une ville peut être considéré comme un travail comme un autre : tous les joueurs peuvent construire. Il demande 5 aptitudes:
C'est cependant un travail qui ne rapporte pas de gains en dollars et peu comme expérience et qui ne rapporte aucun objet comme les travaux habituels. Plus vous aurez de points de travail et plus la construction rapportera de points d'agrandissement pour votre bâtiment. Un ouvrier spécialisé dans la construction fera donc évolué la ville beaucoup plus rapidement qu'un simple joueur n'étant pas particulièrement qualifié pour construire. De plus, c'est un travail qui coûte de l'argent : 240$ pour 2 heures sur les anciens serveurs et 240$ pour 1 heure sur les nouveaux. Cet argent est prélevé dans le caisse municipale de la ville ou dans les ressources du joueur constructeur (au choix). À noter également que le niveau de difficulté de ce travail de construction augmente avec le niveau du bâtiment à construire. Il est donc plus difficile, plus long et plus coûteux de construire le niveau 13 de l'armurerie que de construire son niveau 3.
Remarque
Depuis la MAJ 2.63 l'église n'apportera plus que 100 points par niveau pour le classement de votre ville. |
Pour rejoindre une ville il faut impérativement bénéficier d'une invitation, lancée par un conseiller municipal ou fondateur de la ville. Une invitation n'a pas de date d'expiration, elle dure jusqu'à ce qu'elle soit retirée, déclinée ou acceptée. Une fois l'invitation acceptée, il est impossible de renvoyer le joueur avant 24 heures.
Pour vous rendre dans une ville, afin de déposer de l'argent à la banque ou acheter des objets, il faut passer par le poteau indicateur et programmer ainsi votre déplacement.
Remarque
Chaque changement de ville accroît ce temps de 2 heures.
Ce temps diminue de 5 minutes tous les jours si vous restez dans une même ville.
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Les commerces Être membre d'une ville confère un accès privilégié aux magasins, puisque lorsqu'on n'en n'a pas, le prix d'achat des objets disponibles est multiplié par 4 ! Le marché Être membre d'une ville permet de construire un marché où l'on peut vendre et acheter les objets et produits vendus dans le monde, ou encore vendre et acheter des produits et des objets exclusivement aux habitants de la ville, mais aussi de l'alliance s'il y en a une. Les bâtiments En étant membre d'une ville, vous profitez de frais de banque concurrentiels et d'un accès gratuit à l'hôtel. Les duels Il faut impérativement être membre d'une ville pour effectuer des duels, une partie très importante du jeu. Toutefois, il faut accepter le fait d'en subir, ce qui peut parfois s'avérer moins agréable, ce qui en fait un inconvénient majeur pour les non-combattants. La fondation des forts Être membre d'une ville permet de fonder un fort et de le construire. Le fort pousse le travail d'équipe et la nécessité de cohésion à leur maximum. C'est un nouveau défi, une suite à la construction de la ville. Chat et forum Être membre d'une ville donne accès à un chat et à un forum partagé par ses autres joueurs. Faire partie d'une communauté, échanger avec des joueurs, travailler ensemble : le principal avantage de la ville. La ville porte le jeu à un autre niveau. |