Points d'amitié
Lorsque de nouveaux joueurs s’inscrire sur le jeu via un lien de parrainage, ils reçoivent la sacoche de Buffalo Bill comme un cadeau. Lorsque ses joueurs progressent dans le jeu et font des achats de pépites vous recevrez de façon croissante des récompenses pour votre personnage. Les nouveaux joueurs vous feront ainsi gagner des points d'amitiés tout au long de leur évolution mais sur leur monde d’inscription uniquement.
- Un courriel prédéfini sera envoyé à une adresse e-mail sélectionné indiquant au destinataire une brève description du jeu avec le lien de direct. Ce lien prendra en compte que c'est vous qui l'avez envoyé, vous créditant ainsi en points d'amitiés
Bannière publicitaire
- Une publicité bannière The West redirigera l’utilisateur vers la page d’accueil lorsqu'il cliquera dessus. Cette bannière peut facilement être incluse sur un site Web, un forum ou sur les réseaux sociaux
Bannière de signature
- Déjà disponible dans le menu paramètres, une bannière signature personnelle montrant le niveau de vos personnages, statistiques de duels ainsi que le rang que vous occupez est disponible comme alternative à la bannière générique. Lorsqu'un nouveau joueur cliquera sur votre bannière il sera redirigé vers la page d’accueil.
Pour chaque nouveau compte qui s’inscrit au jeu via votre lien de parrainage vous recevez des points d’amitiés pour votre personnage. Plus ces nouveaux joueurs gagnent en niveau et achètent des pépites, plus vous continuez à recevoir des points. Ces points sont cumulables et ne sont pas perdus, même si le joueur quitte le jeu. Le nombre exact de points de récompense pour chaque action est déterminé par une formule secrète. Et plus le joueur avance dans le jeu, plus vous obtenez des points d'amitiés.
La formule contient des garanties internes contre les joueurs qui tentent d'exploiter le système en créant eux-mêmes ces comptes multiples, récompensant ainsi le recrutement de véritables joueurs qui contribuent à la longévité du jeu.
Rang | Points d'amitiés obtenus | Récompense |
---|---|---|
10 | Calumet bien rempli | |
50 | 3 000 | |
100 | 5 000 | |
500 | Caisse en métal renforcée | |
1000 | Éléphant | |
5000 | Couteau de Sam Hawken | |
10000 | Une caisse prémium | |
50000 | 2000 | |
100000 | 10 objets de ton choix (1) | |
500000 | Un avatar et un set personnalisé (2) |
- (1) : Veuillez notez que vous ne pouvez pas sélectionner de doublon, d'éléments maîtrisés par les développeurs de jeux ou des éléments limités dans le temps.
- (2) : Les graphiques doivent être adaptés à l'apparence du jeu. Pour le set personnalisé voir ci-dessous
- Il n'est possible de recevoir chaque récompense qu'une seule fois par monde.
Et vous allez aussi pouvoir choisir à quoi ressemblera votre set de façon visuel.
Bonus équipement
1er choix | 2ème choix | 3ème choix | 4ème choix | 5ème choix | 6ème choix | 7ème choix | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Couvre-chef | Attribut 1 +0,03 (par niveau) |
Attribut 2 +0,03 (par niveau) |
Aptitude 1 +0,2 (par niveau) |
Aptitude 2 +0,2 (par niveau) |
Aptitude 3 +0,2 (par niveau) |
- | - |
Collier | Attribut 1 +0,04 (par niveau) |
Attribut 2 +0,04 (par niveau) |
Attribut 3 +0,02 (par niveau) |
Aptitude 1 +0,2 (par niveau) |
Aptitude 2 +0,2 (par niveau) |
Aptitude 3 +0,2 (par niveau) |
- |
Habillement | Attribut 1 +0,06 (par niveau) |
Attribut 2 +0,06 (par niveau) |
Attribut 3 +0,06 (par niveau) |
Aptitude 1 +0,3 (par niveau) |
Aptitude 2 +0,3 (par niveau) |
Aptitude 3 +0,3 (par niveau) |
Aptitude 4 +0,3 (par niveau) |
Ceinture | Attribut 1 +0,04 (par niveau) |
Attribut 2 +0,04 (par niveau) |
Attribut 3 +0,02 (par niveau) |
Aptitude 1 +0,3 (par niveau) |
Aptitude 2 +0,3 (par niveau) |
Aptitude 3 +0,3 (par niveau) |
- |
Pantalon | Attribut 1 +0,05 (par niveau) |
Attribut 2 +0,05 (par niveau) |
Attribut 3 +0,03 (par niveau) |
Aptitude 1 +0,3 (par niveau) |
Aptitude 2 +0,3 (par niveau) |
Aptitude 3 +0,3 (par niveau) |
Aptitude 4 +0,3 (par niveau) |
Chaussures | Attribut 1 +0,04 (par niveau) |
Attribut 2 +0,04 (par niveau) |
Attribut 3 +0,04 (par niveau) |
Aptitude 1 +0,3 (par niveau) |
Aptitude 2 +0,3 (par niveau) |
Aptitude 3 +0,3 (par niveau) |
- |
Arme de duel | Attribut 1 +0,04 (par niveau) |
Attribut 2 +0,04 (par niveau) |
Attribut 3 +0,04 (par niveau) |
Aptitude 1 +0,3 (par niveau) |
Aptitude 2 +0,3 (par niveau) |
Aptitude 3 +0,3 (par niveau) |
- |
Quel que soit le type d'arme (arme à feu ou arme de contact) Dégâts de base : 5-20 Dégâts +1,1 (par niveau) | |||||||
Fusil | Attribut 1 +0,05 (par niveau) |
Attribut 2 +0,05 (par niveau) |
Attribut 3 +0,05 (par niveau) |
Aptitude 1 +0,4 (par niveau) |
Aptitude 2 +0,4 (par niveau) |
Aptitude 3 +0,4 (par niveau) |
- |
Pour tout les fusils Dégâts de base : 30-60 Dégât +2,2 (par niveau) | |||||||
Animal | Attribut 1 +0,04 (par niveau) |
Attribut 2 +0,04 (par niveau) |
Attribut 3 +0,02 (par niveau) |
Aptitude 1 +0,3 (par niveau) |
Aptitude 2 +0,3 (par niveau) |
Aptitude 3 +0,3 (par niveau) |
- |
Pout tout les animaux Vitesse: +250% | |||||||
Produit | Attribut 1 +0,04 (par niveau) |
Attribut 2 +0,04 (par niveau) |
Attribut 3 +0,02 (par niveau) |
Aptitude 1 +0,3 (par niveau) |
Aptitude 2 +0,3 (par niveau) |
Aptitude 3 +0,3 (par niveau) |
- |
Bonus de set
1er choix | 2ème choix | 3ème choix | 4ème choix | 5ème choix | 6ème choix | 7ème choix | 8ème choix | 9ème choix | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bonus de set complet | Attribut 1 +0,1 (par niveau) |
Attribut 2 +0,1 (par niveau) |
Attribut 3 +0,1 (par niveau) |
Aptitude 1 +1 (par niveau) |
Aptitude 2 +1 (par niveau) |
Aptitude 3 +1 (par niveau) |
Aptitude 4 +1 (par niveau) |
Aptitude 5 +1 (par niveau) |
Aptitude 6 +1 (par niveau) |
10ème choix | 11ème choix | ||||||||
choisir parmi la liste suivante +50% de chance OU 50% de chance de drop OU +10 Attaque pour les batailles de fort OU +10 Défense pour les batailles de fort |
choisir parmi la liste suivante +50% d'expérience OU d'argent | ||||||||
Bonus supplémentaire +200 points de travail |
Attributs à choisir | Force | Mobilité | Habileté | Charisme | - |
---|---|---|---|---|---|
Aptitudes à choisir | Construire | Puissance | Ténacité | Persévérance | Points de vie |
Monter à cheval | Reflexe | Éviter | Se cacher | Nager | |
Viser | Tirer | Piéger | Dextérité | Réparer | |
Diriger | Tactique | Marchander | Manier les animaux | Prestance |
Graphisme
Avertissement