Sam

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  • Tous les articles du jeu possède un identifiant unique (appelé communément ID).
  • Avec cette mise à jour, un niveau d'amélioration sera associé à chaque article.
  • Cette nouvelle numérotation sera concrétisée par l'ajout de 3 chiffres après l'ID d'un article.
  • Un article ne peut pas être amélioré au delà du niveau 5 pour le moment.
Calcul des nouvelles valeurs des caractéristiques Bonus
● Passage du niveau 0 au niveau 1: rajoutez 10% aux différentes valeurs des bonus. Notons que les valeurs d'attributs et d'aptitudes sont toujours au minimum augmentées de 1, même si l'arrondi voudrait que la valeur reste la même.
● Passage aux niveaux suivants: ajoutez 10% de la valeur de base pour chaque niveau d'amélioration. Les valeurs d'arrondi s'appliquent.
Mise en pratique sur un article pris au hasard: Chemise de pèlerin noire

Article Niveau ID Bonus Nombre d'articles requis Prix de l'amélioration
0
de base
(0)
40097 000 3 Charisme 7 Eviter 13 Viser 1 3960 Dollar.png
1 40097 001 4 Charisme
(3+1)
8 Eviter
(7+1)
14 Viser
(13+1)
31=3 3960 Dollar.png
(1*3960)
2 40097 002 4 Charisme
(3+2*0,1*3=3,6)
8 Eviter
(7+2*0,1*7=8,4)
16 Viser
(13+2*0,1*13=15,6)
32=9 7920 Dollar.png
(2*3960)
3 40097 003 4 Charisme
(3+3*0,1*3=3,9)
9 Eviter
(7+3*0,1*7=9,1)
17 Viser
(13+3*0,1*13=16,9)
33=27 11880 Dollar.png
(3*3960)
5 40097 005 5 Charisme
(3+5*0,1*3=4,5 => arrondi supérieur)
11 Eviter
(7+5*0,1*7=10,5 => arrondi supérieur)
20 Viser
(13+5*0,1*13=19,5 => arrondi supérieur)
35=243 19800 Dollar.png
(5*3960)

Attention.png Attention
Tous les articles que vous améliorez deviennent automatiquement invendables au marché. Vous ne pouvez pas non plus annuler votre amélioration.