Pas d'eau à Newport
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Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 30 et avoir achevé la quête: L'appel à l'aventure.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
En direction de Newport (1839) |
- | 25 | |
Accueil glacial (1840) |
EmplacementNewport [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] GAGNE
vs Rattlesnake le bandit armé |
50 | |
Accueil glacial (1841) |
EmplacementNewport [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Dormir à l'hôtel: 1/1 |
50 | |
Vol d'eau (1842) |
EmplacementMaire [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 5 5 |
87 | |
Vol d'eau (1843) |
EmplacementBanque de Newport [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 18h00 - 23h59 |
55 | |
Vol d'eau (1844) |
EmplacementBanque de Newport [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] GAGNE
vs Voleur d'eau |
80 | |
Le nouveau shérif (1845) |
EmplacementMaire [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
10 | |
Les tâches du shérif (1846) |
EmplacementNewport [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Effectuer 50 travaux |
90 | |
Les tâches du shérif (1847) |
EmplacementNewport [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Posséder: 200 Gagner: 350 grâce à des duels PNJ |
96 | |
Le vol (1848) |
EmplacementBanque de Newport [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Déposer 1 000 dans une banque étrangère à votre ville |
90 | |
Équipe de secours (1849) |
EmplacementMaire [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
150 | |
Cherche le voleur (1850) |
EmplacementCamp de voleur déserté [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
88 | |
Attraper le voleur (1851) |
EmplacementCamp de voleur déserté [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] GAGNE
vs Voleur d'eau |
70 | |
Interrogatoire (1852) |
EmplacementNewport [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 25 |
90 | |
Fouiner (1853) |
EmplacementRésidence du Maire [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
96 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Preuve
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Fouiner (1854) |
EmplacementRésidence du Maire [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] GAGNE
vs Rattlesnake le bandit armé |
88 | |
Chassé (1855) |
EmplacementCamp de voleur déserté [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 0 |
99 | |
Voleur du désert (1856) |
EmplacementCamp de voleur déserté [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
99 |
La mission suivante est en fonction de votre classe... |
---|
Duelliste | |||
---|---|---|---|
Voleurs du désert (1859) |
EmplacementCamp de voleur déserté [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Mettre 2 KO en duel PNJ |
150 |
Soldat | |||
---|---|---|---|
Voleurs du désert (1860) |
EmplacementCamp de voleur déserté [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] GAGNE
vs Gardien de munitions |
200 |
Ouvrier | |||
---|---|---|---|
Voleurs du désert (1861) |
EmplacementCamp de voleur déserté [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Gagner 500 |
150 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Retour de l'eau (1862) |
EmplacementConduite d'eau [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 1 |
99 |
Objet recherché | Conditions | Travail |
---|---|---|
Accès aux tuyaux
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Retour de l'eau (1864) |
EmplacementConduite d'eau [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 5 |
99 | |
Se faufiler dans Newport (1865) |
EmplacementNewport [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 10 |
95 | |
Se faufiler dans Newport (1866) |
EmplacementNewport [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] Mardi 5 |
150 | |
Occupe toi du maire (1867) |
EmplacementMaire [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
25 |
Choisissez votre récompense finale... |
---|
Possibilité 1 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Possibilité 1 (1868) |
EmplacementMaire [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] GAGNE
vs Maire de Newport |
Le truand 1 500 1 000 20 +1
|
Possibilité 2 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Possibilité 2 (1869) |
EmplacementMaire [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] 15 |
Le bon 1 500 1 000 20 +1
|
Possibilité 3 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Possibilité 3 (1870) |
EmplacementMaire [[Fichier:{{{Coord}}}.png|250px]] |
La brute 2 500 1 000 20 +1
|
Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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