Terre désolée
Coordonnées des donneurs de missions
Fichier:Icône Johnny Westwood.png Fichier:Coordonnées Johnny Westwood.png
Fichier:Icône Flint Westwood.png Fichier:Coordonnées Flint Westwood.png
Fichier:Icône Mrs. Anderson.png Fichier:Coordonnées Mrs. Anderson.png
Fichier:Icône Dean Anderson.png Fichier:Coordonnées Dean Anderson.png
Fichier:Icône chasseur de primes.png Fichier:Coordonnées chasseur de primes.png
"Terre désolée"
Donneur de missions | Intitulé de missions (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Shérif adjoint paresseux ? (730) |
Niveau 20 | 25 points d'expérience |
|
Shérif adjoint paresseux ? II (731) |
Va voir à Jonny Westwood. Accepte : Travail de la terre ou Exécute : Travail de la terre |
25 points d'expérience |
|
Travail de la terre (732) |
Faire fuir les oiseaux du champ (10 h/5 h) |
50 points d'expérience | |
Travail de la terre II (733) |
Construire une ligne d'arrosage (10 h/5 h) |
50 points d'expérience | |
Travail de la terre III (734) |
3 x | 50 points d'expérience |
En faisant fuir les oiseaux du champ, vous trouverez du sel qui vous sera utile pour une mission de cette même quête ; veuillez donc le conserver précieusement.
Pour la quête portant l'ID 734, vous devez obtenir 3 sacs d'engrais. Pour trouver celui-ci, vous devez nettoyer une étable.
Donneur de missions | Intitulé de missions (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Travail de la terre IV (735) |
Abattre des arbres (5 h/2h30) |
50 points d'expérience |
En abattant des arbres, vous obtiendrez une boîte en fer-blanc, celle-ci doit être ouverte ; vous trouverez à l'intérieur de vieilles lettres ainsi qu'un titre de propriété de la ferme.
Donneur de missions | Intitulé de missions (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Le véritable propriétaire (736) |
Portez le Titre de propriété de la ferme Exécute : Le véritable propriétaire IV |
250 points d'expérience 250$ |
Pour activer cette mission, il faut vous équiper du titre de propriété de la ferme. Après l'avoir acceptée, quatre nouvelles missions apparaissent chez Maria Roalstad, le barman Henry Walker, le shérif John Fitzburn et Waupee. Comparez les descriptions données par les 4 donneurs de mission à la description écrite sur les vieilles lettres (trouvées dans la boîte en fer-blanc) et choisissez le bon propriétaire.
Une fois les descriptions analysées, nous en concluons que le véritable propriétaire est celui décrit par Waupee. Accepter puis terminer donc la mission que vous propose Waupee.
Attention : Si vous choisissez un autre donneur de mission, vous devrez aller en B3, B4 ou B5 pour rendre visite à Dean Anderson qui est en prison. Vous aurez alors la possibilité de revenir sur votre choix et de choisir Waupee.
Donneur de missions | Intitulé de missions (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Le véritable propriétaire (N) |
Rien | 100 points d'expérience | |
Un long voyage (N) |
1 x | 35 points d'expérience |
La mission suivante dépend du métier d'artisanat que vous avez choisi, les récompenses ne sont pas différentes, seules les conditions le sont.
Donneur de missions | Intitulé de missions (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Un voyage incertain (N) |
Si vous êtes cuisinier : |
75 points d'expérience |
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Un voyage incertain (N) |
Si vous êtes charlatan : |
75 points d'expérience |
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Un voyage incertain (N) |
Si vous êtes forgeron : |
75 points d'expérience |
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Un voyage incertain (N) |
Si vous êtes maître sellier : |
75 points d'expérience |
Donneur de missions | Intitulé de missions (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
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Fils perdu (N) |
Va voir Mrs. Anderson. Exécute : Le véritable propriétaire IV |
Forêt-noire 25 points d'expérience |
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Le véritable propriétaire III (N) |
Va voir Dean Anderson. Gagnez contre "Chasseur de primes" |
75 points d'expérience | |
Fichier:Chasseur de primes donneur de missions.png | Prime (N) |
Va voir Chasseur de primes. | 25 points d'expérience |
Le véritable propriétaire IV (N) |
Va voir Dean Anderson. Titre de propriété de la ferme Vielles lettres |
Whisky vieux de 12 ans 75 points d'expérience 350$ |
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Justice (N) |
Rien | 75 points d'expérience | |
Justice II (N) |
Équipez vous du sel trouvé en début de quête. |
75 points d'expérience 350$ |