« Colt en or » : différence entre les versions
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|{{Produit Recherché|Un drôle de morceau de terre}} | |{{Produit Recherché|Un drôle de morceau de terre}} | ||
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| | |[[Fichier:Transporter des munitions.png|Transporter des munitions|link=]] | ||
{{Tableau Objet Ligne2}} | {{Tableau Objet Ligne2}} | ||
|{{Produit Recherché|Un objet sale}} | |{{Produit Recherché|Un objet sale}} | ||
|{{Restriction|Horaire|18h00 - 20h00}} | |{{Restriction|Horaire|18h00 - 20h00}}<br>{{Produit EQP|Un drôle de morceau de terre}} | ||
|[[Fichier:Pêcher.png|Pêcher|link=]] | |||
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|<span id="133565">{{Mission|Du doigté et de la force|133565|'''Barman Henry Walker'''<br>{PLAYER_NAME} ! Quoi ? Il te faut un endroit tranquille ? Tu veux peut-être cacher quelque chose ? Bon... tu dois bien savoir ce que tu fais. Tu peux utiliser la pièce, là-bas au fond...|'''Barman Henry Walker'''<br>Mais qu'est-ce que c'est ces reflets dorés dans ton sac ? Et pourquoi tu as utilisé un marteau ? Hé, reste là quand je te parle ! | |<span id="133565">{{Mission|Du doigté et de la force|133565|'''Barman Henry Walker'''<br>{PLAYER_NAME} ! Quoi ? Il te faut un endroit tranquille ? Tu veux peut-être cacher quelque chose ? Bon... tu dois bien savoir ce que tu fais. Tu peux utiliser la pièce, là-bas au fond...|'''Barman Henry Walker'''<br>Mais qu'est-ce que c'est ces reflets dorés dans ton sac ? Et pourquoi tu as utilisé un marteau ? Hé, reste là quand je te parle ! | ||
}}</span> | }}</span> | ||
|{{Requis Aptitude |Dextérité|<small>100</small>}}<br>{{Produit INV|Un objet sale}} {{Produit EQP|Marteau}} | |||
|{{Requis Aptitude |Dextérité|<small>100</small>}} | |||
|{{Item Un revolver poussiéreux|bg=0}} | |{{Item Un revolver poussiéreux|bg=0}} | ||
{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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|Rowspan="2"|'''2 ème partie''' | |Rowspan="2"|'''2 ème partie''' | ||
|{{Produit Recherché|Un revolver doré}} | |{{Produit Recherché|Un revolver doré}} | ||
|{{Produit EQP|Ballot d'étoffe}}<br>{{Produit INV|Un revolver poussiéreux}} | |||
|[[Fichier:Extraire du pétrole.png|Extraire du pétrole|link=]]<br>'''Points de travail >= 0''' | |||
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{{Tableau Objet Ligne2}} | {{Tableau Objet Ligne2}} | ||
|{{Produit Recherché|Colt en or}} | |{{Produit Recherché|Colt en or}} | ||
|{{Produit EQP|Un revolver doré}}<br>{{Produit INV|Pyrite|10}} | |||
|[[Fichier:Transporter des munitions.png|Transporter des munitions|link=]]<br>'''Motivation <= 30%''' | |||
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{{Tableau Fin}} | {{Tableau Fin}} | ||
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Version du 2 janvier 2019 à 23:09
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 70.
Objet recherché | Autre prérequis | Travail | |
---|---|---|---|
1er partie Avant d'aller voir Henry rechercher un objet sale |
Un drôle de morceau de terre
|
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Un objet sale
|
18h00 - 20h00 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Du doigté et de la forceDébut de missionBarman Henry Walker {PLAYER_NAME} ! Quoi ? Il te faut un endroit tranquille ? Tu veux peut-être cacher quelque chose ? Bon... tu dois bien savoir ce que tu fais. Tu peux utiliser la pièce, là-bas au fond... Fin de missionBarman Henry Walker Mais qu'est-ce que c'est ces reflets dorés dans ton sac ? Et pourquoi tu as utilisé un marteau ? Hé, reste là quand je te parle !(133565) |
100 1 |
Objet recherché | Autre prérequis | Travail | |
---|---|---|---|
2 ème partie | Un revolver doré
|
1 |
Points de travail >= 0 |
Colt en or
|
10 |
Motivation <= 30% |
Remarque
Après quelques sessions de travail infructueuses, laisser remonter votre motivation de travail à 100% avant de ré-entamer une nouvelle série, sauf pour l'ultime.