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*Tous les articles du jeu possède un '''identifiant unique''' (appelé communément '''ID''').
*Avec cette mise à jour, un '''niveau d'amélioration''' sera associé à chaque article.
*Cette nouvelle numérotation sera concrétisée par '''l'ajout de 3 chiffres après l'ID d'un article'''.
*Un article ne peut pas être amélioré au delà du '''niveau 5''' pour le moment.
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|<big>'''Calcul des nouvelles valeurs des caractéristiques Bonus'''</big></div>
::● Passage du <u>niveau 0 au niveau 1</u>: '''rajoutez 10%''' aux différentes valeurs des bonus. Notons que les valeurs d'attributs et d'aptitudes sont toujours au minimum augmentées de 1, même si l'arrondi voudrait que la valeur reste la même.<br>
::● Passage aux <u>niveaux suivants</u>: '''ajoutez 10%''' de la valeur de base pour chaque niveau d'amélioration. Les valeurs d'arrondi s'appliquent.
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|<u>Mise en pratique sur un article pris au hasard</u>: '''''Chemise de pèlerin noire'''''<br><br>
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      !width="11%" |Article
      !width="7%" |Niveau
      !width="11%" |ID
      !width="49%" colspan="3" |Bonus
      !width="11%" |Nombre d'articles requis
      !width="11%" |Prix de l'amélioration
    |-align="center" style="background:#DEB887"
      |rowspan="5" valign="center" |{{Item Chemise de pèlerin noire}}
      |de base<br>(0)
      |40097 '''000'''
      |'''3 Charisme'''
      |'''7 Eviter'''
      |'''13 Viser'''
      |1
      |{{$| 3960}}
    |-align="center"
      | 1
      |40097 00'''1'''
      |'''4 Charisme'''<br>(3+1)
      |'''8 Eviter'''<br>(7+1)
      |'''14 Viser'''<br>(13+1)
      |3<sup>1</sup>=3
      |{{$| 3960}}<br>(1*3960)
    |-align="center" style="background:#DEB887"
      | 2
      |40097 00'''2'''
      |'''4 Charisme'''<br>(3+2*0,1*3=3,6)
      |'''8 Eviter'''<br>(7+2*0,1*7=8,4)
      |'''16 Viser'''<br>(13+2*0,1*13=15,6)
      |3<sup>2</sup>=9
      |{{$| 7920}}<br>(2*3960)
    |-align="center"
      | 3
      |40097 00'''3'''
      |'''4 Charisme'''<br>(3+3*0,1*3=3,9)
      |'''9 Eviter'''<br>(7+3*0,1*7=9,1)
      |'''17 Viser'''<br>(13+3*0,1*13=16,9)
      |3<sup>3</sup>=27
      |{{$| 11880}}<br>(3*3960)
    |-align="center" style="background:#DEB887"
      | 5
      |40097 00'''5'''
      |'''5 Charisme'''<br>(3+5*0,1*3=4,5 => arrondi supérieur)
      |'''11 Eviter'''<br>(7+5*0,1*7=10,5 => arrondi supérieur)
      |'''20 Viser'''<br>(13+5*0,1*13=19,5 => arrondi supérieur)
      |3<sup>5</sup>=243
      |{{$| 19800}}<br>(5*3960)
  |}
<br><center>
{{Attention|Tous les articles que vous améliorez deviennent automatiquement '''invendables''' au marché. Vous ne pouvez pas non plus annuler votre amélioration.}}</center>
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Version du 29 novembre 2017 à 23:52

titre A titre B titre C
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  • Tous les articles du jeu possède un identifiant unique (appelé communément ID).
  • Avec cette mise à jour, un niveau d'amélioration sera associé à chaque article.
  • Cette nouvelle numérotation sera concrétisée par l'ajout de 3 chiffres après l'ID d'un article.
  • Un article ne peut pas être amélioré au delà du niveau 5 pour le moment.
Calcul des nouvelles valeurs des caractéristiques Bonus
● Passage du niveau 0 au niveau 1: rajoutez 10% aux différentes valeurs des bonus. Notons que les valeurs d'attributs et d'aptitudes sont toujours au minimum augmentées de 1, même si l'arrondi voudrait que la valeur reste la même.
● Passage aux niveaux suivants: ajoutez 10% de la valeur de base pour chaque niveau d'amélioration. Les valeurs d'arrondi s'appliquent.
Mise en pratique sur un article pris au hasard: Chemise de pèlerin noire

Article Niveau ID Bonus Nombre d'articles requis Prix de l'amélioration
0
de base
(0)
40097 000 3 Charisme 7 Eviter 13 Viser 1 3960 Dollar.png
1 40097 001 4 Charisme
(3+1)
8 Eviter
(7+1)
14 Viser
(13+1)
31=3 3960 Dollar.png
(1*3960)
2 40097 002 4 Charisme
(3+2*0,1*3=3,6)
8 Eviter
(7+2*0,1*7=8,4)
16 Viser
(13+2*0,1*13=15,6)
32=9 7920 Dollar.png
(2*3960)
3 40097 003 4 Charisme
(3+3*0,1*3=3,9)
9 Eviter
(7+3*0,1*7=9,1)
17 Viser
(13+3*0,1*13=16,9)
33=27 11880 Dollar.png
(3*3960)
5 40097 005 5 Charisme
(3+5*0,1*3=4,5 => arrondi supérieur)
11 Eviter
(7+5*0,1*7=10,5 => arrondi supérieur)
20 Viser
(13+5*0,1*13=19,5 => arrondi supérieur)
35=243 19800 Dollar.png
(5*3960)

Attention.png Attention
Tous les articles que vous améliorez deviennent automatiquement invendables au marché. Vous ne pouvez pas non plus annuler votre amélioration.