« Sam » : différence entre les versions
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(Page créée avec « {| class="wikitable centre" |- |titre A |titre B |titre C |- style="height:60px; background-color:#FFEFE5;" | style="text-align:left;" | texte1 | style="text-align:right;... ») |
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{|style="border:4px solid black;"; width:80%;" | |||
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*Tous les articles du jeu possède un '''identifiant unique''' (appelé communément '''ID'''). | |||
*Avec cette mise à jour, un '''niveau d'amélioration''' sera associé à chaque article. | |||
*Cette nouvelle numérotation sera concrétisée par '''l'ajout de 3 chiffres après l'ID d'un article'''. | |||
*Un article ne peut pas être amélioré au delà du '''niveau 5''' pour le moment. | |||
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|<big>'''Calcul des nouvelles valeurs des caractéristiques Bonus'''</big></div> | |||
::● Passage du <u>niveau 0 au niveau 1</u>: '''rajoutez 10%''' aux différentes valeurs des bonus. Notons que les valeurs d'attributs et d'aptitudes sont toujours au minimum augmentées de 1, même si l'arrondi voudrait que la valeur reste la même.<br> | |||
::● Passage aux <u>niveaux suivants</u>: '''ajoutez 10%''' de la valeur de base pour chaque niveau d'amélioration. Les valeurs d'arrondi s'appliquent. | |||
|- | |||
|<u>Mise en pratique sur un article pris au hasard</u>: '''''Chemise de pèlerin noire'''''<br><br> | |||
{| class="wikitable centre"; width:50%;" | |||
|-align="center" style="line-height:20px" | |||
!width="11%" |Article | |||
!width="7%" |Niveau | |||
!width="11%" |ID | |||
!width="49%" colspan="3" |Bonus | |||
!width="11%" |Nombre d'articles requis | |||
!width="11%" |Prix de l'amélioration | |||
|-align="center" style="background:#DEB887" | |||
|rowspan="5" valign="center" |{{Item Chemise de pèlerin noire}} | |||
|de base<br>(0) | |||
|40097 '''000''' | |||
|'''3 Charisme''' | |||
|'''7 Eviter''' | |||
|'''13 Viser''' | |||
|1 | |||
|{{$| 3960}} | |||
|-align="center" | |||
| 1 | |||
|40097 00'''1''' | |||
|'''4 Charisme'''<br>(3+1) | |||
|'''8 Eviter'''<br>(7+1) | |||
|'''14 Viser'''<br>(13+1) | |||
|3<sup>1</sup>=3 | |||
|{{$| 3960}}<br>(1*3960) | |||
|-align="center" style="background:#DEB887" | |||
| 2 | |||
|40097 00'''2''' | |||
|'''4 Charisme'''<br>(3+2*0,1*3=3,6) | |||
|'''8 Eviter'''<br>(7+2*0,1*7=8,4) | |||
|'''16 Viser'''<br>(13+2*0,1*13=15,6) | |||
|3<sup>2</sup>=9 | |||
|{{$| 7920}}<br>(2*3960) | |||
|-align="center" | |||
| 3 | |||
|40097 00'''3''' | |||
|'''4 Charisme'''<br>(3+3*0,1*3=3,9) | |||
|'''9 Eviter'''<br>(7+3*0,1*7=9,1) | |||
|'''17 Viser'''<br>(13+3*0,1*13=16,9) | |||
|3<sup>3</sup>=27 | |||
|{{$| 11880}}<br>(3*3960) | |||
|-align="center" style="background:#DEB887" | |||
| 5 | |||
|40097 00'''5''' | |||
|'''5 Charisme'''<br>(3+5*0,1*3=4,5 => arrondi supérieur) | |||
|'''11 Eviter'''<br>(7+5*0,1*7=10,5 => arrondi supérieur) | |||
|'''20 Viser'''<br>(13+5*0,1*13=19,5 => arrondi supérieur) | |||
|3<sup>5</sup>=243 | |||
|{{$| 19800}}<br>(5*3960) | |||
|} | |||
<br><center> | |||
{{Attention|Tous les articles que vous améliorez deviennent automatiquement '''invendables''' au marché. Vous ne pouvez pas non plus annuler votre amélioration.}}</center> | |||
|} | |} |
Version du 29 novembre 2017 à 23:52
titre A | titre B | titre C |
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Calcul des nouvelles valeurs des caractéristiques Bonus
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Mise en pratique sur un article pris au hasard: Chemise de pèlerin noire
Attention
Tous les articles que vous améliorez deviennent automatiquement invendables au marché. Vous ne pouvez pas non plus annuler votre amélioration. |