« Le Nord, le Sud et le brun » : différence entre les versions
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|{{DDM Lieu|Potence de Sad Hill|Coord=C11-Coord 2}} | |{{DDM Lieu|Potence de Sad Hill|Coord=C11-Coord 2}} | ||
|{{Duel |PERDU|Le brun}} | |rowspan="2" |{{Duel |PERDU|Le brun}} | ||
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|[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis|link=]]<br>'''11h00 - 13h00''' | |[[Fichier:Restriction heure.png|40|Uniquement accessible à cet horaire précis|link=]]<br>'''11h00 - 13h00''' | ||
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|{{Mission|L'armée du Sud|1937|'''Camp de l'armée du Sud.'''<br>''Parfait. Tu as trouvé le matériel approprié pour faire une arme et tu le donnes au Brun. La zone autour de Sad Hill est couverte de vieilles pièces d'armes de la guerre.<br><br>Le Brun a fabriqué un pistolet de forme bizarre mais qui fonctionne !''}} | |{{Mission|L'armée du Sud|1937|'''Camp de l'armée du Sud.'''<br>''Parfait. Tu as trouvé le matériel approprié pour faire une arme et tu le donnes au Brun. La zone autour de Sad Hill est couverte de vieilles pièces d'armes de la guerre.<br><br>Le Brun a fabriqué un pistolet de forme bizarre mais qui fonctionne !''}} | ||
|{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Sud|Coord=C11-Coord 2}}<br> | |{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Sud|Coord=C11-Coord 2}}<br> | ||
{| style="background:#CBB077 | {| style="background:#CBB077" | ||
|{{Produit INV|Arme partie 1}} | |{{Produit INV|Arme partie 1}} | ||
|{{Produit INV|Arme partie 2}} | |{{Produit INV|Arme partie 2}} | ||
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|{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Sud|Coord=C11-Coord 2}} | |{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Sud|Coord=C11-Coord 2}} | ||
|'''Mettre KO<br>5 PNJ''' | |'''Mettre KO<br>5 PNJ''' | ||
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{{Produit EQP|Arme artisanale}} | {{Produit EQP|Arme artisanale}} | ||
|{{XP| 124}} | |{{XP| 124}} | ||
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|{{Image Std|Camp Armée Nord}} | |{{Image Std|Camp Armée Nord}} | ||
|{{Mission|L'armée du Nord|1942}} | |{{Mission|L'armée du Nord|1942}} | ||
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{| style="background:#FFEBCD" | {| style="background:#FFEBCD" | ||
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|{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Nord|Coord=C11-Coord 2}} | |||
|{{Job|Extraire du pétrole|4 h}} | |{{Job|Extraire du pétrole|4 h}} | ||
|{{Job|Vendre des fusils aux Indiens|4 h}} | |{{Job|Vendre des fusils aux Indiens|4 h}} | ||
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|{{Mission|L'armée du Nord|1943}} | |{{Mission|L'armée du Nord|1943}} | ||
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{| style="background:# | {| style="background:#FFEBCD" | ||
|- align="center" vertical-align="center" | |- align="center" vertical-align="center" | ||
|{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Sud|Coord=C11-Coord 2}} | |{{DDM Lieu|Camp de l'armée du Sud|Coord=C11-Coord 2}} |
Version du 28 janvier 2015 à 13:11
Remarque
Pour pouvoir effectuer cette série de quêtes, vous devez être au niveau 50 et avoir achevé la quête: En avant vers le Fort Mencer.
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Le rénégatDescription de missionShérif John Fitzburn Parfait, tu as réussi à obtenir la dernière adresse du déserteur par le poney express. Peux-tu lui rendre visite et l'arrêter ? J'ai pas de temps pour ça en ce moment.(1918) |
1 |
130 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Dernière adresse connue
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | |||
---|---|---|---|---|---|---|
A la rechercheDescription de missionShérif John Fitzburn Un incendie ? Il a probablement mis le feu lui-même à la maison afin de ne pas laisser de trace.(1919) |
Terminer A la recherche (1920) |
50 | ||||
A la rechercheDescription de missionLa ville de Sad Hill Tu sors des flammes épuisé en toussant. La seule chose que tu as réussi à sauver des flammes était une lettre. Tu décides de l'ouvrir : Ma chérie Jane, J'ai déserté de l'armée, j'ai tout l'argent nécessaire pour combler et réaliser tes rêves mais ils sont à mes trousses. J'ai besoin de disparaitre des radars pendant un temps. Ne t'inquiète pas. Je t'aime, Bill.(1920) |
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120 | ||||
A la rechercheDescription de missionLa ville de Sad Hill Elle arrête de parler, enfin. Tu apprends donc que ce renégat de Bill lui a promis de la combler d'argent et de cadeaux mais il a disparu et on ne l'a jamais revu depuis. Mais tu as reçu un nouvel indice dans tout ce monologue : l'ancien colonel en charge de la division des renégats a pris sa retraite et est resté dans Sad Hill. Il est temps de lui rendre visite. Il sait peut-être comment Bill a eu tant d'argent.(1921) |
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150 | ||||
A la rechercheDescription de missionLa ville de Sad Hill Tu as passé un peu de temps avec le vétéran dans son jardin. Il t'a raconté sa vie pendant et après l'armée pour enfin finir avec Bill Carson, le déserteur que le shérif recherche. La division des vétérans avait une mission très confidentielle. Ils devaient obtenir un paquet d'or confédéré qui valait un gros montant de dollars en dehors de warfield. Carson a attendu le moment propice, lorsque la division entière dormait puis a volé le paquet et personne ne l'a jamais revu depuis... Un gros montant de dollars qui correspond exactement à celui demandé pour participer au championnat de poker où Calvin participe. Si seulement tu pouvais trouver ce déserteur. Tu décides de rôder dans les rues de Sad Hill pour trouver plus d'indices. Quelqu'un a forcément dû voir ce déserteur.(1922) |
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133 | ||||
Une réunion désagréableDescription de missionPotence de Sad Hill Le shérif te remercie des milliers de fois. Content de ta bonne action, tu décides de faire une pause et de boire un verre. Mais un grand homme brun se met sur ton chemin. Brun : Tu es fou ? Tu viens d'arrêter mon partenaire. Que suis-je supposé faire maintenant ? Tu m'en dois une très grosse pour avoir fouillé dans mes affaires.(1923) |
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99 | ||||
La supercherie de la potenceDescription de missionPotence de Sad Hill Brun : Si tu penses que nous sommes quittes, tu te mets le doigt dans l’œil. Tu dois jouer le simple d'esprit comme mon partenaire le faisait. Nous allons devoir présenter un spectacle de duel dans lequel tu perdras et moi, je remporterai l'argent.(1924) |
Établir 1 avis de recherche à mort |
140 | ||||
La supercherie de la potenceDescription de missionPotence de Sad Hill Tu as perdu le duel selon notre accord. L'homme brun a récupéré la prime et a filé. Il est supposé te sortir de prison maintenant ? Tu es optimiste, il viendra te chercher plus tard....(1925)) |
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110 | ||||
AbandonnéeDescription de missionPotence de Sad Hill Tu bous de rage en sortant de cette cellule infâme. Tu décides de traquer ce brun qui t'a laissé pourrir en prison afin de régler tes comptes avec lui. Il est sûrement allé au saloon, claquer tout l'argent que TU avais gagné dans l'alcool. Tu auras deux choix possibles pour traiter avec ce minable...(1926) |
Posséder 2000 |
200 |
Plusieurs façons de poursuivre |
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Choix 1 | |||
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Vengeance retentissante (1927) |
Ouvrir la fenêtre: Hôtel
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90 500 | |
La chasse (1928) |
140 |
Choix 2 | |||||
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Vengeance retentissanteDescription de missionPotence de Sad Hill Brun :Tu penses pouvoir me battre blanc-bec ? L'homme brun est un rude adversaire. Il vient de poser un lapin encore comme si rien ne s'était passé et arrive en trombe vers toi. Pas bon. Tu décides de t'enfuir. Tu peux sans doute le semer dans le désert. Alors que tu cours, tu prends un morceau de nourriture de cheval concentrée dans l'étable en face de l'hôtel pour aller plus vite..(1929) |
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150 | |||
La chasseDescription de missionPotence de Sad Hill En pleine course à travers le désert, hors de la ville, tu t'arrêtes soudainement. Qu'est-ce qui est en face de toi ? Une vieille diligence. De faibles voix font de l'écho. Tu décides d'aller jeter un œil.(1930) |
140 |
La mission suivante est en fonction de votre artisanat... |
---|
Cuisinier | |||
---|---|---|---|
Une rencontre surprenanteDescription de missionLa diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill. Soldat déserteur : Merci...L'argent... La cachette avec l'or confédéré...C'est caché dans la tombe de... Ce doit vraiment être le soldat renégat. Il a vraisemblablement eu un accident en essayer de s'échapper. Avant qu'il ai pu te dire le nom, il est tombé dans les pommes. Le pauvre soldat est à moitié mort. Tu décides d'aller lui chercher de l'eau..(1931) |
5 |
120 |
Charlatan | |||
---|---|---|---|
Une rencontre surprenante (1932) |
5 |
144 |
Forgeron | |||
---|---|---|---|
Une rencontre surprenante (1933) |
5 |
144 |
Maître-sellier | |||
---|---|---|---|
Une rencontre surprenante (1934) |
5 |
144 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses |
---|---|---|---|
Une rencontre surprenanteDescription de missionLa diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill. Tu as trouvé un papier ! Il porte le nom de la tombe ! C'est celle qui cache l'or confédéré ! Avant d'avoir pu lire le nom, le brun déchire le papier en deux. Ta partie indique que le prénom qui est inscrit sur la tombe. Du coup, ça va être impossible de trouver où l'or confédéré est caché à moins de faire équipe avec le brun. Il est le seul à connaitre le nom écrit sur la tombe. Vous faites un deal pour partager l'argent au final.(1935) |
144 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Carte indiquant la cachette Fichier:Carte indiquant la cachette.png
|
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | |||
---|---|---|---|---|---|---|
L'armée du NordDescription de missionLa diligence en morceau à l'extérieur de Sad Hill. Le brun et toi êtes tous deux arrêtés par les soldats. Ils vous ont pris pour des hors-la-loi pillant les morts. Vous avez au moins pu les convaincre que vous n'avez pas tué le soldat. Ils vous amènent à leur camp.(1936) |
123 | |||||
L'armée du SudDescription de missionCamp de l'armée du Sud. Parfait. Tu as trouvé le matériel approprié pour faire une arme et tu le donnes au Brun. La zone autour de Sad Hill est couverte de vieilles pièces d'armes de la guerre. Le Brun a fabriqué un pistolet de forme bizarre mais qui fonctionne !(1937) |
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150 |
Objet recherché | Travail |
---|---|
Arme partie 1
|
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Arme partie 2
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|
Arme partie 3
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Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||
---|---|---|---|---|---|
L'armée du SudDescription de missionCamp de l'armée du Sud. Tu l'as fait ! Prochain arrêt, la tombe. Espérons que plus aucun obstacle nous barre la route. Tes yeux pétillent en pensant à cet or confédéré. C'est ta chance de rencontrer enfin Calvin au championnat de Poker !(1938) |
|
124 | |||
L'armée du NordDescription de missionCamp de l'armée du Sud. Le soldat confisque ton arme faite maison. Il t'emmène au camp de l'armée de l'autre côté de la ville. Tu décides de rejoindre l'arme de l'Union. C'est le seul chemin qui mène à l'or confédéré.(1939) |
1 |
10 |
La mission suivante est en fonction de votre classe... |
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Aventurier | |||||
---|---|---|---|---|---|
L'armée du NordDescription de missionCamp de l'armée du Nord. Soldat de l'union : Très bien, tu es officiellement un membre de l'armée de l'Union. Prépare-toi à l'assaut sur le camp confédéré demain. Un assaut ? Oh non...(1940) |
|
200 |
Duelliste | |||
---|---|---|---|
L'armée du Nord (1941) |
Argent gagné contre des PNJ: 1 000 |
200 |
Ouvrier | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
L'armée du Nord (1942) |
|
200 |
Soldat | |||||
---|---|---|---|---|---|
L'armée du Nord (1943) |
0 |
200 |
Donneurs de missions | Intitulé de quête (ID des missions) |
Conditions | Récompenses | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Le cimetièreDescription de missionCamp de l'armée du Nord. Tu as réussi à te faufiler jusqu'au cimetière...Enfin...(1944) |
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140 | |||||||||
Le trésor enfouiDescription de missionCimetière de Sad Hill Tu as réussi à trouver la tombe. Tu creuses dans la boue avec Brun. Vous trouvez un gros coffre dans la tombe qui est rempli d'or confédéré ! Jackpot ! Tu vas pouvoir faire face à Calvin bientôt. Mais que faire de Brun, hum ? Il te regarde bizarrement...(1945) |
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98 | |||||||||
Ne fais pas confiance au brunDescription de missionCimetière de Sad Hill Brun : Tu es sale... Haha, c'est bon. Tu ris aux éclats mais tu tombes dans la tombe que tu viens de creuser. Te voilà bloqué...impuissant tel un scarabée. Noooon Le brun a respecté le deal. Il prend la moitié de l'argent et te jette l'autre dans la tombe. Il se sent peut-être coupable de te laisser coincé dans cette tombe. Bon au moins, tu as l'autre moitié. Il est temps de retrouver le Calvin. Prochain arrêt : le championnat de poker.(1946) |
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Coordonnées des donneurs de missions Pour accepter une quête proposée par un donneur de missions qui ne se trouve pas au saloon, il faut vous déplacer dans un lieu précis ; leur localisation est indiquée ci-dessous. | ||||||||||||||
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