« Lettres de nulle part » : différence entre les versions

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     <td align="center">Dimanche<br> 10h00 à 14h00<br>Équiper [[Fichier:Chapeau à larges bords noble.png]]<br> Gagnez contre ''Fantôme du postier Jack'' :<br>[[Fichier:Fantôme_du_postier_Jack_Duel.png]] </td>
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     <td align="center">Lundi<br> 18h00 à 22h00<br>Posséder 5000$<br> Gagnez contre ''Fantôme du postier Jake'' :<br>[[Fichier:Fantôme_du_postier_Jake_Duel.png]]</td>
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     <td align="center">Mardi<br> 22h00 à 2h00 <br>[[Fichier:50_se_cacher.png]] <br>Gagnez contre ''Fantôme du postier John'' :<br>[[Fichier:Fantôme_du_postier_John_Duel.png]]</td>
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     <td align="center">Ouvrir la fenêtre des rapports <br> '''4x'''[[Fichier:Première clé.png]]</td>
     <td align="center">Ouvrir la fenêtre des rapports <br> '''4x'''[[Fichier:Première clé.png|thumb|Clés pour télégramme manquant]]</td>
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Version du 23 janvier 2014 à 13:12

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"Lettres de nulle-part"

Donneurs de missions Intitulé de missions
(ID des missions)
Conditions Récompenses
Shérif.png Cold case
(1875)
Niveau 50
Avoir terminé Fantôme de Jack
(1876)
50 points d'expérience
Village Indien de Waupee.png Fantôme de Jack
(1876)
Dimanche
10h00 à 14h00
Équiper Fichier:Chapeau à larges bords noble.png
Gagnez contre Fantôme du postier Jack :
Fichier:Fantôme du postier Jack Duel.png
50 points d'expérience
Fichier:Première clé.png
Clé pour télégramme manquant
Shérif.png Cold case
(1877)
Avoir terminé Fantôme de Jake
(1878)
50 points d'expérience
Rocher saint.png Fantôme de Jake
(1878)
Lundi
18h00 à 22h00
Posséder 5000$
Gagnez contre Fantôme du postier Jake :
Fichier:Fantôme du postier Jake Duel.png
50 points d'expérience
Fichier:Première clé.png
Clé pour télégramme manquant
Shérif.png Cold case
(1879)
Avoir terminé Fantôme de James
(1880)
50 points d'expérience
Clairière.png Fantôme de James
(1880)
Vendredi
6h00 à 10h00
Gagnez contre Fantôme du postier James :
FFichier:Fantôme_du_postier_James_Duel.png
50 points d'expérience
Fichier:Première clé.png
Clé pour télégramme manquant
Shérif.png Cold case
(1881)
Avoir terminé Fantôme de John
(1882)
50 points d'expérience
Ville abandonnée.png Fantôme de John
(1882)
Mardi
22h00 à 2h00
Fichier:50 se cacher.png
Gagnez contre Fantôme du postier John :
Fichier:Fantôme du postier John Duel.png
50 points d'expérience
Fichier:Première clé.png
Clé pour télégramme manquant
Shérif.png Un nouveau suspect
(1883)
Avoir terminé Stagecoach Mary
(1884)
50 points d'expérience
Tombe de Stagecoach Mary.png Stagecoach Mary
(1884)
Ouvrir la fenêtre des rapports
4x
Fichier:Première clé.png
Clés pour télégramme manquant
50 points d'expérience
Fichier:Télégramme pour Maria.png
Télégramme pour Maria
Fichier:Télégramme pour Waupee.png
Télégramme pour Waupee

Fichier:Télégramme pour Henry.png
Télégramme pour Henry
Fichier:Télégramme pour Fitzburn.png
Télégramme pour Fitzburn
Tombe de Stagecoach Mary.png Stagecoach Mary
(1885)
Avoir terminé
Dernière livraison
(1886)
Dernière livraison
(1887)
Dernière livraison
(1888)
Dernière livraison
(1889)
500 points d'expérience
Maria.png Dernière livraison
(1886)
Fichier:Télégramme pour Maria.png
Télégramme pour Maria
5Pépites et UPB.png
Waupee.png Dernière livraison
(1887)
Fichier:Télégramme pour Waupee.png
Télégramme pour Waupee
5Pépites et UPB.png
Barman.png Dernière livraison
(1888)
Fichier:Télégramme pour Henry.png
Télégramme pour Henry
5Pépites et UPB.png
Shérif.png Dernière livraison
(1889)
Fichier:Télégramme pour Fitzburn.png
Télégramme pour Fitzburn
5Pépites et UPB.png