« Faire fuir les oiseaux du champ » : différence entre les versions
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{{Présentation travail | {{Remarque Travaux}} | ||
| Nom du travail = Faire fuir les oiseaux du champ | |||
| Argent 1 = 6 | {{Présentation travail|Nom du travail=Faire fuir les oiseaux du champ|Argent 1=6|Argent 2=25|Argent 3=52|XP 1=8|XP 2=34|XP 3=72|Chance 1=102|Chance 2=102|Chance 3=102|Drop 1=2|Drop 2=60|Drop 3=360|Produit 1=Plume de corbeau|Points=1|Aptitude 1=Construire|Aptitude 2=Tirer|Aptitude 3=Piéger|Aptitude 4=Tactique|Aptitude 5=Manier les animaux|Produit 2=Produit invisible|Drop 4=|Drop 5=|Drop 6=}} | ||
| Argent 2 = | |||
| Argent 3 = | |||
| XP 1 = 8 | |||
| XP 2 = 34 | |||
| XP 3 = 72 | |||
| Chance 1 = | |||
| Chance 2 = | |||
| Chance 3 = | |||
| Drop 1 = | |||
| Drop 2 = | |||
| Drop 3 = | |||
| Produit 1 = Plume de corbeau | |||
| | |||
| Aptitude 1 = Construire | |||
| Aptitude 2 = Tirer | |||
| Aptitude 3 = Piéger | |||
| Aptitude 4 = Tactique | |||
| Aptitude 5 = Manier les animaux | |||
| Produit 2 = Produit invisible | |||
| Drop 4 = | |||
| Drop 5 = | |||
| Drop 6 = | |||
}} | |||
[[Catégorie:Travaux]] | [[Catégorie:Travaux]] |
Dernière version du 19 août 2016 à 09:39
Remarque
- Les valeurs indiquées ci-dessous en terme d'expérience, de revenus et de valeur de drop ne sont pas fixes, et varient selon vos points de travail.
- Les valeurs présentement indiquées sont celles que vous obtenez lorsque vous disposez de 0 points de travail (autant de points apportés que de Difficulté)
- Aucun avantage premium n'est activé
- Aucun avantage lié aux classes Aventurier et Ouvrier.