« Amélioration d'articles » : différence entre les versions
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|colspan="2" valign="top" align="center" |''Décrire la façon de lancer une amélioration'' | |colspan="2" valign="top" align="center" |''Décrire la façon de lancer une amélioration'' | ||
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|colspan="2" valign="top" align="center" |'''Les bonus: Calcul des nouvelles valeurs''' | |colspan="2" valign="top" align="center" |'''Les bonus: Calcul des nouvelles valeurs'''<br>Passage du <u>niveau 0 au niveau 1</u>: '''rajoutez +1''' aux différentes valeurs d'attribut et d'aptitude<br> | ||
Passage aux <u>niveaux suivants</u>: '''ajoutez 10%''' de la valeur de base pour chaque niveau d'amélioration. Les valeurs d'arrondi s'appliquent. | |||
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Version du 4 mars 2015 à 13:39
Cette page est actuellement en construction.
Elle sera complétée dans les plus brefs délais par l'équipe. |
La grande nouveauté apportée par la mise à jour 2.20 réside dans l'amélioration des articles. |
Nouvelle interface d'inventaire
La fenêtre d'inventaire a subi quelques changements mineurs.
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Fichier:Inventaire 2.20.png |
Principe d'amélioration
Décrire la façon de lancer une amélioration | |
Les bonus: Calcul des nouvelles valeurs Passage du niveau 0 au niveau 1: rajoutez +1 aux différentes valeurs d'attribut et d'aptitude Passage aux niveaux suivants: ajoutez 10% de la valeur de base pour chaque niveau d'amélioration. Les valeurs d'arrondi s'appliquent. |
Article | Niveau | ID(entifiant) | Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Chemise noire |
de base (0) |
329 000 | 1 Charisme | 8 Piéger | 10 Prestance |
1 | 329 001 | 2 Charisme (1+1) |
9 Piéger (8+1) |
11 Prestance (10+1) | |
2 | 329 002 | 2 Charisme (1+2*0,1 = 1,2) |
10 Piéger (8+2*0,8 = 9,6) |
12 Prestance (10+2*1 = 12) | |
3 | 329 003 | 2 Charisme (1+3*0,1 = 1,3) |
10 Piéger (8+3*0,8 = 10,4) |
13 Prestance (10+3*1 = 13) | |
15 | 329 015 | 3 Charisme (1+15*0,1 = 2,5) |
12 Piéger (8+15*0,8 = 12) |
25 Prestance (10+15*1 = 25) |
Modification des ID articles
Tous les articles du jeu possède un identifiant unique (appelé communément ID).
Avec cette mise à jour, un niveau d'amélioration sera associé à chaque article.
Cette nouvelle numérotation sera concrétisée par l'ajout de 3 digits après l'ID d'un article.
Exemple: Chemise grise [ID = 329]
- ● Niveau de base: ID = 329 000
- ● Niveau 1: ID = 329 001
- ● Niveau 2: ID = 329 002
- ● Niveau 75: ID = 329 075
- ...